SketchUp导出有纹理贴图的模型进入Unity3d的设置

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点击 文件——导出——三维模型——保存类型设置为fbx
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入Unity3d的设置_第1张图片

然后!!
不要直接点击导出,点击选项,进行如下图设置。(模型单位自己看情况设置吧)设置完成后再点击导出。
把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入Unity3d的设置_第2张图片

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