游戏那么好玩,为什么我要弃坑?

不久前我还是一个游戏发烧友,暴雪、V社各种嗨。

现在每天打开电脑,虽然游戏都还在,但我只去关注好的文章,浏览各种趣事,同时也在感慨曾经的自己多花点时间看看书多好,玩什么游戏啊。

并非要教育别人,只想把自己从沉迷到离开的心路书写下来,与人分享。

从好玩到不玩,我想了很多

狗(游)子(戏)你变了!

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曾经的我们,小霸王是最美好的回忆,街角的游戏厅则是孩子们心中的圣地,几块钱的钢镚就能拥有无限的快乐。可如今的游戏,无论PC还是手游,那股铜臭味太重了。

首先声明,我并不是反对收费,或者反对收费太贵。今日的游戏行业已经规模巨大,无论直播还是赛事,百万级别金额随处可见。曾经由于网络普及和版权意识的问题,我们疯狂迷恋盗版,可是今天的玩家已经富起来了,钱都不是问题。

但偏偏钱又是最大的问题。

现在各类游戏交易,几乎都是无底洞。比如页游,你是老板你就榜单第一,不然就慢慢刷吧。充值了也就强力了,但马上也就无聊了,独孤求败怎么办。然而不充值你就直面无尽的绝望吧。比如皮肤,无论传奇还是稀有,虽然不影响平衡性,但是游戏中的土豪(伪土豪)与屌丝一目了然,游戏中的调侃、对立无处不在。或者一次性买断的游戏?放心,你马上会买下一个。

我也有钱,现在的问题是有钱也买不到当年那个游戏了。

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过去的游戏公司,每个游戏都是精雕细琢像艺术品一样。如今仅仅steam平台的游戏就够你眼画,更不要提还有其他公司的作品。随着游戏邻域的分类,各种同质化的东西层出不穷,就像工厂流水线上的产品。我们都想在好好娱乐一下,结果发现再也找不到当年的情怀。取而代之的是看别人玩游戏,这已经是一种现象了。游戏直播间很多人已经不玩了,但他们还在关注,其实他们是在关注曾经玩的飞起的自己。

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究其本质,现在的游戏是个生意。游戏公司请来一帮人,通过各种算法组合制作游戏,其实就是各种算计,每个玩家都是他们算法捕捉的对象。玩家想要娱乐和放松,可换来的却是无尽的捆绑,时间和金钱上的捆绑。从结果上讲,我们想要快乐,但游戏给我们的是无尽的高潮。高潮过后往往是空虚。我就是空虚过后开始的反思。

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当我们沉迷时,看到的往往只是表象。如果我们稍加留意看到其中一点点本质的线索,顺藤摸瓜就能发现背后的事实。游戏内的各种召唤战友、节日活动,本质上都是要把你们的全部留在虚拟的世界。而这个世界至少现阶段来看,不可能让我们完全置身其中。现实世界终究是你的归宿,所以尽快做出选择。

选择属于自己的生活

如果你已看清游戏本质,无非三种选择:继续流连、偶尔涉足、全身而退。

无所谓好坏,每个人的选择都是自由的。游戏从业者能够成为人生赢家,月入百万。游戏爱好者每日游戏也是生活的一部分,不亦乐乎。偶尔放松消遣,并不一定影响生活。只是苦于戒除网瘾的人,可能需要一些帮助。

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目标明确。当你想彻底和游戏说再见时,已经有了第一步,剩下的就是向着这个目标前进了。当然你觉得目标不够清晰,可以寻找一个可置换的新目标,把你的时间投入到新的目标中,比如写作、绘画中,从而使你的行动具体化,能够更加有目的性的行动。同时剥离旧的习惯,建立新的爱好

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意志坚定。意志力是我们坚持完成许多长远任务的关键力量。游戏能够成瘾,就是通过缩短我们接受反馈的时间,让我们着迷。比如游戏中的升级和现实中的“升级”,往往是分钟与年月的对比,人们当然更喜欢这种短时间的反馈带来的刺激。而要跳出在游戏中习惯的及时反馈,必须清醒的认识到现实中的坚持往往超过我们的预期,而且可能更长。

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回归理性。理性是我们能够做出和坚持正确选择的关键。理性的力量需要我们在不断的学习和实践中掌握,而学习和实践的过程又会反作用于我们理性的成长。把戒除网瘾作为实践的载体,不断强化我们对游戏本质的认识,能够更好的理解游戏是什么?为什么我们会成瘾?如何戒除它?在戒除网瘾中找回自己。

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