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视频讲解: 双指针法经典题目 | LeetCode:977.有序数组的平方_哔哩哔哩_bilibili
vector sortedSquares(vector& nums) {
int left = 0;
int right = nums.size()-1;
vector result(right + 1, 0);
int j = result.size()-1;
while (left <= right) {
if (nums[right]*nums[right] > nums[left]*nums[left]) {
result[j--] = nums[right]*nums[right];
right--;
}
else {
result[j--] = nums[left]*nums[left];
left++;
}
}
return result;
}
思路:由于数组中可能存在负数,所以平方之后最大的数据在原数组中可能在左右两侧。因此可以使用双指针的方法,一个指向左边,一个指向右边,判断平方之后哪个大,将大的数据放在结果数组的末尾,并更新指针与结果数组的索引坐标j。
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视频讲解:拿下滑动窗口! | LeetCode 209 长度最小的子数组_哔哩哔哩_bilibili
int minSubArrayLen(int s, vector& nums) {
int result = INT32_MAX;
int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
int i = 0; // 滑动窗口起始位置
int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
sum += nums[j];
// 注意这里使用while,每次更新 i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件
while (sum >= s) {
subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
思路:本题采用了滑动窗口的思路,for循环中的j是滑动窗口的终止位置,在循环中改变滑动窗口的起始位置i,来确定最小的范围。在终止位置足够之后,即滑动窗口中的和满足条件之后,也就是满足while (sum >= s)的条件后,起始位置应该向前移动,以找到最小的滑动窗口大小。
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视频讲解:一入循环深似海 | LeetCode:59.螺旋矩阵II_哔哩哔哩_bilibili
vector> generateMatrix(int n) {
vector> result(n, vector(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int num = 1;
for (int i = 0; i < n / 2; i++) { //下面的j是横坐标,k是纵坐标
for (int j = i; j < n - i; j++) { //填写上方一行
int k = i;
result[k][j] = num++;
}
for (int k = i + 1; k < n - i; k++) { //填写右方一行
int j = n - i - 1;
result[k][j] = num++;
}
for (int j = n - i - 1 - 1; j > i - 1; j--) { //填写下方一行
int k = n - i - 1;
result[k][j] = num++;
}
for (int k = n - i - 1 - 1; k > i; k--) { //填写左方一行
int j = i;
result[k][j] = num++;
}
}
if (n % 2 != 0)
result[n / 2][n / 2] = num;
return result;
}
以上是我第一次写出的代码,思路是模拟绕圈循环的过程,经过n/2圈循环即可完成整个矩阵,若n为奇数,则还需要在完成之后将中间元素补上。整个过程感觉难点是画每一条边的边界确定,在这我调试了好一会,但主要还是模拟整个过程比较重要,要使用代码模拟这个螺旋的过程,找好每一行的边界。
vector> generateMatrix(int n) {
vector> res(n, vector(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
int i,j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
// 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
// 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
for (j = starty; j < n - offset; j++) {
res[startx][j] = count++;
}
// 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
for (i = startx; i < n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
// 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
startx++;
starty++;
// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
offset += 1;
}
// 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
看了视频讲解之后,我发现我的细节方面做的不是很好。首先,最重要的概念是循环不变量,在这道题当中,不变量就是对每条边的处理规则,在我写的代码中,填每条边的边界是不一样的,填上边时是左闭右闭,右边和下边是左开右闭,左边是左开右开,这就导致了我的边界控制比较乱。正确的做法应该是坚持一个规则来处理每一条边!示例代码采用左闭右开做法,并且使用了startx和starty来确定每转一圈的起始位置,并不是像我的代码中,使用for循环的次数来确定的。offset是用来记录转到第几圈的,并使用它来更新每行的边界值。