golang atomic 32位机器问题

测试过程中发现一个atomic.AddInt64()报内存错误
32位window,linux下都不能正常运行
示例代码:

<!-- lang: cpp -->
package main

import(
    "fmt"
    "sync/atomic"
)
type item struct{
    //c int32
    d int32
    a int64
}
type Obj struct{
    list map[string]*item   
}
func (ob *Obj)Init(){
    ob.list = make(map[string]*item)
    ob.list["a"] = &item{}
}
func (ob *Obj)Add(){
    atomic.AddInt64(&ob.list["a"].a,12)
    fmt.Println(ob.list["a"].a)
}
func main(){
    fmt.Println("Hello World")

    obj := new(Obj)
    obj.Init()      
    fmt.Printf("%v\n",obj.list["a"])
    obj.Add()           
}

最终找到问题现象是,结构体item中 a 之前元素,必须是双数的int类型才能正常运行,去掉上面代码的注释行就能正常运行
估摸可能的原因与结构体初始化时,底层分配内存相关。
解决办法是暂时定义item时小心一些

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