学习Spring框架进阶知识前,我们先开复习一下什么是Spring框架。
Spring是一款轻量级的,非侵入的,IOC,AOP,一站式的简化企业级开发Java框架。
其核心包非常小,业务代码不侵入到框架代码。
IOC是指:控制反转,将生成对象的权利反转给了spring框架,依赖注入DI 为属性注入值
AOP是指:面向切面编程, 将一些与业务代码无关的公共部分抽取出来,使用时,通过代理对象调用,从而达到不修改源代码的基础上增加功能,代码的耦合度降低.
一站式框架是指:分层,每一层都提供解决方案。比如web层、service层、dao层…
在Spring框架中,BeanFactory接口是IOC容器要实现的最基础的接口,定义了管理Bean的最基本的方法,比如获取实例、基本的判断等。
BeanFactory有多个子接口来进一步扩展 bean 相关的功能。
ApplicationContext也继承了BeanFactory,如果说BeanFactory是Spring的心脏,ApplicationContext就是完整的身躯。他们都可以当做是Spring的容器,而Spring容器就是Bean的实例化工厂,并且管理容器中的Bean。
总体来讲就是:BeanFactory 接口是spring框架中最基础的接口, 定义了如何获取bean的方法。ApplicationContext接口间接的继承了BeanFactory 接口,在此基础之上扩展功能。
区别:
一个对象什么时候生(创建) 什么时候销毁,宏观上来讲,springBean 的生命周期可以分为 5 个阶段
servlet是线程安全的吗? serlvet是线程不安全的
servlet是单例的还是多例的? 是单例 ,在服务器启动时由服务器创建,只创建了一个。
class UserController{
User user;
//是单例bean 把一次请求看做是一个线程
//很多个请求,那就是有多个线程 多个线程共享一个bean
//原型bean 是每次使用时,会创建一个对象,不共享 是线程安全
UserService userService;
}
单例bean就是线程不安全的, 单例bean,多个线程共享同一个。
bean分为 有状态bean 这个变量可以存储数据。无状态bean 不存储数据的bean
假设UserController,User,UserService 都是单例的
class UserController{
User user;
//User作为数据存储的对象,存储用户信息的 是有状态的,不安全
UserService userService;
//不存储数据, 是无状态的, 安全的.
}
原型bean是线程安全的。
什么是依赖循环?
class A{
自动注入
B b; //此时B对象有可能还没有创建 ?
}
class B{
自动注入
A a;
}
如果不考虑 Spring,循环依赖并不是问题,因为对象之间相互依赖是很正常的事情。但是在Spring中,因为spring创建对象时,可以为属性自动注入值,注入时就需要查找所依赖的对象。
解决方法:
在spring中提供一个3级缓存机制, 每一个缓存可以理解为一个map容器(把不同的对象做一个临时存储)
区别主要在底层实现方式上有所不同:
过滤器实现是依赖于tomcat,请求会先到达过滤器,然后进入Servlet.
spring拦截器:是框架内部封装的, 请求是先到达servlet, ,根据映射地址,去匹配拦截器,最终到达控住器
建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的 可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建 模语言的国际标准。以可视化图形方式来表述类与类之间的关系,方便理解。
接口
属性
方法
依赖关系
在A类中的某个方法中把B类作为参数使用,具有临时性.
关联关系
在一个类中,把另一个类当做属性
聚合关系
表示一种强关联关系 学校和老师 学校不存在,老师依然存在
组合关系
更强烈的关联关系 头和嘴 头不存在了 嘴也就没有存在的意义
泛化
类继承类, 接口继承接口
实现
类实现接口
一个类负责做一件事. 低耦合,高内聚。
一个接口负责做一件事. 低耦合,高内聚。
对扩展开发,对修改关闭
抽象功能,具体的实现可以扩展子类.
在任何父类出现的地方都可以用它的子类来替换,且不影响功能(多态)
Animal a = new Dog();
高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
在顶层不适合定义太多的功能,底层实现有的可能用不到的.
在中间设计接口,抽象类去扩展功能,底层按照自己的需要去实现即可.
一个对象应当对其他对象尽可能少的了解,降低耦合。
使用代理的思想,不直接对其他类进行访问
优先使用组合,使系统更灵话,其次才考虑继承,达到复用的目的。 一般而言,如果两个类之间是"Has-A"关系应使用组合或聚合,如果是"Is-A"关 系可使用继承。
设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计 经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问 题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设 计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。其目的是为了提高代码的可 重用性、代码的可读性和代码的可靠性。
根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。创建型模式: 主要负责创建对象、单例、工厂
常用设计模式
单例模式常有两种实现方式:懒汉式单例和饿汉式单例。
饿汉式单例
一般又称为急切式单例
在类加载时,就会创建此单例对象,这种写法不会出现线程安全问题
懒汉式单例
在类加载时,不会创建单例对象, 在第一次访问时(调用getInstance()),才会去创建
懒汉式单例有线程安全问题,必须要加锁处理
批量创建对象, 将创建对象与使用对象分离。工厂模式有 2 种不同的实现方式,分别是简单工厂模式、 抽象工厂模式。
简单工厂
我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创 建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成。 在简单工厂模式中创建实例的方法通常为静态方法,因此简单工厂模式又叫作静态工厂方法模式。
抽象工厂
是简单工厂创建的所有对象的父类,负责描述所有实例的共有接口。具体产品 ,实现了抽象的接口/抽象类的具体实现类。抽象来表示具体.
在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一 个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。代理模式优点:
代理模式的思想
分为静态代理和动态代理。
静态代理
静态代理一般使用于关系是固定的,代理某类事务必须实现接口, 如果需要代理多个目标对象,那么就需要实现更多的接口,后期维护比较麻烦。
动态代理 实现方式有两种:
JDK代理:jdk代理实现原理使用的是java反射机制,可以动态获取目标类中代理的方法, 不需要代理类指定的去实现某些抽象接口, 代理的扩展性好。动态生成代理对象, 要求目标类必需有实现接口。其步骤如下:
cglib代理:动态字节码技术可以在运行中为目标类动态生成一个子类, 进行方法拦截,从而添加增强功能。不能代理final所修饰的类,目标类可以不实现任何接口。spring中两种实现都支持,可以根据目标类是否实现接口,自动选择动态方式。Cglib 子类代理实现方法: