假期小结08.02.15

第一次真正的文章就是假期学习小结.

背景:大二第一学期完结.进入了大学后阶段的学习, 学习比较紧张.还打算考软件设计师证.

因此不想放过假期时间.于是拿了几本书回家.

<<软件设计师教材>>读书后感:

1.纯属知识陈列形,字典型,本来决心这本书要过一遍的,可惜发现这不太现实.就拿起习题来做,边做边翻.

好像回到了高考时代.

2.计算机原理有许多公式,不过题目没有出得好复杂,一般都可以直接用功式.不过计算有点费力.

3.操作系统那章感觉良好,来来去去都是进程同步,死锁的,OS分类的,作业调度的,资源分配的.

4.网络那里反而好惨,不过不够计算机高级语言那里惨,语言那章我基本不会,看了好吓人,数据库的关系运算那里也是无从入手,看来还需要好多时间.

短期内光看一本书是不科学的

<<Head First设计模式>>是我不经意卖了,看了内容算是惊喜了.

1.内容正好合我胃口,我不再愿意去看什么C++,Java的语法书,那些所谓的面向对象的都是在说封装,继承,多态呀但都是说得一头雾水,开始我还真以为所谓的面向对象只有这些,只有看了这本书,才觉得心中有所沉淀.不再停在语法层面那种生在第N世界的人.才明白什么是面向对象.

2.面向对象是对现实抽象的一种方法,而设计模式以是处理物体(对象)之间的关系,其实设计模式并非一种深奥的论著,而它是一种经验.物体之间的关系认识其实是一种哲学,一种总结,也是一种艺术.

3.文中代码为Java,但这并没有关系,其中的策略组模式我觉得用处好大(并非因为是第一章).原因是我现在需要它.然而它生动的表达让人爱不释手,我决定这个系列的作者们出点关于算法与数年构的,我必买.

4.书已看完,当然只是页书,其中知识不敢说全完,其中最后关于模式那章重复看了好多次,觉得还有疑问,到时另起文论.

5.关于面向对象技术,它可以说是人类软开史上一大贡献,但是明显它并非银弹,它只是解决了软件工程中的次要问题,明显它简化抽象的程度,而加大了计算机的处理方式,当然在性能需求上没有关系.虽然如此,它并没有解决软件开发的复杂性与不可视性造成的沟通成本.对它掌握要有清晰的头脑,客观.不应迷恋依赖.

<<Effective STL>>由于此书可以不按编排顺序看,所以也拿了回家.

1.STL对于我来说是个极其方便与神秘的东西.然而我只是知其实现的理本原理.

2.线性容器解决了动态内存的问题,就内存问题都成为语言上的千古问题,都没有什么很好的方法去解决它.然而现在所谓有垃圾回收机制,觉得宠坏了一部份程序员.然而我并非BS Java.本书也强调了关存相关,配子的特性.

3.书关没看完,因为暂时没多看.

假期还没有完,书继续看,如果把每本书当成一种进程,我脑是个计算机,那么书就是分时的,最少页数的优先.也许学编程让我疯了....到时成了疯狂的程序员了

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