经典情节之一探寻(托比亚斯)

序:两个基本情节是身体的情节和头脑的情节。其他情节都是这两种情节的衍生品。

一、探寻:虽然很多事怪得让人难以置信,但是没什么事怪到不可能发生。探寻情节就是主人公寻找一个人、一个地方或者一件东西,有形的或是无形的。探寻的主要部分就是寻找本身以及主要角色沿途积累的智慧。

探寻情节的结构:第一幕(布局环节),主人公位于起源地,通常在家里。一股力量促使他采取行动,或是出于必要、或是应邀。第二幕一定要想象一下什么样的磨难和障碍会让你的主流读者觉得最有趣、最有挑战性。设置障碍的技巧不仅仅是罗列出一些障碍让你创作的角色去跨越克服,这些障碍还要在某种意义上改变角色。第三幕,如果第一幕提出问题,那么第三幕就是回答问题,第二幕则是让故事有趣。情节就是连连看游戏。你的每一个场景都是一个点,如果你是个出色的作者,读者会明白任何两点之间的关系,并将二者联系起来,当故事结束时,读者面前就有一个完整的画面。

备忘录:在你写作时,需谨记以下几点:

1、探寻情节应该是讲寻找一个人、一个地方或是一样东西;展开密切平行的两点:主人公的意图、动机,他要找寻的东西。2、你的情节应该经常变换场地,见很多人,去很多地方。但是不要让人物像风一样飘来飘去。应该根据你计划的因果关系精心安排活动。3、考虑如何将你的情节呈现为一个圆圈的形式——主人公通常在他开始的地方结束。4、在故事的结尾处,要让你塑造的角色由于探寻的过程而脱胎换骨。这个情节讲的是进行寻找的人物,而非寻找的对象本身。你的人物在故事进行的过程中也在发生变化。他变成了什么或是变成了谁?5、旅行的目的是表现主人公自我实现的智慧。通常这是成熟的过程。6、你写的第一幕应该包含一个激励事件,这让你的主人公开始真正的寻找。不要直接就开始一个寻找的任务,要确保你的读者明白为什么想去探寻追求。7、你的主人公至少要有一个旅伴。他必须和其他的角色有互动,这样故事才不至于太抽象。8、考虑加入一个帮手角色。9、你的最后一幕应该包含对人物带来的启发,或者在放弃寻找之后,或者在成功完成之后。10、你的人物所发现的通常和他起初寻找的是不一样的。

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