- WHAT - 通过 react-use 源码学习 React(Lifecycles 篇)
@PHARAOH
react.js学习前端
目录一、官方介绍1.Sensors2.UI3.Animations4.Side-Effects5.Lifecycles6.State7.Miscellaneous二、源码学习示例:n.xx-yyLifecycles-useEffectOnceLifecycles-useEventLifecycles-useLifecyclesLifecycles-useMountedState&useUnmoun
- Unity5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
星际行走
Unity
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
- 前端动画实现:React 和 Vue 框架技术实现 filp
@逆风boy
vuevue.jsreact
前言在Vue的官网中的过渡动画章节中,可以看到一个很酷炫的动画效果手写出这个逻辑应该是非常复杂的。但是文档里我们发现一个名词:FLIP,这给了我们一个线索,用filp可以实现。在Aerotwist社区里的一篇文章:flip-your-animations,以这篇文章为切入点,一步步来实现一个类似的效果。预览实现的最终效果:预览效果网址里看:http://sl1673495.gitee.io/fli
- 如何使用React-Lottie将动画添加到React应用
cukw6666
javavuepythonreactjavascriptViewUI
介绍(Introduction)AdobeAfterEffectscanbeanintuitivewaytogeneratewebanimations,buttherehashistoricallybeenproblemsconvertingtheseanimationstowebapps.Itisusuallynecessarytouseathirdpartyprogramtoimportana
- 小波科普文章精粹:看森林,也看树木
ivy_reny
数字图像处理算法小波
英文原名:Wavelets:Seeingtheforestandthetrees转自:http://yswhu.bokee.com/viewdiary.10391865.html一、前言在1998年11月15日这一天,WaltDisneyPictures和PixarAnimationStudios一起发布了一部全部由计算机漫画而制的电影,名字叫《一只甲壳虫的生活》(ABug’slife),这是Di
- 过渡与动画的区别是什么⊙∀⊙?
BANaanaa
css
CSS过渡(Transitions)和动画(Animations)都是用于在网页上创建动态效果的技术,但它们之间存在一些关键的区别。1.定义与工作原理:CSS过渡:CSS过渡是一种在特定属性值之间平滑过渡的技术。它通过在一段时间内逐渐改变一个或多个属性的值来创建动态效果。过渡效果在开始和结束时具有不同的状态,并在这些状态之间进行平滑过渡。CSS动画:CSS动画则是一种更复杂的动态效果技术,它允许你
- 高德地图SDK Android版开发 8 覆盖物示例2动画
程序喵D
高德地图Android开发android高德地图
高德地图SDKAndroid版开发8覆盖物示例2动画前言动画相关的类和接口帧动画MarkerOptionsAnimation动画Animation类及其子类AnimationTranslateAnimationRotateAnimationAlphaAnimationScaleAnimationAnimationSetMarker动画示例界面布局MapMarkAnimate类常量成员变量初始值创建
- OpenGL基础图形编程 - 效果处理
Augusdi
OpenGL图形编程callbackblendbufferdst
15.1、融合15.1.1Alpha值与融合(Blending)Alpha值在前面几章中已经提到过,但是几乎所有例程都将它设置为1.0,没有详细讨论它为其它值时的情况。融合,是本章的重点,它是透明技术、数字合成和计算机绘画技术的核心。固名思义,融合就是指两种颜色各分量依据一定的比例混在一起合二为一。而这种比例就来源于Alpha值,即RGBA中的A或(r、g、b、a)中的a值,通常称a为不透明性,称
- Compose自定义动画API指南
左大星
JetpackComposeAndroid进阶androidjetpackandroid-jetpackandroid
很多动画API都可以自定义其参数达到不同的效果,Compose也提供了相应的API供开发者进行自定义动画规范。AnimationSpec主要用存储动画规格,可以自定义动画的行为,在animate*AsState和updateTransition函数中,此函数默认参数为spring(),也可以说spring是默认的AnimationSpec。Springspring可在起始值和结束值之间创建基于物理
- android最全的动画讲解
苏金标
android知识点总结android
android的动画一共分为三种,view动画,帧动画,属性动画。View动画什么是view动画,动画的对象只能是view的动画叫做view动画。view动画一共分为四种:TranslateAnimation(平移),ScaleAnimation(缩放),RotateAnimation(旋转),AlphaAnimation(透明度)四种动画。还有一个AnimationSet(组合动画),他们都继承
- 重新自学学习openGL 之 混合
充满活力的早晨
OpenGL中,混合(Blending)通常是实现物体透明度(Transparency)的一种技术。透明就是说一个物体(或者其中的一部分)不是纯色(SolidColor)的,它的颜色是物体本身的颜色和它背后其它物体的颜色的不同强度结合。一个有色玻璃窗是一个透明的物体,玻璃有它自己的颜色,但它最终的颜色还包含了玻璃之后所有物体的颜色。这也是混合这一名字的出处,我们混合(Blend)(不同物体的)多种
- 从Angular4升级到Angular6
西麦smile
接手了一个Angular4的旧项目,第一时间就升级到最新的Angular6版本,因此记录一下彩到的一些坑Angular4到Angular5Angular升级指南在升级指南中选择需要升级的版本和升级到的版本,就可以根据指南来对项目进行升级,因为本来的Angular项目版本是4.4.6,因此升级后运行也没有报错。npminstall@angular/{animations,common,compile
- 【全csdn最前沿LVGL9】Animations动画
人才程序员
STM32LVGL教程c语言c++lvgl界面单片机stm32mcu
文章目录前言一、动画二、创建动画2.1初始化一个动画2.2基础动画的设置动画的回调函数设置动画的对象设置动画的时间设置起始值开启动画示例代码2.3其他的设置2.4动画曲线2.5删除动画2.6时间轴总结前言动画在现代用户界面设计中扮演着至关重要的角色,它们不仅可以增加应用程序的视觉吸引力,还可以提高用户体验。LVGL9带来了令人兴奋的新特性和改进,其中动画功能的增强是引人瞩目的。在本文中,我们将深入
- 非常好看的CSS加载中特效,引用css文件既可用
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非常好看的CSS加载中特效demo效果源码:Loaders.cssDelightfulandperformance-focusedpurecssloadinganimations.ViewonGithubball-pulseball-grid-pulseball-clip-rotateball-clip-rotate-pulsesquare-spinball-clip-rotate-multipl
- 蒙皮骨骼动画
douzhq
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本篇文章为翻译文章,由于此文章LearnOpenGLCN没有进行翻译,我这里翻译一下。原文链接:https://learnopengl.com/Guest-Articles/2020/Skeletal-Animation3D动画可以给我们的游戏带来生命。3D世界中的物体,如人类和动物,当他们移动他们的四肢做某些事情,如行走,奔跑和攻击时,感觉更有生机。本教程是关于你期待已久的骨骼动画。我们首先将彻
- 切换子控制器
Leon1024
因为切换过程需要个动画,要加个开关self.canChangeController控制动画完成后才能切换。后面成功的block会在动画animations完成后执行。2.duration:时长是options:转场动画的时长。如果为0,将会跳过动画。如果没有动画。因为[selfaddChildViewController:newController];命令就会让自控制器进行加载,然后会到viewD
- Unity引擎学习笔记之【动画、动画器操作】
老师好我差点叫何同学
#Unity学习笔记unity学习笔记
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。通常,Animator组件更适合用于游戏中的角色动画控制,而Animation组件则更适合用于简单的动画效果。一、旧版Animation(动画)组件1.基本属性动画(AnimationClip)选择一个动画clipAnimations:
- 一篇搞懂OpenGL中的渲染器(Renderer)、纹理(Texture)和混合(Blending)
$老无所依¥
OpenGL学习笔记c++图形渲染
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是OpenGL的纹理四、怎么利用OpenGL接口操作纹理五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。这次是(16-18)的笔记跟着这个小哥的教学视频学的(YouTube原视频,科学上网AI字幕)►http://bit.ly/2lt7ccM这个是哔哩哔哩网站有人搬运的►https://www.bili
- Unity Animation设置动画播放初始时间
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UnityAnimation设置动画播放初始时间需求在需要播放动作时,从动作序列帧指定位置开始播放实现在指定位置等待播放publicAnimationanimation;voidStart(){//默认动作varanimationState=animation[animation.clip.name];animationState.time=5f;animationState.speed=0f;}
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vue网页预加载页面Viewdemo查看演示DownloadSource下载源TodaywewanttoshowyouhowtocreateaverysimplepagepreloadingeffectwithCSSanimations,SVGandJavaScript.Forwebsites,whereit’scrucialtoloadallorpartoftheassets,thesekind
- 第九节HarmonyOS 常用基础组件21-ImageAnimator
yyxhzdm
harmonyosopenHarmony前端
1、描述提供帧动画组件来实现逐帧播放图片的能力,可以配置需要播放的图片列表,每张图片可以配置时长。2、接口ImageAnimator()3、属性参数名参数类型描述imagesArray设置图片帧信息集合,每一帧的帧信息(ImageFrameInfo)包含图片路径,图片大小、图片位置和图片播放时长信息。stateAnimationStatus默认为初始状态,用于控制播放状态。默认值:Animatio
- 在安卓中使用AnimationSet类同时执行多种动画效果
雪纳瑞的哈士奇
在安卓开发中,AnimationSet允许一个界面组件同时执行多种动画效果,例如一边旋转,一边移动,同时缩放尺寸。而AnimationSet类本身是Animation类的子类,而Animation类则是用于实现基础动画效果的。关于如何使用Animation类来实现基础动画效果,可以参考我的这篇文章:http://blog.csdn.net/freezingxu/article/details/70
- 虚幻四如何实现第一人称_【UE4】FPS_#1_第一人称镜头设置
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虚幻四如何实现第一人称
#1.从Marketplace下载AnimationStarterPack角色动画包并添加到你的项目当中#2.新建项目,从打开的Dashboard中创建ThirdPerson项目#3.打开小白人的蓝图进行查看相关组件小白人的蓝图组件:0.ThirdPersonCharacter(self)->Character类本身写好的一些变量,继承自Pawn.-------------------------
- iOS动画中的枚举UIViewAnimationOptions
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首先这个枚举属于UIViewAnimation。我们经常使用的函数是[UIViewanimateWithDuration:animations:^{}completion:^(BOOLfinished){}];和[UIViewanimateWithDuration:animations:^{}];如果动画稍微复杂点,例如需要组合等等就可能用到这个函数:[UIViewanimateWithDurat
- Unity3d动画死亡动画一直播放的问题
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在学习unity3d的过程中遇到一个问题,就是在任务死亡的时候人物会一直重复死亡的动作,在设置animations的之后发现一起都没问题,触发器也是使用的trigger,一起都没问题,一直没找到解决的办法,终于在一片博客的帮助下解决了:在siki的网站上看见的只需要将下面这个勾选去掉即可
- Flutter 中的 Animations(三)
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官方文档如果没有看过之前两节的,建议先看看前两节的内容Flutter中的Animations(一)Flutter中的Animations(二)上一节中我们主要做的事情如下:在Animation的addListener(...)中调用setState(...)来给widget添加动画使用AnimatedWidget的方法来给widget添加动画上一节中我们也通过案例的形式展现出以上两种方式的区别,得
- (自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-混合
NatsuKiiiiii
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混合blending其实就是透明度的意思,在这之前一个图片png格式会有4个通道,最后一个通道就是透明度,他的颜色是由自己的颜色和后面的颜色一起确定的,一般来说设置为1(完全由自己颜色决定),0.25的意思是自己决定25%。丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的贴图贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
- 机器学习_集成学习之Stacking/Blending(以预测结果作为新特征)
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机器学习机器学习集成学习人工智能
文章目录Stacking算法Blending算法集成学习的确强大,从普通的决策树、树的聚合,到随机森林,再到各种Boosting算法,很长见识。然而这些大多是基于同一种机器学习算法的集成,而且基本都是在集成决策树。我的问题是,能不能集成不同类型的机器学习算法,比如随机森林、神经网络、逻辑回归、AdaBoost等,然后优中选优,以进一步提升性能。集成学习分为两大类同质集成,就是基模型都是通过一个基础
- 谈谈UIView的几个layout方法-layoutSubviews、layoutIfNeeded、setNeedsLayout...
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最近在学习swift做动画,用到constraint的动画,用到layoutIfNeeded就去研究了下UIView的这几个布局的方法。下面是做得一个动画,下载地址:https://github.com/smalldu/IOS-Animations中的AnimationDemo3image下面列举下iOSlayout的相关方法:layoutSubviewslayoutIfNeededsetNeed
- 【JavaScript】事件监听:动画事件
a辰龙a
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目录一、animationstart:当CSS动画开始播放时触发。二、animationend:当CSS动画播放完成时触发。三、animationiteration:当CSS动画重复播放时触发。四、transitionstart:当CSS过渡开始时触发。五、transitionend:当CSS过渡完成时触发。六、transitioncancel:当CSS过渡被取消时触发。JavaScript提供了
- apache 安装linux windows
墙头上一根草
apacheinuxwindows
linux安装Apache 有两种方式一种是手动安装通过二进制的文件进行安装,另外一种就是通过yum 安装,此中安装方式,需要物理机联网。以下分别介绍两种的安装方式
通过二进制文件安装Apache需要的软件有apr,apr-util,pcre
1,安装 apr 下载地址:htt
- fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
Cb123456
match_parentfill_parent
fill_parent、wrap_content和match_parent的区别:
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_conte
- 网页自适应设计
天子之骄
htmlcss响应式设计页面自适应
网页自适应设计
网页对浏览器窗口的自适应支持变得越来越重要了。自适应响应设计更是异常火爆。再加上移动端的崛起,更是如日中天。以前为了适应不同屏幕分布率和浏览器窗口的扩大和缩小,需要设计几套css样式,用js脚本判断窗口大小,选择加载。结构臃肿,加载负担较大。现笔者经过一定时间的学习,有所心得,故分享于此,加强交流,共同进步。同时希望对大家有所
- [sql server] 分组取最大最小常用sql
一炮送你回车库
SQL Server
--分组取最大最小常用sql--测试环境if OBJECT_ID('tb') is not null drop table tb;gocreate table tb( col1 int, col2 int, Fcount int)insert into tbselect 11,20,1 union allselect 11,22,1 union allselect 1
- ImageIO写图片输出到硬盘
3213213333332132
javaimage
package awt;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imagei
- 自己的String动态数组
宝剑锋梅花香
java动态数组数组
数组还是好说,学过一两门编程语言的就知道,需要注意的是数组声明时需要把大小给它定下来,比如声明一个字符串类型的数组:String str[]=new String[10]; 但是问题就来了,每次都是大小确定的数组,我需要数组大小不固定随时变化怎么办呢? 动态数组就这样应运而生,龙哥给我们讲的是自己用代码写动态数组,并非用的ArrayList 看看字符
- pinyin4j工具类
darkranger
.net
pinyin4j工具类Java工具类 2010-04-24 00:47:00 阅读69 评论0 字号:大中小
引入pinyin4j-2.5.0.jar包:
pinyin4j是一个功能强悍的汉语拼音工具包,主要是从汉语获取各种格式和需求的拼音,功能强悍,下面看看如何使用pinyin4j。
本人以前用AscII编码提取工具,效果不理想,现在用pinyin4j简单实现了一个。功能还不是很完美,
- StarUML学习笔记----基本概念
aijuans
UML建模
介绍StarUML的基本概念,这些都是有效运用StarUML?所需要的。包括对模型、视图、图、项目、单元、方法、框架、模型块及其差异以及UML轮廓。
模型、视与图(Model, View and Diagram)
&
- Activiti最终总结
avords
Activiti id 工作流
1、流程定义ID:ProcessDefinitionId,当定义一个流程就会产生。
2、流程实例ID:ProcessInstanceId,当开始一个具体的流程时就会产生,也就是不同的流程实例ID可能有相同的流程定义ID。
3、TaskId,每一个userTask都会有一个Id这个是存在于流程实例上的。
4、TaskDefinitionKey和(ActivityImpl activityId
- 从省市区多重级联想到的,react和jquery的差别
bee1314
jqueryUIreact
在我们的前端项目里经常会用到级联的select,比如省市区这样。通常这种级联大多是动态的。比如先加载了省,点击省加载市,点击市加载区。然后数据通常ajax返回。如果没有数据则说明到了叶子节点。 针对这种场景,如果我们使用jquery来实现,要考虑很多的问题,数据部分,以及大量的dom操作。比如这个页面上显示了某个区,这时候我切换省,要把市重新初始化数据,然后区域的部分要从页面
- Eclipse快捷键大全
bijian1013
javaeclipse快捷键
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+En
- js 笔记 函数
征客丶
JavaScript
一、函数的使用
1.1、定义函数变量
var vName = funcation(params){
}
1.2、函数的调用
函数变量的调用: vName(params);
函数定义时自发调用:(function(params){})(params);
1.3、函数中变量赋值
var a = 'a';
var ff
- 【Scala四】分析Spark源代码总结的Scala语法二
bit1129
scala
1. Some操作
在下面的代码中,使用了Some操作:if (self.partitioner == Some(partitioner)),那么Some(partitioner)表示什么含义?首先partitioner是方法combineByKey传入的变量,
Some的文档说明:
/** Class `Some[A]` represents existin
- java 匿名内部类
BlueSkator
java匿名内部类
组合优先于继承
Java的匿名类,就是提供了一个快捷方便的手段,令继承关系可以方便地变成组合关系
继承只有一个时候才能用,当你要求子类的实例可以替代父类实例的位置时才可以用继承。
在Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类、静态内部类。
内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相
- 盗版win装在MAC有害发热,苹果的东西不值得买,win应该不用
ljy325
游戏applewindowsXPOS
Mac mini 型号: MC270CH-A RMB:5,688
Apple 对windows的产品支持不好,有以下问题:
1.装完了xp,发现机身很热虽然没有运行任何程序!貌似显卡跑游戏发热一样,按照那样的发热量,那部机子损耗很大,使用寿命受到严重的影响!
2.反观安装了Mac os的展示机,发热量很小,运行了1天温度也没有那么高
&nbs
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-生成器模式-Builder
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)
* 个人理解:
* 构建一个复杂的对象,对于创建者(Builder)来说,一是要有数据来源(rawData),二是要返回构
- JIRA与SVN插件安装
chenyu19891124
SVNjira
JIRA安装好后提交代码并要显示在JIRA上,这得需要用SVN的插件才能看见开发人员提交的代码。
1.下载svn与jira插件安装包,解压后在安装包(atlassian-jira-subversion-plugin-0.10.1)
2.解压出来的包里下的lib文件夹下的jar拷贝到(C:\Program Files\Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB
- 常用数学思想方法
comsci
工作
对于搞工程和技术的朋友来讲,在工作中常常遇到一些实际问题,而采用常规的思维方式无法很好的解决这些问题,那么这个时候我们就需要用数学语言和数学工具,而使用数学工具的前提却是用数学思想的方法来描述问题。。下面转帖几种常用的数学思想方法,仅供学习和参考
函数思想
把某一数学问题用函数表示出来,并且利用函数探究这个问题的一般规律。这是最基本、最常用的数学方法
- pl/sql集合类型
daizj
oracle集合typepl/sql
--集合类型
/*
单行单列的数据,使用标量变量
单行多列数据,使用记录
单列多行数据,使用集合(。。。)
*集合:类似于数组也就是。pl/sql集合类型包括索引表(pl/sql table)、嵌套表(Nested Table)、变长数组(VARRAY)等
*/
/*
--集合方法
&n
- [Ofbiz]ofbiz初用
dinguangx
电商ofbiz
从github下载最新的ofbiz(截止2015-7-13),从源码进行ofbiz的试用
1. 加载测试库
ofbiz内置derby,通过下面的命令初始化测试库
./ant load-demo (与load-seed有一些区别)
2. 启动内置tomcat
./ant start
或
./startofbiz.sh
或
java -jar ofbiz.jar
&
- 结构体中最后一个元素是长度为0的数组
dcj3sjt126com
cgcc
在Linux源代码中,有很多的结构体最后都定义了一个元素个数为0个的数组,如/usr/include/linux/if_pppox.h中有这样一个结构体: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; &n
- Linux cp 实现强行覆盖
dcj3sjt126com
linux
发现在Fedora 10 /ubutun 里面用cp -fr src dest,即使加了-f也是不能强行覆盖的,这时怎么回事的呢?一两个文件还好说,就输几个yes吧,但是要是n多文件怎么办,那还不输死人呢?下面提供三种解决办法。 方法一
我们输入alias命令,看看系统给cp起了一个什么别名。
[root@localhost ~]# aliasalias cp=’cp -i’a
- Memcached(一)、HelloWorld
frank1234
memcached
一、简介
高性能的架构离不开缓存,分布式缓存中的佼佼者当属memcached,它通过客户端将不同的key hash到不同的memcached服务器中,而获取的时候也到相同的服务器中获取,由于不需要做集群同步,也就省去了集群间同步的开销和延迟,所以它相对于ehcache等缓存来说能更好的支持分布式应用,具有更强的横向伸缩能力。
二、客户端
选择一个memcached客户端,我这里用的是memc
- Search in Rotated Sorted Array II
hcx2013
search
Follow up for "Search in Rotated Sorted Array":What if duplicates are allowed?
Would this affect the run-time complexity? How and why?
Write a function to determine if a given ta
- Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
jinnianshilongnian
spring4generic type
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装JDK
liuxingguome
centos
1、行卸载原来的:
[root@localhost opt]# rpm -qa | grep java
tzdata-java-2014g-1.el6.noarch
java-1.7.0-openjdk-1.7.0.65-2.5.1.2.el6_5.x86_64
java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-11.1.13.4.el6.x86_64
[root@localhost
- 二分搜索专题2-在有序二维数组中搜索一个元素
OpenMind
二维数组算法二分搜索
1,设二维数组p的每行每列都按照下标递增的顺序递增。
用数学语言描述如下:p满足
(1),对任意的x1,x2,y,如果x1<x2,则p(x1,y)<p(x2,y);
(2),对任意的x,y1,y2, 如果y1<y2,则p(x,y1)<p(x,y2);
2,问题:
给定满足1的数组p和一个整数k,求是否存在x0,y0使得p(x0,y0)=k?
3,算法分析:
(
- java 随机数 Math与Random
SaraWon
javaMathRandom
今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是
http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers
产生1到10之间的随机数的两种实现方式:
//Math
Math.roun
- oracle创建表空间
tugn
oracle
create temporary tablespace TXSJ_TEMP
tempfile 'E:\Oracle\oradata\TXSJ_TEMP.dbf'
size 32m
autoextend on
next 32m maxsize 2048m
extent m
- 使用Java8实现自己的个性化搜索引擎
yangshangchuan
javasuperword搜索引擎java8全文检索
需要对249本软件著作实现句子级别全文检索,这些著作均为PDF文件,不使用现有的框架如lucene,自己实现的方法如下:
1、从PDF文件中提取文本,这里的重点是如何最大可能地还原文本。提取之后的文本,一个句子一行保存为文本文件。
2、将所有文本文件合并为一个单一的文本文件,这样,每一个句子就有一个唯一行号。
3、对每一行文本进行分词,建立倒排表,倒排表的格式为:词=包含该词的总行数N=行号