读乔布斯传

Koloman Moser, Blühender Kastanienbaum


沃尔特·艾萨克森的《史蒂夫·乔布斯传》,是乔布斯唯一授权的官方传记,作者与乔布斯进行了四十多次的面对面交谈,与乔布斯家庭成员、 朋友、同事进行了多次采访,耗时两年多的时间,造就了这本传记。以下是阅读时的一些记录:



1/ 乔布斯小的时候,就拥有超乎常人的智力,在他四年级的时候,学校给他做了一次测试,他的能力已经达到初中二年级的水平,因此学校允许他跳级。他的父亲是一名机械师,追求完美,乔布斯从他的父亲处耳濡目染,为后面苹果的卓越设计打下基础。


当乔布斯从著名的里德学院退学的时候,他的教导主任这样描述乔布斯:

“他拒绝机械地接受事实,任何事情都要他都要亲自检验。”


2/ 乔布斯有意识地将自己置身于艺术与科技的交汇处,退学之后,学校仍然允许他待在学校旁听课程,他遇到了一门非常喜欢的课程——书法课。


他认识了衬线字体和无衬线字体,学习到了如何做出完美的版面设计,在他后面所有的产品中,科技与设计都完美的结合在一起。


3/ 苹果公司成立后,乔布斯做的第一件事情就是把麦肯纳招到自己的公司,麦肯纳擅长策划广告,也是他带给了乔布斯决定性的设计原则:


Simplicity is the ultimate sophistication.

至繁归于至简。


4/ 苹果公司早期的产品并不是iphone,而是苹果电脑,Apple I 和 Apple II是沃兹尼亚克设计出来的,乔布斯帮了不少忙,沃兹设计出了一台伟大的机器,而乔布斯让它走向了世界。


5/ 乔布斯对实体物质有着强烈的喜好,特别是一些设计优雅的东西,他绝不允许利润的追求在于它的产品设计之上,他是一个非常矛盾的人,他既是反物质主义者,却又把朋友送出的发明转化为财富,他既热爱禅宗,又认为创业才是自己的使命。


6/ 乔布斯的团队称乔布斯有一种神奇的“现实扭曲力”,他对“现实”有着一定的蔑视,乔布斯曾告诉沃兹尼亚克,说沃兹尼亚克几天时间就能设计出一款复杂的游戏,沃兹尼亚克就真的受到他的影响,在几天之内就做出了那款游戏,完成了几乎不可能完成的任务。


7/ 乔布斯就像高压交流电一样“善变”,当你告诉他一个想法,他通常会告诉你这是一个非常愚蠢的想法,但那之后他有可能会真的喜欢上这个想法,过了一阵他又会找到你说这个想法非常的好,而且说的像是他自己提出来的。


这种在我们常人眼中的“神奇操作”就是乔布斯的“家常便饭”,让人无法把他当个“常人”,我们也无法用常人的思维去理解他。


8/ 乔布斯是一个洞察人性、通晓科技的人,他能把艺术和技术完美的结合,通过洞察人性,他预测人们需要一个“数字中枢”,这就诞生了iPod, iPhone, iPad,他还是一个完美主义者,他希望硬件和软件能够完美的结合。


乔布斯曾说:


伟大的艺术品不必追随潮流,它们自身就可以引领潮流。


9/ 乔布斯的神奇之处更在于,他不相信市场调研这些东西——基于询问人们的需求——而是根据自己的想象,他明白人们根本不知道自己想要什么,直到你把东西提供给他们。而这,才是创新,给了人们一辆“车”,而不是一匹“更快的马”。


10/ 在制作手机的时候,有几位成员主张为手机配备物理键盘,但是乔布斯坚决反对这样的方案,因为物理键盘其实是一个局限性非常强的东西,把键盘做成软件,在屏幕上实现将会更加灵活,想拨号的时候会有数字键盘,当想写东西的时候会有打字键盘,当我们看视频的时候键盘就会消失。


乔布斯非常重视事物的灵活性,这也是苹果的独特之处,他们不仅仅制造硬件,而且在软件上也特别考究。


11/ Mac的操作系统不会提供给任何硬件公司使用,而Windows采取了相反的策略,封闭的优点是一体化,能够给用户提供最佳的体验,而开放的好处在于生态丰富,可占领大量市场。


在开放和封闭的系统之间,比尔盖茨选择了前者,而乔布斯坚定地选择了后者,这是他们二人之间哲学观念最大的不同。

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