C#每天复习一个重要小知识day9:常量和静态变量

常量(Const)是指在程序中定义的固定不变的数值或者对象,其值在程序执行过程中不能被修改。常量在程序中起到了固定数值或者对象的作用,使得程序的逻辑更加清晰和可维护。

Const(常量)可以理解为特殊的static(静态)

相同点:

都可通过类名点出。

public class MyClass
{
    public const int MAX_VALUE = 100;
}

// 访问const常量
int maxValue = MyClass.MAX_VALUE;
public class MyClass
{
    public static int count = 0;
}

// 访问static静态成员
int currentCount = MyClass.count;

不同点:

1.Const必须初始化,不能修改。而static没有这个规则。

2.Const只能修饰变量,static可以修饰很多。

public const int MAX_VALUE = 100;


public static int count = 0;
static public int count;

3.Const一定是写在访问修饰符后面的,static没有这个要求。

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