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解决国际化问题,通常是通过locale环境,它被用来封装国家(地域)和文化之间的转换行为。
一个locale就是一个参数和函数的集合。根据X/Open公约,环境变量LANG用来确定当时的locale
不同的浮点数、日期、货币格式等则根据这个locale确定。
确定一个locale,需要采用以下字符串格式:
language[_area[.code]]
language表示语言,例如英语或者德语
_area表示该语言所处的地域、国家或者文化。用它可以在相同语言的不同国家之间实行转换
code定义字符编码方案,其重要性主要体现在亚洲,因为在那相同的字符集有不同的编码方案,如汉字的BIG5和GB
下面列出了典型的语言名称:
c Default: ANSI-C conventions (English, 7 bit)
de_DE German in Germany
de_DE. 88591 German in Germany with ISO Latin-1 encoding
de_AT German in Austria
de_CH German in Switzerland
en_US English in the United States
en_GB English in Great Britain
en_AU English in Australia
en_CA English in Canada
fr_FR French in France
fr_CH French in Switzerland
fr_CA French in Canada
ja_JP.jis Japanese in Japan with Japanese Industrial Standard (JIT) encoding
ja_JP.sjis Japanese in Japan with Shift JIS encoding
ja_JP.ujis Japanese in Japan with UNIXized JIS encoding
ja_JP.EUC Japanese in Japan with Extended UNIX Code encoding
ko_KR Korean in Korea
zh_CN Chinese in China
zh_TW Chinese in Taiwan
lt_LN.bit7 ISO Latin, 7 bit
lt_LN.bit8 ISO Latin, 8 bit
POSIX POSIX conventions (English, 7 bit)
但它们尚未标准化。
对程序而言,这些名称是否标准化无关紧要,
因为locale的信息是由使用者根据以某种形式提供的。
普遍的做法是:程序只需读取环境变量或者类似的数据库,判断可用的locales,
然后便可以将“选择正确locale名称"的任务交给使用者。
C程序可以使用函数setlocale()来设定一个locale。
改变locale会对isupper()和toupper()之类的字符函数以及printf()之类的I/O函数产生影响
但C的解决方案有很多的限制。
C++的标准中,locale则被泛化,设计得更有弹性
locale使用示例:
cin.imbue(locale::classic()); ///使用经典的C的locale从标准流中读取数据
cout.imbue(local("de_DE")); ///imbue函数用来安装locale,///德国的小数点为逗号(',')
double value;
while(cin>>value)
cout<<value<<endl;
其中cin.imbue(locale::classic());相当于cin.imbue(local("C"));
一般来说,除非需要读取某个固定格式来读取数据,否则程序不会预先定义一个特别的locale
而是会利用环境变量LANG来确定相应的locale
另外一种可能是读取一个locale名称然后利用之
示例代码:
locale langLocale(""); ///从环境变量LANG中读取缺省的locale对象
cout.imbue(langLocale);
bool isChina;
///locale.name()获取locale名称
if(langLocale.name() == "zh_CN" || langLocale.name() == "zh_TW")
isChina = true;
else
isChina = false;
if(isChina)
cout<<"输入locale名称:"<<endl;
else
cout<<"Input the name of locale:";
string locString;
cin>>locString;
if(!cin)
{
if(isChina)
cerr<<"读取数据时候发生错误!";
else
cerr<<"Error While reading";
return;
}
local cinLocale(locString.c_str());
cin.imbue(cinLocale);
string value;
while(cin>>value)
cout<<value<<endl;
locale类的静态函数global()可以用来安装一个全局的locale对象
这个对象可以用来作为某函数的locale对象参数的缺省参数
如果global()设定的locale对象是有名称的,则相当于C的locale调用了std::setlocale(LC_ALL,"")
不过,设定全局的locale对象,并不会替换已经存储于对象内部的locale。
它只能改变由缺省构造函数所产生的locale对象
例如下面的就是stream安装缺省的locale对象
cin.imbue(locale());
cout.imbue(locale());
cerr.imbue(locale());
下面是CodeBlocks中locale声明:
class locale
{
public:
typedef int category;
class facet;
class id;
class _Impl;
friend class facet;
friend class _Impl;
/**has_facet和use_facet是两个重要的友元函数
has_facet确定locale中是否有类型为_Facet的facet
use_facet返回locale中使用的类型为_Facet的facet对象的引用
*/
template<typename _Facet>
friend bool has_facet(const locale&) throw();
template<typename _Facet>
friend const _Facet& use_facet(const locale&);
template<typename _Cache> friend struct __use_cache;
/**locale中使用的facet*/
static const category none = 0;
static const category ctype = 1L << 0;
static const category numeric = 1L << 1;
static const category collate = 1L << 2;
static const category time = 1L << 3;
static const category monetary = 1L << 4;
static const category messages = 1L << 5;
static const category all = (ctype | numeric | collate |
time | monetary | messages);
/**不同类型的构造函数以及析构*/
locale() throw();
locale(const locale& __other) throw();
explicit locale(const char* __s); ///locale名为__s
//产生__base的一个副本,类型__cat中所有的facet将被__add的facet替换
locale(const locale& __base, const locale& __add, category __cat);
///相当于locale(__base, locale(__s),__cat);
locale(const locale& __base, const char* __s, category __cat);
///产生__other的一个副本,并安装__f所指的facet
template<typename _Facet> locale(const locale& __other, _Facet* __f);
~locale() throw();
const locale& operator=(const locale& __other) throw();
///产生this的一个副本,并将__other中型别为_Facet的facet装入
template<typename _Facet>locale combine(const locale& __other) const;
string name() const; ///locale的名称字符串
/**比较函数*/
bool operator==(const locale& __other) const throw ();
inline bool operator!=(const locale& __other) const throw ()
{ return !(this->operator==(__other)); }
///operator()使得我们可以运用locale对象作为字符串比较工具,运用collate facet,(STL仿函数的行为)
////使用示例:vetor<string> vec; std::sort(vec.begin(),vec.end(),locale("zh_CN"));
template<typename _Char, typename _Traits, typename _Alloc>
bool operator()(const basic_string<_Char, _Traits, _Alloc>& __s1,
const basic_string<_Char, _Traits, _Alloc>& __s2) const;
/**两个重要的成员函数global, classic
global将参数安装为全局的locale,并返回上一个全局locale
classic()返回locale("C")
*/
static locale global(const locale&);
static const locale& classic();
......
};