C#委托与事件1

   委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真 是太容易了。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使 用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。

将方法作为方法的参数

我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委托究竟是个什么东西,来看下面这两个最简单的方法,它们不过是在屏幕上输出一句问候的话语:

  
  
  
  
  1. public void GreetPeople(string name) { 
  2.     EnglishGreeting(name); 
  3. public void EnglishGreeting(string name) { 
  4.     Console.WriteLine("Morning, " + name); 

暂且不管这两个方法有没有什么实际意义。GreetPeople用于向某人问好,当我们传递代表某人姓名的name参数,比如说“xxx”,进 去的时候,在这个方法中,将调用EnglishGreeting方法,再次传递name参数,EnglishGreeting则用于向屏幕输出 “Morning, xxx”。

现在假设这个程序需要进行全球化,哎呀,不好了,我是中国人,我不明白“Morning”是什么意思,怎么办呢?好吧,我们再加个中文版的问候方法:

  
  
  
  
  1. public void ChineseGreeting(string name){ 
  2.     Console.WriteLine("早上好, " + name); 

这时候,GreetPeople也需要改一改了,不然如何判断到底用哪个版本的Greeting问候方法合适呢?这就可以使用枚举。

  
  
  
  
  1. public enum Language{ 
  2.     English, Chinese 
  3.  
  4. public void GreetPeople(string name, Language lang){ 
  5.     swith(lang){ 
  6.         case Language.English: 
  7.            EnglishGreeting(name); 
  8.            break
  9.        case Language.Chinese: 
  10.            ChineseGreeting(name); 
  11.            break
  12.     } 

尽管这样解决了问题,但我不说大家也很容易想到,这个解决方案的可扩展性很差,如果日后我们需要再添加韩文版、日文版,就不得不反复修改枚举和GreetPeople()方法,以适应新的需求。

这就用到了委托。

本例中委托的定义:public delegate void GreetingDelegate(string name);

可以与上面EnglishGreeting()方法的签名对比一下,除了加入了delegate关键字以外,其余的是不是完全一样?

现在,让我们再次改动GreetPeople()方法,如下所示:

public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting){
    MakeGreeting(name);
}

如你所见,委托GreetingDelegate出现的位置与 string相同,string是一个类型,那么GreetingDelegate应该也是一个类型,或者叫类(Class)。但是委托的声明方式和类却 完全不同,这是怎么一回事?实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。因为Delegate是一个类,所以在任何可以声明类的地方都可以声明委托。更多的 内容将在下面讲述,现在,请看看这个范例的完整代码:

  
  
  
  
  1. namespace Delegate { 
  2.      //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型 
  3.      public delegate void GreetingDelegate(string name); 
  4.         class Program { 
  5.  
  6.            private static void EnglishGreeting(string name) { 
  7.                Console.WriteLine("Morning, " + name); 
  8.            } 
  9.  
  10.            private static void ChineseGreeting(string name) { 
  11.                Console.WriteLine("早上好, " + name); 
  12.            } 
  13.  
  14.            //注意此方法,它接受一个GreetingDelegate类型的方法作为参数 
  15.            private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) { 
  16.                MakeGreeting(name); 
  17.             } 
  18.  
  19.            static void Main(string[] args) { 
  20.                GreetPeople("Zhang", EnglishGreeting); 
  21.                GreetPeople("小名", ChineseGreeting); 
  22.                Console.ReadKey(); 
  23.            } 
  24.         } 
  25.     } 

输出如下:
Morning, Zhang
早上好, 小名

我们现在对委托做一个总结:

委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

将方法绑定到委托

1、不一定要直接在GreetPeople()方法中给 name参数赋值,我可以像这样使用变量:

static void Main(string[] args) {
    string name1, name2;
    name1 = "xxxxx";
    name2 = "xx";

     GreetPeople(name1, EnglishGreeting);
     GreetPeople(name2, ChineseGreeting);
    Console.ReadKey();
}

2、委托定义了一种参数类型,那么,也可以这么使用委托

static void Main(string[] args) {
    GreetingDelegate delegate1, delegate2;
    delegate1 = EnglishGreeting;
    delegate2 = ChineseGreeting;

    GreetPeople("fdf", delegate1);
        GreetPeople("adads", delegate2);
        Console.ReadKey();
}

3、可以将多个方法赋给同一个委托,或者叫将多个方法绑定到同一个委托,当调用这个委托的时候,将依次调用其所绑定的方法。

static void Main(string[] args) {
    GreetingDelegate delegate1;
    delegate1 = EnglishGreeting; // 先给委托类型的变量赋值
    delegate1 += ChineseGreeting;   // 给此委托变量再绑定一个方法

     // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法
    GreetPeople("dfag", delegate1); 
    Console.ReadKey();
}

4、也可以绕过GreetPeople方法,通过委托来直接调用EnglishGreeting和ChineseGreeting:

static void Main(string[] args) {
    GreetingDelegate delegate1;
    delegate1 = EnglishGreeting; // 先给委托类型的变量赋值
    delegate1 += ChineseGreeting;   // 给此委托变量再绑定一个方法

    // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法
    delegate1 ("df");  
    Console.ReadKey();
}

5、也可以使用下面的代码来这样简化这一过程:

GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);
delegate1 += ChineseGreeting; 

看到这里,应该注意到,这段代码第一条语句与实例化一个类是何其的相似,你不禁想到:上面第一次绑定委托时不可以使用“+=”的编译错误,或许可以用这样的方法来避免:

GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate();
delegate1 += EnglishGreeting; 
delegate1 += ChineseGreeting;  

但实际上,这样会出现编译错误: “GreetingDelegate”方法没有采用“0”个参数的重载。尽管这样的结果让我们觉得有点沮丧,但是编译的提示:“没有0个参数的重载”再次让我们联想到了类的构造函数。我知道你一定按捺不住想探个究竟,但再此之前,我们需要先把基础知识和应用介绍完。

既然给委托可以绑定一个方法,那么也应该有办法取消对方法的绑定,很容易想到,这个语法是“-=”:

static void Main(string[] args) {
    GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);
    delegate1 += ChineseGreeting;   // 给此委托变量再绑定一个方法

    // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法
    GreetPeople("ff", delegate1); 
    Console.WriteLine();

    delegate1 -= EnglishGreeting; //取消对EnglishGreeting方法的绑定
    // 将仅调用 ChineseGreeting
    GreetPeople("zz", delegate1);
    Console.ReadKey();
}

总结:

使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量,当调用此变量时(这里用“调用”这个词,是因为此变量代表一个方法),可以依次调用所有绑定的方法。

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