windows中利用GDI画图就得使用DC --Device Context。这里主要讲讲windows的重绘,当需要绘制时候,必会产生WM_PAINT的消息。
(1)WM_PAINT产生的条件为:
在使用者移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见。
使用者改变窗口的大小(如果窗口类别样式有着CS_HREDRAW和CS_VREDRAW位旗标的设定)。
程序使用ScrollWindow或ScrollDC函数滚动显示区域的一部分。
程序使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数刻意产生WM_PAINT消息。
在某些情况下,显示区域的一部分被临时覆盖,Windows试图保存一个显示区域,并在以后恢复它,但这不一定能成功。在以下情况下,Windows可能发送WM_PAINT消息:
Windows擦除覆盖了部分窗口的对话框或消息框。
菜单下拉出来,然后被释放。
显示工具提示消息。
(2)绘制的条件:
绘制的时候必须获取设备,获取设备有两种形式,一种是通过BeginPaint,EndPaint来实现,另一种是GetDC,ReleaseDC来实现。
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HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hwnd,&ps); //GDI EndPaint(hwnd,&ps); break;
PAINSTSTRUCT的结构: typedef struct tagPAINTSTRUCT { HDC hdc ; BOOL fErase ; RECT rcPaint ; BOOL fRestore ; BOOL fIncUpdate ; BYTE rgbReserved[32] ; } PAINTSTRUCT ;
case WM_PAINT: /* hdc=BeginPaint(hwnd,&ps); GetClientRect(hwnd,&rect); DrawText(hdc,TEXT("Windows 7"),-1,&rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); EndPaint(hwnd,&ps);*/ hdc = GetDC(hwnd); GetClientRect(hwnd,&rect); DrawText(hdc,TEXT("Windows 7"),-1,&rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); ReleaseDC(hwnd,hdc); ValidateRect(hwnd,&rect);//如果没有这个函数调用,会一直闪动,说明在在一直重绘 return 0; }