2.14.1 针对App Store进行编译

2.14.1 针对App Store进行编译

http://book.51cto.com  2010-10-28 11:18  张彩霞 等译  人民邮电出版社   我要评论( 0)
  • 摘要:《iPhone开发秘籍:第2版》第2章构建第一个项目,本章介绍在项目中使用这些工具的基础知识。你将看到如何构建一个简单的Hello World项目,编译它并在模拟器中测试它,然后学习如何针对设备编译它,并将它部署到设备。你还将发现一些基本的调试工具,学习它们的用法,并获得关于方便的编译器指令的一些使用技巧。本节为大家介绍针对App Store进行编译。
  • 标签:iPhone  iPhone开发秘籍:第2版
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2.14.1 针对App Store进行编译
为了构建遵从App Store提交策略的应用程序,必须通过使用活动开发人员标识的有效发布配置文件对它进行签名。如果你已经正确地设置了一个开发人员配置,那么大部分事情都不用操心了。只需完成以下事情即可。
选择Device作为活动SDK。我说不清到底有多少人尝试提交模拟器构建到App Store,在受阻数小时后才发现错误。
选择Distribution作为活动配置。你需要打开Target Info窗口,确认你的应用程序标识符和代码签名标识被正确设置。检查窗口顶部的Configuration是否被设为Active (Distribution)或Distribution。项目窗口中的Overview弹出菜单应该显示Device | Distribution。
使用Build(构建)→Compile(编译)(Command-K)编译应用程序。你的应用程序应该能顺利完成编译。如果出现错误,重新考虑你是否准备好将应用程序提交到App Store。
找到编译产物。在Groups & Files(组和文件)栏中,找到Products组。打开它,右键单击或按住Control键并单击编译过的应用程序。它应该显示为黑色,而不是红色。从上下文弹出菜单中选择Reveal in Finder。
通过Finder窗口确认你的构建位于一个名称以iphoneos结尾的文件夹中。(同样,不能将模拟器构建提交到App Store。)
右键单击(按住Control键并单击)应用程序,对它进行压缩。你将通过iTunes Connect把zip文件提交到App Store。
如果应用程序大于10 MB,则使用苹果的OS X application loader实用工具将应用程序提交到App Store。通过iTunes Connect从Managing Your Applications页面下载这个程序。滚动到最底部,单击Get Application Loader。
【责任编辑: 云霞 TEL:(010)68476606】

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