React Native 是一款使用JavaScript和React编写原生移动应用的框架,熟练使用React的开发者可以很容易的使用React Native来开发APP,本文介绍一下React Native的安装和基本使用。
React Native 中文网
安装
本文是在window环境下安装的,其他环境请参考官方文档。
1. 安装必需软件
- Node (版本需大于等于 12)
- Python2 (版本必须为 2.x(不支持 3.x))
- JDK (版本必须是 1.8)
2. 安装nrm,yarn
npm install nrm -g // 安装nrm
npx nrm use taobao // 切换淘宝源
npm install yarn -g // 安装yarn
3. 安装Android Studio
- 下载安装Android Studio
- 安装过程中Custom选项先不勾选
- 安装完成后在 Android Studio 的欢迎界面中点击"Configure",然后点击SDK Manager
- 在 SDK Manager 中选择"SDK Platforms"选项卡,然后在右下角勾选"Show Package Details"。展开Android 9 (Pie)选项,确保勾选了下面这些组件:
然后点击"SDK Tools"选项卡,同样勾中右下角的"Show Package Details"。展开"Android SDK Build-Tools"选项,确保选中了 React Native 所必须的28.0.3版本。你可以同时安装多个其他版本。
配置 ANDROID_HOME 环境变量
React Native 需要通过环境变量来了解你的 Android SDK 装在什么路径,从而正常进行编译。
打开控制面板 -> 系统和安全 -> 系统 -> 高级系统设置 -> 高级 -> 环境变量 -> 新建,创建一个名为ANDROID_HOME的环境变量(系统或用户变量均可),指向你的 Android SDK 所在的目录(具体的路径可能和下图不一致,请自行确认)
SDK 默认是安装在下面的目录:
c:\Users\你的用户名\AppData\Local\Android\Sdk
你可以在 Android Studio 的"Preferences"菜单中查看 SDK 的真实路径,具体是Appearance & Behavior → System Settings → Android SDK。
- 把一些工具目录添加到环境变量 Path 中
打开控制面板 -> 系统和安全 -> 系统 -> 高级系统设置 -> 高级 -> 环境变量,选中Path变量,然后点击编辑。点击新建然后把这些工具目录路径添加进去:platform-tools、emulator、tools、tools/bin
%ANDROID_HOME%\platform-tools
%ANDROID_HOME%\emulator
%ANDROID_HOME%\tools
%ANDROID_HOME%\tools\bin
4. 创建项目
找到你需要创建项目的目录运行
npx react-native init myApp
Windows 用户请注意,请不要在某些权限敏感的目录例如 System32 目录中 init 项目!会有各种权限限制导致不能运行!
5. 下载木木模拟器
6. 由于第一次运行时需要下载大量编译依赖,这里建议使用阿里云的maven镜像
修改 android/build.gradle
allprojects {
repositories {
mavenLocal()
maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' }
....
}
7. 连接模拟器
木木模拟器默认端口为 7555
项目根目录运行
adb connect 127.0.0.1:7555
连接成功会有提示
8. 运行项目
在你的项目目录中运行yarn android 或者yarn react-native run-android
第一次运行耗时较长
基本使用
入门Hello World
编辑App.js
import React, { Component } from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';
export default class HelloWorldApp extends Component {
render() {
return (
Hello, world!
);
}
}
React Native 看起来很像 React,只不过其基础组件是原生组件而非 web 组件。
组件
一个 App 的最终界面,其实也就是各式各样的组件的组合。组件本身结构可以非常简单——唯一必须的就是在render方法中返回一些用于渲染结构的 JSX 语句。
- 核心组件
原生组件 | 安卓 | IOS | HTML | 描述 |
---|---|---|---|---|
非滚动 | 一个支持Flexbox,样式,一些触摸处理和辅助功能控件布局的容器 | |||
显示,设置样式和嵌套文本字符串,甚至处理触摸事件 | ||||
显示不同类型的图像 | ||||
通用滚动容器,可以包含多个组件和视图 | ||||
允许用户输入文本 |
- 文本输入框组件
TextInput是一个允许用户输入文本的基础组件。它有一个名为onChangeText的属性,此属性接受一个函数,而此函数会在文本变化时被调用。另外还有一个名为onSubmitEditing的属性,会在文本被提交后(用户按下软键盘上的提交键)调用。
- 触摸组件(Button)
其中onPress是回调函数,title是按钮上显示的文字,color是按钮颜色;
也可以作为警告框,拥有多个选项,从而弹出不同内容:
可以看到我们设置了三个选项,每一项都会弹出不同的内容,内容也是自己设置的;
- 触摸组件(Touchable 系列组件)
这个组件的样式是固定的。所以如果它的外观并不怎么搭配你的设计,那就需要使用TouchableOpacity或是TouchableNativeFeedback组件来定制自己所需要的按钮
使用TouchableHighlight来制作按钮或者链接。注意此组件的背景会在用户手指按下时变暗。
在 Android 上还可以使用TouchableNativeFeedback,它会在用户手指按下时形成类似墨水涟漪的视觉效果。
TouchableOpacity会在用户手指按下时降低按钮的透明度,而不会改变背景的颜色。
如果想在处理点击事件的同时不显示任何视觉反馈,则需要使用TouchableWithoutFeedback
某些场景中可能需要检测用户是否进行了长按操作。可以在上面列出的任意组件中使用onLongPress属性来实现。
- 滚动视图
ScrollView是一个通用的可滚动的容器,可以在其中放入多个组件和视图,而且这些组件并不需要是同类型的。ScrollView 不仅可以垂直滚动,还能水平滚动(通过horizontal属性来设置)。
ScrollView适合于显示数量不多的滚动元素。放置在ScrollView中的所有组件都会被渲染
- 长列表
FlatList组件用于显示一个垂直的滚动列表,其中的元素之间的结构近似而仅数据不同。
FlatList和ScrollView不同的是,FlatList并不立即渲染所有元素,而是优先渲染屏幕上可见的元素。
FlatList组件必须的两个属性是data和renderItem。data是列表的数据源,而renderItem则从数据源中逐个解析数据,然后返回一个设置好格式的组件来渲染。
例如渲染数据:
item.ID}
data={this.state.movies}
numColumns={3} //一行显示3个
columnWrapperStyle={styles.row} //增加下方写的样式
renderItem={({item})=>{return(
{item.MovieName}
)}}
/>
/*
flatList长列表组件,
keyExtractor是key抽取
data数据指定
numColumns行的数量,
renderItem列的渲染
columnWrapperStyle行的样式指定
*/
更多组件请参考官方文档
Props
render() {
let pic = {
uri: 'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/de/Bananavarieties.jpg'
};
return (
);
}
{pic}外围有一层括号,我们需要用括号来把pic这个变量嵌入到 JSX 语句中。括号的意思是括号内部为一个 js 变量或表达式,需要执行后取值。
自定义的组件也可以使用props。通过在不同的场景使用不同的属性定制,可以尽量提高自定义组件的复用范畴。只需在render函数中引用this.props,然后按需处理即可。下面是一个例子:
import React, { Component } from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';
class Greeting extends Component {
render() {
return (
Hello {this.props.name}!
);
}
}
export default class LotsOfGreetings extends Component {
render() {
return (
);
}
}
最终3个名字会被依次输出。
State
React Native使用两种数据来控制一个组件:props和state。props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。对于需要改变的数据,我们需要使用state。
一般来说,需要在class中声明一个state对象,然后在需要修改时调用setState方法。典型的场景是在接收到服务器返回的新数据,或者在用户输入数据之后。你也可以使用一些“状态容器”比如Redux来统一管理数据流。
每次调用setState时,BlinkApp 都会重新执行 render 方法重新渲染。
注意
- 一切界面变化都是状态state变化
- state的修改必须通过setState()方法
- this.state.likes = 100; // 这样的直接赋值修改无效!
- setState 是一个 merge 合并操作,只修改指定属性,不影响其他属性
- setState 是异步操作,修改不会马上生效
样式的书写
行内样式
我是内联样式文本
我是行内样式文本
我是内联+行内混合样式文本
在render函数外部定义样式
const styles = StyleSheet.create({
center:{justifyContent:"center",alignItems:"center"},
row:{flexDirection:"row",justifyContent:"space-around"},
col:{flex:1,height:180},
big:{fontSize:48},
red:{color:"#f30"}
});
网络请求
一般长列表的数据都是通过网络请求获取的;然后渲染到页面;
传统方式如下:
fetch('https://mywebsite.com/endpoint/', {
method: 'POST', //请求方式
headers: {
'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded', //请求头
},
body: 'key1=value1&key2=value2', //请求参数
});
上面的示例演示了如何发起请求。很多情况下,还需要处理服务器回复的数据。网络请求天然是一种异步操作;异步的意思是应该提取方法会返回一个Promise,这种模式可以简化异步风格的代码;
如下所示:
function getMoviesFromApiAsync() { //获取电影xx的方法,自己创建的
return fetch('https://facebook.github.io/react-native/movies.json') //接口网站
.then((response) => response.json()) //将请求到的数据转为json格式
.then((responseJson) => {
return responseJson.movies; //请求成功返回数据
})
.catch((error) => {
console.error(error); //请求失败,输出错误
});
}