前言
环境:Clion + OpenGL + OpenCV
按照书中代码进行复现或改造。若有错误,为保证即时性,请在博客文章下方留言,会及时更正。
最新更正结果以博客文章内为准:Aris_Blog:计算机图形图像技术-复习参考题代码部分答案
Edited by Aris. Last edited on July 6, 2019
OpenGL
T3
题目:请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个简单的图形程序,用于显示一个填充的白色矩形。其中矩形规定为(-0.8, -0.8)~(0.8, 0.8),程序窗口的大小为(200, 200),标题为“白色矩形”。
#include
#include
void Paint(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);// 初始化颜色缓冲区
// glColor3f(1, 0, 0); // 设置颜色为红色
glRectf(-0.8, -0.8, 0.8, 0.8);
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc, argv); // 做题不写
glutInitWindowSize(200, 200); // 程序窗口大小
glutCreateWindow("白色矩形"); // 窗口标题
glutDisplayFunc(Paint); // 执行场景绘制函数
glutMainLoop(); // 开始循环执行 OpenGL 命令
}
T4
题目:请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个简单的图形程序,用于显示一个填充的红色三角形。其中三角形的顶点分别是(-0.8, -0.8)、(0.8, -0.8)和(0, 0.8),程序窗口大小为(200, 200),标题为“红色三角形”
#include
#include
void Paint(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 初始化颜色缓冲区
glColor3f(1, 0, 0); // 设置颜色为红色 (R, G, B)
glBegin(GL_TRIANGLES); // 三角形
glVertex2d(-0.8, -0.8); // 顺时针方向指定三顶点坐标,连线
glVertex2d(0.8, -0.8);
glVertex2d(0, 0.8);
glEnd(); // 三角形定义结束
glFlush();// 线段定义结束
}
int main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc, argv); // 做题不写
glutInitWindowSize(200, 200); // 程序窗口大小
glutCreateWindow("红色三角形"); // 窗口标题
glutDisplayFunc(Paint); // 执行场景绘制函数
glutMainLoop(); // 开始循环执行 OpenGL 命令
}
T5
题目:请使用OpenGL和GLUT编写一个简单的图形程序,用于显示一个填充的蓝色平行四边形。其中平行四边形的4个顶点分别是(-0.9, -0.4)、(0.4, -0.4)、(0.9, 0.4)和(-0.4, 0.4),程序窗口的大小为(300, 300),标题为“蓝色平行四边形”
#include
#include
void Paint(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 初始化颜色缓冲区
glColor3f(0, 0, 1); // 设置颜色为蓝色 (R, G, B)
glBegin(GL_QUADS); // 四边形
glVertex2d(-0.9, -0.4); // 顺时针方向指定四顶点坐标,连线
glVertex2d(0.4, -0.4);
glVertex2d(0.9, 0.4);
glVertex2d(-0.4, 0.4);
glEnd(); // 定义结束
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc, argv); // 做题不写
glutInitWindowSize(200, 200); // 程序窗口大小
glutCreateWindow("蓝色平行四边形"); // 窗口标题
glutDisplayFunc(Paint); // 执行场景绘制函数
glutMainLoop(); // 开始循环执行 OpenGL 命令
}
T6
题目:请使用OpenGL和GLUT编写一个简单的图形程序,用于显示一个填充的紫色梯形。其中梯形的4个顶点分别是(-0.9, -0.4)、(0.4, -0.4)、(0.4, 0.4)和(-0.4, 0.4),程序窗口的大小为(300, 300),标题为“紫色梯形”。
#include
#include
void Paint(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 初始化颜色缓冲区
glColor3f(1, 0, 1); // 设置颜色为紫色 (R, G, B)
glBegin(GL_QUADS); // 四边形
glVertex2d(-0.9, -0.4); // 顺时针方向指定四顶点坐标,连线
glVertex2d(0.4, -0.4);
glVertex2d(0.4, 0.4);
glVertex2d(-0.4, 0.4);
glEnd(); // 定义结束
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc, argv); // 做题不写
glutInitWindowSize(200, 200); // 程序窗口大小
glutCreateWindow("紫色梯形"); // 窗口标题
glutDisplayFunc(Paint); // 执行场景绘制函数
glutMainLoop(); // 开始循环执行 OpenGL 命令
}
T29
题目:请使用 OpenGL、GLU 和 GLUT 编写一个显示线框立方体的程序。其中立方体的半径为 1.5 单位,并首先绕(0, 0, 0)~(1, 1, 0)旋转 30 度,然后远移 6.5 单位;观察体规定为:视场角=30 度,宽高比=1,近=1,远=100;程序窗口的大小为(200, 200),标题为“线框立方体”
#include
#include
void Paint(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 初始化颜色缓冲区
glLoadIdentity(); // 初始化矩阵
gluPerspective(30, 1, 1, 100); // 视角
// 按照题意顺序写的,实际情况下面两行调换才能看到立方体
glRotated(30, 1, 1, 0); // 绕(0, 0, 0)~(1, 1, 0)旋转 30 度
glTranslated(0, 0, -6.5); // 远移 6.5 单位
glutWireCube(1.5); //线框体,半径为 1.5 单位
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc, argv); // 做题不写
glutInitWindowSize(200, 200); // 程序窗口大小
glutCreateWindow("线框立方体"); // 窗口标题
glutDisplayFunc(Paint); // 执行场景绘制函数
glutMainLoop(); // 开始循环执行 OpenGL 命令
}
T30
题目:请使用 OpenGL、GLU 和 GLUT 编写一个三维犹他茶壶程序。其中茶壶的半径为 1 单位,并远移 6.5 单位;观察体规定为:视场角=30 度,宽高比=1,近=1,远=100;程序窗口的大小为(200, 200),标题为“尤他茶壶”
#include
#include
void Paint(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 初始化颜色缓冲区
glLoadIdentity(); // 初始化矩阵
gluPerspective(30, 1, 1, 100); // 视角
glTranslated(0, 0, -6.5); // 远移 6.5 单位
glutSolidTeapot(1); // 尤他茶壶,半径为 1 单位
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc, argv); // 做题不写
glutInitWindowSize(200, 200); // 程序窗口大小
glutCreateWindow("尤他茶壶"); // 窗口标题
glutDisplayFunc(Paint); // 执行场景绘制函数
glutMainLoop(); // 开始循环执行 OpenGL 命令
}
T31
题目:请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个显示线框球体的简单图形程序。其中球体的半径为 0.8,经线数为 24,纬线数为 12,并绕 x 轴旋转 30 度,程序窗口的大小为(200, 200),标题为“线框球”
#include
#include
void Paint(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 初始化颜色缓冲区
glLoadIdentity(); // 初始化矩阵
glRotated(30, 1, 0, 0); // 旋转
glutWireSphere(0.8, 24, 12); // 线框球(半径、经线、纬线)
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc, argv); // 做题不写
glutInitWindowSize(200, 200); // 程序窗口大小
glutCreateWindow("线框球"); // 窗口标题
glutDisplayFunc(Paint); // 执行场景绘制函数
glutMainLoop(); // 开始循环执行 OpenGL 命令
}
T32
题目:请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个显示线框椭球体的简单图形程序。其中椭球体的两极方向为上下方向,左右方向的半径为 0.98,上下方向的半径为 0.49,前后方向的半径为 0.6,经线数为 48,纬线数为 24,使用正投影,裁剪窗口为(-1, -0.5)~(1, 0.5),程序窗口的大小为(400, 200),标题为“线框椭球”
#include
#include
void Paint(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 初始化颜色缓冲区
glLoadIdentity(); // 初始化矩阵
glRotated(-90, 1, 0, 0); // 两级为上下方向
glScaled(0.98, 0.49, 0.6); // 缩放(左右、上下、前后)
gluOrtho2D(-1, 1, -0.5, 0.5); // 裁剪窗口
glutWireSphere(1, 48, 24); // 线框球(半径、经线、纬线)
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc, argv); // 做题不写
glutInitWindowSize(400, 200); // 程序窗口大小
glutCreateWindow("线框椭球"); // 窗口标题
glutDisplayFunc(Paint); // 执行场景绘制函数
glutMainLoop(); // 开始循环执行 OpenGL 命令
}
T33
题目:请使用 OpenGL、GLU 和 GLUT 编写一个三维犹他茶壶程序。其中茶壶的半径为 1 单位,并远移 6.5 单位;观察体规定为:视场角=30 度,宽高比=1,近=1,远=100;程序窗口的大小为(200, 200),标题为“旋转的尤他茶壶”。茶壶绕 z 轴不断旋转,旋转的时间间隔为 25 毫秒,角度间隔为 2 度。注意旋转角度必须限定在 0~360 度以内。
#include
#include
int rot = 0; // 旋转角度
// 思路参考 P89
void Timer(int millis){
rot = (rot + 2) % 360;
glutPostRedisplay(); // 场景描绘函数
glutTimerFunc(millis, Timer, millis); // (间隔毫秒数、函数名、参数值)
}
void Paint(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 初始化颜色缓冲区
glLoadIdentity(); // 初始化矩阵
glRotatef(rot, 0, 0, 1); // 绕 z 轴旋转rot
glColor3f(1, 1, 1);
gluPerspective(30, 1, 1, 100); // 视角
glTranslated(0, 0, -6.5); // 远移 6.5 单位
glutWireTeapot(1); // 3D茶壶,半径为 1 单位
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc, argv); // 做题不写
glutInitWindowSize(200, 200); // 程序窗口大小
glutCreateWindow("旋转的尤他茶壶"); // 窗口标题
glutTimerFunc(25, Timer, 25);
glutDisplayFunc(Paint); // 执行场景绘制函数
glutMainLoop(); // 开始循环执行 OpenGL 命令
}
T35
题目:请使用 OpenGL、GLU 和 GLUT 编写一个简单的多视口演示程序。要求:在屏幕窗口左下角的 1/4 部分显示一个红色的填充正三角形;在屏幕窗口右上角的 1/4 部分显示一个绿色的填充正方形;三角形和正方形的左下角顶点坐标值均为(0, 0),右下角顶点坐标值均为(1, 0);裁剪窗口均为(-0.1, -0.1)~(1.1, 1.1);程序窗口的大小为(200, 200),标题为“多视口演示”
#include
#include
// 思路参考 P29
void Triangle(){
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2d(0, 0);
glVertex2d(1, 0);
glVertex2d(0.5, 0.8660);
glEnd();
}
void Rectangle(){ // 矩形
glRectf(0, 0, 1, 1); // 对角的坐标 (0,0) & (1, 1)
}
void Paint(){
int w = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH);
int h = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT);
glLoadIdentity(); // 初始化矩阵
gluOrtho2D(-0.1, 1.1, -0.1, 1.1); // 裁剪窗口
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 初始化颜色缓冲区
glViewport(0, 0, w/2, h/2); // 左下
glColor3f(1, 0, 0);
Triangle();
glViewport(w/2, h/2, w/2, h/2); // 右上
glColor3f(0, 1, 0);
Rectangle();
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc, argv); // 做题不写
glutInitWindowSize(200, 200); // 程序窗口大小
glutCreateWindow("多视口演示"); // 窗口标题
glutDisplayFunc(Paint); // 执行场景绘制函数
glutMainLoop(); // 开始循环执行 OpenGL 命令
}
OpenCV
T35
请使用 OpenCV 编写一个简单的程序,用于从当前目录读入并显示一幅彩色图像(例如当前目录中的
lena.jpg)。
#include "iostream"
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
IplImage *im = cvLoadImage("075.jpg", 1); // 声明 IplImage 指针,载入彩色图像。0是灰色
if(im == 0) return -1;
cvShowImage("OpenCV_T35", im); // 显示图像
while (cvWaitKey(0) != 27){} // 等待Esc
cvReleaseImage(&im); // 释放图像
cvDestroyWindow("OpenCV_T35"); // 销毁窗口
}
T36
请使用 OpenCV 编写一个简单的程序,用于从当前目录读入并显示一幅灰度图像(例如当前目录中的
lena.jpg)。
int main() {
CvMat *mat = cvLoadImageM("075.jpg", 0); // 声明灰度图像
if(mat == 0) return -1;
cvShowImage("OpenCV_T36", mat); // 创建窗口显示图像
while (cvWaitKey(0) != 27) {} // 等待Esc
cvReleaseMat(&mat);
cvDestroyAllWindows(); // 销毁所有窗口
}
T37
请使用 OpenCV 编写一个简单的程序,该程序首先读入一幅彩色图像(例如当前目录中的 lena.jpg),然
后将这幅彩色图像的 3 个通道分离出来,得到 3 幅灰度图像,最后显示这 3 幅灰度图像。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
IplImage *img = cvLoadImage("075.jpg", 1); // 载入彩色图像,参数为0载入的是灰色
if(img == 0) return -1;
IplImage *redImage = cvCreateImage(cvGetSize(img),IPL_DEPTH_8U,1);
IplImage *greenImage = cvCreateImage(cvGetSize(img),IPL_DEPTH_8U,1);
IplImage *blueImage = cvCreateImage(cvGetSize(img),IPL_DEPTH_8U,1);
// OpenCV采用的色彩模式是 BGR
cvSplit(img, blueImage, greenImage, redImage, 0);
cvShowImage("main", img);
cvShowImage("blue", blueImage);
cvShowImage("green", greenImage);
cvShowImage("red", redImage);
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseImage(&img);
cvReleaseImage(&redImage);
cvReleaseImage(&greenImage);
cvReleaseImage(&blueImage);
cvDestroyAllWindows();
}
T38
请使用 OpenCV 编写一个简单的程序,该程序从 1 幅彩色图像(使用当前目录中的 lena.jpg)中分离出蓝
色通道,得到 1 幅灰度图像。要求显示源图像和结果图像。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
IplImage *img = cvLoadImage("075.jpg", 1); // 载入彩色图像
if(img == 0) return -1;
IplImage *blueImage = cvCreateImage(cvGetSize(img),IPL_DEPTH_8U,1);
// OpenCV采用的色彩模式是BGR
cvSplit(img, blueImage, 0, 0, 0);
cvShowImage("main", img);
cvShowImage("blue", blueImage);
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseImage(&img);
cvReleaseImage(&blueImage);
cvDestroyAllWindows();
}
T39
请使用 OpenCV 编写一个简单的程序,该程序首先从一幅真彩色图像(使用当前目录中的 lena.jpg)中选
取一个矩形子集,并用蓝色填充该矩形子集,然后显示图像。其中矩形子集的起始位置为(64, 96),大小为(96, 48)。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
int main() {
CvMat *img = cvLoadImageM("075.jpg", 1); // 载入彩色图像
if(img == 0) return -1;
CvRect R = {64, 69, 96, 48}; // 起始位置和大小
CvMat head; // 结果矩阵头
CvMat *Y = cvGetSubRect(img, &head, R); // 选取矩形子集
cvSet(Y, CV_RGB(0, 0, 255), NULL); // 矩形子集改为 蓝色:CV_RGB(0, 0, 255)
cvShowImage("main", img);
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseMat(&img);
cvDestroyAllWindows();
}
T40
使用 OpenCV 装入一幅大小至少为 512*512 的真彩色图像,并显示该图像(使用当前目录中的 lena.jpg)。
然后在源图像中指定一个矩形区域(左上顶点和宽高值分别为(128, 256)和(256, 128)的矩形),并在结果图像窗口中显示源图像中被选取的部分。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
int main() {
CvMat *img = cvLoadImageM("075.jpg", 1); // 载入彩色图像
if(img == 0) return -1;
CvRect R = {128, 256, 256, 128}; // 起始位置和大小
CvMat head; // 结果矩阵头
CvMat *Y = cvGetSubRect(img, &head, R); // 选取矩形子集
cvShowImage("main", Y);// 这里是显示 Y 区域
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseMat(&img);
cvDestroyAllWindows();
}
T41 -- 没太理解
使用 OpenCV 编写一个程序,该程序将一幅灰度图像(使用当前目录中的 lena.jpg)的灰度值线性地变换
到范围[0, 255]。要求分别显示源图像和结果图像。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
int main() {
CvMat *X = cvLoadImageM("075.jpg", 0); // 载入灰度图像
// 定义结果图像,与源图像大小相同的双精度矩阵
CvMat *Y = cvCreateMat(X->rows, X->cols, CV_64F);
cvScale(X, Y, 1, 0); // Y(i) = 1 * X + 0
cvNormalize(Y, Y, 0, 255, CV_MINMAX, 0);
cvShowImage("Main", X);
cvShowImage("Scale", Y);
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseMat(&X);
cvReleaseMat(&Y);
cvDestroyAllWindows();
}
T42
随机生成一幅浮点数灰度图像(大小和亮度都是随机的,大小值位于区间[128, 639]),然后将该图像变
换成亮度是 0~1 的浮点数图像,最后变换成字节图像并显示该图像。
一脸懵逼:opencv随机生成点图像
T46
使用 OpenCV 编写一个演示傅立叶变换和逆变换的程序。该程序首先装入一幅灰度图像并显示该图像(例
如当前目录中的 lena.jpg),然后对该图像进行傅立叶正变换,对得到的结果进行傅立叶逆变换,显示得到的结果以便与原图像进行比对。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
int main() {
CvMat *X = cvLoadImageM("075.jpg", 0); // 载入灰度图像
// 定义结果图像,与源图像大小相同的双精度矩阵
CvMat *Y = cvCreateMat(X->rows, X->cols, CV_64F);
cvScale(X, Y, (double)1 / 255, 0);
cvDFT(Y, Y, CV_DXT_FORWARD, 0);
cvDFT(Y, Y, CV_DXT_INVERSE_SCALE, 0);
cvShowImage("Main", X);
cvShowImage("Dst", Y);
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseMat(&X);
cvReleaseMat(&Y);
cvDestroyAllWindows();
}
T49(复现课本,编译出错)
题目:使用 OpenCV 编写一个演示离散余弦变换和逆变换的程序。该程序首先装入一幅灰度图像并显示该图像(例如当前目录中的 lena.jpg),然后对该图像进行离散余弦正变换,对得到的结果进行离散余弦逆变换,显示得到的结果以便与原图像进行比对。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
int main() {
CvMat *src = cvLoadImageM("075.jpg", 0); // 载入灰度图像
CvMat *X = cvCreateMat(src->rows, src->cols, CV_64F);
cvScale(src, X, (double)1/255, 0);
cvDCT(X, X, CV_DXT_FORWARD);
// 靠近原点的元素改为0
for (int u = 0; u < src->cols; ++u)
for (int v = 0; v < src->rows; ++v)
cvmSet(src, v, u, 0);
cvDCT(X, X, CV_DXT_INVERSE);
cvShowImage("Source", src);
cvShowImage("DCT", X);
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseMat(&src);
cvReleaseMat(&X);
cvDestroyAllWindows();
}
T52、53、54
题目:使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅灰度图像(使用当前目录中的 lena-n.jpg)进行一次简单模糊、高斯模糊、中值模糊,要求分别显示源图像和结果图像。其中内核大小分别为 3×3、5x5、3x3。
注意,main
函数第一行,和注释部分内核大小,请根据题意做出更改。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
int main() {
CvMat *src = cvLoadImageM("075.jpg", 1); // 载入彩色图像,0表示灰色图像
cvShowImage("Source", src);
// 结果图像
CvMat *X = cvCreateMat(src->rows, src->cols, src->type);
cvSmooth(src, X, CV_BLUR, 3, 3, 0, 0); // 简单,3*3模板
cvShowImage("CV_BLUR", X);
// cvSmooth(src, X, CV_GAUSSIAN, 5, 5, 0, 0);// 高斯,5*5模板
// cvShowImage("CV_GAUSSIAN", X);
//
// cvSmooth(src, X, CV_MEDIAN, 3, 3, 0, 0); // 中值,3*3模板
// cvShowImage("CV_MEDIAN", X);
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseMat(&src);
cvReleaseMat(&X);
cvDestroyAllWindows();
}
效果图:效果图:
T55
题目:使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅灰度图像(例如当前目录中的 lena.jpg)进行 Sobel 锐化,要求显示(T56:显示原图像和)锐化以后的图像。其中内核大小为 3×3,x 和 y 方向均使用 1 阶差分(T56:使用 1 阶 x 差分,T57:使用Laplace,3*3内核)。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
int main() {
CvMat *src = cvLoadImageM("075.jpg", 0); // 载入图像
if(src == 0)
return -1;
// cvShowImage("source", src); // T56
CvMat *tmp = cvCreateMat(src->rows, src->cols, CV_32F);
cvSobel(src, tmp, 1, 1, 3); // 使用Sober,x,y方向1阶差分,3*3内核
// cvSobel(src, tmp, 1, 0, 3); // T56 使用Sober,x方向1阶差分,3*3内核
// cvLaplace(src, tmp, 3); // T57,使用Laplace,3*3内核
// 下三行也可直接 cvShowImage("Sober", tmp);
CvMat *Y = cvCreateMat(src->rows, src->cols, CV_8U); // 字节图像
cvConvert(tmp, Y); // 输出图像转化为字节图像
cvShowImage("Sober", Y);
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseMat(&Y);
cvDestroyAllWindows();
}
T61
题目:使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅灰度图像(例如当前目录中的 lena.jpg)进行直方图均衡化,要求分别显示源图像和均衡化以后的图像。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
int main() {
CvMat *src = cvLoadImageM("075.jpg", 0); // 载入图像
if(src == 0)
return -1;
cvShowImage("source", src);
cvEqualizeHist(src, src); // 应用直方图均衡化
cvShowImage("EqualizeHist Image", src);
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseMat(&src);
cvDestroyAllWindows();
}
T62
题目:使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅灰度图像(例如当前目录中的 lena.jpg)进行二值化变换,要求分别显示源图像和二值化以后的图像。其中二值化阈值为 127,高亮度改为 255。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
int main() {
CvMat *X= cvLoadImageM("075.jpg", 0); // 载入图像
if(X == 0)
return -1;
cvShowImage("Source", X);
cvThreshold(X, X, 127, 255, CV_THRESH_BINARY); // 二值化
cvShowImage("阈值(127),高度(255)", X);
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseMat(&X);
cvDestroyAllWindows();
}
T63
题目:使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅灰度图像(例如当前目录中的 lena.jpg)进行 Canny 边缘检测,要求分别显示源图像和检测到的边缘。其中小阈值为 50,大阈值为 150,内核大小为 3。
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
int main() {
CvMat *X= cvLoadImageM("075.jpg", 0); // 载入图像
if(X == 0)
return -1;
cvShowImage("Source", X);
cvCanny(X, X, 50, 3 * 50, 3);
cvShowImage("Canny: 50, 3 * 50", X);
while (cvWaitKey(0) != 27) {}
cvReleaseMat(&X);
cvDestroyAllWindows();
}