go提供的一种打破系统类型,灵活读写内存的转换操作。使用该方式,可以直接操控内存进行某些数据的读写操作。实际开发中一般不推荐使用,但是在一些底层会使用该方式进行一些相关的操作处理。
type Pointer *ArbitraryType
type ArbitraryType int
如上,Pointer实质上的就是一个int指针。在官方文档介绍中,针对其总结如下:
使用unsafe.Pointer可以转化成任意类型的指针,反过来,其他类型的指针只能转化成unsafe.Pointer类型的指针.
例如:
func main() {
a := 10
ptr := unsafe.Pointer(&a)
fmt.Println(*(*int)(ptr))
st := &Student{
Name: "kkk",
}
stPtr := unsafe.Pointer(st)
fmt.Println(*(*Student)(stPtr))
}
结果:
10
{kkk}
如上进行对应类型的转化直接使用,转化之后,直接操作内存地址方式处理.
在c/c++中针对指针的处理是可以进行运算,比如,int *ptr = a[10];可以通过ptr++,ptr--来进行数组数据的访问。在go中,不能直接使用 unsafe.Pointer转化后进行运算的。必选要再转化成uintptr类型方可进行运算.【uintptr类型跟Pointer类型可以相互转化】如下示例:通过指针移动遍历数组元素。
// 通过指针运算遍历数组
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for i := 0; i < len(arr); i++ {
ptr := uintptr(unsafe.Pointer(&arr[0])) + unsafe.Sizeof(arr[0])*uintptr(i)
fmt.Println(*(*int)(unsafe.Pointer(ptr)))
}
fmt.Println()
上述代码截图解释:
除了系统自建类型,自定义的一些类型结构,可以通过转化成指针类型进行相关的数据读写操作。
如下操作一个自定义结构,进行数据覆盖拷贝:
func main(){
// 自定义类型进行内存读写
st := &Student{
Name: "lx",
Number: 1,
}
hst := unsafe.Pointer(st)
ptr := (*Student)(unsafe.Pointer(hst))
fmt.Println("before modify:", *ptr)
st1 := &Student{
Name: "zhang",
Number: 11,
}
// 利用内存改写对应结构内容
hst1 := unsafe.Pointer(st1)
hst = hst1 // 将hst1内容写入hst
ptr = (*Student)(unsafe.Pointer(hst))
fmt.Println("after modify:", *ptr)
}
结果:
before modify: {lx 1}
after modify: {zhang 11}
如上通过结果看出,hst中的数据直接通过内存读写进行了更改。
总结:unsafe.Pointer就是为了方便进行内存读写,不收系统类型的限制,方便灵活,但是一般实际中最好不要使用,因为不安全,可能会出现意想不到的问题。