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cocos2d自定义字体
sdkwrapper.java_Android Studio打包cocos creator项目出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoa...
最近用cocoscreator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.
cocos2d
x.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError
绫小莉
·
2025-03-10 13:34
sdkwrapper.java
Android Studio打包cocos creator项目出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:()
最近用cocoscreator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.
cocos2d
x.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError
ToBeTheOnlyOne
·
2025-03-10 12:59
Android
cocos
creator
android
android
studio
游戏
如何用python创建文件_,python 如何新建一个新的File?
cocos2d
-x2.1.4为什么要用python脚本创建工程?有啥好处?1.跨平台方便,一个脚本生成所有平台的项目文件。2.脚本只提供最简单的默认路径下的初始模板,远远不够完善。
weixin_39551103
·
2025-03-07 00:31
如何用python创建文件
Flutter 使用OverlayEntry实现Toast
记录一次关于实现Flutter的tosat消息提示框设定传入参数首先,toast需要两个基本参数,BuildContext和String,BuildContext为上下文,String为需要现实的文字信息若是需要
自定义字体
或者消息框样式
Gm_Cheng
·
2025-03-02 07:43
flutter
android
CSS
自定义字体
与动画:为网页增添独特魅力
CSS高级语法之
自定义字体
与动画文章目录CSS高级语法之
自定义字体
与动画前言一、CSS
自定义字体
为什么要
自定义字体
如何实现
自定义字体
使用@font-face规则应用
自定义字体
二、CSS动画CSS动画的基础概念创建简单的
wertuiop_
·
2025-02-28 21:41
css
前端
jlatexmath-android如何实现自定义渲染字符
使用jlatexmath-android的过程,如果出现个别字符渲染不了,会导致无法显示常用的做法是新增
自定义字体
+切换系统默认字体渲染,下面我们介绍第2种方法。
sz_denny
·
2025-02-27 20:52
android
cocos2d
-x之CCTexture2D的使用testDemo详细解读
cocos2d
-x中CCTexture2D的使用,和测试,这个demo主要验证了各种格式的图片和相同格式图片但位深不同时加载纹理所占用的内存的大小和效果,以及异步加载纹理的方法,以及使用纹理创建CCSprite
zanglengyu
·
2025-02-19 17:23
cocos2d
-x 3.x lua的api与C++的关系
cocos2d
-x3.xlua的api与C++的关系1、Lua中如何使用
Cocos2d
-x引擎中的类?
鱼儿-1226
·
2025-02-17 16:11
cocos
lua
cocos2d-lua
小程序canvas 2d
自定义字体
开发工具:微信开发者工具Stable1.05.21020210注意:目前canvas2d开发工具看不到效果,需要真机预览才可以看到效果效果图:下面是动态加载网络字体的api:写的是一个全局加载的//app.jsApp({onLaunch(){//加载全局字体for(leti=0;i
rich@cai
·
2025-02-17 16:10
微信小程序
canvas
小程序
canvas
一个游戏,多种框架
RogerEngelbert在他的博客rengelbert.com展示给我们如何做一个移动版的青蛙过河游戏,使用四个不同的框架:Starling,Sparrow,
cocos2d
和LibGDX。
wkyb608
·
2025-02-07 19:44
物理引擎
项目架构设计
游戏
框架
引擎
flash
image
工作
字体加密反爬虫通用解决方案(Python 版本)
例如,在一些电商价格页面,价格数字使用
自定义字体
,正常用户看到的是熟悉的阿拉伯数字,而爬虫获取到的可
数据精灵喵
·
2025-02-06 23:29
Python实用技巧大全
爬虫
python
c++
大模型RAG应用开发之PDF解析工具对比
一汇总类型名称地址OCR提取表格内容保留文本顺序提取图片保存成md格式其他特性传统PDF解析库pymupdfhttps://github.com/pymupdf/PyMuPDF❌✔️✔️✔️❌●表格提取●
自定义字体
传统
大模型应用
·
2025-02-06 19:06
pdf
langchain
人工智能
llama
LLM
自然语言处理
RAG
CSS3文字与字体
文字与字体@font-face用途:定义一种
自定义字体
,使其可以在网页中使用。通过@font-face规则,可以指定字体名称、来源(通常是URL)以及字体的各种变体(如常规、粗体、斜体等)。
天涯学馆
·
2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
关于框架设计(游戏领域)
二、架构设定解耦,复用性,拓展性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对
Cocos2d
-x引擎的依赖程度和降低耦合度,将引擎必要的初始化
漫步者、
·
2025-01-27 05:15
cocos2dx学习
Android系统开发(二十):字体活起来,安卓
自定义字体
改造指南
从Android12到Android15,
自定义字体
变得更简单、更强大。尤其是表情字体的更新,不仅可以定制,还能支持未来的更新,让个性化和兼容性不再对立。
刘争Stanley
·
2025-01-23 21:54
Framework框架大师
Android开发巅峰之路
android
Cocos2d
、
Cocos2d
x、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
一、
Cocos2d
和
Cocos2d
x的区别【开发语言】:
Cocos2d
是Object-C写的,
Cocos2d
x是C++写的,支持使用C++、Lua或Java进行开发。
Thomas游戏圈
·
2024-09-14 12:48
error C2664: “void std::_Pmf_wrap
cocos2d::Layer::* )(const std::vector<
cocos2d
::To
使用vs2013编写
cocos2d
x的代码:_touchListener=EventListenerTouchOneByOne::create();_touchListener->setSwallowTouches
qqbaby2005
·
2024-09-10 11:04
cocos2d-x
cocos2dx
vs2013
erro
Aspose.PDF功能演示:在程序中合并 JPG 文件
此外,API提供压缩选项,表创建和处理,图形和图像功能,广泛的超链接功能,图章和水印任务,扩展的安全控件和
自定义字体
处理。接下来我们将为您介绍如何借助这款工具在程序中合并JPG文件。
慧都小妮子
·
2024-09-10 02:57
pdf
github
aspose
c语言windows.h file not found,XCode里遇到 #include
file not found的解决方案
搞了我两天-_-||我这里做的动作是
Cocos2d
x的C++调用Android里的Java方法,上代码:1.首先要保证,cpp调用
谦荣
·
2024-09-05 11:15
c语言windows.h
file
not
found
【
cocos2d
x】【iOS工程】如何保存用户在游戏内的绘画数据,并将数据以图像形式展示在预览界面
【
cocos2d
x】【iOS工程】如何保存用户在应用内的操作数据,并将数据以图像形式展示在预览界面设备/引擎:Mac(11.6)/MacMini开发工具:Xcode(15.0.1)开发需求:如何保存用户在应用内的操作数据
GameTomato
·
2024-08-29 00:33
cocos2dx
Xcode
ios杂谈
cocos2d
ios
游戏开发
经验分享
c++
常用编程软件
自定义字体
大全(持续更新中)
常用编程软件
自定义字体
大全(持续更新中)VisualStudio2022
自定义字体
大小VisualStudioCode
自定义字体
大小IntelliJIDEA
自定义字体
大小Eclipse
自定义字体
大小PyCharm
sky-stars
·
2024-08-28 06:09
笔记
编辑器
深入CSS字体的DNA:@font-face规则全解析
标题:深入CSS字体的DNA:@font-face规则全解析CSS的@font-face规则是实现
自定义字体
功能的核心,它允许网页设计师使用几乎任何字体来增强网页的视觉表现力。
2401_85743969
·
2024-08-26 04:08
css
tensorflow
前端
cocos2d
-lua:骨骼动画的使用
骨骼动画的使用spine骨骼动画的使用Armature骨骼动画spine骨骼动画的使用--spine骨骼动画导出的文件为:xxx.atlas,xxx.json,xxx.png三个文件需同时存在localspine=sp.SkeletonAnimation:create("xxx.json","xxx.atlas")--第一个参数为从整个动画的第几帧开始播到最后一帧,第二个参数为动画名,第三个参数为
Hallo啊 树哥!
·
2024-03-02 08:21
前端开发
cocos2d-lua
cocos2d
lua
junit
c/c++导出lua绑定
id=0f4132271151c4b62f9afb712e8304d9&type=note#/1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质2、在
cocos2d
-x项目里
ajt1472580369
·
2024-02-20 09:46
lua
c/c++
python
富文本编辑器wangEditor2的基本配置
对于富文本编辑器主要有几种,他们的有点缺点如下:1.KindEditor:优点:比较轻,轻量版缺点:目前来说,不可
自定义字体
字号【2018-04-01】2.UEditor:优点:拥有最丰富的功能。
Demonor_
·
2024-02-15 08:05
java
wangEditor
富文本编辑器
java配置富文本编辑器
编辑器
Editor
cocos2d
- JS 判断当前场景是不是指定场景
存在A场景(A_Scene).varA_Scene=cc.Scene.extend({ctor:function(){this._super();},});获取当前场景,判断当前场景是不是指定场景.varcur=cc.director.getRunningScene();if(typeofcur=="object"&&cur.constructor==A_Scene){console.log("当
凡凡的小web
·
2024-02-15 01:48
[源码和文档分享]基于VS2012和
Cocos2d
-x实现的StickToLast益智小游戏
第1章问题陈述1.1项目背景手机用户在休闲时倾向于玩一些类似于FlappyBird、2048等游戏,这类游戏用户界面简单,游戏模式单一,单手即可操作,随着游戏地进行,游戏的难度会增加。随着手机用户地爆发式增长,这类游戏的需求量愈发庞大。StickToLast是一款益智类游戏。主角陷于宇宙漩涡之中,被吸入中央的黑洞或者逃离该区域都无法被即将来到的救援部队拯救,只能停留在这一区域,躲避宇宙陨石,坚持的
ggdd5151
·
2024-02-14 14:58
m1芯片xcode15编译
cocos2d
x一些报错处理
报错1:Nomatchingfunctionforcallto‘iconv’Nomatchingfunctionforcallto‘iconv_close’解决:强转:iconv_close((iconv_t)_iconv);iconv((iconv_t)_iconv,(char**)&pin,&inLen,&pout,&outLen);报错2:Propertywith‘retain(orstro
Mhypnos
·
2024-02-12 07:43
cocos2d
cocos2
【Android】全局
自定义字体
的实现
由于网上大部分教程在新版本系统中已经失效,特此记录。一、修改TextView字体假设现在有一个字体文件msyh.ttf;对于某个TextView来说,如果想修改它的字体,可以简单的使用如下代码:valtv=findView()valtf=Typeface.createFromAsset(assets,"msyh.ttf")tv.typeface=tf这样就可以将单个TextView设置为对应字体。
蜗牛是不是牛
·
2024-02-10 14:23
【
Cocos2d
-x】开发基础-第一个
Cocos2d
-x游戏
本篇博客讲解:1.第一个
Cocos2d
-x游戏第一个
Cocos2d
-x游戏创建工程cocos工具:就是这个,看图命令工具cocos实现,cocos工具其实是
cocos2d
团队自己开发的。
weixin_34239169
·
2024-02-10 07:36
游戏
python
移动开发
cocos2d
-x 4.0 安装教程(Windows + VS) + cocosui入门知识储备
cocos2d
-x4.0:手动将
cocos2d
-x-4.0\tools\
cocos2d
-console\bin目录添加到环境变量。以上全都下载最新版本
Gosick_Geass_Gate
·
2024-02-10 07:04
编程语言
cocos2d
使用
cocos2d
-x的console实现远程调试
研究了下发现
cocos2d
-x是有一个console类来支持远程调试的,哈哈,从此真机调试也可以很方便了。
CHEN_玦儿
·
2024-02-10 07:04
Cocos2d-x
使用
cocos2d
-console初始化一个项目
先下载好
cocos2d
-x的源码包地址https://www.cocos.com/
cocos2d
x-download这里使用的版本是自己的电脑要先装好python27用python安装
cocos2d
-console
sun_weitao
·
2024-02-10 07:34
cocos2d
游戏引擎
cocos2d
x3.17.2横竖屏切换
在游戏中需要横竖屏切换,常用大厅到子游戏IOS修改Application.mm,首先定义变量staticRootViewController*s_rv;UIInterfaceOrientationMaskorientation=UIInterfaceOrientationMaskLandscape;在didFinishLaunchingWithOptions中对s_rv进行赋值操作s_rv=_vi
咸鱼而已
·
2024-02-10 07:04
css
自定义字体
@font-face{font-family:'oppor';src:url(http://localhost/wordpress/font/OPPOSANS-R.TTF);}.oppor{font-family:'oppor';}@font-face{font-family:'oppob';src:url(http://localhost/wordpress/font/OPPOSANS-B.TT
MakerSir
·
2024-02-10 00:12
【
cocos2d
x-3.0beta-制作flappybird】就这么开始--开发环境的搭建素材的准备
一、磨刀不误砍柴工,首先我们来介绍一下游戏开发环境,以及游戏引擎的选择:◆开发语言:C++◆开发环境:VS2012下载地址:◆游戏引擎:
cocos2d
x-3.0beta2下载地址为:http://cdn.
cocos2d
-x.org
OiteBoys
·
2024-02-09 18:23
cocos2dx
cocos2dx
flappybird
游戏
【玩转
cocos2d
-x之三十六】Flappy Bird大集结
前几天看到
cocos2d
-x官网论坛让各种姿势的flappybird霸占了,矮油真受不鸟,你们够啦!!!今天准备用一个贴来秒杀你们。准备好了么。。。
偶尔e网事
·
2024-02-09 18:53
cocos2d-x
cocos2d-x
Flappy
Bird
各版本
前端HTML标签知识
标签是
自定义字体
标签,可以定义文字的颜色,文字的大小。我要成为一名优秀的程序员注意:这里的字体大小有局限性,最大字号为7,CSS可以完美补充这个缺陷。
二进制浪漫诗人
·
2024-02-08 13:46
前端
html
开发语言
vue-cli引入外部字体,自定义名称应用到全局
fonts,将所有外部字体文件放入其中2、fonts下新建与字体同级的文件font.css,引入字体并定义名称:@font-face{font-family:'Montserrat-Regular';/*
自定义字体
名称
shawxlee
·
2024-02-08 10:53
Vue
CSS/Sass
参考手册【置顶】
vue
vuecli
字体
font
css
JavaScript基础第一天
游戏开发(
cocos2d
-js)。1.2ECMAScript脚本
满分观测网友z
·
2024-02-07 09:36
JS
javascript
开发语言
ecmascript
cocos2d
x 2.13 android studio配置
首先设置环境变量进入
cocos2d
x的源码根目录下,运行:pythonsetup.py再编译androidstudio工程
cocos2d
x的管网上有androidstudio的配置教程:http://
cocos2d
-x.org
牛搞
·
2024-02-05 17:57
android开发
android
c语言
android
studio
Cocos Creator实现windows窗口全屏
要实现全屏需要改动CocosCreator提供的desktop端构建源码,要修改的文件为:#通过glfw创建全屏窗口C:\CocosCreator\resources\
cocos2d
-x\cocos\platform
wudics
·
2024-02-04 18:42
creaor
游戏全屏
cocos
creator
cocos2d
x - label字符纹理
问题:在向FontAtlas提交纹理数据时,第三个参数是CacheTextureWidth,而这个值是512,也就是说每次是以行为单位进行纹理数据提交的,为什么呢?_atlasTextures[_currentPage]->updateWithData(data,0,startY,CacheTextureWidth,_currentPageOrigY-startY+_currLineHeight)
许彦峰
·
2024-02-04 14:26
【QT+QGIS跨平台编译】之二十二:【FontConfig+Qt跨平台编译】(一套代码、一套框架,跨平台编译)
它为应用程序提供了一种统一的方式来发现和配置可用的字体,不仅可以管理系统字体,还能处理用户
自定义字体
。FontConfig通过XML配置文件来控
翰墨之道
·
2024-02-03 23:08
FontConfig跨平台编译
FontConfig编译
QGIS编译
QGIS跨平台编译
FontConfig
FontConfig+qt
wwdc20 Xcode 12 更新了什么
Xcode12更新了什么Xcode12的全新设计在macOSBigSur上看起来很棒,它具有用于导航器的可
自定义字体
大小,简化的代码完成,新的文档选项卡等。
iCloudEnd
·
2024-02-03 03:14
前端面试每日 3+1 —— 第53天
[css]怎么使用
自定义字体
?有什么注意事项?[js]document的load和ready有什么区别?[软技能]有用过本地存储吗?有什么限制?有没有考虑过超出了限制怎么办?
浪子神剑
·
2024-02-01 11:25
Cocos2d
-x windows編譯 出現GWL_WNDPROC、GWL_USERDATA未定义
錯誤復現:D:\Software\
cocos2d
-x\cocos\ui\UIEditBox\UIEditBoxImpl-win32.cpp(64,70):errorC2065:'GWL_WNDPROC'
ALoppd
·
2024-02-01 07:21
cocos2d
windows
游戏引擎
在Windows上搭建
Cocos2d
-x 3.0开发环境
Cocos2d
-x———(本教程以
cocos2d
-x
__Ben__
·
2024-02-01 07:19
Cocos2dx
cocos2d-x
windows
visual
studio
windows下开发
cocos2d
x的环境搭建
前面把VisualStudio+Python开发环境配好了,但还没有讲如何在Android中使用创建好的项目,本篇博客介绍如何在win7下进行Android与
cocos2d
-x的交叉编译,我的电脑是64
ahaitongxue
·
2024-02-01 07:16
cocos2d
Visual Studio 和Clion配置
Cocos2d
-x环境
VisualStudio和Clion配置
Cocos2d
-x环境我就不贴图片的,懒得上传图床。懒。
无相孤君
·
2024-02-01 07:42
C/C++
日常操作
Cocos2d-x
visual
studio
cocos2d
ide
c++
游戏引擎
c语言
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