2018面试总结(下)

18年初尝试投递了上海这边小有名气的公司,其中收到了几家面试邀请,虽说有些没有通过,但也学到了一些东西。在这里做个记录。上一篇中总结了在今日头条面试踩坑的一些问题, 这里再将在其他其他几家公司遇到的代表性问题总结下。


某一个类有两个分类,分类中都有一个同名的方法,比如:一个Persion类,为Persion 类创建了两个分类 ,一个Persion(Man) 一个 Persion(Woman) 两个分类中都有一个run 方法。怎么才能确定分类中的方法先执行

通过测试得知, 分类中如果有相同的方法,那么调用的顺序和类添加到内存的顺序有关。系统总会最先调用最后一个添加到内存的分类中的方法;


build Phases.png

如果可以看到 ,如果是Persion+(Woman) 最后添加的那么调用的方法就是Persion+(Woman) 中的

log

如果我们在compile Sources 中将加载顺序调整。

可以看出, 方法的调用顺序也会随之改变, 我们通过重写类的load方法也可以验证类加载的顺序如同Compiler Sources 中展示的一样。

加载一张超大图片时的内存处理。

我们都知道如果一张图片过大,直接添加到内存,会导致内存暴增,很有可能造成程序crash ,在处理这样的问题时,应该先将图片进行压缩后在显示,
可以利用UIGraphicsBeginImageContext 根据屏幕比率重新绘制一张新的图片,进行压缩处理,

- (NSData *)coverImageToData:(UIImage *)image
{
        // 根据屏幕计算比例
        CGFloat scaleW = image.size.width / [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
        CGFloat scaleH = image.size.height / [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
        CGFloat maxScale = fmax(scaleW, scaleH);
        
        // 创建画布大小
        CGFloat width = image.size.width / maxScale;
        CGFloat hight = image.size.height / maxScale;
        
        UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(width, hight));
        [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, width, hight)];
        // 获取新的图片
        UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        // 关闭画布
        UIGraphicsEndImageContext();
        
        // 将图片压缩为data.
        NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(newImage, 0.5);
        
        return imageData;
}

但是这样如果用户在放大时,图片是不清晰的,查阅了一些资料,有说使用CATiledLayer 可以解决的,由于暂时没有研究过,暂时不知道效果,如果有大神知道这方面的方法,可否告知小弟一二。。

swift 中结构体和类的区别

在swift中StructClass都是常用的数据类型,他们都可以有属性和方法 但是他们也有很多不同之处;
首先从内存来说,Struct一般是存在于栈上的,而Class择是存在于堆上。
struct 是值类型 而class是引用类型。

值类型: 值类型变量之间包含他们的数据,值类型拥有他们自己的数据副本,因此对一个变量的操作不影响另一个变量

引用类型: 而引用类型的变量存储他们对数据的引用,因此对一个变量操作可能影响另一个变量所引用的对象。

我的理解是,struct 就类似于copy 拥有自己的数据副本,而class是指针引用,所以当更改变量时,可能会对另一个对象的变量造成更改。

另外当 创建一个struct时可以直接对属性赋值。 但是class会报错

struct SPersion {
    
    var name = "thomas"
}

class CPersion {
    var name = "cao"
}
// struct
var sp = SPersion(name: "小王")
sp.name

// class
var cp = CPersion(name: "小明")

error: argument passed to call that takes no arguments
var cp = CPersion(name: "小明")

你对协议的了解(协议的应用)

这里大致说了下OOP 思想,这里推荐下喵神写的面向协议开发系列

(Dictionary)字典的原理

NSDictionary 是使用hash表来实现key和value之间的映射和存储的,
而hash表的本质是数组,数组中的每一个元素称之为箱子(bin), 箱子中存放着键值对。

下载中断点续传功能的实现

我们项目中的下载功能是基于AFN实现的,AFN内部也是基于NSURLSession 进行封装的。
iOS8.0 之后 苹果提供了NSURLSessionDownloadTask 专用于下载操作。
首先需要根据request创建下载任务。

self.session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:[NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration] delegate:self delegateQueue:[NSOperationQueue mainQueue]];
    NSString *url = @"http://sw.bos.baidu.com/sw-search-sp/software/797b4439e2551/QQ_mac_5.0.2.dmg";
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:url]];
    
 self.task = [self.session downloadTaskWithRequest:request];

实现响应的代理,监听下载进度。 当用户暂停时,保存当前已下载的data.

- (IBAction)pauseDownLoad:(id)sender {
    __weak typeof(self) weak = self;
    [self.task cancelByProducingResumeData:^(NSData * _Nullable resumeData) {
        weak.resumeData = resumeData;
    }];
    
}

当用户重新点击开始时,再根据保存的data ,获取下载任务。

- (IBAction)startAgain:(id)sender {
    self.task = [self.session downloadTaskWithResumeData:self.resumeData];
    [self.task resume];
}

当下载完成时,会调用代理,

// 下载完成时调用
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session downloadTask:(NSURLSessionDownloadTask *)downloadTask didFinishDownloadingToURL:(NSURL *)location
{
   NSLog(@"下载完成 ==== %@", location);
   // 将下载好的数据移动到 cache文件夹
   
   [[NSFileManager defaultManager]moveItemAtPath:[location path] toPath:self.path error:nil];
}

这里的location 是临时的需要我们重新将文件移动到某一个路径下,

我们项目中没有处理,杀掉程序后,重新启动的断点下载,如果需要做重启程序后,依然根据之前的下载进度继续下载,可以,在程序即将退出的代理保存,下载的data,在程序重新启动时,通过指定requets 添加当前已下载的范围参数。来进行操作,
[request setValue:@"" forHTTPHeaderField:@"Range"];

暂时先总结这么多吧,(个人感觉都是一些经验类的问题,但是有些当时回答的并不好,有些问题也没有深入的了解清楚,大神轻喷。。)

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