- 如何制作电影视频后期特效?制作特效的工具?
特效macos视频处理
TheFoundryNUKE13是一款强大的影视后期特效合成工具!NukeX的强大合成功能,再加上Hiero的多轨道剪辑时间线,让您可以完成素材整合、审查、剪辑,甚至从时间线上就创建和渲染合成。Nuke拥有200多个创意节点,可提供您应对数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转镜,矢量绘画工具,色彩校正等等。下载:https://www.macz.com/mac/1827...
- cocos2d cocos2d-x 使用自定义字体
奋进中的坏蛋
IOScocos2d-iphonecocos2d-xcocos2d自定义字体Bitmapfontgenerato
我们写项目,难免游戏或应用里用一些艺术字,今天我们来扯一扯cocos2d-iphone(cocos2d-x一样)的自定义字体CCLabelBMFont:首先下个字体编辑工具来设置字体http://www.n4te.com/hiero/hiero.jnlp(javaversion)http://slick.cokeandcode.com/demos/hiero.jnlp(javaversion)ht
- 4.10.3 使用Glyph Designer创建位图字体
mingz2013
cocos
4.10.3使用GlyphDesigner创建位图字体www.71squared.com上发布了一款可以替代Hiero的工具:GlyphDesigner。虽然该工具是收费的,不过物有所值。在http://glyphdesigner.71squared.com上可以下载GlyphDesigner的试用版本。如果你已经很熟悉Hiero,会发现两者的功能十分相似,但是GlyphDesigner的用户界面
- 如何在SpriteBuilder中使用BM Font Label
weixin_33743248
xcodejava
开始不知道,还真有点小繁琐。mac系统上创建BMFont的工具有不少,我主要用hiero和GlyphDesigner;前者是java写的,后者是mac原生的,功能都差不多。还有一个类似的工具bmGlyph。首先根据不同平台解决方案建立不同的字体尺寸,建议大小如下表:Table11-2.BitmapfontscalingforeachresourcesfolderAbsolute(iPadscree
- hexo主题推荐
luckystar2008
hexo官网所有主题:https://hexo.io/themes/个人觉得比较ok的主题:https://shuoit.net/http://www.91h5.cc/https://itimetraveler.github.io/hexo-theme-hiero/archives/http://chaoo.oschina.io/http://haojen.github.io/https://ww
- 使用hiero.jnlp生成BitmapFont
wulong710
转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=64464自己用BitmapFontWriter写的fnt字体生成工具会丢字,没时间纠结,先用传统的Hiero工具来生成。第一步:打开连接http://www.n4te.com/hiero/hiero.jnlp第二步:你会看到一个应用程序第三步:在system里选择你的字体,在sampletext框内输入
- cocos2d游戏开发,常用工具集合
乐逍遥jun
位图字体工具BitmapFontTools BMFont (Windows) Fonteditor GlyphDesigner Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具ParticleEditingTools ParticleCreator ParticleDesigner 物理编辑工具PhysicsEditingTools Mekanimo PhysicsBench Phys
- LibGDX_5.1: 位图文字工具(Hiero 工具 与 BitmapFont 类)
xietansheng
跨平台游戏开发libgdx
本文链接:http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/50187567LibGDX基础教程(总目录)1.概述跨平台游戏开发和NativeAPP开发不同,为了实现良好的跨平台,可能不会直接使用系统字库显示文本。在LibGDX中使用位图字体(BitmapFont)的方式渲染文本。BitmapFont字体使用一张静态图片来提供文本字符的显示(以一张小
- Cocos2d的字体生成软件Hiero v2.0 - Bitmap Font Tool的一些问题
cocos2d
最近在了解并使用Cocos2d的一些功能以便在iPhone上画一个页面。然而,在使用其中一个CCBitmapFontAtlas类的时候发现了一些问题。
该类可以按照一定的字体风格显示字符。使用该类本身并没有什么困难和问题。然而该类所需的字体文件是需要一个.fnt文件和.png文件。当调用该类生成文字时,它会去访问.fnt文件,然后通过.fnt文件里该文字对应的坐标,到.png文件里去寻找
- 生成保存【Cocos2D-X 游戏引擎】自定义字体 -- 使用fnt文件
cocos2d-x
每日一贴,今天的内容关键字为生成保存
应用hiero来生成字体,软件可自行google
CCLabelBMFont* labelFont=CCLabelBMFont::create(text,&q
- cocos2d-x 开发中使用的一些工具
cocos2d-x
http://k57box.blog.163.com/blog/static/142261374201327112050361/
这些工具平常也用到,不过没有像这样整理出来,这是我在网上看到的。就记录一下。
位图字体工具Bitmap Font Tools
BMFont (Windows) Fonteditor Glyph Designer Hiero LabelAtlasCreator
- 【iphone游戏开发】Iphone游戏开发之五:游戏场景切换,点阵字的实现和Hiero工具的利用
iPhone
一、游戏场景切换
在iPhone游戏开发中,游戏之间的场景开发中有很多动画可以实现,具体实现的动画如下:
CCTransitionRotoZoom//从大到小画面缩小并跳动进入CCTransitionJumpZoom//立体从左边缩小跳动进入CCTransitionMoveInL//从左边移动进入右边CCTransitionMoveInR//从右边移动进入左边CCTransi
- 如何在SpriteBuilder中使用BM Font Label
mydo
HieroSpriteBuilBM-FontGlyph
开始不知道,还真有点小繁琐。mac系统上创建BMFont的工具有不少,我主要用hiero和GlyphDesigner;前者是java写的,后者是mac原生的,功能都差不多。还有一个类似的工具bmGlyph。首先根据不同平台解决方案建立不同的字体尺寸,建议大小如下表:Table11-2.Bitmapfontscalingforeachresourcesfolder
Absolute(iPadscr
- Cocos2d-x -- 常用工具下载
oqqQuZi1234567
字体cocos2d-x位图
1.GlyphDesigner不管是Cocos2d-x还是其他的引擎或程序中,我们通常需要用到中文或显示一些好看华丽的文字效果。这利用位图字体可以实现,GlyphDesigner是一款Mac环境下的制作BMFont位图字体的工具(Windows下可使用Hiero和BMFont)。Cocos2d-x中,支持位图字体创建的类是LabelBMFont类,LabelBMFont是一种纹理地图集形式的标签类
- cocos2d游戏开发常用工具集
carzyer
位图字体工具BitmapFontTools BMFont (Windows) Fonteditor GlyphDesigner Hiero LabelAtlasCreator粒子编辑工具ParticleEditingTools ParticleCreator ParticleDesigner物理编辑工具PhysicsEditingTools Mekanimo PhysicsBench Physic
- NGUI 制作字体集和图集
oSKyTonight
unity-NGUI
1、下载字体集制作工具,如果电脑装有jdk请下载这个,没有请下载这个。BMFont产生的大图不要超过一张否则会这样报错使用hiero制作字体,过程类似创建图集
- 添加文字 Hiero 工具使用
a332324956
android源码分析libgdx
下载 libgdx-0.9.9开发包cmd进入libgdx-0.9.9根目录:java-cpgdx.jar;gdx-natives.jar;gdx-backend-lwjgl.jar;gdx-backend-lwjgl-natives.jar;extensions\gdx-tools\gdx-tools.jarcom.badlogic.gdx.tools.hiero.Hiero可以启动hiero界
- 【转】cocos2d常用开发工具
lognic10
cocos2d开发工具
cocos2d游戏开发的常用工具汇总.位图字体工具BitmapFontTools BMFont (win) Fonteditor(java) GoogleCodeGlyphDesigner(Mac)bmGlyph(Mac)Hiero(Mac) AppStore有免费下载LabelAtlasCreator(Mac) 直接下载粒子编辑工具ParticleEditingTools ParticleCr
- (libgdx小结)字体的绘制(特别是中文字体)
caihongshijie6
上一篇博客已经介绍了图形的绘制,这一篇博客将介绍字体的绘制。字体的绘制又可大略的分为英文字体的绘制和中文字体的绘制,其中绘制中文字体时只需要在字体文件中添加上相应的中文字体即可(英文字体默认已经有了,所以你不加的话,也是可以写出来的)以下分2大点进行介绍:hiero工具的基本使用、字体的绘制一、hiero工具的使用如图所示:其实图中已经写得很明白了,hiero工具的基本使用主要掌握以下4个点:Fi
- cocos2dx显示中文字体方法Hiero
u010229677
xml字体utf-8Hiero
在游戏中,我们经常会遇到要显示一大段中文对话,这时就需要加载一些自定义的汉字格式,直接由美术生成一堆图片对手机来说太耗费内存,此时hiero就应运而生了。Hiero可以把所有的字符包括汉子,以特定的字体生成png以及tnf文件,直接在程序中代码编程即可实现丰富多彩的汉子内容显示。1、 hiero下载链接:http://download.csdn.net/detail/u010229677/6992
- libgdx基本使用——中文显示与汉字绘制
caihongshijie6
其实,这一篇博客所要讲的内容主要有2点。一是hireo的基本使用。二是BitmapFont的基本使用一、hiero的基本使用下载链接:http://download.csdn.net/detail/caihongshijie6/6977479图解如下所示:保存后,会在指定位置生成以下文件,如下图所示:二、使用BitmapFont来绘制汉字代码如下:packagecom.doodle.rdemo1;
- NGUI插件三 制作字体集和图集
AWNUXCVBN
插件字体unity3dNGUI
1、下载字体集制作工具,如果电脑装有jdk请下载这个,没有请下载这个。BMFont产生的大图不要超过一张否则会这样报错使用hiero制作字体,过程类似创建图集下一次讲创建动态字体
- cocos2d cocos2d-x 使用自定义字体
yangjingui
bitmapfontgeneratococos2d自定义字体
我们写项目,难免游戏或应用里用一些艺术字,今天我们来扯一扯cocos2d-iphone(cocos2d-x一样)的自定义字体CCLabelBMFont:首先下个字体编辑工具来设置字体http://www.n4te.com/hiero/hiero.jnlp (javaversion)http://slick.cokeandcode.com/demos/hiero.jnlp (javaversion)
- 利用Hiero制作中文字库
passover
HieroSoftware
做中文游戏有一个麻烦事就是要用到中文的字库,libgdx框架提供两种方式:1)直接读取ttf文件:这个看起来很方便,什么都是动态生成的,但是实际测试了一下,性能非常差,每次启动程序加载字库要好几秒,这应该也是因为中文字库太大导致的。2)采用bitmapfont:这个需要手动制作字体文件,其实原理非常简单,就是把文字都写在一个图片上,然后配合一个坐标文件,和图片打包是一个道理。这个字库做起来倒是不难
- 利用Hiero制作中文字库
passover
Hiero
做中文游戏有一个麻烦事就是要用到中文的字库,libgdx框架提供两种方式: 1)直接读取ttf文件:这个看起来很方便,什么都是动态生成的,但是实际测试了一下,性能非常差,每次启动程序加载字库要好几秒,这应该也是因为中文字库太大导致的。 2)采用bitmapfont:这个需要手动制作字体文件,其实原理非常简单,就是把文字都写在一个图片上,然后配合一个坐标文件,和图片打包是一个道理。 这个字库
- 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第08期:中文字体的显示和绘制(下)
android
在上一篇的文章中,我们介绍了Hiero这个非常好用工具的使用,但是LIbgdx的BitmapFont不支持多图,常用汉字3500个,你总不能用hiero自己做吧,那怎么办呢?这其实微软早就解决这个问题了,它给我们提供了这个TTF字库,保存汉字字,方便我们使用。 一、FreeType的使用 1、打开解压好的0.9.8版的包,找到里面的extensions文件夹 打开后,再点击进入gdx-f
- 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第08期:中文字体的显示和绘制(下)
yangyu20121224
libgdx游戏引擎Android游戏开发
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- 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第07期:中文字体的显示和绘制(上)
android
在字体的显示和绘制中,Libgdx的作者(MarioZechner,美国人)给我们提供了一个非常好用的工具——Hiero,那么下面就来看看它具体的使用方法。一、Hiero工具的使用1、Hiero工具的下载地址2、下载结束后,双击hiero.jar文件打开,我们可以看到Hiero的一些基本功能,相比来说作者做的还是比较简单易懂的。从界面上知道,它包括很多选项,可以制作特效、改变背景颜色、设置内
- 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第07期:中文字体的显示和绘制(上)
yangyu20121224
Android游戏开发Libgdx游戏开发
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- cocos2d工具集合
qiance
以下工具可用于cocos2d开发:位图字体工具BitmapFontTools BMFont (Windows) Fonteditor GlyphDesigner Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具ParticleEditingTools ParticleCreator ParticleDesigner 物理编辑工具PhysicsEditingTools Mekanimo
- 解读Servlet原理篇二---GenericServlet与HttpServlet
周凡杨
javaHttpServlet源理GenericService源码
在上一篇《解读Servlet原理篇一》中提到,要实现javax.servlet.Servlet接口(即写自己的Servlet应用),你可以写一个继承自javax.servlet.GenericServletr的generic Servlet ,也可以写一个继承自java.servlet.http.HttpServlet的HTTP Servlet(这就是为什么我们自定义的Servlet通常是exte
- MySQL性能优化
bijian1013
数据库mysql
性能优化是通过某些有效的方法来提高MySQL的运行速度,减少占用的磁盘空间。性能优化包含很多方面,例如优化查询速度,优化更新速度和优化MySQL服务器等。本文介绍方法的主要有:
a.优化查询
b.优化数据库结构
- ThreadPool定时重试
dai_lm
javaThreadPoolthreadtimertimertask
项目需要当某事件触发时,执行http请求任务,失败时需要有重试机制,并根据失败次数的增加,重试间隔也相应增加,任务可能并发。
由于是耗时任务,首先考虑的就是用线程来实现,并且为了节约资源,因而选择线程池。
为了解决不定间隔的重试,选择Timer和TimerTask来完成
package threadpool;
public class ThreadPoolTest {
- Oracle 查看数据库的连接情况
周凡杨
sqloracle 连接
首先要说的是,不同版本数据库提供的系统表会有不同,你可以根据数据字典查看该版本数据库所提供的表。
select * from dict where table_name like '%SESSION%';
就可以查出一些表,然后根据这些表就可以获得会话信息
select sid,serial#,status,username,schemaname,osuser,terminal,ma
- 类的继承
朱辉辉33
java
类的继承可以提高代码的重用行,减少冗余代码;还能提高代码的扩展性。Java继承的关键字是extends
格式:public class 类名(子类)extends 类名(父类){ }
子类可以继承到父类所有的属性和普通方法,但不能继承构造方法。且子类可以直接使用父类的public和
protected属性,但要使用private属性仍需通过调用。
子类的方法可以重写,但必须和父类的返回值类
- android 悬浮窗特效
肆无忌惮_
android
最近在开发项目的时候需要做一个悬浮层的动画,类似于支付宝掉钱动画。但是区别在于,需求是浮出一个窗口,之后边缩放边位移至屏幕右下角标签处。效果图如下:
一开始考虑用自定义View来做。后来发现开线程让其移动很卡,ListView+动画也没法精确定位到目标点。
后来想利用Dialog的dismiss动画来完成。
自定义一个Dialog后,在styl
- hadoop伪分布式搭建
林鹤霄
hadoop
要修改4个文件 1: vim hadoop-env.sh 第九行 2: vim core-site.xml <configuration> &n
- gdb调试命令
aigo
gdb
原文:http://blog.csdn.net/hanchaoman/article/details/5517362
一、GDB常用命令简介
r run 运行.程序还没有运行前使用 c cuntinue 
- Socket编程的HelloWorld实例
alleni123
socket
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Client c=new Client();
c.receiveMessage();
}
public void receiveMessage(){
Socket s=null;
BufferedRea
- 线程同步和异步
百合不是茶
线程同步异步
多线程和同步 : 如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法
多线程和异步:多线程可以做不同的事情,涉及到线程通知
&
- JSP中文乱码分析
bijian1013
javajsp中文乱码
在JSP的开发过程中,经常出现中文乱码的问题。
首先了解一下Java中文问题的由来:
Java的内核和class文件是基于unicode的,这使Java程序具有良好的跨平台性,但也带来了一些中文乱码问题的麻烦。原因主要有两方面,
- js实现页面跳转重定向的几种方式
bijian1013
JavaScript重定向
js实现页面跳转重定向有如下几种方式:
一.window.location.href
<script language="javascript"type="text/javascript">
window.location.href="http://www.baidu.c
- 【Struts2三】Struts2 Action转发类型
bit1129
struts2
在【Struts2一】 Struts Hello World http://bit1129.iteye.com/blog/2109365中配置了一个简单的Action,配置如下
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configurat
- 【HBase十一】Java API操作HBase
bit1129
hbase
Admin类的主要方法注释:
1. 创建表
/**
* Creates a new table. Synchronous operation.
*
* @param desc table descriptor for table
* @throws IllegalArgumentException if the table name is res
- nginx gzip
ronin47
nginx gzip
Nginx GZip 压缩
Nginx GZip 模块文档详见:http://wiki.nginx.org/HttpGzipModule
常用配置片段如下:
gzip on; gzip_comp_level 2; # 压缩比例,比例越大,压缩时间越长。默认是1 gzip_types text/css text/javascript; # 哪些文件可以被压缩 gzip_disable &q
- java-7.微软亚院之编程判断俩个链表是否相交 给出俩个单向链表的头指针,比如 h1 , h2 ,判断这俩个链表是否相交
bylijinnan
java
public class LinkListTest {
/**
* we deal with two main missions:
*
* A.
* 1.we create two joined-List(both have no loop)
* 2.whether list1 and list2 join
* 3.print the join
- Spring源码学习-JdbcTemplate batchUpdate批量操作
bylijinnan
javaspring
Spring JdbcTemplate的batch操作最后还是利用了JDBC提供的方法,Spring只是做了一下改造和封装
JDBC的batch操作:
String sql = "INSERT INTO CUSTOMER " +
"(CUST_ID, NAME, AGE) VALUES (?, ?, ?)";
- [JWFD开源工作流]大规模拓扑矩阵存储结构最新进展
comsci
工作流
生成和创建类已经完成,构造一个100万个元素的矩阵模型,存储空间只有11M大,请大家参考我在博客园上面的文档"构造下一代工作流存储结构的尝试",更加相信的设计和代码将陆续推出.........
竞争对手的能力也很强.......,我相信..你们一定能够先于我们推出大规模拓扑扫描和分析系统的....
- base64编码和url编码
cuityang
base64url
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
- web应用集群Session保持
dalan_123
session
关于使用 memcached 或redis 存储 session ,以及使用 terracotta 服务器共享。建议使用 redis,不仅仅因为它可以将缓存的内容持久化,还因为它支持的单个对象比较大,而且数据类型丰富,不只是缓存 session,还可以做其他用途,一举几得啊。1、使用 filter 方法存储这种方法比较推荐,因为它的服务器使用范围比较多,不仅限于tomcat ,而且实现的原理比较简
- Yii 框架里数据库操作详解-[增加、查询、更新、删除的方法 'AR模式']
dcj3sjt126com
数据库
public function getMinLimit () { $sql = "..."; $result = yii::app()->db->createCo
- solr StatsComponent(聚合统计)
eksliang
solr聚合查询solr stats
StatsComponent
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2169134
http://eksliang.iteye.com/ 一、概述
Solr可以利用StatsComponent 实现数据库的聚合统计查询,也就是min、max、avg、count、sum的功能
二、参数
- 百度一道面试题
greemranqq
位运算百度面试寻找奇数算法bitmap 算法
那天看朋友提了一个百度面试的题目:怎么找出{1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5} 找出出现次数为奇数的数字.
我这里复制的是原话,当然顺序是不一定的,很多拿到题目第一反应就是用map,当然可以解决,但是效率不高。
还有人觉得应该用算法xxx,我是没想到用啥算法好...!
还有觉得应该先排序...
还有觉
- Spring之在开发中使用SpringJDBC
ihuning
spring
在实际开发中使用SpringJDBC有两种方式:
1. 在Dao中添加属性JdbcTemplate并用Spring注入;
JdbcTemplate类被设计成为线程安全的,所以可以在IOC 容器中声明它的单个实例,并将这个实例注入到所有的 DAO 实例中。JdbcTemplate也利用了Java 1.5 的特定(自动装箱,泛型,可变长度
- JSON API 1.0 核心开发者自述 | 你所不知道的那些技术细节
justjavac
json
2013年5月,Yehuda Katz 完成了JSON API(英文,中文) 技术规范的初稿。事情就发生在 RailsConf 之后,在那次会议上他和 Steve Klabnik 就 JSON 雏形的技术细节相聊甚欢。在沟通单一 Rails 服务器库—— ActiveModel::Serializers 和单一 JavaScript 客户端库——&
- 网站项目建设流程概述
macroli
工作
一.概念
网站项目管理就是根据特定的规范、在预算范围内、按时完成的网站开发任务。
二.需求分析
项目立项
我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。项目实行项目经理制。
客户的需求说明书
第一步是需
- AngularJs 三目运算 表达式判断
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境众观千象AngularJS
事件回顾:由于需要修改同一个模板,里面包含2个不同的内容,第一个里面使用的时间差和第二个里面名称不一样,其他过滤器,内容都大同小异。希望杜绝If这样比较傻的来判断if-show or not,继续追究其源码。
var b = "{{",
a = "}}";
this.startSymbol = function(a) {
- Spark算子:统计RDD分区中的元素及数量
superlxw1234
sparkspark算子Spark RDD分区元素
关键字:Spark算子、Spark RDD分区、Spark RDD分区元素数量
Spark RDD是被分区的,在生成RDD时候,一般可以指定分区的数量,如果不指定分区数量,当RDD从集合创建时候,则默认为该程序所分配到的资源的CPU核数,如果是从HDFS文件创建,默认为文件的Block数。
可以利用RDD的mapPartitionsWithInd
- Spring 3.2.x将于2016年12月31日停止支持
wiselyman
Spring 3
Spring 团队公布在2016年12月31日停止对Spring Framework 3.2.x(包含tomcat 6.x)的支持。在此之前spring团队将持续发布3.2.x的维护版本。
请大家及时准备及时升级到Spring
- fis纯前端解决方案fis-pure
zccst
JavaScript
作者:zccst
FIS通过插件扩展可以完美的支持模块化的前端开发方案,我们通过FIS的二次封装能力,封装了一个功能完备的纯前端模块化方案pure。
1,fis-pure的安装
$ fis install -g fis-pure
$ pure -v
0.1.4
2,下载demo到本地
git clone https://github.com/hefangshi/f