- UE4 Slate独立引用程序(摘抄大象无形)
亦庄生
UE4&UE5c++
UE4Slate独立引用程序(摘抄大象无形)简介如何开始BlankProgram走的更远预先准备增加模块引用添加头文件应用修改Main函数为WinMain添加LOCTEXT_NAMESPACE定义添加SlateStandaloneApplication链接CoreUObject添加一个Window最终代码剥离引擎的独立应用程序简介什么时引擎独立应用程序?让我们首先看一下虚化引擎的Launcher运
- FinalSheel推荐配色
Musclewl
shelldockervim编辑器
1默认颜色:Default2高对比度2.1灰红蓝:Argonaut2.2淡(灰红蓝):Brogrammer2.3灰红蓝:Galaxy2.4浅灰红蓝:Japanesque2.5灰深红蓝:ayu2.6灰紫红:Dracula2.7灰蓝紫:Atom2.8灰紫红:Mathias2.9灰黄绿:Rippedcasts3纯色色系3.1紫色主配色:DuotoneDark3.2蓝色主配色:Slate3.3黄色主配色:
- 【GitHub项目推荐--分屏神器】【转载】
旅之灵夫
GitHub项目推荐工具github
Divvy、SizeUp都是强大的分屏工具,Slate是其开源的替代品。你可以通过Slate实现分屏和窗口股那里,支持用JavaScript写配置和自定义窗口布局。你可以在主显示屏写代码,左边显示器看文档、查资料,并通过窗口固定在屏幕的左右两侧。有了Slate你不用一个个固定窗口的位置,只需要配置快捷键一键搞定。开源地址:https://github.com/jigish/slate
- 在线文档技术-编辑器篇
幻丶城
在线文档技术编辑器前端javascript
这是在线文档技术的第二篇文章,本文将对目前市面上所有的主流编辑器和在线文档进行一次深入的剖析和研究,从而使大家对在线文档技术有更深入的了解,也让更多人能够参与其开发与设计中来。注意:出于对主流文档产品的尊重,故在分析这阶段会比较简单,旨在让开发者发现重点,不会深入去解析其前端代码实现。主流编辑器分析Slate架构简析Slate是一个完全可订制的富文本编辑器框架,其所有的逻辑都是通过插件来实现的,用
- Vulnhub-dc3
YAy17
Vulnhub网络安全学习安全威胁分析web安全安全
靶场下载https://download.vulnhub.com/dc/DC-3-2.zip信息收集#nmap-sn192.168.1.0/24-oNlive.nmapStartingNmap7.94(https://nmap.org)at2024-01-1819:49CSTNmapscanreportfor192.168.1.1(192.168.1.1)Hostisup(0.00022slate
- UE5 C++ Slate独立程序的打包方法
我救我自己
ue5
在源码版安装目录内找到已编译通过的xxx.exe,(\Engine\Binaries\Win64\xxx.exe),在需要的位置新建文件夹,拷贝源码版Engine内的Binaries、Content、Shaders文件夹到目标文件夹内,将xxx.exe放入对应位置,删除目标文件夹内Binaries、Content、Shaders中多余的文件夹,运行xxx.exe测试
- 用docker快速安装Slate
北漂燕郊杨哥
linux¢osdocker容器运维
前言今天在网上发现了个不错的开源的接口文档工具slate,研究了一下并学习了一下如何安装并使用它,开始的时候用的是原生的方式安装使用的,但有些麻烦,所以试着用docker的方案安装并记录了一下安装的过程分亨出来一、Slate是什么?Slate可帮助您创建美观、智能、响应迅速的API文档。二、Slate特点简洁、直观的设计——使用Slate,你的API描述在文档的左侧,所有的代码示例都在右侧。受到S
- Slate基础使用说明
Jennifer33K
UnrealEngineunrealslate
目录Slate基础使用说明1.简单教程2.要点说明2.1TCommands以及TCommands基类2.2FUICommandInfo2.3FUICommandList2.4FUIAction2.5UICommand3.代码源码4.工具使用4.1DisplayUlExtensionPoints4.参考文章Slate基础使用说明1.简单教程2.要点说明2.1TCommands以及TCommands基
- UE4c++ Slate整套学习流程(源码编译+Slate框架+SlateViewer)
混迹中的咸鱼
UEC++C++c++ue4学习
UE4c++Slate整套学习流程(WidgetReflector的使用+源码编译+Slate基本实现原理+SlateViewer)前言Slate是构成UE引擎整套UI框架底层的基石,而我们平常蓝图开发的虽然是UMG一套,也就是继承自UWidget,可能感觉是与继承自SWidget的Slate开发流程有些区别,但是本质上UWidget也是采用的是SWidget这套流程,甚至我们再其中还能看到许多存
- UE4C++Slate与C++DPI(屏幕自适应方式)设定
混迹中的咸鱼
UEC++ue4c++
UE4C++Slate与C++DPI(屏幕自适应方式)设定DPI原理我们常常以在ProjectSetting->UserInterface->DPIScaling的方式设置DPI,让物体基于一个边进行缩放如图,图中以最短边为基础轴进行缩放,并设置俩个基点(540,0.5)与(1080,1),其窗口短边变化时候,从540-1080变化时,窗口内容按照0.5-1之间的缩放比例进行变化,而最短边大于10
- 粒动心弦--主题计划
寻世良方Cc_Sandy拎0
凡有向往都是力量!用心看世界成长是个大工程往前看,不为难。真正的智能-----人,聪明人过往如风那年新春(∂ω∂)智商(`Δ´)!硬伤五公分的力量《为什么常识会撒谎》作者史蒂夫•兰兹伯格,美国罗切斯特大学经济学教授。著有《为什么不向美丽征税》、《买房子还是买股票》、《性越多越安全》等畅销书。他还是美国《Slate》杂志的经济学专栏作家,同时为《福布斯》、《华尔街日报》等顶级媒体撰稿,已发表了30多
- Slate——为 API 生成精美的静态文档
独木舟的木
原文:slate-READMESlate可以帮助你创建美观、智能、响应迅速的API文档。ScreenshotofExampleDocumentationcreatedwithSlate以上API示例文档通过Slate创建。你可以点击链接slatedocs.github.io/slate一探究竟。特性干净,直观的设计—使用Slate时,API的描述信息位于文档的左侧,所有代码示例都在右侧。受Stri
- 使用braft-editor实现简易版即时写文档并预览的富文本编辑器
Richard Yates Boy
富文本编辑器reactbraft-editor前端javascriptreact.js编辑器
最近在看各个富文本编辑库的时候,有点好奇,于是对比了一些,有draft-js,Slate.js。但是这些基本都是英文库,简单demo无法满足需求,比如插入截图和表格,这些复杂结构的数据,实现这些,必须自定义扩展,要想做到这些,通读一遍文档基本是必须,且内含的天坑,估计也是数不胜数。市面上做的好的富文本编辑器,基本上各家我都使用了一下,语雀的文档就做的蛮好的,有道云也不错,当然人家是吃这口饭的,就单
- python中hash函数_python中hash函数数值
一只mikan
python中hash函数
a,in,i,pi,za,cat,dog,puppy,them,there,spork,slate,kiwi这些就是你要传递的参数s你的这个hash函数就是返回字符串长度我一开始也是这么想的,但是结果不对如何查询linux系统中所有用户的用户名和密码查询linux系统中所有用户的用户名和密码的方法如下:1、输入“cat/etc/passwd”命令查看所有的用户信息。2、输入“cat/etc/pas
- UE4 创建自定义 Slate UI 控件
阿帕尔诺
UE4Slate框架ue4ui
UE4创建自定义SlateUI控件文章目录UE4创建自定义SlateUI控件前言一、什么是Slate二、创建自己的Slate控件1.模块引用2.定义Slate控件2.1自定义参数声明2.2获取自定义参数2.3传入自定义参数3.创建Slate控件3.1SNew/SAssignNew3.2从UWidget中获取Slate4.显示Slate控件三、示例代码总结前言SlateUI框架是UE4提供的自定义U
- UE4 将 Slate控件封装成 UWidget
阿帕尔诺
UE4Slate框架ue4ui
UE4将Slate控件封装成UWidget文章目录UE4将Slate控件封装成UWidget前言一、基类选择二、创建自定义UMG控件1.重要方法2.其他可选方法三、示例截图和代码1.示例截图2.示例代码总结前言UE4本身提供了许多封装好的UMG控件,当然我们可以将自己的Slate控件封装到UMG中,方便我们在可视化编辑器中搭建我们的界面。在本文中我会以上一篇文章(UE4SlateUI框架入门)中的
- UE4如何调用打开系统消息对话窗口
iDaDi
UE4windowsue4系统窗口
游戏开发过程中,有时需要明显的提示游戏运行时出现的问题,比如配置错误等信息,不仅需要输出错误到日记文件,还需要明显的显示错误信息给到非程序人员看到。那么打开系统窗口提示就是一个非常好的选择。案例1:在UE4中,你可以使用FMessageDialog::Open函数来打开一个自定义的消息对话框。以下是一个简单的示例:#include"Runtime/Engine/Public/Slate/Dialo
- 鸟人包装 | 蛋白质包装设计 | 由Tough Slate设计
idraft
乌克兰工作室ToughSlateDesign为来自墨西哥的原始和有机蛋白质产品Birdman创造了这种功能强大的插图包装套件。“Birdman的使命是通过推广100%由蔬菜制成的有机食品来加强人与自然之间的联系。”
- Unreal VSP VRKit 底层交互
Mr_约科
VRKit0.FVRKitInteractionInputProcessorVRKit\Private\Framework\VRKitInteractionInputProcessor.h继承IInputProcessor//Slate输入处理程序的接口boolFVRKitInteractionInputProcessor::HandleKeyDownEvent(FSlateApplication
- 打造Flutter高性能富文本编辑器——渲染篇
闲鱼技术
pythonjavaandroid编程语言分布式
本系列文章主要介绍Flutter富文本编辑的设计和实现,从协议层、渲染层、自定义扩展以及体验优化等方面,详细介绍如何实现一个功能完善、可扩展、高性能的Flutter富文本编辑器,以及闲鱼在实践过程中遇到的问题和我们的一些解法。开篇协议篇文章,我们介绍了Flutter富文本编辑器协议层的设计。以Slate为例,介绍了协议层设计的几个重要的概念:嵌套Model、Opeartion、Normalizin
- UE4开发C++沙盒游戏教程笔记(一)(对应教程集数 2 ~ 5)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记c++ue4游戏
UE4开发C++沙盒游戏教程笔记(一)(对应教程2~5)前言1.添加Slate到界面创建Gamemode、PlayerController和HUD创建两个菜单Widget2.使用WidgetStyle设置样式创建样式类SlateWidgetStyle和注册样式的普通C++类测试样式类的运用3.DPI屏幕适配编写一个自定义的缩放规则4.菜单布局实现如何通过按钮改变界面控件的属性完善菜单界面前言本文用
- 2022年2月7日-2月13日(osgearth源码调试+ue4视频+ogreMain源码抄写,本周8小时,合计1176小时,剩8824小时。)
directx3d_beginner
验证第二个1万小时定律ue4
按照月计划,osgearth源码调试,是每天一博客。ue4视频是每天客户端,服务器和完整游戏各一节轮番进行,多了更好。再加上一个ue4文档。ogre源码每天100行即可。很明显,重点在Ue上。执行情况:周一:osgearth一博客,客户端视频0节,服务器视频1节(1.1),完整游戏3节,文档0节。(计划定的晚了)周二:osgearth一博客,UE4视频教程:slate(2.2,2.3,2.4),R
- 中文Appium API 文档
甩不掉的单身狗
Appiumapi
该文档是Testerhome官方翻译的源地址:https://github.com/appium/appium/tree/master/docs/cn官方网站上的:http://appium.io/slate/cn/master/?ruby#about-appium中文AppiumAPI文档第一章:关于appium1.1appium客户端客户端类库列表及Appium服务端支持这些类库封装了标准Se
- 中文 Appium API 文档
Tie_007
Appium
该文档是Testerhome官方翻译的源地址:https://github.com/appium/appium/tree/master/docs/cn官方网站上的:http://appium.io/slate/cn/master/?ruby#about-appium中文AppiumAPI文档第一章:关于appium1.1appium客户端客户端类库列表及Appium服务端支持这些类库封装了标准Se
- c++获取umg ue_UE4中UMG与C++交互 页面文本修改
weixin_39703468
c++获取umgue
在UE4中,有两种方式创建ui,一种是使用slate的方式,一种是UMG,UMG是slate的封装,是一个可视化的ui编辑器。slate则是纯c++方式(之前实验过一次slate创建页面,代码相当麻烦),所以准备采用UMG做几个页面。在.Build.cs文件中将以下行:PublicDependencyModuleNames.AddRange(newstring[]{"Core","CoreUObj
- UE4和C++ 开发-C++与UMG交互3
苍狼王UE4学院
UE4和C++C++ue4ue4c++算法
打开一个游戏,最先进入眼帘的便是加载页面,然后便是ui界面,如开始游戏等等按钮。本文将介绍如何在UE4中将制作一个游戏菜单项。1、在UE4中,有两种方式创建ui,一种是使用slate的方式,一种便是UMG,1.1、UMG是slate的封装,是一个可视化的ui编辑器,类似于mfc。1.2、slate则是纯c++方式,本文将介绍UMG。打开项目编辑器,创建一个基于c++的第三人称模板的项目。打开项目后
- 3dsMax学习笔记01_用VRayMtl材质制作玻璃材质
stromlord
3dsmax
一。完全透明物体1.转换材质编辑器模式:Slate材质编辑器2.选择VRayMtl材质,设置反射(0,0,0),漫反射(253,253,253)【接近于白色】,反射光泽度0.98,细分3【加快渲染】3.选择反射贴图-标准-衰减,衰减类型:Fresnel;返回父对象,折射(252,252,252),折射率:1.5,细分数值:50,烟雾倍增:0.1,勾选影响阴影4.将材质指定给选定对象二。带颜色的玻璃
- 带富文本编辑功能的思维导图编辑器开源啦
awehook
基于react,immutable.js以及slate构建的思维导图app:react-mindmap开源啦!!在线演示:https://awehook.github.io/react-mindmap/喜欢的话欢迎点个star啊!!screentshots:image富文本编辑,可以插入列表,代码块,超链接image目前支持的功能:思维导图节点的文本编辑器是基于slate的富文本编辑器,类似于me
- 2020-12-31
AURC
开源存储系统Slate是否能构建Filecoin检索市场?在Filecoin协议的基础上,应用程序开发人员和服务提供商正在构建易于使用的终端用户工具来进行文件存储和共享。在这一增长和创新浪潮中最令人振奋的项目之一是Slate,这是一个基于Filecoin的开源存储系统。Slate是第一个旨在鼓励跨分布式网络进行协作和研究的存储应用程序。Slate的创建是朝着蓬勃发展的网络迈出的第一步,该网络由IP
- 【小沐学Unity3d】3ds Max 多维子材质编辑(Multi/Sub-object)
爱看书的小沐
CADUnity3d3d材质多维子材质3dsmaxunity
文章目录1、简介2、精简材质编辑器2.1先创建多维子材质,后指定它2.2先指定标准材质,后自动创建多维子材质3、Slate材质编辑器3.1编辑器简介3.2编辑器使用结语1、简介多维子材质(Multi/Sub-object)是为一个模形(必须加载可编辑多边形或可编辑网格)的某部分指定一个才质ID,可以指定多个才质ID,然后给这个模形给才质时,每个ID的多维子才质对应一个同ID的模形部分。(1)多维子
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla