【AHOI2013复仇】ZJOI2008 骑士 题解

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本沙茶的第一个无向环套树模型,纪念一下……

环套树,指的是每个连通块中点数都等于边数的无向图(称为无向环套树)或者是每个点有且只有一个前趋(称为内向环套树)或后继(称为外向环套树)的有向图,由于这个图的每个连通块当中有且只有一个环(注意,可能是自环,即长度为1的环),且这个环上的每个点都可以当作根引出一棵树,所以叫“环套树”。

对于无向环套树,先将整个图进行一次DFS,当中如果发现有逆向边(这条边第一次被发现必然是作为逆向边的,也就是起点是终点的后代),就说明找到了这个环,记录其起点和终点(注意,如果有多个连通块的话,不能退出,要继续遍历完),再不断上溯(因此在DFS过程中当然要记录父边了囧),就可以找到整个环了,然后再以环上的结点为根建树即可,这样依次处理每个连通块。

对于内向环套树(外向类似),找环更为简单,只需要任选一个点,不断去找它的前趋,同时记录找到的点序列,直到某个点在序列中出现两次为止,此时这个点以及序列中它两次出现的位置中间的所有点,就是环上的点,顺序也顺便记录下来,然后树也不用建了,直接在原图中找就行了。

对于这题,由于每个点都有且只有一个后继,所以是外向环套树,不过本沙茶更倾向于它的基图(无向图,是无向环套树),然后就是一个DP了囧……

代码:
#include  < iostream >
#include 
< stdio.h >
#include 
< stdlib.h >
#include 
< string .h >
using   namespace  std;
#define  re(i, n) for (int i=0; i<n; i++)
#define  re1(i, n) for (int i=1; i<=n; i++)
#define  re2(i, l, r) for (int i=l; i<r; i++)
#define  re3(i, l, r) for (int i=l; i<=r; i++)
#define  rre(i, n) for (int i=n-1; i>=0; i--)
#define  rre1(i, n) for (int i=n; i>0; i--)
#define  rre2(i, r, l) for (int i=r-1; i>=l; i--)
#define  rre3(i, r, l) for (int i=r; i>=l; i--)
#define  ll long long
const   int  MAXN  =   1000010 ;
const  ll INF  =   ~ 0Ull  >>   2 ;
struct  edge {
    
int  a, b, pre, next;
} E0[MAXN 
*   3 ], E[MAXN  <<   1 ];
int  n, m0, m, A[MAXN], stk[MAXN], st[MAXN], pr[MAXN], Q[MAXN];
ll F[MAXN][
2 ], res  =   0 ;
bool  vst[MAXN], vst0[MAXN];
void  init_d()
{
    re(i, n) E0[i].pre 
=  E0[i].next  =  E[i].pre  =  E[i].next  =  i;  if  (n  &   1 ) m0  =  n  +   1 else  m0  =  n; m  =  n;
}
void  add_edge0( int  a,  int  b)
{
    E0[m0].a 
=  a; E0[m0].b  =  b; E0[m0].pre  =  E0[a].pre; E0[m0].next  =  a; E0[a].pre  =  m0; E0[E0[m0].pre].next  =  m0 ++ ;
    E0[m0].a 
=  b; E0[m0].b  =  a; E0[m0].pre  =  E0[b].pre; E0[m0].next  =  b; E0[b].pre  =  m0; E0[E0[m0].pre].next  =  m0 ++ ;
}
void  add_edge( int  a,  int  b)
{
    E[m].a 
=  a; E[m].b  =  b; E[m].pre  =  E[a].pre; E[m].next  =  a; E[a].pre  =  m; E[E[m].pre].next  =  m ++ ;
}
void  init()
{
    scanf(
" %d " & n);  int  x; init_d();
    re(i, n) {
        scanf(
" %d%d " & A[i],  & x); add_edge0( -- x, i);
    }
}
void  sol0( int  x)
{
    Q[
0 =  x;  int  i, j, front, rear;
    
for  (front = 0 , rear = 0 ; front <= rear; front ++ ) {
        i 
=  Q[front];
        
for  ( int  p = E0[i].next; p  !=  i; p = E0[p].next) {
            j 
=  E0[p].b;
            
if  ( ! vst0[j]) {Q[ ++ rear]  =  j; vst0[j]  =   1 ; add_edge(i, j);}
        }
    }
    rre3(z, rear, 
0 ) {
        i 
=  Q[z];
        F[i][
0 =   0 ; F[i][ 1 =  A[i];
        
for  ( int  p = E[i].next; p  !=  i; p = E[p].next) {
            j 
=  E[p].b; F[i][ 0 +=  F[j][ 0 >=  F[j][ 1 ?  F[j][ 0 ] : F[j][ 1 ]; F[i][ 1 +=  F[j][ 0 ];
        }
    }
}
void  solve()
{
    re(i, n) {vst[i] 
=  vst0[i]  =   0 ; st[i]  =  E0[i].next;}  int  x, y, tp, x0, y0;  bool  FF, FF2; ll tmp0, tmp1, tmp00, tmp01, res0;
    re(i, n) 
if  ( ! vst[i]) {
        stk[tp 
=   0 =  i; vst[i]  =   1 ; FF2  =   0 ;
        
while  (tp  >=   0 ) {
            x 
=  stk[tp]; FF  =   0 ;
            
for  ( int  p = st[x]; p  !=  x; p = E0[p].next) {
                y 
=  E0[p].b;
                
if  ( ! vst[y]) {vst[y]  =   1 ; stk[ ++ tp]  =  y; pr[y]  =  p; st[x]  =  E0[p].next; FF  =   1 break ;}
                
else   if  (p  !=  (pr[x]  ^   1 &&   ! FF2) {FF2  =   1 ; x0  =  x; y0  =  y;}
            }
            
if  ( ! FF) tp -- ;
        }
        
if  (FF2) {
            tp 
=   0 ; vst0[y0]  =   1 while  (x0  !=  y0) {stk[tp ++ =  x0; vst0[x0]  =   1 ; x0  =  E0[pr[x0]].a;} stk[tp ++ =  y0;
            re(j, tp) sol0(stk[j]);
            tmp0 
=  F[stk[ 0 ]][ 0 ]; tmp1  =   - INF;
            re2(j, 
1 , tp) {
                tmp00 
=  (tmp0  >=  tmp1  ?  tmp0 : tmp1)  +  F[stk[j]][ 0 ];
                tmp01 
=  tmp0  +  F[stk[j]][ 1 ];
                tmp0 
=  tmp00; tmp1  =  tmp01;
            }
            res0 
=  tmp0  >=  tmp1  ?  tmp0 : tmp1;
            tmp0 
=   - INF; tmp1  =  F[stk[ 0 ]][ 1 ];
            re2(j, 
1 , tp) {
                tmp00 
=  (tmp0  >=  tmp1  ?  tmp0 : tmp1)  +  F[stk[j]][ 0 ];
                tmp01 
=  tmp0  +  F[stk[j]][ 1 ];
                tmp0 
=  tmp00; tmp1  =  tmp01;
            }
            res 
+=  res0  >=  tmp0  ?  res0 : tmp0;
        }
    }
}
void  pri()
{
    cout 
<<  res  <<  endl;
}
int  main()
{
    init();
    solve();
    pri();
    
return   0 ;
}


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