最近公司需要开发视频播放的功能,官方提供的video_player除了视频播放功能就没有提供其他的控制功能,包括最基本的全屏播放功能。同时也比较了一下第三方组件也不是很能满足需求。那我们就只好自己动手在video_player
基础上进行改造。由于使用的纯flutter进行开发android、ios上界面一致。废话不多说直接上图:
video_player: ^0.10.5
auto_orientation: ^1.0.5 //控制横竖屏控件
screen: ^0.0.5 //控制屏幕亮度以及屏幕常亮组件
common_utils: ^1.1.3 //格式化时间日期组件
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为了代码可读性,我将该组件拆分成了3个控件,分别为 控制按钮控件
、手势滑动控件
、视频播放播放控件
。这三个控件依次嵌套默认填充满父控件。由于嵌套层数比较多,层层传递属性有点麻烦,因此我们这里使用一个InheritedWidget
共享数据:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
import 'video_player_control.dart';
class ControllerWidget extends InheritedWidget {
ControllerWidget({
this.controlKey,
this.child,
this.controller,
this.videoInit,
this.title
});
final String title;
final GlobalKey controlKey;
final Widget child;
final VideoPlayerController controller;
final bool videoInit;
//定义一个便捷方法,方便子树中的widget获取共享数据
static ControllerWidget of(BuildContext context) {
return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType();
}
@override
bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) {
// TODO: implement updateShouldNotify
return false;
}
}
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这里面VideoPlayerController
这个controller我们后面会经常使用,用于调用操作视频相关api。
这里定义了三种读取视频的方式network
、asset
、file
,分别对应网络视频
、工程视频
、本地视频文件
:
class VideoPlayerUI extends StatefulWidget {
VideoPlayerUI.network({
Key key,
@required String url, // 当前需要播放的地址
this.width: double.infinity, // 播放器尺寸(大于等于视频播放区域)
this.height: double.infinity,
this.title = '', // 视频需要显示的标题
}) : type = VideoPlayerType.network,
url = url,
super(key: key);
VideoPlayerUI.asset({
Key key,
@required String dataSource, // 当前需要播放的地址
this.width: double.infinity, // 播放器尺寸(大于等于视频播放区域)
this.height: double.infinity,
this.title = '', // 视频需要显示的标题
}) : type = VideoPlayerType.asset,
url = dataSource,
super(key: key);
VideoPlayerUI.file({
Key key,
@required File file, // 当前需要播放的地址
this.width: double.infinity, // 播放器尺寸(大于等于视频播放区域)
this.height: double.infinity,
this.title = '', // 视频需要显示的标题
}) : type = VideoPlayerType.file,
url = file,
super(key: key);
final url;
final VideoPlayerType type;
final double width;
final double height;
final String title;
@override
_VideoPlayerUIState createState() => _VideoPlayerUIState();
}
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首先我们需要在initState
生命周期中对视频进行初始化,对视频是否加载成功显示不同的UI界面:加载中、加载成功、加载失败。
void _urlChange() async {
if (widget.url == null || widget.url == '') return;
if (_controller != null) {
/// 如果控制器存在,清理掉重新创建
_controller.removeListener(_videoListener);
_controller.dispose();
}
setState(() {
/// 重置组件参数
_videoInit = false;
_videoError = false;
});
if (widget.type == VideoPlayerType.file) {
_controller = VideoPlayerController.file(widget.url);
} else if (widget.type == VideoPlayerType.asset) {
_controller = VideoPlayerController.asset(widget.url);
} else {
_controller = VideoPlayerController.network(widget.url);
}
/// 加载资源完成时,监听播放进度,并且标记_videoInit=true加载完成
_controller.addListener(_videoListener);
await _controller.initialize();
setState(() {
_videoInit = true;
_videoError = false;
_controller.play();
});
}
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这里有一个需要注意的点:_controller.addListener(_videoListener);
我们添加监听一定要在初始化之前添加,不然后续的加载状态无法响应。在监听函数中我们这里使用了GlobalKey去调用组件方法,刷新子组件时间显示的页面显示
void _videoListener() async {
if (_controller.value.hasError) {
setState(() {
_videoError = true;
});
} else {
Duration res = await _controller.position;
if (res >= _controller.value.duration) {
await _controller.seekTo(Duration(seconds: 0));
await _controller.pause();
}
if (_controller.value.isPlaying && _key.currentState != null) {
/// 减少build次数
_key.currentState.setPosition(
position: res,
totalDuration: _controller.value.duration,
);
}
}
}
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在传入的url发生改变的时候,重新初始化视频,这里我们就需要用到didUpdateWidget
这个生命周期:
@override
void didUpdateWidget(VideoPlayerUI oldWidget) {
if (oldWidget.url != widget.url) {
_urlChange(); // url变化时重新执行一次url加载
}
super.didUpdateWidget(oldWidget);
}
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VideoPlayerUI完整代码
该组件主要的功能就是,轻触屏幕会弹出操作按钮,过两秒后按钮会消失,这里我们就需要一个Timer定时器,每次点击屏幕就会取消之前的操作,重新开始计时:
void _togglePlayControl() {
setState(() {
if (_hidePlayControl) {
/// 如果隐藏则显示
_hidePlayControl = false;
_playControlOpacity = 1;
_startPlayControlTimer(); // 开始计时器,计时后隐藏
} else {
/// 如果显示就隐藏
if (_timer != null) _timer.cancel(); // 有计时器先移除计时器
_playControlOpacity = 0;
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).whenComplete(() {
_hidePlayControl = true; // 延迟500ms(透明度动画结束)后,隐藏
});
}
});
}
void _startPlayControlTimer() {
/// 计时器,用法和前端js的大同小异
if (_timer != null) _timer.cancel();
_timer = Timer(Duration(seconds: 3), () {
/// 延迟3s后隐藏
setState(() {
_playControlOpacity = 0;
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).whenComplete(() {
_hidePlayControl = true;
});
});
});
}
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当我们点击全屏操作只需要将屏幕强制切换为横屏,同时将系统设置为全屏模式
void _toggleFullScreen() {
setState(() {
if (_isFullScreen) {
/// 如果是全屏就切换竖屏
AutoOrientation.portraitAutoMode();
///显示状态栏,与底部虚拟操作按钮
SystemChrome.setEnabledSystemUIOverlays(
[SystemUiOverlay.top, SystemUiOverlay.bottom]);
} else {
AutoOrientation.landscapeAutoMode();
///关闭状态栏,与底部虚拟操作按钮
SystemChrome.setEnabledSystemUIOverlays([]);
}
_startPlayControlTimer(); // 操作完控件开始计时隐藏
});
}
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该方法供视频的监听函数里面进行调用,以让进度条实时更新
// 供父组件调用刷新页面,减少父组件的build
void setPosition({position, totalDuration}) {
setState(() {
_position = position;
_totalDuration = totalDuration;
});
}
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VideoPlayerControl完整代码
VideoPlayerSlider进度条完整代码
对于手势控制这里其实没什么难度,无非就是通过滑动距离/屏幕宽(高)
获取百分比加上当前的值,然后在设置亮度、音量、进度。这里我需要注意一定要给VideoPlayerControl的container设置一个背景透明色,不然该控件无法响应手势(感觉这里写的不够优雅,有什么好的解决办法评论告诉我):
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onDoubleTap: _playOrPause,
onTap: _togglePlayControl,
child: Container(
width: double.infinity,
height: double.infinity,
// 这里需要价格透明色,不然无法响应手势,有没有大佬知道更加优雅点的方式
color: Colors.transparent,
child: WillPopScope(
child: Offstage(
offstage: _hidePlayControl,
child: AnimatedOpacity(
// 加入透明度动画
opacity: _playControlOpacity,
duration: Duration(milliseconds: 300),
child: Column(
children: [_top(), _middle(), _bottom(context)],
),
),
),
onWillPop: _onWillPop,
),
),
);
}
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这个控件就不多讲了,直接上完整代码
完整代码VideoPlayerPan
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:richway_flutter_cli/common/video/video_player_UI.dart';
class VideoPage extends StatelessWidget {
static final String routerName = '/VideoPage';
// Size get _window => MediaQueryData.fromWindow(window).size;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: Colors.black,
body: Center(
// 该组件宽高默认填充父控件,你也可以自己设置宽高
child: VideoPlayerUI.network(
url:
'https://gss3.baidu.com/6LZ0ej3k1Qd3ote6lo7D0j9wehsv/tieba-smallvideo-transcode-crf/60609889_0b5d29ee8e09fad4cc4f40f314d737ca_0.mp4',
title: '示例视频',
),
),
);
}
}
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写到这里,视频组件讲解完了,如果刚好对你有用欢迎在我github上给个start、或者给这篇文章点个赞,谢谢大家了,源码拷过去就能用!
源码地址
作者:一位头发茂盛的程序猿
链接:https://juejin.im/post/5e12d60ce51d45415a66733d
来源:掘金
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