CGContextTranslateCTM和CGContextScaleCTM真是个技术活

使用CGContextTranslateCTM和CGContextScaleCTM真不容易,数学不好的哥们头的晕,比如我就是

下面的代码是用来类似做网页点击放大的效果,setTouchPoint是通过touchedmove去调用更新touchpoint点,调整放大镜的center的位置,而放大的效果则在下面drawRect里,而核心就在于如何在矩阵中变化,比如平移,旋转,scale缩放


- (void)setTouchPoint:(CGPoint)point {
	touchPoint = point;
	self.center = CGPointMake(point.x + touchPointOffset.x, point.y + touchPointOffset.y);
}


- (void)drawRect:(CGRect)rect {
	CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
	CGContextTranslateCTM(context, self.frame.size.width/2, self.frame.size.height/2 );
	CGContextScaleCTM(context, scale, scale);
	CGContextTranslateCTM(context, -touchPoint.x, -touchPoint.y + (self.scaleAtTouchPoint? 0 : self.bounds.size.height/2));
	[self.viewToMagnify.layer renderInContext:context];
}

显示平移到self的中心点

然后放大矩阵,然后移动坐标使viewTmoMagnify中的touch坐标与self中心点坐标对齐,从而实现放大效果。


这真不容易啊,如果再想高级点的变换,我想还是必须依靠数学去计算好,而这对于我这种菜鸟来说真的不容易啊。

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