Webpack优化实践

前言

随着项目不断迭代,项目体积会越来越大,导致项目构建速度和浏览器打开页面的时间也随着变长,所以需要对 webpack构建进行优化。

Webpack是什么

webpack是一个静态资源打包工具,负责将项目中依赖的各个模块,打包成一个或多个文件。

加快构建速度

一、缩小文件的搜索范围

优化Loader配置

定义:webpack 只能直接处理 javascript 格式的代码。任何非 js 文件都必须被预先处理转换为 js 代码,才可以参与打包。loader(加载器)就是这样一个代码转换器。
由于Loader对文件的转换操作很耗时,所以需要让尽可能少的文件被Loader处理。我们可以通过以下3方面优化Loader配置:(1)优化正则匹配(2)通过cacheDirectory选项开启缓存(3)通过include、exclude来减少被处理的文件。实践如下:
项目原配置:

{
  test: /\.js$/,
  loader: 'babel-loader',
  include: [resolve('src'), resolve('test')]
}

优化后配置:

// webpack.base.conf.js
{
  // 1、如果项目源码中只有js文件,就不要写成/\.jsx?$/,以提升正则表达式的性能
  test: /\.js$/,
  // 2、babel-loader支持缓存转换出的结果,通过cacheDirectory选项开启
  loader: 'babel-loader?cacheDirectory',
  // 3、只对项目根目录下的src 目录中的文件采用 babel-loader
  include: [resolve('src')],
  exclude: /node_modules/
}
优化resolve.modules配置

resolve.modules 用于配置Webpack去哪些目录下寻找第三方模块。resolve.modules的默认值是[node modules],含义是先去当前目录的/node modules目录下去找我们想找的模块,如果没找到,就去上一级目录../node modules中找,再没有就去../ .. /node modules中找,以此类推,这和Node.js的模块寻找机制很相似。当安装的第三方模块都放在项目根目录的./node modules目录下时,就没有必要按照默认的方式去一层层地寻找,可以指明存放第三方模块的绝对路径,以减少寻找。
优化后配置:

// webpack.base.conf.js
resolve: {
// 使用绝对路径指明第三方模块存放的位置,以减少搜索步骤
modules: [resolve('src'), resolve('node_modules')]
},
function resolve (dir) {
   return path.join(__dirname, '..', dir)
}
优化resolve.alias配置

resolve.alias配置项通过别名来将原导入路径映射成一个新的导入路径。
优化后配置:

alias: {
  '@': resolve('src'),
},
// 通过以上的配置,引用src底下的common.js文件,就可以直接这么写
import common from '@/common.js';
优化resolve.extensions配置

在导入语句没带文件后缀时,Webpack 会在自动带上后缀后去尝试询问文件是否存在。默认是:extensions :[‘. js ‘,’. json ’] 。也就是说,当遇到import ( '. /data ’)这样的导入语句时,Webpack会先去寻找./data .js 文件,如果该文件不存在,就去寻找./data.json 文件,如果还是找不到就报错。如果这个列表越长,或者正确的后缀越往后,就会造成尝试的次数越多,所以 resolve .extensions 的配置也会影响到构建的性能。
优化措施:

  • 后缀尝试列表要尽可能小,不要将项目中不可能存在的情况写到后缀尝试列表中。
  • 频率出现最高的文件后缀要优先放在最前面,以做到尽快退出寻找过程。
  • 在源码中写导入语句时,要尽可能带上后缀,从而可以避免寻找过程。例如在确定的情况下将 require(’. /data ’)写成require(’. /data.json ’)
优化resolve.noParse配置

noParse配置项可以让Webpack忽略对部分没采用模块化的文件的递归解析和处理,这样做的好处是能提高构建性能。原因是一些库如jQuery、lodash 庞大又没有采用模块化标准,让Webpack去解析这些文件既耗时又没有意义。
noParse是可选的配置项,类型需要是RegExp 、[RegExp]、function中的一种。例如,若想要忽略jQuery 、ChartJS ,则优化配置如下:

// webpack.base.conf.js
    module: {
        noParse: '/jquery|lodash/',  // 不去解析三方库
        rules: []
    }

二、使用HappyPack多进程解析和处理文件

由于有大量文件需要解析和处理,所以构建是文件读写和计算密集型的操作,特别是当文件数量变多后,Webpack构建慢的问题会显得更为严重。运行在 Node.之上的Webpack是单线程模型的,也就是说Webpack需要一个一个地处理任务,不能同时处理多个任务。Happy Pack ( https://github.com/amireh/happypack )就能让Webpack做到这一点,它将任务分解给多个子进程去并发执行,子进程处理完后再将结果发送给主进程。
项目中HappyPack使用配置:

(1)HappyPack插件安装:
    $ npm i -D happypack
(2)webpack.base.conf.js 文件对module.rules进行配置
    module: {
     rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        // 将对.js 文件的处理转交给 id 为 babel 的HappyPack实例
          use:['happypack/loader?id=babel'],
          include: [resolve('src'), resolve('test'),   
            resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')],
        // 排除第三方插件
          exclude:path.resolve(__dirname,'node_modules'),
        },
        {
          test: /\.vue$/,
          use: ['happypack/loader?id=vue'],
        },
      ]
    },
(3)webpack.prod.conf.js 文件进行配置   
    const HappyPack = require('happypack');
    // 构造出共享进程池,在进程池中包含5个子进程
    const HappyPackThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size:5});
    plugins: [
       new HappyPack({
         // 用唯一的标识符id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
         id:'vue',
         loaders:[
           {
             loader:'vue-loader',
             options: vueLoaderConfig
           }
         ],
         threadPool: HappyPackThreadPool,
       }),

       new HappyPack({
         // 用唯一的标识符id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
         id:'babel',
         // 如何处理.js文件,用法和Loader配置中一样
         loaders:['babel-loader?cacheDirectory'],
         threadPool: HappyPackThreadPool,
       }),
    ]

三、使用ParallelUglifyPlugin多进程压缩代码文件

由于压缩JavaScript 代码时,需要先将代码解析成用 Object 抽象表示的 AST 语法树,再去应用各种规则分析和处理AST ,所以导致这个过程的计算量巨大,耗时非常多。当Webpack有多个JavaScript 文件需要输出和压缩时,原本会使用UglifyJS去一个一个压缩再输出,但是ParallelUglifyPlugin会开启多个子进程,将对多个文件的压缩工作分配给多个子进程去完成,每个子进程其实还是通过UglifyJS去压缩代码,但是变成了并行执行。所以 ParallelUglify Plugin能更快地完成对多个文件的压缩工作。
项目中ParallelUglifyPlugin使用配置:

(1)ParallelUglifyPlugin插件安装:
     $ npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin
(2)webpack.prod.conf.js 文件进行配置
    const ParallelUglifyPlugin =require('webpack-parallel-uglify-plugin');
    plugins: [
    new ParallelUglifyPlugin({
      cacheDir: '.cache/',
      uglifyJs:{
        compress: {
          warnings: false
        },
        sourceMap: true
      }
     }),
    ]

四、使用自动刷新

借助自动化的手段,在监听到本地源码文件发生变化时,自动重新构建出可运行的代码后再控制浏览器刷新。Webpack将这些功能都内置了,并且提供了多种方案供我们选择。
项目中自动刷新的配置:

// webpack.dev.config.js
module: {},
devServer: {
  watchOptions: {
    // 不监听的文件或文件夹,支持正则匹配
    ignored: /node_modules/,
    // 监听到变化后等300ms再去执行动作
    aggregateTimeout: 300,
    // 默认每秒询问1000次
    poll: 1000
  }
}

**相关优化措施: **
(1)配置忽略一些不监听的一些文件,如:node_modules。
(2)watchOptions.aggregateTirneout 的值越大性能越好,因为这能降低重新构建的频率。
(3) watchOptions.poll 的值越小越好,因为这能降低检查的频率。

五、开启模块热替换

DevServer 还支持一种叫做模块热替换( Hot Module Replacement )的技术可在不刷新整个网页的情况下做到超灵敏实时预览。原理是在一个源码发生变化时,只需重新编译发生变化的模块,再用新输出的模块替换掉浏览器中对应的老模块 。模块热替换技术在很大程度上提升了开发效率和体验 。
项目中模块热替换的配置:

// webpack.dev.config.js
devServer: {
  hot: true,
},
plugins: [
  new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
// 显示被替换模块的名称
  new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names
]

六、提取公共代码

如果项目中没有去将每个页面的第三方库和公共模块提取出来,则项目会存在以下问题:

  • 相同的资源被重复加载,浪费用户的流量和服务器的成本。
  • 每个页面需要加载的资源太大,导致网页首屏加载缓慢,影响用户体验。

所以我们需要将多个页面的公共代码抽离成单独的文件,来优化以上问题 。Webpack 内置了专门用于提取多个Chunk 中的公共部分的插件 CommonsChunkPlugin,我们在项目中 CommonsChunkPlugin 的配置如下:

// webpack.prod.config.js
// 所有在 package.json 里面依赖的包,都会被打包进 vendor.js 这个文件中。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'vendor',
  minChunks: function(module, count) {
    return (
      module.resource &&
      /\.js$/.test(module.resource) &&
      module.resource.indexOf(
        path.join(__dirname, '../node_modules')
      ) === 0
    );
  }
}),
// 抽取出代码模块的映射关系
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'manifest',
  chunks: ['vendor']
})

七、资源压缩

资源压缩包括图片、HTML、JS、CSS文件压缩,作用是减小打包体积,加载速度更快,优化首屏加载速度和切换页面速度。

  • 图片压缩插件:image-webpack-loader
  • HTML压缩插件:html-webpack-plugin
  • JS压缩插件:uglifyjs-webpack-plugin
  • CSS压缩插件:optimize-css-assets-webpack-plugin

(1)首先安装image-webpack-loader

npm install image-webpack-loader --save-dev

(2)然后在webpack.base.conf.js中进行配置

{
  test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
  use:[
    {
    loader: 'url-loader',
    options: {
      limit: 10000,
      name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
      }
    },
    {
      loader: 'image-webpack-loader',
      options: {
        bypassOnDebug: true,
      }
    }
  ]
}

八、优化SourceMap

简单说,Source map就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,转换后的代码的每一个位置,所对应的转换前的位置。
有了它,出错的时候,出错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码。这无疑给开发者带来了很大方便。
在webpack的development模式下,会自动开启source-map,它会精准捕获报错代码所处的文件、行数,这是source-map最重要的作用,在生产环境是自动关闭
sourceMap会将业务代码全部显示出来会有安全问题,所以生产环境需要关闭。

我们在项目进行打包后,会将开发中的多个文件代码打包到一个文件中,并且经过压缩、去掉多余的空格、babel编译化后,最终将编译得到的代码会用于线上环境,那么这样处理后的代码和源代码会有很大的差别,当有 bug的时候,我们只能定位到压缩处理后的代码位置,无法定位到开发环境中的代码,对于开发来说不好调式定位问题,因此 sourceMap 出现了,它就是为了解决不好调式代码问题的。
SourceMap 的可选值如下(+ 号越多,代表速度越快,- 号越多,代表速度越慢, o 代表中等速度 )


开发环境推荐: cheap-module-eval-source-map
生产环境推荐: cheap-module-source-map
原因如下:

  • cheap: 源代码中的列信息是没有任何作用,因此我们打包后的文件不希望包含列相关信息,只有行信息能建立打包前后的依赖关系。因此不管是开发环境或生产环境,我们都希望添加 cheap 的基本类型来忽略打包前后的列信息;
  • module :不管是开发环境还是正式环境,我们都希望能定位到bug的源代码具体的位置,比如说某个 Vue 文件报错了,我们希望能定位到具体的 Vue 文件,因此我们也需要 module 配置;
  • soure-map :source-map 会为每一个打包后的模块生成独立的 soucemap 文件 ,因此我们需要增加source-map 属性;
  • eval-source-map:eval 打包代码的速度非常快,因为它不生成 map 文件,但是可以对 eval 组合使用 eval-source-map 使用会将 map 文件以 DataURL 的形式存在打包后的 js 文件中。在正式环境中不要使用 eval-source-map, 因为它会增加文件的大小,但是在开发环境中,可以试用下,因为他们打包的速度很快。

九、构建结果输出分析

Webpack输出的代码可读性非常差而且文件非常大,让我们非常头疼。为了更简单、直观地分析输出结果,社区中出现了许多可视化分析工具。这些工具以图形的方式将结果更直观地展示出来,让我们快速了解问题所在。接下来讲解vue项目中用到的分析工具:webpack-bundle-analyzer 。

先在项目里面安装这个 plugin

npm install --save-dev webpack-bundle-analyzer

在webpack.prod.conf.js中添加

const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
module.exports = { 
  plugins: [
     new BundleAnalyzerPlugin()
  ]
};

最后执行执行 npm run build --report 后生成分析报告如下:


在这个树形图片里,会有包含下面的内容:

  • 每个打包以后的 bundle 文件里面,真正包含哪些内容,项目里的 module、js、component、html、css、img 最后都被放到哪个对应的 bunlde 文件里了。
  • 每个 bundle 文件里,列出了每一个的 module、componet、js 具体 size,同时会列出 start size、parsed size、gzip size 这三种不同的形式下到底多大,方便优化。

start size:原始没有经过 minify 处理的文件大小
parse size:比如 webpack plugin 里用了 uglify,就是 minified 以后的文件大小
gzip size:被压缩以后的文件大小

基于以上给出的信息, 你就能比较直观的在图片里看到,哪些公用 library 被重复打包到不同的 bundle 文件里,或者是说哪一个过大影响性等等;从而你就可以对你的 webpack 打包方式进行优化。

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