- 【设计模式】详细聊聊软件设计的七大原则
OldGj_
设计模式学习设计模式javapythonjava-ee软件设计原则
软件设计原则软件设计原则是指在进行软件系统设计时所遵循的一系列指导原则,它们旨在帮助软件工程师设计出高质量、易维护、可扩展和可重用的软件系统。这些原则是经过实践验证的,能够在软件开发的各个阶段提供指导和支持。七大软件设计原则,也被称为设计模式原则,是《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中提出的。下面详细介绍这七大原则:单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple,
- 【设计模式7大原则详解】
劉鵬杰
JAVA设计模式设计模式java
设计模式的目的编写软件过程种,面临着来着耦合性,内聚性,以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方便的挑战,设计模式是为了让程序具有一下特点代码重用性代码可读性可扩展性可靠性使得程序高内聚,低耦合的特点设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)常用的七大原则有:单一职则原则接口隔离原则依赖倒置原则里式替换原则开
- 设计模式七大原则
执着的逗比
设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础,即设计模式为什么这样设计的依据。1)单一职责原则定义:一个类,只有一个引起它变化的原因。即:应该只有一个职责。如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起,就会出现当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。需要说明的一点是单一职责原则不只是面向
- 白话设计模式原则
码农小胖哥
为什么需要设计模式其实没有设计模式我们也能完成开发工作。但是为什么需要设计模式呢?让你看起来很牛,没错这个算一个。让你的代码层次感分明,可读性强而且容易维护。让你像我一样有更多的摸鱼划水时间。可能有人说我一个类或者方法就干完的东西,你搞了七八个。当然使用设计模式也是要斟酌的。一些简单稳定的业务也不推荐使用设计模式。设计模式多用于复杂多变的业务或者要求适配性、扩展性更强的场景中。不要为了设计模式而设
- 【设计模式】8.设计模式原则-合成复用原则
CAT_cwds
设计模式设计模式合成复用原则java开发语言
一、原则:要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。二、和继承复用的区别合成复用和继承复用在类的关系有差别,一个是继承,一个是组合关系。我认为在实际使用时,可以根据业务场景来区别使用,这样不会很乱。继承复用的优缺点:优点:1.使用比较方便,可以直接调用父类的属性以及公共方法,不需要额外再建立父类的对象,直接建立子类的对象即可。缺点:1.继承复用破坏了
- 常见设计模式--通俗易懂版
Stitch的实习日记
C++设计模式
一、设计模式原则1.单一职责原则核心:一个类只负责一个功能领域中相应的职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。思想:如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。单一职责原则注意事项和细节1)降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。2)提高类
- 设计模式开篇 2018-07-31
Seetheworl_6675
总体来说设计模式分为三大类六大原则:设计模式分类:创建型模式(五种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式(七种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式(十一种):策略模式、状态模式、命令模式、观察者模式、中介者模式、访问者模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、备忘录模式、解释器模式。设计模式原则:总原则:开闭
- 设计模式原则
开始摆烂ing
设计模式设计模式
设计模式的七大原则1、单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple),其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。一个类应该只包含一个单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。单一职责原则是最简单的面向对象设计原则。2、开闭原则开闭原则(OpenClosePrinciple),意思是对扩展开放,对修改
- JAVA设计模式原则
游侠_6fb7
一、Solid原则介绍设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则InterfaceSegrega
- 设计模式原则笔记
一夜星尘
设计模式java设计模式
设计模式原则笔记合成复用原则合成复用原则是指:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。通常类的复用分为继承复用和合成复用。继承复用虽然简单和易实现的有点,但是它也存在以下的缺点:1.继承复用破坏了类的封装性。因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所以这种复用又称为'白箱'复用。2.子类与父类的耦合度高。父类实现的任何改变导致子类的实现发生改变就,这
- 设计模式原则
Nicolayy
设计模式设计模式
1.单一职责在设计类的时候尽可能的让类的功能单一,而不是多种功能的集合2.开放封闭原则对于扩展时开放的,对于修改时封闭的,方便后期维护3.依赖倒转原则高层模块不应该依赖底层模块,两个都依赖抽象类。里氏替换原则:子类继承父类,父类指针指向子类对象,子类替换父类,对于父类的属性方法子类完全适用。高层业务模块不应该依赖低层的数据库API,中间加入抽象类,其子类实现具体功能,如果需要更换数据库,只需要更换
- WPF .Net6中使用Prism
无熵~
#WPF系统学习wpf
.NET6是微软长期支持,并在移动、桌面、IoT和云应用之间统一了SDK、基础库和运行时。Prism为程序设计提供指导,旨在帮助用户更加容易的设计和构建丰富、灵活、易于维护WPF桌面应用程序。Prism使用设计模式(如MVVM,复合视图,事件聚合器),帮助你创建一个松耦合的程序。遵循这些设计模式原则,将目标程序解耦成独立的模块。这些类型的应用程序被称为复合应用程序。本篇主要讲述在.NET6环境中使
- 寂然解读设计模式 - UML类图&类的六大关系
_寂然
Iwalkveryslowly,butIneverwalkbackwardsUML类图&类的六大关系寂然大家好~,我是寂然,本节课呢,我来给大家介绍UML类图&类的六大关系,说起UML类图,前面在讲解设计模式原则的时候,其实我们就接触到了UML类图,各位小伙伴如果有UML类图的基础,这个阶段大家可以跳过,直接进入后面设计模式的学习,如果大家没有系统的接触过UML类图,就可以通过本教程来掌握UML类
- 软件设计模式原则(六)依赖倒置原则
郝YH是人间理想
软件工程理论知识设计模式依赖倒置原则
一.定义依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。即:层次的模块不应该依赖于低层次的模块,它们都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象目的:依赖倒置原则的目的是通过要面向接口的编程来降低类间的耦合性~二.原理在设计软件时
- 软件设计模式原则(五)接口隔离原则
郝YH是人间理想
软件工程理论知识设计模式接口隔离原则
顾名思义,该原则说的是:客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。一.定义核心思想:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于
- 设计模式原则-开闭原则
xiaotai1234
#Java设计模式学习笔记设计模式java
设计模式原则-开闭原则1.概述开闭原则(OpenClosedPrinciple)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。2.问题抛出packag
- 设计模式系列(二)设计模式原则——里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
jackie_05
设计架构里氏替换原则
里氏替换原则用于规范类的继承,防止类父类的修改过多影响到子类而提出的一种设计原则。里氏替换原则在1988年,由麻省理工学院的Liskov女士提出的。如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。在使用继承时,遵循里氏替换原则
- 软件设计模式原则(三)单一职责原则
郝YH是人间理想
软件工程理论知识单一职责原则设计规范软件工程
单一职责原则(SRP)又称单一功能原则。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。目录一.定义二.原理类的单一职责原则单一职责原则好处三.实践一.定义每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起——这会导致脆弱的
- 设计模式原则 之 里氏替换原则(LSP)
淋风沐雨
笔记
一.什么是里式替换原则1.1里式替换原则定义里式替换原则是用来帮助我们在继承关系中进行父子类的设计。里氏替换原则(LiskovSubstitutionprinciple)是对子类型的特别定义的.为什么叫里式替换原则呢?因为这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(BarbaraLiskov)提出来的。里氏替换原则主要阐述了有关继承的一些原则,也就是什么时候应该使用继承,什么时候不
- php设计模式梳理-开篇
Lars6899
设计模式php设计模式phpjava
设计模式原则SOLID单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。迪米特法则告诉我们要降低耦合。可参考的文章:PHP设计模式全集设计模式和使用场景菜鸟教程-设计模式(java语言)
- 【设计模式】七大设计原则
比尔高特
设计模式设计模式
七大设计原则文章目录七大设计原则一、概述二、单一职责原则三、接口隔离原则四、依赖倒转原则五、里氏替换原则六、开闭原则七、迪米特法则八、合成复用原则一、概述设计模式是为了让程序(软件),具有更好代码重用性,可读性,可扩展性,可靠性。使程序呈现高内聚,低耦合的特性。设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)单一职责原则接口隔离原则依
- 设计模式原则 - 里氏替换原则(四)
伏加特遇上西柚
#设计原则设计模式里氏替换原则java
一背景:里氏替换原则是针对继承的。介绍前先聊聊继承性的特点继承优势提高代码的复用性(每个子类有拥有父类的属性和方法)提高代码的可扩展性继承劣势继承是侵入性的(只要继承,就必须拥有父类的属性和方法)继承机制很大的增加了耦合性继承其实是一把双刃剑》如何正确合理使用继承呢?》里氏替换原则二官方定义里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是1988年,麻省理工学院一位
- 寂然解读设计模式 - 里氏替换原则
寂然,
设计模式-深度解析设计模式java编程语言
Iwalkveryslowly,butIneverwalkbackwards设计模式原则-里氏替换原则寂然大家好,我是寂然~,本节课呢,我来给大家介绍设计模式原则之里氏替换原则,话不多说,我们直接进入正题,老规矩,首先带大家了解一下里氏替换原则的官方定义,并作一个解释,但是在此之前,我们先来聊聊ava面向对象最重要的特性之一-继承性前情提要-聊聊继承性继承性相信大家已经十分熟悉了,继承是面向对象的
- JavaScript 设计模式 —— 单例模式
前端LeBron
JavaScript前端设计模式单例模式javascript设计模式
如果觉得文章不错,欢迎关注、点赞和分享!持续分享技术博文,关注微信公众号前端LeBron在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案——设计模式设计模式原则:“找出程序中变化的地方,并将变化封装起来”为什么要学习设计模式?从事开发岗位也有一年多的时间了,见识过陈年老项目,也从零到一搭建过一个项目。随着项目和业务的不断扩张,写下的代码如果没有进行设计,就渐渐变成了emm…x山,怎么写都
- 六大设计模式原则-单一职责原则
晴天的空间
设计模式单一职责原则
一、单一职责原则定义单一职责原则是面向对象五个基本原则(SOLID)之一,也是最简单的面向对象设计原则,用于控制类的颗粒大小。单一职责定义如下:单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,也可以定义为:一个类应该只有一个发生变化的原因。二、单一职责原则描述单一职责原则告诉我们:一个类不能太"累",在一个系统中,如果一个类
- 设计模式原则—单一职责原则
lspengjiang
设计模式单一职责原则设计模式java
设计模式概念与作用:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓、经过分类编目的优秀代码设计经验的总结。特定环境下特定问题的处理方法。1)重用设计和代码重用设计比重用代码更有意义,自动带来代码重用2)提高扩展性大量使用面向接口编程,预留扩展插槽,新的功能或特性很容易加入到系统中来3)提高灵活性通过组合提高灵活性,可允许代码修改平稳发生,对一处修改不会波及到其他模块4)提高开发效率正确使用设计模式,可以节
- 设计模式七大原则小记(单一原则、接口隔离原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、开闭原则、迪米特法则、合成复用原则)
HappySundlut
设计模式java编程语言
设计模式设计模式是为了让程序(软件)具有更好的:代码重用性,即相同功能的代码,不用多次编写;可读性,即编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解可扩展性,即当需要增添其他新功能的时候,非常的方便;可靠性,即添加了新的功能之后对原来的功能没有影响;使程序呈现高内聚、低耦合的特性。设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应该遵守的原则,也是各种设计模式的基础。设计模式常用的七大原则有:单一职
- 设计模式原则 - 迪米特法则(六)
伏加特遇上西柚
#设计原则设计模式迪米特法则java
迪米特法则一官方定义基本介绍二案例演示普通实现方式案例分析迪米特法则方式三注意事项一官方定义迪米特法则(LawofDemeter,LoD)是1987年秋天由lanholland在美国东北大学一个叫做迪米特的项目设计提出的,它要求一个对象应该对其他对象有最少的了解,所以迪米特法则又叫做最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP)Oneobjectshouldhaveamin
- 六大设计模式原则-迪米特法则
晴天的空间
设计模式设计模式迪米特法则
一、迪米特法则定义迪米特法则又最少知识原则,其定义如下:迪米特法则(LawofDemeter,LoD):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。二、迪米特法则描述如果一个系统满足迪米特法则,那么当其中一个软件实体发生变化时,就会尽量少的影响其他软件实体,扩展会相对容易,这是对软件实体之间通信的限制,迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度。迪米特法则可以降低系统的耦合度,使类与类之
- 设计模式原则之迪米特法则
Matteo、
设计模式Java设计模式迪米特法则uml
设计模式原则之迪米特法则迪米特法则(LawofDemeter,LoD)的核心是一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。如果一个系统符合迪米特法则,那么当其中某一个模块发生修改时,就会尽量少地影响其他模块,扩展会相对容易,这是对软件实体之间通信的限制,迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度。该法则能够降低系统的耦合度,使类与类之间保持松散的耦合关系。米特法则(DemeterPrin
- apache ftpserver-CentOS config
gengzg
apache
<server xmlns="http://mina.apache.org/ftpserver/spring/v1"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="
http://mina.apache.o
- 优化MySQL数据库性能的八种方法
AILIKES
sqlmysql
1、选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快。因此,在创建表的时候,为了获得更好的 性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。例如,在定义邮政编码这个字段时,如果将其设置为CHAR(255),显然给数据库增加了不必要的空间,甚至使用VARCHAR这种类型也是多余的,因为CHAR(6)就可以很
- JeeSite 企业信息化快速开发平台
Kai_Ge
JeeSite
JeeSite 企业信息化快速开发平台
平台简介
JeeSite是基于多个优秀的开源项目,高度整合封装而成的高效,高性能,强安全性的开源Java EE快速开发平台。
JeeSite本身是以Spring Framework为核心容器,Spring MVC为模型视图控制器,MyBatis为数据访问层, Apache Shiro为权限授权层,Ehcahe对常用数据进行缓存,Activit为工作流
- 通过Spring Mail Api发送邮件
120153216
邮件main
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1346857871615.html
使用Java Mail API来发送邮件也很容易实现,但是最近公司一个同事封装的邮件API实在让我无法接受,于是便打算改用Spring Mail API来发送邮件,顺便记录下这篇文章。 【Spring Mail API】
Spring Mail API都在org.spri
- Pysvn 程序员使用指南
2002wmj
SVN
源文件:http://ju.outofmemory.cn/entry/35762
这是一篇关于pysvn模块的指南.
完整和详细的API请参考 http://pysvn.tigris.org/docs/pysvn_prog_ref.html.
pysvn是操作Subversion版本控制的Python接口模块. 这个API接口可以管理一个工作副本, 查询档案库, 和同步两个.
该
- 在SQLSERVER中查找被阻塞和正在被阻塞的SQL
357029540
SQL Server
SELECT R.session_id AS BlockedSessionID ,
S.session_id AS BlockingSessionID ,
Q1.text AS Block
- Intent 常用的用法备忘
7454103
.netandroidGoogleBlogF#
Intent
应该算是Android中特有的东西。你可以在Intent中指定程序 要执行的动作(比如:view,edit,dial),以及程序执行到该动作时所需要的资料 。都指定好后,只要调用startActivity(),Android系统 会自动寻找最符合你指定要求的应用 程序,并执行该程序。
下面列出几种Intent 的用法
显示网页:
- Spring定时器时间配置
adminjun
spring时间配置定时器
红圈中的值由6个数字组成,中间用空格分隔。第一个数字表示定时任务执行时间的秒,第二个数字表示分钟,第三个数字表示小时,后面三个数字表示日,月,年,< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
测试的时候,由于是每天定时执行,所以后面三个数
- POJ 2421 Constructing Roads 最小生成树
aijuans
最小生成树
来源:http://poj.org/problem?id=2421
题意:还是给你n个点,然后求最小生成树。特殊之处在于有一些点之间已经连上了边。
思路:对于已经有边的点,特殊标记一下,加边的时候把这些边的权值赋值为0即可。这样就可以既保证这些边一定存在,又保证了所求的结果正确。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
- 重构笔记——提取方法(Extract Method)
ayaoxinchao
java重构提炼函数局部变量提取方法
提取方法(Extract Method)是最常用的重构手法之一。当看到一个方法过长或者方法很难让人理解其意图的时候,这时候就可以用提取方法这种重构手法。
下面是我学习这个重构手法的笔记:
提取方法看起来好像仅仅是将被提取方法中的一段代码,放到目标方法中。其实,当方法足够复杂的时候,提取方法也会变得复杂。当然,如果提取方法这种重构手法无法进行时,就可能需要选择其他
- 为UILabel添加点击事件
bewithme
UILabel
默认情况下UILabel是不支持点击事件的,网上查了查居然没有一个是完整的答案,现在我提供一个完整的代码。
UILabel *l = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 0, listV.frame.size.width - 60, listV.frame.size.height)]
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(PHP-REDIS实例)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.redis.php
<?php
//实例化
$redis = new Redis();
//连接服务器
$redis->connect("localhost");
//授权
$redis->auth("lamplijie");
//相关操
- SecureCRT使用备注
bingyingao
secureCRT每页行数
SecureCRT日志和卷屏行数设置
一、使用securecrt时,设置自动日志记录功能。
1、在C:\Program Files\SecureCRT\下新建一个文件夹(也就是你的CRT可执行文件的路径),命名为Logs;
2、点击Options -> Global Options -> Default Session -> Edite Default Sett
- 【Scala九】Scala核心三:泛型
bit1129
scala
泛型类
package spark.examples.scala.generics
class GenericClass[K, V](val k: K, val v: V) {
def print() {
println(k + "," + v)
}
}
object GenericClass {
def main(args: Arr
- 素数与音乐
bookjovi
素数数学haskell
由于一直在看haskell,不可避免的接触到了很多数学知识,其中数论最多,如素数,斐波那契数列等,很多在学生时代无法理解的数学现在似乎也能领悟到那么一点。
闲暇之余,从图书馆找了<<The music of primes>>和<<世界数学通史>>读了几遍。其中素数的音乐这本书与软件界熟知的&l
- Java-Collections Framework学习与总结-IdentityHashMap
BrokenDreams
Collections
这篇总结一下java.util.IdentityHashMap。从类名上可以猜到,这个类本质应该还是一个散列表,只是前面有Identity修饰,是一种特殊的HashMap。
简单的说,IdentityHashMap和HashM
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-享元模式-Flyweight
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java
- PS人像润饰&调色教程集锦
cherishLC
PS
1、仿制图章沿轮廓润饰——柔化图像,凸显轮廓
http://www.howzhi.com/course/retouching/
新建一个透明图层,使用仿制图章不断Alt+鼠标左键选点,设置透明度为21%,大小为修饰区域的1/3左右(比如胳膊宽度的1/3),再沿纹理方向(比如胳膊方向)进行修饰。
所有修饰完成后,对该润饰图层添加噪声,噪声大小应该和
- 更新多个字段的UPDATE语句
crabdave
update
更新多个字段的UPDATE语句
update tableA a
set (a.v1, a.v2, a.v3, a.v4) = --使用括号确定更新的字段范围
- hive实例讲解实现in和not in子句
daizj
hivenot inin
本文转自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2013/01/03/2842855.html
当前hive不支持 in或not in 中包含查询子句的语法,所以只能通过left join实现。
假设有一个登陆表login(当天登陆记录,只有一个uid),和一个用户注册表regusers(当天注册用户,字段只有一个uid),这两个表都包含
- 一道24点的10+种非人类解法(2,3,10,10)
dsjt
算法
这是人类算24点的方法?!!!
事件缘由:今天晚上突然看到一条24点状态,当时惊为天人,这NM叫人啊?以下是那条状态
朱明西 : 24点,算2 3 10 10,我LX炮狗等面对四张牌痛不欲生,结果跑跑同学扫了一眼说,算出来了,2的10次方减10的3次方。。我草这是人类的算24点啊。。
然后么。。。我就在深夜很得瑟的问室友求室友算
刚出完题,文哥的暴走之旅开始了
5秒后
- 关于YII的菜单插件 CMenu和面包末breadcrumbs路径管理插件的一些使用问题
dcj3sjt126com
yiiframework
在使用 YIi的路径管理工具时,发现了一个问题。 <?php  
- 对象与关系之间的矛盾:“阻抗失配”效应[转]
come_for_dream
对象
概述
“阻抗失配”这一词组通常用来描述面向对象应用向传统的关系数据库(RDBMS)存放数据时所遇到的数据表述不一致问题。C++程序员已经被这个问题困扰了好多年,而现在的Java程序员和其它面向对象开发人员也对这个问题深感头痛。
“阻抗失配”产生的原因是因为对象模型与关系模型之间缺乏固有的亲合力。“阻抗失配”所带来的问题包括:类的层次关系必须绑定为关系模式(将对象
- 学习编程那点事
gcq511120594
编程互联网
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- Reverse Linked List II
hcx2013
list
Reverse a linked list from position m to n. Do it in-place and in one-pass.
For example:Given 1->2->3->4->5->NULL, m = 2 and n = 4,
return 
- Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC Test HtmlUnit简介
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- Hadoop集群工具distcp
liyonghui160com
1. 环境描述
两个集群:rock 和 stone
rock无kerberos权限认证,stone有要求认证。
1. 从rock复制到stone,采用hdfs
Hadoop distcp -i hdfs://rock-nn:8020/user/cxz/input hdfs://stone-nn:8020/user/cxz/运行在rock端,即源端问题:报版本
- 一个备份MySQL数据库的简单Shell脚本
pda158
mysql脚本
主脚本(用于备份mysql数据库): 该Shell脚本可以自动备份
数据库。只要复制粘贴本脚本到文本编辑器中,输入数据库用户名、密码以及数据库名即可。我备份数据库使用的是mysqlump 命令。后面会对每行脚本命令进行说明。
1. 分别建立目录“backup”和“oldbackup” #mkdir /backup #mkdir /oldbackup
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(中)——设计与编码篇
shoothao
IT资源图标库图片库色彩板字体
A. 免费的设计资源
Freebbble:来自于Dribbble的免费的高质量作品。
Dribbble:Dribbble上“免费”的搜索结果——这是巨大的宝藏。
Graphic Burger:每个像素点都做得很细的绝佳的设计资源。
Pixel Buddha:免费和优质资源的专业社区。
Premium Pixels:为那些有创意的人提供免费的素材。
- thrift总结 - 跨语言服务开发
uule
thrift
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thrift入门介绍
IBM-Apache Thrift - 可伸缩的跨语言服务开发框架
Thrift入门及Java实例演示
thrift的使用介绍
RPC
POM:
<dependency>
<groupId>org.apache.thrift</groupId>