UE4 虚幻引擎上传或者复制项目,打包压缩时,需要保留的文件目录

复制项目到其他磁盘,或者上传项目时,打包成压缩文件时。

通常只需要保留Content文件(存放项目的内容,包括资源包,地图Source(存放C++代码)以及.uproject(项目文件)这三种文件。config文件,如果没有修改配置文件,可以不用上传,打包压缩。ThirdParty第三方库文件夹(如果有添加第三方库,可以一起复制,打包压缩),Plugins插件文件夹( 包含了引擎中用到的插件,如果没有引用插件,不用复制,打包压缩)。

UE4 虚幻引擎上传或者复制项目,打包压缩时,需要保留的文件目录_第1张图片

 

如果是c++项目,保留文件完成之后,右键.uproject选择Generate Visual Studio project files(生成vs项目文件,.sln)

UE4 虚幻引擎上传或者复制项目,打包压缩时,需要保留的文件目录_第2张图片

Generate Visual Studio project files(生成vs项目文件)之后多出来的文件(.sln就是vs脚本)

UE4 虚幻引擎上传或者复制项目,打包压缩时,需要保留的文件目录_第3张图片

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