【剑指offer】八皇后问题

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    剑指offer上解决八皇后问题,没有用传统的递归或非递归回溯法,而是用了很巧妙的全排列法。

    先说下八皇后问题:在8 X 8的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能相互攻击,即任意两个皇后不得处于同一行,同一列或者同意对角线上,求出所有符合条件的摆法。

    全排列解决八皇后问题的思路如下:

    由于8个皇后不能处在同一行,那么肯定每个皇后占据一行,这样可以定义一个数组A[8],数组中第i个数字,即A[i]表示位于第i行的皇后的列号。先把数组A[8]分别用0-7初始化,接下来对该数组做全排列,由于我们用0-7这7个不同的数字初始化数组,因此任意两个皇后肯定也不同列,那么我们只需要判断每个排列对应的8个皇后中是否有任意两个在同一对角线上即可,即对于数组的两个下标i和j,如果i-j==A[i]-A[j]或i-j==A[j]-A[i],则认为有两个元素位于了同一个对角线上,则该排列不符合条件。

    代码如下:

#include<stdio.h>

void swap(int *a,int *b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

/*
如果有符合条件的摆法,打印出所有的摆法,否则,什么也不打印
*/
void CubVertex(int *A,int len,int begin)
{
	if(A==NULL || len!=8)
		return;

	if(begin == len-1)
	{
		int i,j;
		bool can = true;	//是否又符合条件的摆法
		for(i=0;i<len;i++)
			for(j=i+1;j<len;j++)
				if(i-j==A[i]-A[j] || i-j==A[j]-A[i])
				{
					//如果任意两个在一条对角线上,则不符合
					can = false;
					break;
				}
		//有符合的摆法,就打印出来
		if(can)
		{
			for(i=0;i<len;i++)
				printf("%d ",A[i]);
			printf("\n");
		}
	}
	else
	{
		int i;
		for(i=begin;i<len;i++)
		{
			swap(&A[begin],&A[i]);
			CubVertex(A,len,begin+1);
			swap(&A[begin],&A[i]);
		}
	}
}

int main()
{
	int A[8] = {0,1,2,3,4,5,6,7};
	CubVertex(A,8,0);
	return 0;
}

    测试结果:

    四皇后:

【剑指offer】八皇后问题_第1张图片

    四皇后总共有2中摆法。

    1、3、0、2的意思是指:第0行上的皇后摆放在第1个位置(从0开始),第1行上的皇后摆放在第3个位置,第3行上的皇后摆放在第0个位置,第4行上的皇后摆放在第2个位置。

    八皇后:

【剑指offer】八皇后问题_第2张图片

    八皇后总共有92种摆法。

   

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