- 2017-6-23 quick-cocos2dx下载
工匠良辰
quickcocos2d-x下载:https://pan.baidu.com/share/home?uk=25502242513.6社区版本,3.3的延伸版http://www.tairan.com/engines-downloadquick开发环境配置http://tairan.com/archives/10542/
- quick-cocos2dx 骨骼动画制作 使用dragonbones插件
Steven___Wang
quick-cocos2dx
本人小菜鸟第一次写博客,写的不好请大婶勿喷公司的项目要用骨骼动画,以前没有接触过骨骼动画就在quick群里问了下怎么做。还好有人回我,并且给了我一个博客地址。http://zengrong.net/post/1911.htm博客地址上面有介绍怎么使用flash的dragonbones的插件制作quick支持的骨骼动画。不过上面讲的不是很详细所以还是遇到很多问题,我就把我遇到的问题和解决方案记录下来
- cocos2dx使用节点Node对象的作用,特性和使用的时机
ellis1970
cocos2dxLua
为什么需要理解何时要创建一个Node这个问题?阅读目前在做的项目的代码,有的界面会创建Node,有的不会创建.那么当你去新建一个界面时,你是创建Node还是不创建呢?有什么依据标准这个问题驱动我来研究下Node的使用方法.Quick-cocos2dx创建Node的方式:display.newNode()Node的作用:自身在显示上无内容,作其他子类(精灵,按钮等)的容器,实现通过控制Node容器可
- 将ccs导出的ExportJson文件转换成lua代码
明心见智
quick-cocos2d-x
之前用python写了个小工具,将xls配置转成lua表,省去解析配置的步骤和时间。有了这基础,就有了这次的编写经历。首先,考虑到项目目前用的版本quick-cocos2dx的创建UI方式是先解析了ui编辑器导出的json文件,存入内存然后再创建的,这样的方式肯定会有一个问题:创建ui的速度很慢。而我们项目当前的优化方式是,将json文件通过json.decode解析成lua表然后存入内存,然后每
- quick-cocos2d-x中的ListView详解
玖五二七
quickcocos2dx
在quick-cocos2dx中创建ListView的大步骤有2步:1创建一个ListView2创建ListView的Items首先是创建一个ListView,ListView的创建与PageView一致,new后面跟table,因此创建的参数顺序是没有问题的。self.list_view=cc.ui.UIListView.new{bg,--背景图(默认无)bg_color,--背景色(默认白色)
- Quick-Cocos2dx升级LuaJit版本
katichar
Cocos2dx-lua
下载LuaJit源码并编译成32位和64位下载地址:http://luajit.org/download.html进入LuaJIT-2.1.0-beta3执行如下指令:makesudomakeinstallsudoln-sfluajit-2.1.0-beta3/usr/local/bin/luajitkatichar@192LuaJIT-2.1.0-beta3%sudomakeinstallPas
- quick-cocos2dx中AssetsManagerEx的理解
xkym_game
cocos2dx
最近研究quick-cocos2dx的热更新机制,看到它主要是通过AssetsManagerEx来实现热更新,而网上大多数介绍的AssetsManager类已经在quick-cocos2dx3.3中被禁用了,所以写一下对AssetsManagerEx的认识1.热更新基本原理这里先说一下热更新的基本原理1)不能更新主程序,只能更新资源、lua等文件c++生成的主程序如果变化只能通过下载升级包安装,而
- lua学习之table数据集 以及三种遍历的方式
梁朝伟啊
lua
--[[1.lua可以作为一种插件集成到项目当中,为项目提供一个支持功能2.完全使用lua进行开发,quick-cocos2dx、CoronaSDK3.当做一种数据的配置集(阵列)]]--建立一个空的tablemytable={}--建立一个有数据的tablemytable2={1,3,5,7,9}--使用for循环进行一个遍历fori=1,#mytable2doprint(mytable2[i]
- quick-cocos2dx中 B.super.ctor(self) 和 B.super:ctor()的区别
zt_706
Lua
在quick-cocos2dx中都有如下代码:localMyApp=class("MyApp",cc.mvc.AppBase)functionMyApp:ctor()MyApp.super.ctor(self)end其中MyApp是子类,而cc.mvc.AppBase是父类。ctor函数在new一个新对象的时候会调用,在ctor中MyApp.super.ctor(self)表示调用父类的ctor函
- Android 中触摸事件的分发和拦截
YuNansen
Android
最近元旦放假在家,自己想对一些Android方面的知识进行一些总结,主要是针对自己平时工作所没能用到的知识。自己买了徐宜生大神的《Android群英传》这本书,学习到了很多知识。所以在这里对其中的Android触摸事件的分发和拦截做一个笔记,同时也加上自己的一些理解。之前在做quick-cocos2dx开发的时候,很多时候需要考虑点击事件的穿透问题,但是自从自己转到Android开发,并没有怎么在
- quick-cocos2d-x从零开始游戏开发笔记(二):Lua语言基础学习
xiulian001
quick-cocos2d-x从零开始游戏开发
Qucik-x的开发离不开Lua语言的支持。下面就简单介绍下Lua语言的语法基础。推荐的开发方式是sublime+QuickXDev+player.exe(quick-cocos2dx的exe程序)Lua5.1.4点此下载SublimeText3点此下载安装过程我就不赘述了,网上很容易找的到。打开SublimeText3,首先需要增加Lua语言的编译系统:把下面的代码拷贝进去:{"cmd":["l
- skynet使用总述——棋牌类手游的尝试
人在广州_2017
新的项目第一次采用skynet服务端框架做一个棋牌类的手游,客户端选型自quick-cocos2dx,双端都是lua,复用了斗地主的核心逻辑代码,很快就把大厅和打牌逻辑完成了,下面对skynet做了一个总述梳理。skynet是一个多线程,基于actor的游戏服务器框架,它启动时开启固定线程,采取二级消息队列的分发。它的C代码完成了skynet框架主要的任务,即消息分发和线程调度。在skynet框架
- Quick-Cocos2dx 快速了解
weixin_34191734
set_dev_envirmentCocos2dx快速了解1.Quick-Cocos2dx开发环境搭建1.1.官网:1.2.Github:1.3.sublime插件quick-community-dev插件安装2.如果用此开发项目,需要解决的问题1Quick-Cocos2dx开发环境搭建1.1官网:http://www.tairan.com1.2Github:https://github.com/
- 【COCOS2DX-游戏开发之二四】 quick-cocos2dx
Teng的世界
android【Cocos2dX游戏开发】
初窥Quick-cocos2d-xquick-cocos2d-x(后文简称quick)与cocos2d-x的关系,用一句话概括:quick是cocos2d-x针对Lua的豪华套装威力加强版。项目地址:quick-cocos2d-x项目Wiki:wiki那quick与cocos2d-x相比到底有什么区别,又有什么加强呢?这篇文章就是答案:为什么会有quickquick和cocos2d-x的差别qui
- Quick-cocos2dx中关于Eclipse LDT调试--环境Mac
chichigan1314
Cocos2d-x
LDT调试主要是做个笔记,刚刚接触quick-cocos2dx的人可以看下,免得花不必要的时间:1、关于配置Quick-cocos2dx,官网已经做了详尽的教程,我就不说了,自己动手才能学到更多2、今天主要是来讲下EclipseLDT怎么调试Lua1>首先当然是Mac安装好了Eclipse,然后选中Eclipse的菜单Help-->InstallNewSoftware,如图勾选LuaDevelop
- quick-cocos2dx luajit 设置 debug 上传App Store ITMS - 90209 Invalid Segment Alignment
PengboGai
Quick-Cocos2dx-Community中64位Luajit使用说明由Benz于星期四,2015-10-2914:08发表在3.6中,我们加入了Luajit2.1以支持64位bytecode,并替换掉了原生lua。由于android并没有强制要求64位,Luajit在不用的平台使用不同的位数支持。情况如下:Android、Win32、Mac继续使用32位的jit。iOS更新硬件来决定使用的
- Quick-Cocos2dx 中, 使用ccexp.VideoPlayer播放视频, 响应用户点击结束播放
御佛前丶鬼烧
Quick-Cocos2dx中使用ccexp.VideoPlayer播放视频,localvideoPlayer=ccexp.VideoPlayer:create()localpathMp4=device.writablePath..'hotupdate//res//'..mp4nameifnotio.exists(pathMp4)thenpathMp4=cc.FileUtils:getInstan
- Quick-Cocos2dx 支持 ipv6解决方案(cocos2dx-lua同理)
PengboGai
原链接:http://forum.cocos.com/t/quick-ipv6-cocos-lua/37105如果用到了curl(也就是network.createHTTPRequest),按照官方教程升级curl就行了如果用到了websocket也按照官方出的教程升级下websocket就行了。如果用到了luasocket。先看看版本吧,具体哪个版本以上忘记了。可以检测luasocket代码是否
- quick-cocos2dx 中的cc({})
魔小明
Lua
最近看leader写的代码,里面有一句cc({}),不大理解。于是断点进去,跟到了framework\cc\init.lua中。localGameObject=cc.GameObjectlocalccmt={}ccmt.__call=function(self,target)iftargetthenreturnGameObject.extend(target)endprintError("cc()
- quick-cocos2dx 的transition.execute()的缓动效果
David_Dai_1108
动画cocos2d-x缓动
本文图片来源(http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/misc/transitions.html,侵权请告知,即刻删除)缓动(easing)是指动画效果在执行时被指定速度,使视感更加真实。比较经典的,缓慢开始,然后加速称为“缓入”(easein),快速开始,然后减速称为“缓出”(easeout)。两者的结合叫做“缓入缓出”(easeinout)。qu
- QUICK-COCOS2DX 2.2.3接入短信SDK教程
u013007305
sdkquick-cocos2d-x短信sdk接入第三方
说实话,其实接SDK相对来说还是比较简单的,但是如果遇到问题,还是需要我们去考虑和分析。例如说我们在用COCOS2DX-LUA开发的时候,我们接Android的SDK,必须要调用JAVA的方法,那么我们可以直接用LUA调用Java,也可以用LUA先调用C++,然后再用C++调用JAVA,那么这两种方法都是可以的,不过我们既然直接能用LUA调用JAVA,用JAVA调用LUA,我们何必不这样做呢?不过
- 返回按键监听-Quick-Cocos2dx
素缘辞
cocos2dlua
按下返回键监听functionFightScene:onKeyboard(code,event)ifcode==cc.KeyCode.KEY_BACKthenprint("按下返回键")GameApp:enterScene("MainScene");endendfunctionFightScene:onEnter()self.keyListener=cc.EventListenerKeyboard
- quick-cocos2dx中 lua 和oc的通信
kkk0526
quick-cocos2dx中lua和oc的通信中,游戏的逻辑是用lua代码,系统是ios系统,主要是oc代码。那么,如果要调用支付代码,该如何调用呢? 这里两者沟通的桥梁主要是使用luaoc这个模块。废话不多说,下面是lua端的例子。代码如下: local functionbuySuccess(receipt) print("buySucc
- quick-cocos2dx scheduler.scheduleGlobal坑
nynyvkhhiiii
quickcocos
scheduler.scheduleGlobal这个是quick-cocos2dx中的定时器,用法很简单scheduler.scheduleGlobal(callback,interval)callback为要执行的函数,interval是定时的时长。坑在于这个interval不会很精确的按照设置的值来执行。假设interval=1,则想每秒执行一次functioncallback()
self.
- VS2013 + quick-cocos2dx + BabeLua 环境搭建
CC-ROYAL
1.背景现在所在的公司游戏开发框架是基于cocos2dx2.2.6,对于我这刚刚接触cocos不久的菜鸟来说,已经是顶礼膜拜了。但基于cocosc++版游戏开发,会存在效率低,编译时间长,不支持动态更新等弊端。因此,公司决定转向cocosLua进行游戏开发。从公司层面上讲,能提高开发效率,缩短产品开发周期,抢占市场等等。对我来说,能学习新的知识,这是我乐此不疲的。因此,我决定事先研究下cocosL
- 在Quick-cocos2dx中使用云风pbc解析Protocol Buffers,支持win、mac、ios、android
cocos2dx
本例主要介绍 如何将 pbc 集成到quick-cocos2dx框架中,让我们的cocos2dx客户端Lua拥有编解码Protocol Buffers能力。
参考: 云风pbc的用法:
http://www.cnblogs.com/ghost240/archive/2013/08/12/3253092.html 本例使用的项目位置:
https://github.com/mia
- quick-cocos2dx 悬浮节点(NotificationNode)
notification
cocos2dx 开发游戏时,有时某些节点不需要随着场景的切换而销毁。但cocos2dx的机制只允许同时只有一个运行的场景,如果你的所有节点都是依附于这个场景的,那场景的切换必然带来节点的销毁。
比如,我们有一个悬浮图标,用来设置音乐音量,无论哪个场景都需要有这个按钮。就可以使用NotificationNode。
我遇到的问题是,收到服务器来的一条消息,客户端做一个提示,同时场景做一个切换。这
- cocos IDE 编译lua 游戏程序的环境配置
环境配置
因为毕业设计需要用cocosIDE编译一个apk在手机上跑,所以搭建这个环境还是需要的。
ps:是针对win系统的。
需要的工具:
1.cocosIDE:点击链接 (ps:据说这个软件设计有点反人类,所以连官方用的都不是自己开发的)
2.cocos2d-Lua 点击链接 (这个其实就是Quick-cocos2dx)
3.Android-SDK 下载地址 这里
- quick-cocos2dx 3.5集成protobuf
Cola-Zhang
cocos2dx-lua
1.下载https://github.com/google/protobuf参见README.md2.下载https://github.com/sean-lin/protoc-gen-lua参见README.md注意:$cdprotobuf&&make这句不用执行(实际测试不需要)前两步执行命令时候可能由于系统缺少各种库报错..请根据报错google搜索逐一安装3.测试下protoc--lua_o
- LabelAtlas quick-cocos2dx中的艺术字的使用
kkk0526
艺术数字在cocos2dx中是很常见的一个功能下面这个就是一个plist该填写的内容ItemHeight是一个数字的宽度firstchar是ascII码表示数字09之后,是:version1textureFilenamezhenXingNum.pngitemHeight48itemWidth27firstChar48使用示例self.lb_Level=cc.LabelAtlas:_create("
- java Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert的解决
zwllxs
javajdk
好久不来iteye,今天又来看看,哈哈,今天碰到在编码时,反射中会抛出
Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert这么个东东,从字面意思看,是反射在获取getter时迷惑了,然后回想起java在boolean值在生成getter时,分别有is和getter,也许我们的反射对象中就有is开头的方法迷惑了jdk,
- IT人应当知道的10个行业小内幕
beijingjava
工作互联网
10. 虽然IT业的薪酬比其他很多行业要好,但有公司因此视你为其“佣人”。
尽管IT人士的薪水没有互联网泡沫之前要好,但和其他行业人士比较,IT人的薪资还算好点。在接下的几十年中,科技在商业和社会发展中所占分量会一直增加,所以我们完全有理由相信,IT专业人才的需求量也不会减少。
然而,正因为IT人士的薪水普遍较高,所以有些公司认为给了你这么多钱,就把你看成是公司的“佣人”,拥有你的支配
- java 实现自定义链表
CrazyMizzz
java数据结构
1.链表结构
链表是链式的结构
2.链表的组成
链表是由头节点,中间节点和尾节点组成
节点是由两个部分组成:
1.数据域
2.引用域
3.链表的实现
&nbs
- web项目发布到服务器后图片过一会儿消失
麦田的设计者
struts2上传图片永久保存
作为一名学习了android和j2ee的程序员,我们必须要意识到,客服端和服务器端的交互是很有必要的,比如你用eclipse写了一个web工程,并且发布到了服务器(tomcat)上,这时你在webapps目录下看到了你发布的web工程,你可以打开电脑的浏览器输入http://localhost:8080/工程/路径访问里面的资源。但是,有时你会突然的发现之前用struts2上传的图片
- CodeIgniter框架Cart类 name 不能设置中文的解决方法
IT独行者
CodeIgniterCart框架
今天试用了一下CodeIgniter的Cart类时遇到了个小问题,发现当name的值为中文时,就写入不了session。在这里特别提醒一下。 在CI手册里也有说明,如下:
$data = array(
'id' => 'sku_123ABC',
'qty' => 1,
'
- linux回收站
_wy_
linux回收站
今天一不小心在ubuntu下把一个文件移动到了回收站,我并不想删,手误了。我急忙到Nautilus下的回收站中准备恢复它,但是里面居然什么都没有。 后来我发现这是由于我删文件的地方不在HOME所在的分区,而是在另一个独立的Linux分区下,这是我专门用于开发的分区。而我删除的东东在分区根目录下的.Trash-1000/file目录下,相关的删除信息(删除时间和文件所在
- jquery回到页面顶端
知了ing
htmljquerycss
html代码:
<h1 id="anchor">页面标题</h1>
<div id="container">页面内容</div>
<p><a href="#anchor" class="topLink">回到顶端</a><
- B树、B-树、B+树、B*树
矮蛋蛋
B树
原文地址:
http://www.cnblogs.com/oldhorse/archive/2009/11/16/1604009.html
B树
即二叉搜索树:
1.所有非叶子结点至多拥有两个儿子(Left和Right);
&nb
- 数据库连接池
alafqq
数据库连接池
http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4002804.html
@Anthor:孤傲苍狼
数据库连接池
用MySQLv5版本的数据库驱动没有问题,使用MySQLv6和Oracle的数据库驱动时候报如下错误:
java.lang.ClassCastException: $Proxy0 cannot be cast to java.sql.Connec
- java泛型
百合不是茶
java泛型
泛型
在Java SE 1.5之前,没有泛型的情况的下,通过对类型Object的引用来实现参数的“任意化”,任意化的缺点就是要实行强制转换,这种强制转换可能会带来不安全的隐患
泛型的特点:消除强制转换 确保类型安全 向后兼容
简单泛型的定义:
泛型:就是在类中将其模糊化,在创建对象的时候再具体定义
class fan
- javascript闭包[两个小测试例子]
bijian1013
JavaScriptJavaScript
一.程序一
<script>
var name = "The Window";
var Object_a = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
- 探索JUnit4扩展:假设机制(Assumption)
bijian1013
javaAssumptionJUnit单元测试
一.假设机制(Assumption)概述 理想情况下,写测试用例的开发人员可以明确的知道所有导致他们所写的测试用例不通过的地方,但是有的时候,这些导致测试用例不通过的地方并不是很容易的被发现,可能隐藏得很深,从而导致开发人员在写测试用例时很难预测到这些因素,而且往往这些因素并不是开发人员当初设计测试用例时真正目的,
- 【Gson四】范型POJO的反序列化
bit1129
POJO
在下面这个例子中,POJO(Data类)是一个范型类,在Tests中,指定范型类为PieceData,POJO初始化完成后,通过
String str = new Gson().toJson(data);
得到范型化的POJO序列化得到的JSON串,然后将这个JSON串反序列化为POJO
import com.google.gson.Gson;
import java.
- 【Spark八十五】Spark Streaming分析结果落地到MySQL
bit1129
Stream
几点总结:
1. DStream.foreachRDD是一个Output Operation,类似于RDD的action,会触发Job的提交。DStream.foreachRDD是数据落地很常用的方法
2. 获取MySQL Connection的操作应该放在foreachRDD的参数(是一个RDD[T]=>Unit的函数类型),这样,当foreachRDD方法在每个Worker上执行时,
- NGINX + LUA实现复杂的控制
ronin47
nginx lua
安装lua_nginx_module 模块
lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua-5.1.4
ma
- java-递归判断数组是否升序
bylijinnan
java
public class IsAccendListRecursive {
/*递归判断数组是否升序
* if a Integer array is ascending,return true
* use recursion
*/
public static void main(String[] args){
IsAccendListRecursiv
- Netty源码学习-DefaultChannelPipeline2
bylijinnan
javanetty
Netty3的API
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/channel/ChannelPipeline.html
里面提到ChannelPipeline的一个“pitfall”:
如果ChannelPipeline只有一个handler(假设为handlerA)且希望用另一handler(假设为handlerB)
来
- Java工具之JPS
chinrui
java
JPS使用
熟悉Linux的朋友们都知道,Linux下有一个常用的命令叫做ps(Process Status),是用来查看Linux环境下进程信息的。同样的,在Java Virtual Machine里面也提供了类似的工具供广大Java开发人员使用,它就是jps(Java Process Status),它可以用来
- window.print分页打印
ctrain
window
function init() {
var tt = document.getElementById("tt");
var childNodes = tt.childNodes[0].childNodes;
var level = 0;
for (var i = 0; i < childNodes.length; i++) {
- 安装hadoop时 执行jps命令Error occurred during initialization of VM
daizj
jdkhadoopjps
在安装hadoop时,执行JPS出现下面错误
[slave16]root@192.168.11.10:/tmp/hsperfdata_hdfs# jps
Error occurred during initialization of VM
java.lang.Error: Properties init: Could not determine current working
- PHP开发大型项目的一点经验
dcj3sjt126com
PHP重构
一、变量 最好是把所有的变量存储在一个数组中,这样在程序的开发中可以带来很多的方便,特别是当程序很大的时候。变量的命名就当适合自己的习惯,不管是用拼音还是英语,至少应当有一定的意义,以便适合记忆。变量的命名尽量规范化,不要与PHP中的关键字相冲突。 二、函数 PHP自带了很多函数,这给我们程序的编写带来了很多的方便。当然,在大型程序中我们往往自己要定义许多个函数,几十
- android笔记之--向网络发送GET/POST请求参数
dcj3sjt126com
android
使用GET方法发送请求
private static boolean sendGETRequest (String path,
Map<String, String> params) throws Exception{
//发送地http://192.168.100.91:8080/videoServi
- linux复习笔记 之bash shell (3) 通配符
eksliang
linux 通配符linux通配符
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2104387
在bash的操作环境中有一个非常有用的功能,那就是通配符。
下面列出一些常用的通配符,如下表所示 符号 意义 * 万用字符,代表0个到无穷个任意字符 ? 万用字符,代表一定有一个任意字符 [] 代表一定有一个在中括号内的字符。例如:[abcd]代表一定有一个字符,可能是a、b、c
- Android关于短信加密
gqdy365
android
关于Android短信加密功能,我初步了解的如下(只在Android应用层试验):
1、因为Android有短信收发接口,可以调用接口完成短信收发;
发送过程:APP(基于短信应用修改)接受用户输入号码、内容——>APP对短信内容加密——>调用短信发送方法Sm
- asp.net在网站根目录下创建文件夹
hvt
.netC#hovertreeasp.netWeb Forms
假设要在asp.net网站的根目录下建立文件夹hovertree,C#代码如下:
string m_keleyiFolderName = Server.MapPath("/hovertree");
if (Directory.Exists(m_keleyiFolderName))
{
//文件夹已经存在
return;
}
else
{
try
{
D
- 一个合格的程序员应该读过哪些书
justjavac
程序员书籍
编者按:2008年8月4日,StackOverflow 网友 Bert F 发帖提问:哪本最具影响力的书,是每个程序员都应该读的?
“如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本, 你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。”
很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。 以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数
- 单实例实践
跑龙套_az
单例
1、内部类
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
public static Singleton singleton = new Singleton();
}
public Singleton getRes
- PO VO BEAN 理解
q137681467
VODTOpo
PO:
全称是 persistant object持久对象 最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。 好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。
BO:
全称是 business object:业务对象 主要作用是把业务逻辑封装为一个对象。这个对
- 战胜惰性,暗自努力
金笛子
努力
偶然看到一句很贴近生活的话:“别人都在你看不到的地方暗自努力,在你看得到的地方,他们也和你一样显得吊儿郎当,和你一样会抱怨,而只有你自己相信这些都是真的,最后也只有你一人继续不思进取。”很多句子总在不经意中就会戳中一部分人的软肋,我想我们每个人的周围总是有那么些表现得“吊儿郎当”的存在,是否你就真的相信他们如此不思进取,而开始放松了对自己的要求随波逐流呢?
我有个朋友是搞技术的,平时嘻嘻哈哈,以
- NDK/JNI二维数组多维数组传递
wenzongliang
二维数组jniNDK
多维数组和对象数组一样处理,例如二维数组里的每个元素还是一个数组 用jArray表示,直到数组变为一维的,且里面元素为基本类型,去获得一维数组指针。给大家提供个例子。已经测试通过。
Java_cn_wzl_FiveChessView_checkWin( JNIEnv* env,jobject thiz,jobjectArray qizidata)
{
jint i,j;
int s