2020-2021年元宇宙发展研究-认识元宇宙

2020-2021年元宇宙发展研究-认识元宇宙


内容概要

1. 孕育元宇宙

2. 元宇宙是什么?

3.虚拟与现实的关系

4. 元宇宙的理论框架

5. 对元宇宙的几点展望

本文内容是《2020-2021年元宇宙发展研究-认识元宇宙》,着重说明前两个部分:

1. 孕育元宇宙  

2. 元宇宙是什么?

1 孕育元宇宙

元宇宙前传:《雪崩》

元宇宙概念的提出:

1992 年,Neal Stephenson的科幻小说《Snow Crash》中提出 了 “metaverse(元宇宙,汉译本译为“超元域”)”和“化身(Avatar)”这两个概念。书中情节发生在一个现实人类通过VR设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间的未来设定中。


元宇宙前传:《雪崩》

       现在,阿弘正朝「大街」走去。那是超元域(元宇宙)的百老汇,超元域的香榭丽舍大道。它是一条 灯火辉煌的主干道,反射在阿弘的目镜中,能够被眼睛看到,能够被缩小、被倒转。它并不真正存在;

        但此时,那里正有数百万人在街上往来穿行。「计算机协会全球多媒体协议组织」的忍者级霸主们都是绘制电脑图形的高手,正是他们精心制定出协议,确定了大街的规模和长度。大街仿佛是一条通衢大道,环绕于一颗黑色球体的赤道之上,这颗球体的半径超过一万公里,而大街更是长达六万五千五百三十六公里,远比地球赤道长得多。

……

       这条大街与真实世界唯一的差别就是,它并不真正存在。它只是一份电脑绘图协议,写在一张纸上,放在某个地方。大街,连同这些东西,没有一样被真正赋予物质形态。更确切地说,它们不过是一些软件,通过遍及全球的光纤网络供大众使用。当阿弘进入超元域,纵览大街,当他看着楼宇和电子标志牌延伸到黑暗之中,消失在星球弯曲的地平线之外,他实际上正盯着一幕幕电脑图形表象,即一个个用户界面,出自各大公司设计的无数各不相同的软件。若想把这些东西放置在大街上,各家大公司必须征得「全球多媒体协议组织」的批准,还要购买临街的门面土地,得到分区规划许可,获得相关执照,贿赂检查人员等等等等。这些公司为了在大街上营造设施而支付的钱全部流入由「全球多媒体协议组织」拥有和运营的一项信托基金,用于开发和扩充机器设备,维持大街继续存在。

                                                                                                          ——《Snow Crash》

元宇宙前传:开放多人游戏

元宇宙前传:Second Life

《Second Life》:第一个现象级的虚拟世界 

        发布于2003年,拥有更强的世界编辑功能与发达的虚拟经济系统,吸引了大量企业与教育 机构。开发团队称它不是一个游戏,“没有可以制造的冲突,没有人为设定的目标”,人们可以 在其中社交、购物、建造、经商。在Twitter诞生前, BBC、路透社、 CNN等报社将《Second Life》作为发布平台,IBM曾在游戏中购买过地产,建立自己的销售中心,瑞典 等 国家在游戏中建立了自己的大使馆,西班牙的政党在游戏中进行辩论。



2020:人类社会虚拟化的临界点


疫情加速社会虚拟化

       新冠疫情隔离政策下,全社会上网时长大幅增长,“宅经济”快速发展。

从例外状态到常态

        线上生活由原先短时期的例外状态成为了常态,由现实世界的补充变成了与现实世界的平行世界。

认知改变

       虚拟的并不是虚假的,更不是无关紧要的。

生活迁移

        线上与线下打通,人类的现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的两栖物种。


2021:元宇宙元年?

2021年,可以被称为“元宇宙”元年。“元宇宙”呈现超出想象的爆发力,其背后是相关“元宇宙”要素的“群聚效应”(Critical Mass),近似1995年互联网 所经历的“群聚效应”。

                                                                                                                         ——朱嘉明



2 元宇宙是什么?


Metaverse是什么?

Metaverse  =  Meta (超越) + Universe (宇宙)

先看看几位大家怎么看待元宇宙的:

元宇宙必须提供“前所未有的互操作性”——用户必须能够将他们的化身和商品从元宇宙中的一个地方带到另一个地方,无论是谁在运行元宇宙的特定部分。

                                                                                                              ——Matthew Ball

元宇宙构造的七个层面:体验;发现;创作者经 济;空间计算;去中心化;人机互动;基础设施。

                                                                                ——Beamable公司创始人Jon Radoff

元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。

                                                                                                                       ——朱嘉明

元宇宙至少包括以下要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

                                                                                        ——Roblox CEO Dave Baszucki

元宇宙是什么?


        元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态, 它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。


元宇宙不是什么?



元宇宙知识版图


为什么需要元宇宙?


       你可以把元宇宙看作是一个具身性的互联网。在这里,你不再浏览内容——而是在内容中。

                                                                                ——Facebook CEO Mark Zuckerberg



至此,我们应该就可以大致了解和认识了元宇宙。

以上纯属个人研究调研成果,请高手批评指正;

后续内容待更新中。

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