Lighttpd mod_cgi 内存用量增大的解决办法

用spca5xx做的Livecam通过CGI在lighttpd下实现总有个问题:client网速慢的时候lighttpd的内存用量会不断增加,一直到把系统榨干,没办法硬着头皮看lighttpd的mod_cgi源码,通过分析发现:
 while(1) {
  int n;

  buffer_prepare_copy(hctx->response, 1024);
  if (-1 == (n = read(hctx->fd, hctx->response->ptr, hctx->response->size - 1))) {
   if (errno == EAGAIN || errno == EINTR) {
    /* would block, wait for signal */
    return FDEVENT_HANDLED_NOT_FINISHED;
   }
......
  } else {
   http_chunk_append_mem(srv, con, hctx->response->ptr, hctx->response->used);
   joblist_append(srv, con);
  }

mod_cgi通过hctx->fd从cgi读取数据,然后由http_chunk_append_men()提交到后台,但chunk_append却没有限制内存的使用,当从cgi读取的速度快过提交给client速度时内存用量就会不断增加。本来想通过signal来同步cgi的采样,但这样太麻烦而且会破坏mod_cgi的结构,试着在read(hctx->fd...前加个阻塞判断:
if (http_chunkqueue_length(server *srv, connection *con) > 102400) {
  return FDEVENT_HANDLED_NOT_FINISHED;
}
if (-1==(n=read(hctx->fd...

然后在spca5shot里每采样一frame加个sleep(1),运行几天看效果再说

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