Android车载应用开发与分析(8)- 车载多媒体(三)- 原生音乐播放器(上)

1. LocalMedia

LocalMedia 是 CarAndroid 中自带的本地音乐播放器,它可以识别出系统中的音乐,并进行播放。本质上属于一个功能比较完善的Demo,官方的目的可能是为了演示如何使用 MediaSession 框架写一个音乐播放器。关于MediaSession框架之前已经介绍过了,本篇就简单解析一下这个Demo。

1.1 LocalMedia 拆解

LocalMedia 运行时分为两个APP:

  • com.android.car.media.localmediaplayer
    该app是一个Service,主要作用是检索出本地的音乐多媒体,并封装成元数据。
  • com.android.car.media
    主要用于展示HMI和用户交互,源码量非常庞大。

除了上面两个APP,其实还有还有一个进程android.car.media,官方给出的注释是这么介绍它的:
CarMediaService 管理汽车应用程序当前活动的媒体源。 这与 MediaSessionManager 的活动会话不同,因为汽车中只能有一个活动源,通过浏览和播放。在汽车中,活动媒体源不一定有活动的 MediaSession,例如 如果它只是被浏览。 但是,该来源仍被视为活动来源,并且应该是任何与媒体相关的 UI(媒体中心、主屏幕等)中显示的来源。

这里就不介绍CarMediaService,在源码中被分类在com.android.car目录下,已经不属于应用的范畴,本质上属于Framework。

我们先来看看com.android.car.media.localmediaplayer 是如何实现。

2. localmediaplayer 核心源码分析

应用的源码分析讨论都是一样的,先从AndroidManifest开始。



    
    
    

        
            
                
            
        

        
            
        

    


可以看出Service的结构很简单,LocalMediaBrowserService是MediaSession的容器,PermissionsActivity则是负责权限检查和申请。

2.1 LocalMediaBrowserService

LocalMediaBrowserService继承自MediaBrowserService,作为一个容器,主要就是用来初始化其它组件。

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // 创建 DataModel。
    mDataModel = new DataModel(this);
    // 初始化 RootItem
    addRootItems();
    // 创建 MediaSession
    mSession = new MediaSession(this, MEDIA_SESSION_TAG);
    setSessionToken(mSession.getSessionToken());
    // 媒体播放器,同时也是 MediaSession.Callback
    mPlayer = new Player(this, mSession, mDataModel);
    mSession.setCallback(mPlayer);
    mSession.setFlags(MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS
            | MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);
    mPlayer.maybeRestoreState();
    // 广播,用于监听Notification的控制动作
    IntentFilter filter = new IntentFilter();
    filter.addAction(ACTION_PLAY);
    filter.addAction(ACTION_PAUSE);
    filter.addAction(ACTION_NEXT);
    filter.addAction(ACTION_PREV);
    registerReceiver(mNotificationReceiver, filter);
}

  • 创建 DataModel
    用来检索设备本地的多媒体数据。其内部主要封装的都是如何在设备上查询各种多媒体数据。

  • 初始化 RootItem

List mRootItems = new ArrayList<>();

private void addRootItems() {
    MediaDescription folders = new MediaDescription.Builder()
            .setMediaId(FOLDERS_ID)
            .setTitle(getString(R.string.folders_title))
            .setIconUri(Utils.getUriForResource(this, R.drawable.ic_folder))
            .build();
    mRootItems.add(new MediaBrowser.MediaItem(folders, MediaBrowser.MediaItem.FLAG_BROWSABLE));

    MediaDescription albums = new MediaDescription.Builder()
            .setMediaId(ALBUMS_ID)
            .setTitle(getString(R.string.albums_title))
            .setIconUri(Utils.getUriForResource(this, R.drawable.ic_album))
            .build();
    mRootItems.add(new MediaBrowser.MediaItem(albums, MediaBrowser.MediaItem.FLAG_BROWSABLE));

    MediaDescription artists = new MediaDescription.Builder()
            .setMediaId(ARTISTS_ID)
            .setTitle(getString(R.string.artists_title))
            .setIconUri(Utils.getUriForResource(this, R.drawable.ic_artist))
            .build();
    mRootItems.add(new MediaBrowser.MediaItem(artists, MediaBrowser.MediaItem.FLAG_BROWSABLE));

    MediaDescription genres = new MediaDescription.Builder()
            .setMediaId(GENRES_ID)
            .setTitle(getString(R.string.genres_title))
            .setIconUri(Utils.getUriForResource(this, R.drawable.ic_genre))
            .build();
    mRootItems.add(new MediaBrowser.MediaItem(genres, MediaBrowser.MediaItem.FLAG_BROWSABLE));
}

RootItems是在HMI查询ROOT_ID时返回的一个列表,列表中包含四个默认的MediaItem,而且Flag都是FLAG_BROWSABLE表示MediaItem是可浏览的(文件夹)。四个MediaItem对应HMI上显示的四个大类。

mRootItems会在onLoadChildren()方法中传给HMI端。HMI端需要调用MediaBrowser.subscribe才能触发onLoadChildren()。

@Override
public void onLoadChildren(String parentId, Result> result) {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "onLoadChildren parentId=" + parentId);
    }
    switch (parentId) {
        case ROOT_ID:
            result.sendResult(mRootItems);
            mLastCategory = parentId;
            break;
            //.....
    }
}

  • 创建 Player
    创建本地播放器。内部主要基于MediaPlayer实现。

  • 添加广播监听
    用来响应Notification中的动作。支持4个动作。

2.2 检索/封装Audio - DataModel

DataModel主要用于检索设备本地的多媒体数据,提供了以下四种从ContentProvider检索方式。

2.2.1 文件夹(Folder)检索

private static final Uri[] ALL_AUDIO_URI = new Uri[] {
        MediaStore.Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI,
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
};

public void onQueryByFolder(String parentId, Result> result) {
    FilesystemListTask query = new FilesystemListTask(result, ALL_AUDIO_URI, mResolver);
    queryInBackground(result, query);
}

2.2.2 专辑(Album)检索

private static final Uri[] ALBUMS_URI = new Uri[] {
        MediaStore.Audio.Albums.INTERNAL_CONTENT_URI,
        MediaStore.Audio.Albums.EXTERNAL_CONTENT_URI
};

public void onQueryByAlbum(String parentId, Result> result) {
    QueryTask query = new QueryTask.Builder()
            .setResolver(mResolver)
            .setResult(result)
            .setUri(ALBUMS_URI)
            .setKeyColumn(AudioColumns.ALBUM_KEY)
            .setTitleColumn(AudioColumns.ALBUM)
            .setFlags(MediaItem.FLAG_BROWSABLE)
            .build();
    queryInBackground(result, query);
}

2.2.3 艺术家(Artist)检索

private static final Uri[] ARTISTS_URI = new Uri[] {
        MediaStore.Audio.Artists.INTERNAL_CONTENT_URI,
        MediaStore.Audio.Artists.EXTERNAL_CONTENT_URI
};

public void onQueryByArtist(String parentId, Result> result) {
    QueryTask query = new QueryTask.Builder()
            .setResolver(mResolver)
            .setResult(result)
            .setUri(ARTISTS_URI)
            .setKeyColumn(AudioColumns.ARTIST_KEY)
            .setTitleColumn(AudioColumns.ARTIST)
            .setFlags(MediaItem.FLAG_BROWSABLE)
            .build();
    queryInBackground(result, query);
}

2.2.4 流派(Genre)检索

private static final Uri[] GENRES_URI = new Uri[] {
        MediaStore.Audio.Genres.INTERNAL_CONTENT_URI,
        MediaStore.Audio.Genres.EXTERNAL_CONTENT_URI
};

public void onQueryByGenre(String parentId, Result> result) {
    QueryTask query = new QueryTask.Builder()
            .setResolver(mResolver)
            .setResult(result)
            .setUri(GENRES_URI)
            .setKeyColumn(MediaStore.Audio.Genres._ID)
            .setTitleColumn(MediaStore.Audio.Genres.NAME)
            .setFlags(MediaItem.FLAG_BROWSABLE)
            .build();
    queryInBackground(result, query);
}

2.2.5 模糊检索

该方法主要就是检索出设备中所有的Audio数据。

private static final String QUERY_BY_KEY_WHERE_CLAUSE =
        AudioColumns.ALBUM_KEY + "= ? or "
                + AudioColumns.ARTIST_KEY + " = ? or "
                + AudioColumns.TITLE_KEY + " = ? or "
                + AudioColumns.DATA + " like ?";

/**
 * 注意:这会清除队列。 在调用此方法之前,应该拥有队列的本地备份。
 */
public void onQueryByKey(String lastCategory, String parentId, Result> result) {
    mQueue.clear();
    QueryTask.Builder query = new QueryTask.Builder()
            .setResolver(mResolver)
            .setResult(result);

    if (LocalMediaBrowserService.GENRES_ID.equals(lastCategory)) {
        // Genre来自不同的表,并且不使用通常媒体表中的 where 子句,因此我们需要有这个条件。
        try {
            long id = Long.parseLong(parentId);
            query.setUri(new Uri[] {
                MediaStore.Audio.Genres.Members.getContentUri(EXTERNAL, id),
                MediaStore.Audio.Genres.Members.getContentUri(INTERNAL, id) });
        } catch (NumberFormatException e) {
            // 这不应该发生。
            Log.e(TAG, "Incorrect key type: " + parentId + ", sending empty result");
            result.sendResult(new ArrayList());
            return;
        }
    } else {
        query.setUri(ALL_AUDIO_URI)
                .setWhereClause(QUERY_BY_KEY_WHERE_CLAUSE)
                .setWhereArgs(new String[] { parentId, parentId, parentId, parentId });
    }

    query.setKeyColumn(AudioColumns.TITLE_KEY)
            .setTitleColumn(AudioColumns.TITLE)
            .setSubtitleColumn(AudioColumns.ALBUM)
            .setFlags(MediaItem.FLAG_PLAYABLE)
            .setQueue(mQueue);
    queryInBackground(result, query.build());
}

2.2.6 QueryTask

由于ContentProvider#query是一个耗时方法,所以需要放在子线程中执行,于是就有了QueryTask

@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
    List results = new ArrayList<>();
    long idx = 0;
    Cursor cursor = null;
    for (Uri uri : mUris) {
        try {
            cursor = mResolver.query(uri, mColumns, mWhereClause, mWhereArgs, null);
            if (cursor != null) {
                int keyColumn = cursor.getColumnIndex(mKeyColumn);
                int titleColumn = cursor.getColumnIndex(mTitleColumn);
                int pathColumn = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.DATA);
                int subtitleColumn = -1;
                if (mSubtitleColumn != null) {
                    subtitleColumn = cursor.getColumnIndex(mSubtitleColumn);
                }

                while (cursor.moveToNext()) {
                    Bundle path = new Bundle();
                    if (pathColumn != -1) {
                        path.putString(PATH_KEY, cursor.getString(pathColumn));
                    }

                    MediaDescription.Builder builder = new MediaDescription.Builder()
                            .setMediaId(cursor.getString(keyColumn))
                            .setTitle(cursor.getString(titleColumn))
                            .setExtras(path);

                    if (subtitleColumn != -1) {
                        builder.setSubtitle(cursor.getString(subtitleColumn));
                    }

                    MediaDescription description = builder.build();
                    results.add(new MediaItem(description, mFlags));

                    // 我们在这里重建队列,所以如果用户选择项目,那么我们可以立即使用这个队列。
                    if (mQueue != null) {
                        mQueue.add(new QueueItem(description, idx));
                    }
                    idx++;
                }
            }
        } catch (SQLiteException e) {
            // 有时,如果媒体扫描尚未看到该类型的数据,则表不存在。
            // 例如,在第一次遇到具有流派的歌曲之前,流派表似乎根本不存在。
            // 如果我们遇到异常,则永远不会发送结果导致另一端挂断,这是一件坏事。
            // 相反,我们可以保持弹性并返回一个空列表。
            Log.i(TAG, "Failed to execute query " + e);
        } finally {
            if (cursor != null) {
                cursor.close();
            }
        }
    }
    mResult.sendResult(results);
    return null;  // 忽略.
}

QueryTask从名字上就能猜出来,是一个AsyncTask,而且实际只用到了doInBackground(),在后台执行完查询结果后,执行mResult.sendResult(results),结果就会从Service传递给HMI。QueryTask封装了多个可配置参数,还用到一个简单建造者模式,不过我们自己改写的话,用比AsyncTask更轻量的一些的线程池协程即可。

2.2.7 FilesystemListTask

FilesystemListTask 与 QueryTask 一样都是 AsyncTask,FilesystemListTask 主要用于文件夹检索,为了便于理解代码,没有和QueryTask封装在一起。如果强行写在一起,看起来非常奇怪并且过度参数化,有可能变得更加冗长。

@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
    Set paths = new HashSet();
    Cursor cursor = null;
    for (Uri uri : mUris) {
        try {
            cursor = mResolver.query(uri, COLUMNS, null , null, null);
            if (cursor != null) {
                int pathColumn = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.DATA);
                while (cursor.moveToNext()) {
                    // 我们想要对每首歌曲的路径进行重复数据删除,因此我们只得到一个包含目录的列表。
                    String fullPath = cursor.getString(pathColumn);
                    int fileNameStart = fullPath.lastIndexOf(File.separator);
                    if (fileNameStart < 0) {
                        continue;
                    }
                    String dirPath = fullPath.substring(0, fileNameStart);
                    paths.add(dirPath);
                }
            }
        } catch (SQLiteException e) {
            Log.e(TAG, "Failed to execute query " + e);
        } finally {
            if (cursor != null) {
                cursor.close();
            }
        }
    }

    // 取出去重目录列表,并将它们放入结果列表中,以完整目录路径为键,以便我们稍后进行匹配。
    List results = new ArrayList<>();
    for (String path : paths) {
        int dirNameStart = path.lastIndexOf(File.separator) + 1;
        String dirName = path.substring(dirNameStart, path.length());
        //在封装为 MediaItem
        MediaDescription description = new MediaDescription.Builder()
                .setMediaId(path + "%")  // 在类似查询中使用。
                .setTitle(dirName)
                .setSubtitle(path)
                .build();
        results.add(new MediaItem(description, MediaItem.FLAG_BROWSABLE));
    }
    mResult.sendResult(results);
    return null;
}

3.3 媒体播放器 - Player

Player继承MediaSession.Callback,所以需要处理HMI端调用MediaController.transportControls.xxx的对应方法。在内部逻辑主要就是记录播放状态和处理音频焦点。

官方代码中Player没有实现上一曲、下一曲之间的无缝播放,无缝播放至少需要初始化两个MediaPlayer。
完整的源码位置 : Github - Player.java

3.3.1 初始化媒体播放器

public Player(Context context, MediaSession session, DataModel dataModel) {
    mContext = context;
    mDataModel = dataModel;
    // 创建AudioManager
    mAudioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

    mSession = session;
    // 创建SharedPreferences用于记录播放状态
    mSharedPrefs = context.getSharedPreferences(SHARED_PREFS_NAME, Context.MODE_PRIVATE);

    mShuffle = new CustomAction.Builder(SHUFFLE, context.getString(R.string.shuffle),
            R.drawable.shuffle).build();

    mMediaPlayer = new MediaPlayer();
    mMediaPlayer.reset();
    mMediaPlayer.setOnCompletionListener(mOnCompletionListener);

    // 初始化播放器状态,这里设定为error状态
    mErrorState = new PlaybackState.Builder()
            .setState(PlaybackState.STATE_ERROR, 0, 0)
            .setErrorMessage(context.getString(R.string.playback_error))
            .build();

    // 初始化Notification
    mNotificationManager =
            (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
    // 媒体通知有两种形式,播放时需要显示暂停和跳过的控件,暂停时需要显示播放和跳过的控件。
    // 预先为这两个设置预先填充的构建器。
    Notification.Action prevAction = makeNotificationAction(
            LocalMediaBrowserService.ACTION_PREV, R.drawable.ic_prev, R.string.prev);
    Notification.Action nextAction = makeNotificationAction(
            LocalMediaBrowserService.ACTION_NEXT, R.drawable.ic_next, R.string.next);
    Notification.Action playAction = makeNotificationAction(
            LocalMediaBrowserService.ACTION_PLAY, R.drawable.ic_play, R.string.play);
    Notification.Action pauseAction = makeNotificationAction(
            LocalMediaBrowserService.ACTION_PAUSE, R.drawable.ic_pause, R.string.pause);

    // 播放时,需要上一个,暂停,下一个。
    mPlayingNotificationBuilder = new Notification.Builder(context)
            .setVisibility(Notification.VISIBILITY_PUBLIC)
            .setSmallIcon(R.drawable.ic_sd_storage_black)
            .addAction(prevAction)
            .addAction(pauseAction)
            .addAction(nextAction);

    // 暂停时,需要上一个,播放,下一个。
    mPausedNotificationBuilder = new Notification.Builder(context)
            .setVisibility(Notification.VISIBILITY_PUBLIC)
            .setSmallIcon(R.drawable.ic_sd_storage_black)
            .addAction(prevAction)
            .addAction(playAction)
            .addAction(nextAction);
}

// 创建 Notification.Action 
private Notification.Action makeNotificationAction(String action, int iconId, int stringId) {
    PendingIntent intent = PendingIntent.getBroadcast(mContext, REQUEST_CODE,
            new Intent(action), PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
    Notification.Action notificationAction = new Notification.Action.Builder(iconId,
            mContext.getString(stringId), intent)
            .build();
    return notificationAction;
}

private OnCompletionListener mOnCompletionListener = new OnCompletionListener() {
    @Override
    public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
        if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
            Log.d(TAG, "onCompletion()");
        }
        safeAdvance();
    }
};

3.3.2 处理音频焦点

音频焦点的相关内容,在之前的博客Android车载应用开发与分析(6)- 车载多媒体(一)- 音视频基础知识与MediaPlayer中已经介绍过了,这里不再赘述。

// 申请音频焦点
private boolean requestAudioFocus(Runnable onSuccess) {
    int result = mAudioManager.requestAudioFocus(mAudioFocusListener, AudioManager.STREAM_MUSIC,
            AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
    if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
        onSuccess.run();
        return true;
    }
    Log.e(TAG, "Failed to acquire audio focus");
    return false;
}

// 监听音频焦点变化
private OnAudioFocusChangeListener mAudioFocusListener = new OnAudioFocusChangeListener() {
    @Override
    public void onAudioFocusChange(int focus) {
        switch (focus) {
            case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:
                resumePlayback();
                break;
            case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
            case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
            case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:
                pausePlayback();
                break;
            default:
                Log.e(TAG, "Unhandled audio focus type: " + focus);
        }
    }
};

3.3.3 播放指定的媒体

在HMI端调用 MediaController.transportControls.playFromMediaId()时触发。

@Override
public void onPlayFromMediaId(String mediaId, Bundle extras) {
    super.onPlayFromMediaId(mediaId, extras);
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "onPlayFromMediaId mediaId" + mediaId + " extras=" + extras);
    }
    // 尝试申请音频焦点,申请成功则执行 startPlayback
    requestAudioFocus(() -> startPlayback(mediaId));
}

private void startPlayback(String key) {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "startPlayback()");
    }
    List queue = mDataModel.getQueue();
    int idx = 0;
    int foundIdx = -1;
    for (QueueItem item : queue) {
        if (item.getDescription().getMediaId().equals(key)) {
            foundIdx = idx;
            break;
        }
        idx++;
    }
    if (foundIdx == -1) {
        mSession.setPlaybackState(mErrorState);
        return;
    }
    mQueue = new ArrayList<>(queue);
    mCurrentQueueIdx = foundIdx;
    QueueItem current = mQueue.get(mCurrentQueueIdx);
    String path = current.getDescription().getExtras().getString(DataModel.PATH_KEY);
    MediaMetadata metadata = mDataModel.getMetadata(current.getDescription().getMediaId());
    updateSessionQueueState();
    try {
        play(path, metadata);
    } catch (IOException e) {
        Log.e(TAG, "Playback failed.", e);
        mSession.setPlaybackState(mErrorState);
    }
}

private void play(String path, MediaMetadata metadata) throws IOException {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "play path=" + path + " metadata=" + metadata);
    }
    mMediaPlayer.reset();
    mMediaPlayer.setDataSource(path);
    mMediaPlayer.prepare();
    if (metadata != null) {
        mSession.setMetadata(metadata);
    }
    // 判断此时是否获取到音频焦点
    boolean wasGrantedAudio = requestAudioFocus(() -> {
        mMediaPlayer.start();
        updatePlaybackStatePlaying();
    });
    // 没有获取到音频焦点,则暂停播放
    if (!wasGrantedAudio) {
        pausePlayback();
    }
}

getMetadata()DataModel中的方法,主要就是将从ContentProvider中查询到的原始数据,封装成元数据。下面的代码,演示了如何封装。

public MediaMetadata getMetadata(String key) {
    Cursor cursor = null;
    MediaMetadata.Builder metadata = new MediaMetadata.Builder();
    try {
        for (Uri uri : ALL_AUDIO_URI) {
            cursor = mResolver.query(uri, null, AudioColumns.TITLE_KEY + " = ?",
                    new String[]{ key }, null);
            if (cursor != null) {
                int title = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.TITLE);
                int artist = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.ARTIST);
                int album = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.ALBUM);
                int albumId = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.ALBUM_ID);
                int duration = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.DURATION);

                while (cursor.moveToNext()) {
                    metadata.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE,
                            cursor.getString(title));
                    metadata.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST,
                            cursor.getString(artist));
                    metadata.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM,
                            cursor.getString(album));
                    metadata.putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION,
                            cursor.getLong(duration));

                    String albumArt = null;
                    Uri albumArtUri = ContentUris.withAppendedId(ART_BASE_URI,
                            cursor.getLong(albumId));
                    try {
                        InputStream dummy = mResolver.openInputStream(albumArtUri);
                        albumArt = albumArtUri.toString();
                        dummy.close();
                    } catch (IOException e) {
                        // Ignored because the albumArt is intialized correctly anyway.
                    }
                    metadata.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, albumArt);
                    break;
                }
            }
        }
    } finally {
        if (cursor != null) {
            cursor.close();
        }
    }

    return metadata.build();
}

3.3.4 恢复播放

@Override
public void onPlay() {
    super.onPlay();
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "onPlay");
    }
    // 每次尝试播放媒体时都要检查权限
    if (!Utils.hasRequiredPermissions(mContext)) {
        setMissingPermissionError();
    } else {
        requestAudioFocus(() -> resumePlayback());
    }
}

// 权限检查错误
private void setMissingPermissionError() {
    // 启动权限申请用的Activity
    Intent prefsIntent = new Intent();
    prefsIntent.setClass(mContext, PermissionsActivity.class);
    prefsIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(mContext, 0, prefsIntent, 0);

    // 将播放状态设定未ERROR
    Bundle extras = new Bundle();
    extras.putString(Utils.ERROR_RESOLUTION_ACTION_LABEL,
            mContext.getString(R.string.permission_error_resolve));
    extras.putParcelable(Utils.ERROR_RESOLUTION_ACTION_INTENT, pendingIntent);
    PlaybackState state = new PlaybackState.Builder()
            .setState(PlaybackState.STATE_ERROR, 0, 0)
            .setErrorMessage(mContext.getString(R.string.permission_error))
            .setExtras(extras)
            .build();
    mSession.setPlaybackState(state);
}

private void resumePlayback() {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "resumePlayback()");
    }
    // 更新播放状态
    updatePlaybackStatePlaying();
    if (!mMediaPlayer.isPlaying()) {
        mMediaPlayer.start();
    }
}

播放时还要同步更新播放状态,并通过MediaSession将状态告知HMI端。

// 更新播放状态
private void updatePlaybackStatePlaying() {
    if (!mSession.isActive()) {
        mSession.setActive(true);
    }
    // 更新媒体会话中的状态。
    CustomAction action = new CustomAction
            .Builder("android.car.media.localmediaplayer.shuffle",
            mContext.getString(R.string.shuffle),
            R.drawable.shuffle)
            .build();
    PlaybackState state = new PlaybackState.Builder()
            .setState(PlaybackState.STATE_PLAYING,
                    mMediaPlayer.getCurrentPosition(), PLAYBACK_SPEED)
            .setActions(PLAYING_ACTIONS)
            .addCustomAction(action)
            .setActiveQueueItemId(mQueue.get(mCurrentQueueIdx).getQueueId())
            .build();
    mSession.setPlaybackState(state);
    // 更新媒体样式的通知。
    postMediaNotification(mPlayingNotificationBuilder);
}

3.3.5 暂停

@Override
public void onPause() {
    super.onPause();
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "onPause");
    }
    pausePlayback();
    // 放弃音频焦点
    mAudioManager.abandonAudioFocus(mAudioFocusListener);
}

private void pausePlayback() {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "pausePlayback()");
    }
    long currentPosition = 0;
    if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
        currentPosition = mMediaPlayer.getCurrentPosition();
        mMediaPlayer.pause();
    }
    // 更新播放状态
    PlaybackState state = new PlaybackState.Builder()
            .setState(PlaybackState.STATE_PAUSED, currentPosition, PLAYBACK_SPEED_STOPPED)
            .setActions(PAUSED_ACTIONS)
            .addCustomAction(mShuffle)
            .setActiveQueueItemId(mQueue.get(mCurrentQueueIdx).getQueueId())
            .build();
    mSession.setPlaybackState(state);
    // 更新媒体的Notification状态。
    postMediaNotification(mPausedNotificationBuilder);
}

3.3.6 终止播放

在Service被销毁时需要终止播放,并销毁播放器

// 在Service的onDestroy方法中调用
public void destroy() {
    stopPlayback();
    mNotificationManager.cancelAll();
    mAudioManager.abandonAudioFocus(mAudioFocusListener);
    mMediaPlayer.release();
}

private void stopPlayback() {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "stopPlayback()");
    }
    if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
        mMediaPlayer.stop();
    }
    // 更新播放状态
    PlaybackState state = new PlaybackState.Builder()
            .setState(PlaybackState.STATE_STOPPED, PLAYBACK_POSITION_STOPPED,
                    PLAYBACK_SPEED_STOPPED)
            .setActions(STOPPED_ACTIONS)
            .build();
    mSession.setPlaybackState(state);
}

3.3.7 切换下一曲

@Override
public void onSkipToNext() {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "onSkipToNext()");
    }
    safeAdvance();
}

private void safeAdvance() {
    try {
        advance();
    } catch (IOException e) {
        Log.e(TAG, "Failed to advance.", e);
        mSession.setPlaybackState(mErrorState);
    }
}

private void advance() throws IOException {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "advance()");
    }
    // 如果存在,请转到下一首歌曲。
    // 请注意,如果您要支持无缝播放,则必须更改此代码,
    // 以便拥有当前正在播放和正在加载的MediaPlayer,并在它们之间进行切换,同时还调用setNextMediaPlayer。
    if (mQueue != null && !mQueue.isEmpty()) {
        // 当我们跑出当前队列的末尾时,继续循环。
        mCurrentQueueIdx = (mCurrentQueueIdx + 1) % mQueue.size();
        playCurrentQueueIndex();
    } else {
        // 终止播放
        stopPlayback();
    }
}

3.3.8 切换下一曲

@Override
public void onSkipToPrevious() {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "onSkipToPrevious()");
    }
    safeRetreat();
}

private void safeRetreat() {
    try {
        retreat();
    } catch (IOException e) {
        Log.e(TAG, "Failed to advance.", e);
        mSession.setPlaybackState(mErrorState);
    }
}

private void retreat() throws IOException {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "retreat()");
    }
    // 如果有下一首歌,请转到下一首。请注意,如果要支持无间隙播放,则必须更改此代码,
    // 以便在调用setNextMediaPlayer的同时,拥有当前正在播放和正在加载的MediaPlayer,并在两者之间进行切换。
    if (mQueue != null) {
        // 当我们跑完当前队列的末尾时,继续循环。
        mCurrentQueueIdx--;
        if (mCurrentQueueIdx < 0) {
            mCurrentQueueIdx = mQueue.size() - 1;
        }
        playCurrentQueueIndex();
    } else {
        // 终止播放
        stopPlayback();
    }
}

3.3.9 播放指定的媒体

@Override
public void onSkipToQueueItem(long id) {
    try {
        mCurrentQueueIdx = (int) id;
        playCurrentQueueIndex();
    } catch (IOException e) {
        Log.e(TAG, "Failed to play.", e);
        mSession.setPlaybackState(mErrorState);
    }
}

private void playCurrentQueueIndex() throws IOException {
    MediaDescription next = mQueue.get(mCurrentQueueIdx).getDescription();
    String path = next.getExtras().getString(DataModel.PATH_KEY);
    MediaMetadata metadata = mDataModel.getMetadata(next.getMediaId());
    play(path, metadata);
}

3.3.10 随机播放

随机播放MediaSession.Callback中并没有定义,所以需要使用MediaSession.Callback中提供的onCustomAction进行拓展。

@Override
public void onCustomAction(String action, Bundle extras) {
    switch (action) {
        case SHUFFLE:
            shuffle();
            break;
        default:
            Log.e(TAG, "Unhandled custom action: " + action);
    }
}

/**
 * 这是shuffle 的一个简单实现,之前播放的歌曲可能会在shuffle操作后重复。只能从主线程调用此函数。
 * shuffle 可以理解为乱序播放。
 */
private void shuffle() {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
        Log.d(TAG, "Shuffling");
    }
    // 以随机的形式重建队列。
    if (mQueue != null && mQueue.size() > 2) {
        QueueItem current = mQueue.remove(mCurrentQueueIdx);
        // 打乱队列顺序
        Collections.shuffle(mQueue);
        mQueue.add(0, current);
        // QueueItem 包含一个队列 id,当用户选择当前播放列表时,该 id 用作键。
        // 这意味着必须重建 QueueItems 以设置其新 ID。
        for (int i = 0; i < mQueue.size(); i++) {
            mQueue.set(i, new QueueItem(mQueue.get(i).getDescription(), i));
        }
        mCurrentQueueIdx = 0;
        // 更新MediaSession队列状态
        updateSessionQueueState();
    }
}

private void updateSessionQueueState() {
    mSession.setQueueTitle(mContext.getString(R.string.playlist));
    mSession.setQueue(mQueue);
}

以上就是localMediaPlayer中比较重要的源码,HMI部分的源码解读受限于篇幅,之后再单独写一篇。

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