线程锁概念

synchronized 和 volatile 使用

线程抛出异常,锁会被释放

如下demo

public class Demo1 {
    int count = 0;

    synchronized void m() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": start");
        while (true) {
            count++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 5) {
                int i = 1 / 0;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo1 demo1 = new Demo1();
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                demo1.m();
            }
        };
        new Thread(r, "t1").start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(r, "t2").start();
    }
}

如果不想释放那把线程锁,则在1 / 0 地方加上try/catch。则本段程序不会执行线程t2代码,因为t1一直没有释放。

线程之间的可见性

主线程将值改变,子线程由于cpu的缓冲区占满,无法被读取主内存的变量。

public class Demo2 {
    boolean running = true;

    synchronized void m() {
        System.out.println(": start");
        while (running) {

        }
        System.out.println(": end");
    }


    public static void main(String[] args) {
        Demo2 demo1 = new Demo2();
        new Thread(demo1::m, "t1").start();
        try{
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        demo1.running = false;
    }
}

通过定义volatile关键字(线程之间通信的方式)来,让缓冲区读取主内存数据

可见性

一旦某个线程修改了volatile关键字修饰的变量,则改变量会立即保存修改后的值到物理内存。其他线程读取该值时,也可以立即获取修改后的值。

在java运行时,为了提高程序运行效率,对于一些变量的操作通常在寄存器或者CPU缓存上进行,之后才会保存到物理内存中,而使用volatile关键字修饰的变量则是直接读取物理内存。

volatile最佳实践

volatile由于不能保证原子性,用户不需要依赖于上一个变量的场景

Atomic使用

AtomicInteger等类,是用来解决简单的类似 count++ 原子计算的问题。他的效率比synchronized高的多。

public class Demo2 {
    AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

    void m() {
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            count.incrementAndGet();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo2 demo2 = new Demo2();
        List threads = new ArrayList<>();
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            threads.add(new Thread(demo2::m, "theads" + j));
        }
        threads.forEach(o -> o.start());
        threads.forEach(o -> {
            try {
                o.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        System.out.println(demo2.count.get());
    }
}

但是如果AtomicXXX多个方法不构成原子性比如

if(count.get() < 1000) {
      count.incrementAndGet();
}

这时候在两段代码执行中,可能被其他线程执行

synchronized

  1. 不要以字符串常量作为锁定对象
String s1="hello";
String s2="world";
synchronized(s1) {
}

锁定的是字符串的对象,这时候锁定S1以及S2都是锁定的同一个对象,造成死锁的情况。

wait/notify

  1. wait 会让出锁对象,notify不会释放锁的对象。
  2. wait 是锁定当前的对象,notify会随机唤醒一个线程
CountDownLatch

每个线程执行完一个任务“倒数”一次。总结来说,CountDownLatch的作用就是等待其他的线程都执行完任务,必要时可以对各个任务的执行结果进行汇总

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