MVVM框架
vue2使用的数据绑定方法
var obj = {}
Object.defineProperty(obj,"myname",{
get(){
consloe.log("get")
}
set(value){
console.log("set",value)
}
}
vue3使用的数据绑定方法,使用一个中间代理vm
,来帮助拦截所有的更新
var obj = {}
var vm = new Proxy(onj,{
get(obj,key){
return obj[key]
},
set(obj,key,value0){
obj[key]=value
}
})
{{}}
文本插值支持 :
数据显示:
、表达式计算:
、调用方法:
v-bind
是 Vue.js 提供的一种指令,用于动态地将属性绑定到 Vue 实例的数据,包括 HTML 元素的属性、CSS 类和内联样式等。它有缩写形式 :
和完整形式 v-bind:
v-on
是 Vue.js 提供的一种指令,用于监听 DOM 事件并触发相应的方法。它有缩写形式 @
和完整形式 v-on:
,可以将各种事件与 Vue 实例中的方法进行绑定。
v-show
是 Vue.js 提供的一种指令,用于根据条件的真假值来控制 HTML 元素的显示和隐藏。它通过切换元素的 CSS 属性 display
来实现,不会从 DOM 中移除元素。
v-if
是Vue.js提供的一种指令,用于根据条件的真假值来控制HTML元素的显示和隐藏,它会直接从DOM 中直接删除掉元素。
v-for
是Vue.js提供的一种指令,用来遍历数组或对象,根据遍历的值生成HTML元素,示例
v-model
是 Vue.js 提供的一种指令,用于实现表单元素和数据之间的双向绑定。它使得表单数据的更新能够自动反映到 Vue 实例的数据上,同时也能够将 Vue 实例数据的变化实时反映到表单元素上。
v-html
是 Vue.js 框架中的一个指令,用于将一段字符串作为 HTML 解析并渲染到页面上。
v-html会把得到的data直接解析为html,在使用时需要确保内容的安全性。避免使用不受信任的内容,以防止跨站脚本攻击(XSS攻击)。尤其在用户可以自有输入的地方,需要对特殊符号进行转义输入,对于非受信来源的数据用插值语法{{}}
进行渲染,它会直接输出内容,不进行解析。
class在vue中是用来绑定css类的属性,还可以使用:class
指令来动态的绑定CSS 类。:class
可以根据表达式的值来决定应该添加哪些 CSS 类,从而实现动态控制元素的样式。
<div :class="{ 'active': isActive, 'error': hasError }">div>
<div :class="[activeClass, errorClass]">div>
<div :class="className">div>
style同上,遇到形如background-color
这种属性是,要么使用"background-color"
这样去包裹,或者写成大驼峰式命名backgroundColor
。
v-if
是真实的按条件进行渲染,只有在条件为真的时候,才会对条件区块内的元素在DOM树上进行创建,当条件为假时,从DOM树中将元素进行销毁。
v-show
不管条件真假,都会将元素在DOM树上创建出来,当条件为真时,将元素显示出来,当条件为假时,将元素隐藏。
因此,v-show在初始加载时比v-if更加消耗资源,发生切换时v-if比v-show消耗更多资源,所以,v-show用在切换比较频繁的地方,v-if则用在需要更快加载的地方;
v-if
,v-else-if
,v-else
三者的关系很像 if
,else-if
,else
的关系,都是用于元素条件渲染的指令,但是后两个使用时必须要有v-if的使用,并且不能断开
示例:
<div v-if='条件'>div>
<div v-else-if='条件'>div>
<div v-else='条件'>div>
<div v-if='条件'>div>
<div>div>
<div v-else='条件'>div>
简单使用v-for=(item in dataList)
如果我们需要对渲染出来的列表进行操作,可以在for循环时加入一个参数用来接收下标:
v-for=((item,index) in dataList)
index就是我们需要的值,在对列表进行操作时将index传入,便能够精确对渲染列表的指定项操作。
一般来说,后端响应给我们的数据都是对象数组,我们循环得到的item,在渲染时还需要操作取出属性值,如果我们确定的知道需要的属性,可以直接解构循环:
v-for=({prop1,prop2,prop3} in dataList)
key的重要性
Vue 使用 key
来追踪和管理每个节点的身份,它能够高效地判断哪些元素被添加、更新或移除。使用 key
可以帮助 Vue 识别出列表中每个项的变化,并且在更新 DOM 时更准确地定位到它们,以提高性能和避免不必要的重新渲染。
重用和重新排序:
当列表的顺序发生变化或有新项被添加到列表中时,Vue 会利用 key
来尽可能地复用已存在的元素,而不是全新渲染所有的元素。如果没有提供 key
,Vue 会采用一种“就地复用”的策略,这意味着元素的内部状态可能会被保留,但是位置调整会导致重新渲染。
元素的身份判断: key
值在循环过程中充当元素的唯一标识,Vue 使用 key
来确定元素的身份。在处理列表更新时,Vue 会比较新旧元素的 key
值,来决定是否复用、更新或移除元素。
绑定的状态保持:
当使用 v-for
循环渲染表单元素等绑定了状态的元素时,key
不仅影响列表项的复用,还可以确保输入框、复选框等元素的值保持正确。每个具有不同 key
的元素都会被视为独立的实例,并且它们的状态不会相互影响。
如何设置key
一般设置key的选值 item中的id
,item中不重复的值,循环时的index。选择的优先级:id>不重复的值>index
index在有破环列表顺序的插入,删除的操作的时候,index索引值并不会唯一对应列表数据,这个时候虚拟DOM根据更新的列表去对比真实DOM时,更改的地方越靠,真实DOM与虚拟DOM相差越多,更新页面消耗的资源越多。因此,我们需要慎重选择key的值。
vue能够监听响应式数组的变更方法,并在他们被调用的时候触发相关的更新。这些变更方法包括:push()
,pop()
,shift()
,unshift()
,splice()
,sort()
,reverse()
;但是对于一些不改变原数组的方法,如:filter()
,concat()
,slice()
这些方法操作原数组,但是不改变原数组,而是返回一个新的数组,这时vue看到的情况就是数组没有发生改变,也就不会进行相应的更新。对于这种情况,我们需要手动告知vue数组发生了变化,或者采取vue中compute
或watch
方法。
内联事件处理器是一种将事件处理逻辑直接写在 HTML 元素的属性中的方法。通过内联事件处理器,可以在特定事件发生时执行指定的 JavaScript 代码
<button @click="count++">button>
<button @click="handleAdd(自定义参数)">button>
方法事件处理器是一种将事件处理逻辑封装在 JavaScript 方法中,然后通过事件监听器将该方法与特定的事件关联起来的方式。
<button @click="handleAdd">button>
当我们不传入任何的参数的时候,vue会自动给我们传递一个event。里面包含一些必要的参数,在调用handelAdd的时候,可以直接使用:
function handleAdd(event){
consloe.log(event)
}
事件修饰符
是一种用于修改事件行为的特殊语法。事件修饰符可以附加到事件处理器中,以便更精确地控制事件的触发和处理。
.stop
:阻止事件冒泡。当事件处理器中使用 .stop
修饰符时,事件将停止向上层元素传播,防止其他元素上的相同事件被触发。
<button @click.stop="handleClick">点击我button>
.prevent
:阻止事件的默认行为。通过使用 .prevent
修饰符,可以阻止元素上默认的事件行为发生,例如表单的提交或超链接的跳转。
`<form @submit.prevent="handleSubmit"> form>
.capture
:使用事件捕获阶段来处理事件。通常,事件处理器会在事件冒泡阶段触发,但使用 .capture
修饰符可以将事件处理转移到事件捕获阶段。
<div @click.capture="handleClick">点击我div>
.self
:只有当事件是由元素自身触发时才触发事件处理器。如果事件由内部元素触发而不是元素本身,则事件处理器不会被触发。
<div @click.self="handleClick"> <button>内部按钮button> div>
.once
:阻止事件被多次触发,事件触发一次以后,禁用事件
<div @click.once="handleClick">点击我div>
.passive
:一般用于触摸事件的监听器,可以用来改善移动端设备的滚屏性能(tip:prevent 与 passive 不可以同时使用)
.enter
:监听回车键事件
.tab
:监听tab按键
.delete
:监听Delete按键
.esc
:监听esc按键
.space
:监听空格按键
up
,down
,left
,right
:监听上下左右四个按键