- error LNK2019: 无法解析的外部符号 该符号在函数 中被引用
Barmaco
cocos2d-x
#include"cocos2d.h"classGameLayer:publiccocos2d::CCLayer{public:GameLayer();~GameLayer();virtualboolinit();CREATE_FUNC(GameLayer);voidinitTileMap();cocos2d::CCTMXTiledMap*_tileMap;};#include"GameLayer
- cocos2d-x + TiledMap 详解
iteye_19583
瓦片地图类之CCTMXTiledMap瓦片地图就是游戏的背景。这篇文章为大家介绍,瓦片地图类CCTMXTiledMap,我们先来学习它的初始化方法,代码如下:根据一个TMX文件来创建一个背景地图[plain]viewplaincopyprint?staticCCTMXTiledMap*create(constchar*tmxFile);根据一个TMX文件以及资源路径,来创建一个背景地图[plain
- 【游戏】关于45°角度地图坐标的计算原理
weixin_30793643
首先贴出代码,下面的代码是将屏幕点击的坐标转换成45°角度地图中的坐标。-(CGPoint)tilePosFromLocation:(CGPoint)locationtileMap:(CCTMXTiledMap*)tileMap{//Tilemappositionmustbesubtracted,incasethetilemappositionisnotat0,0duetoscrollingCGP
- 【Cocos2d-x(1)】魔塔MagicTown第一章之游戏地图篇
jxlaozhuan
mapcocos2d-xTiled魔塔
前段时间在学习Cocos2d-x引擎的使用,期间学了不少东西,这个系列就当是回顾一下,温故而知新嘛。首先分析游戏的需求,魔塔这类的游戏它用的地图背景是一种叫做瓦片地图的地图。而cocos引擎正好用于处理这种地图文件的类,叫做CCTMXTiledMap,官方介绍如下:TMXTiledMap知道如何解析和渲染TMX地图。官网将其加入支持TMXtiled地图格式其支持等距斜视(isometric),六边
- Cocos2D 地图制作,并让小人沿着路行走
lovoo
游戏cocos2d地图僵尸移动
1.使用工具Tiled,并打开2.拖入一张图片到图块区3.打开网格4.从右侧的图块区拖入一张绿色的图片绘制背景5.然后再拖入一张灰色的图片绘制路6.生成后保存为”map.tmx”7.使用editplus打开,然后编辑里面的内容,不能出现中文把改成8.把map.tmx与原图bk1.jpg拷贝的工程的assert目录下9.加载地图CCTMXTiledMapmap=CCTMXTiledMap.tiled
- 关于CCTMXTiledMap中用到的gid
map
CCTMXTiledMap中的GID是CCTMXLayer所对应的CCTMXTilesetInfo中每一个tile独一无二的编号,在cocos2d中CCTMXLayer只能对应一个CCTMXTilesetInfo,如果使用tile map editor来编辑的话,这个CCTMXTilesetInfo实际上对应一张包含各种tile的spritesheet图。这个gid编号是以这样图中tile的位置来
- 【Cocos2d-X开发学习笔记】第27期:游戏背景之贴图地图类(CCTileMapAtlas)的使用
cocos2d-x
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010
一、贴图地图类CCTileMapAtlas
除了利用CCTMXTiledMap类创建地图对象外,还有一种创建地图的方法,就是使用贴图地图类
CCTileMapAtlas
- CCTMXTiledMap的相关用法
map
关于 CCTMXTiledMap 的相关用法
CCTMXTiledMap地图是可以被cocos2D支持的一种地图格式,我们可以使用开源的地图编辑工具来编辑他们,创建他们,最后保存为TMX格式的地图,
1:如何加载地图:
参考代码:
// Inside the HelloWorld class declarationCCTMXTiledMap *_t
- TiledMAp 2.x 与 3.x 获取图层节点
libinqi456
获取图层节点
TiledMAp 2.x 与 3.x 获取图层节点2.x***************************************************TMXOrthoTest3::TMXOrthoTest3(){ CCTMXTiledMap*map=CCTMXTiledMap::create("TileMaps/orthogonal-test3.tmx"); addChild(ma
- TiledMap 遍历对象层属性
libinqi456
tiledmap遍历对象层属性
TiledMap遍历对象层属性2.x*******************************************************voidTMXIsoObjectsTest::draw(){ CCTMXTiledMap*map=(CCTMXTiledMap*)getChildByTag(kTagTileMap); CCTMXObjectGroup*group=map->ob
- TiledMap 遍历对象层属性
libinqi456
TiledMap遍历对象层属性Cocos2d-x
TiledMap遍历对象层属性2.x*******************************************************voidTMXIsoObjectsTest::draw(){CCTMXTiledMap*map=(CCTMXTiledMap*)getChildByTag(kTagTileMap);CCTMXObjectGroup*group=map->objectGr
- cocos2d-x遇到的一些小问题总结-持续更新
51tushu
cocos2d-x
1、在头文件中CCTMXTiledMap*_mapTild;提示:语法错误:缺少“;”(在“*”的前面)&&缺少类型说明符-假定为int。注意:C++不支持默认int 解决办法:添加命名空间usingnamespacecocos2d;不是std哦;2、以下代码“setPosition(ccp(_spriteNpc->getPositionX()-MAPTILESIZE,_spriteNpc-
- cocos2d-x Tiled map editor 创建地图导入项目
nanshan_hzq
1,使用Tiledmapeditor编辑器制作地图完成以后,到处tmx格式文件和图片放入resources里面2,autoa=CCTMXTiledMap::create("map01.tmx");this->addChild(a);添加成功貌似很简单编辑瓦片地图对象的时候有对象名称还有对象值TMXObjectGroup*group=_tileMap->getObjectGroup("objects
- cocod2d-x 之 CCTMXTiledMap & CCTMXLayer
map
cocos2dx框架自带的地图CCTMXTiledMap,继承自CCNode。CCTMXTiledMap的坐标系的原点位于左上角,以一个瓦片为单位,换句话说,左上角第一块瓦片的坐标为(0,0),而紧挨着它的右边的瓦片坐标就是(1,0)。TileMap中的每一个瓦片拥有一个唯一的编号GID,用于在地图中查找某个瓦片。Cocos2d-x提供了一系列方法,可以从瓦片地图坐标获取对应瓦片的GID,同时还可
- 【雷电】源码分析(三)-- 游戏背景
oyangyufu
背景图至上往下无限滚动//背景图中障碍物,由tiled编辑的
m_backTileMap=CCTMXTiledMap::create("level01.tmx");
addChild(m_backTileMap,-9);
m_backTileMapHeight=m_backTileMap->getMapSize().height*m_backTileMap->getTileSize().heig
- 把Tiled中做出的地图弄到项目中~~就是懒,为了以后直接复制写过来
u012131827
1.现在.h中声明private:cocos2d::CCSprite*ninja;cocos2d::CCTMXTiledMap* tileMap;然后.cpp中加入tileMap=CCTMXTiledMap::create("MyTileMap.tmx");CCTMXLayer*backLayer=tileMap->layerNamed("TileLayer1");CCAssert(backLay
- Cocos2D-x游戏开发之十五:CCTMXTiledMap地图的基础实例
vanquishedzxl
今天学习了Cocos2D-x的地图基础知识,了解了游戏中地图是个怎么回事,从这一节开始我重新写一个例子。开门见山,地图编辑器我们利用开源软件:tiled-0.9.1-win32-setup.exe,可以在网上直接下载,编辑地图的方法很简单,大家在网上随便可以找到,在这里我只是记录一下我的code里面比较关键的一些地方:所以我们见直接上代码吧(我们用地图编辑器生成的地图文件叫做level01.tmx
- 让cocos2dx 支持Staggered格式的tmx
zhanghefu
tiled支持创建Staggered格式的地图而cocos2dx本身是不支持此种格式的显示的,所以我们就改动cocos2dx小小的代码来实现支持。代码很简单,而且未动着主体框架的代码,只是tilemap_parallax_nodes目录下的简单修改。首先在CCTMXTiledMap.h文件中定义枚举类型:/** Possible orientations of the TMX
- tmx加载出错m_uMaxGID >= m_pTileSet->m_uFirstGid
cqjianx
cocos2dx地图
最近在开发《三国》的战场地图,为了提高开发速度,果断使用CCTMXTiledMap拼接地图。美术画好图块后,再用TileMap自带的编辑器画好关卡,地图就生成了,简单方便,以下是我对各区域的读法,以防大家不理解我在说啥…PS:编辑器下载地址:http://www.mapeditor.org/如果图块集只有一张的画,那么TileMap应该是怎么画都没问题的。但是,如果一张地图会有多张图块集的话,各个
- cocos2dx进阶学习之CCTMXTiledMap
yincheng01
继承关系CCTMXTiledMap->CCNode它由CCNode派生,我们已经知道CCNode是cocos2dx的舞台对象的公共父类,所以CCTMXTiledMap也是个舞台对象成员staticCCTMXTiledMap*create(constchar*tmxFile);通过一个文件,创建一个地图对象,这个文件是由工具编辑的地图文件staticCCTMXTiledMap*createWithX
- cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽07-CMGameMap
yincheng01
背景在上一篇博客中,我们提到CMGameScene,但是CMGameScene只是个框架,实际担任游戏逻辑的是CMGameMap类,这个博文就来了解下CMGameMap头文件classCMGameMap:publiccocos2d::CCTMXTiledMap,publicCMReceiver
{
protected:
enum
{
enTagMario=998,//通过这个Tag查找Mario
- CCTMXTiledMap 介绍
zhanghefu
CCTMXTiledMap 之前的瓦片地图集那篇当中讲解过地图有关类CCTMXTiledMap,但是还不够详细,在进行完一系列和该类有关的实例编写和讲解后,觉得有必要把CCTMXTiledMap补充进基础知识部分。首先看api可以看到,CCTMXTiledMap继承于CCNode,这样addchild等cocos2d-x中的基本类都可以使用。首先来看声明及初始化CCTMXTiledMapCC
- cocos2d-x + TiledMap 详解
Colin丶
瓦片地图类之CCTMXTiledMap瓦片地图就是游戏的背景。这篇文章为大家介绍,瓦片地图类CCTMXTiledMap,我们先来学习它的初始化方法,代码如下:根据一个TMX文件来创建一个背景地图[plain]viewplaincopyprint?staticCCTMXTiledMap*create(constchar*tmxFile);根据一个TMX文件以及资源路径,来创建一个背景地图[plain
- cocos2d-x + TiledMap 详解
hitwhylz
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- Tiled地图的简单应用
guoshuang_123
动画博客软件create检测
http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/04/11/2012852.html1.地图的创建,我利用的是tiled的软件,仿照上面的博客创建了地图2.地图的加载,我用的是vs2010和cocos2dx2.0.4版本tiled=CCTMXTiledMap::create("ortho-objects.tmx");//加载地图//tiled->setSca
- 关于cocos2dx 对tiled地图编辑器的使用
five50
C++cocos2dxTiled
CC_BREAK_IF(!CCLayer::init());
count=0;
_tiled=CCTMXTiledMap::create("tiled.tmx");
this->addChild(_tiled);
//获取英雄的对象层,再根据层获取某英雄的对象
CCTMXObjectGroup*object=_tiled->objectGroupNamed("hero");
CCDictionar
- cocos2dx之CCTMXTiledMap
_Proxy
cocos2dx学习
CCTMXTiledMap:瓦片上地图集类具有如下几个特性:1,每个图素都是一个精灵2,每个图素的精灵类在需要时调用tiltAt函数被创建3.,每个图素都可以进行旋转缩放等设置4,在运行时可以添加和删除5,可以修改Z轴顺序来改变遮挡关系6,每个图素都可以设置锚点7.,每个层都可以添加节点8,每个图素都可以有唯一的标签9,每个图素都可以有唯一的Z轴值如下在利用工具创建了一个tmx文件,我们利用CCT
- cocos2d-x节点(CCTMXXMLParser.h)API
runaying
apicocos2dcocos2dxcocos2d-x
本文来自http://blog.csdn.net/runaying ,引用必须注明出处!cocos2d-x节点(CCTMXXMLParser.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记TMX/XML地图解析和CCTMXTiledMap差不多(//cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/tilemap_parallax_n
- cocos2d-x节点(CCTMXTiledMap.h)API
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- 使用Tiled地图及利用地图设置坐标
sozenvN
使用Tiled软件将地图信息保存为XXX.tmx格式。/*加载Tiled地图,添加到场景中*/
CCTMXTiledMap*map=CCTMXTiledMap::create("level01.tmx");
CCTMXLayer*groundLayer=map->layerNamed("ground");
this->addChild(map);固定主角出生点,使用Tiled软件的对象层。CCS
- 插入表主键冲突做更新
a-john
有以下场景:
用户下了一个订单,订单内的内容较多,且来自多表,首次下单的时候,内容可能会不全(部分内容不是必须,出现有些表根本就没有没有该订单的值)。在以后更改订单时,有些内容会更改,有些内容会新增。
问题:
如果在sql语句中执行update操作,在没有数据的表中会出错。如果在逻辑代码中先做查询,查询结果有做更新,没有做插入,这样会将代码复杂化。
解决:
mysql中提供了一个sql语
- Android xml资源文件中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别
Cb123456
@+@?@*
一.@代表引用资源
1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name
android:text="@string/hello"
2.引用系统资源。格式:@android:type/name
android:textColor="@android:color/opaque_red"
- 数据结构的基本介绍
天子之骄
数据结构散列表树、图线性结构价格标签
数据结构的基本介绍
数据结构就是数据的组织形式,用一种提前设计好的框架去存取数据,以便更方便,高效的对数据进行增删查改。正确选择合适的数据结构,对软件程序的高效执行的影响作用不亚于算法的设计。此外,在计算机系统中数据结构的作用也是非同小可。例如常常在编程语言中听到的栈,堆等,就是经典的数据结构。
经典的数据结构大致如下:
一:线性数据结构
(1):列表
a
- 通过二维码开放平台的API快速生成二维码
一炮送你回车库
api
现在很多网站都有通过扫二维码用手机连接的功能,联图网(http://www.liantu.com/pingtai/)的二维码开放平台开放了一个生成二维码图片的Api,挺方便使用的。闲着无聊,写了个前台快速生成二维码的方法。
html代码如下:(二维码将生成在这div下)
? 1
&nbs
- ImageIO读取一张图片改变大小
3213213333332132
javaIOimageBufferedImage
package com.demo;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
* @Description 读取一张图片改变大小
* @author FuJianyon
- myeclipse集成svn(一针见血)
7454103
eclipseSVNMyEclipse
&n
- 装箱与拆箱----autoboxing和unboxing
darkranger
J2SE
4.2 自动装箱和拆箱
基本数据(Primitive)类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。虽然为您打包基本数据类型提供了方便,但提供方便的同时表示隐藏了细节,建议在能够区分基本数据类型与对象的差别时再使用。
4.2.1 autoboxing和unboxing
在Java中,所有要处理的东西几乎都是对象(Object)
- ajax传统的方式制作ajax
aijuans
Ajax
//这是前台的代码
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+
- 只用jre的eclipse是怎么编译java源文件的?
avords
javaeclipsejdktomcat
eclipse只需要jre就可以运行开发java程序了,也能自动 编译java源代码,但是jre不是java的运行环境么,难道jre中也带有编译工具? 还是eclipse自己实现的?谁能给解释一下呢问题补充:假设系统中没有安装jdk or jre,只在eclipse的目录中有一个jre,那么eclipse会采用该jre,问题是eclipse照样可以编译java源文件,为什么呢?
&nb
- 前端模块化
bee1314
模块化
背景: 前端JavaScript模块化,其实已经不是什么新鲜事了。但是很多的项目还没有真正的使用起来,还处于刀耕火种的野蛮生长阶段。 JavaScript一直缺乏有效的包管理机制,造成了大量的全局变量,大量的方法冲突。我们多么渴望有天能像Java(import),Python (import),Ruby(require)那样写代码。在没有包管理机制的年代,我们是怎么避免所
- 处理百万级以上的数据处理
bijian1013
oraclesql数据库大数据查询
一.处理百万级以上的数据提高查询速度的方法: 1.应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。
2.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 o
- mac 卸载 java 1.7 或更高版本
征客丶
javaOS
卸载 java 1.7 或更高
sudo rm -rf /Library/Internet\ Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin
成功执行此命令后,还可以执行 java 与 javac 命令
sudo rm -rf /Library/PreferencePanes/JavaControlPanel.prefPane
成功执行此命令后,还可以执行 java
- 【Spark六十一】Spark Streaming结合Flume、Kafka进行日志分析
bit1129
Stream
第一步,Flume和Kakfa对接,Flume抓取日志,写到Kafka中
第二部,Spark Streaming读取Kafka中的数据,进行实时分析
本文首先使用Kakfa自带的消息处理(脚本)来获取消息,走通Flume和Kafka的对接 1. Flume配置
1. 下载Flume和Kafka集成的插件,下载地址:https://github.com/beyondj2ee/f
- Erlang vs TNSDL
bookjovi
erlang
TNSDL是Nokia内部用于开发电信交换软件的私有语言,是在SDL语言的基础上加以修改而成,TNSDL需翻译成C语言得以编译执行,TNSDL语言中实现了异步并行的特点,当然要完整实现异步并行还需要运行时动态库的支持,异步并行类似于Erlang的process(轻量级进程),TNSDL中则称之为hand,Erlang是基于vm(beam)开发,
- 非常希望有一个预防疲劳的java软件, 预防过劳死和眼睛疲劳,大家一起努力搞一个
ljy325
企业应用
非常希望有一个预防疲劳的java软件,我看新闻和网站,国防科技大学的科学家累死了,太疲劳,老是加班,不休息,经常吃药,吃药根本就没用,根本原因是疲劳过度。我以前做java,那会公司垃圾,老想赶快学习到东西跳槽离开,搞得超负荷,不明理。深圳做软件开发经常累死人,总有不明理的人,有个软件提醒限制很好,可以挽救很多人的生命。
相关新闻:
(1)IT行业成五大疾病重灾区:过劳死平均37.9岁
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-原型模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* Effective Java 建议使用copy constructor or copy factory来代替clone()方法:
* 1.public Product copy(Product p){}
* 2.publi
- 配置管理---svn工具之权限配置
chenyu19891124
SVN
今天花了大半天的功夫,终于弄懂svn权限配置。下面是今天收获的战绩。
安装完svn后就是在svn中建立版本库,比如我本地的是版本库路径是C:\Repositories\pepos。pepos是我的版本库。在pepos的目录结构
pepos
component
webapps
在conf里面的auth里赋予的权限配置为
[groups]
- 浅谈程序员的数学修养
comsci
设计模式编程算法面试招聘
浅谈程序员的数学修养
- 批量执行 bulk collect与forall用法
daizj
oraclesqlbulk collectforall
BULK COLLECT 子句会批量检索结果,即一次性将结果集绑定到一个集合变量中,并从SQL引擎发送到PL/SQL引擎。通常可以在SELECT INTO、
FETCH INTO以及RETURNING INTO子句中使用BULK COLLECT。本文将逐一描述BULK COLLECT在这几种情形下的用法。
有关FORALL语句的用法请参考:批量SQL之 F
- Linux下使用rsync最快速删除海量文件的方法
dongwei_6688
OS
1、先安装rsync:yum install rsync
2、建立一个空的文件夹:mkdir /tmp/test
3、用rsync删除目标目录:rsync --delete-before -a -H -v --progress --stats /tmp/test/ log/这样我们要删除的log目录就会被清空了,删除的速度会非常快。rsync实际上用的是替换原理,处理数十万个文件也是秒删。
- Yii CModel中rules验证规格
dcj3sjt126com
rulesyiivalidate
Yii cValidator主要用法分析:
yii验证rulesit 分类: Yii yii的rules验证 cValidator主要属性 attributes ,builtInValidators,enableClientValidation,message,on,safe,skipOnError
 
- 基于vagrant的redis主从实验
dcj3sjt126com
vagrant
平台: Mac
工具: Vagrant
系统: Centos6.5
实验目的: Redis主从
实现思路
制作一个基于sentos6.5, 已经安装好reids的box, 添加一个脚本配置从机, 然后作为后面主机从机的基础box
制作sentos6.5+redis的box
mkdir vagrant_redis
cd vagrant_
- Memcached(二)、Centos安装Memcached服务器
frank1234
centosmemcached
一、安装gcc
rpm和yum安装memcached服务器连接没有找到,所以我使用的是make的方式安装,由于make依赖于gcc,所以要先安装gcc
开始安装,命令如下,[color=red][b]顺序一定不能出错[/b][/color]:
建议可以先切换到root用户,不然可能会遇到权限问题:su root 输入密码......
rpm -ivh kernel-head
- Remove Duplicates from Sorted List
hcx2013
remove
Given a sorted linked list, delete all duplicates such that each element appear only once.
For example,Given 1->1->2, return 1->2.Given 1->1->2->3->3, return&
- Spring4新特性——JSR310日期时间API的支持
jinnianshilongnian
spring4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- 浅谈enum与单例设计模式
247687009
java单例
在JDK1.5之前的单例实现方式有两种(懒汉式和饿汉式并无设计上的区别故看做一种),两者同是私有构
造器,导出静态成员变量,以便调用者访问。
第一种
package singleton;
public class Singleton {
//导出全局成员
public final static Singleton INSTANCE = new S
- 使用switch条件语句需要注意的几点
openwrt
cbreakswitch
1. 当满足条件的case中没有break,程序将依次执行其后的每种条件(包括default)直到遇到break跳出
int main()
{
int n = 1;
switch(n) {
case 1:
printf("--1--\n");
default:
printf("defa
- 配置Spring Mybatis JUnit测试环境的应用上下文
schnell18
springmybatisJUnit
Spring-test模块中的应用上下文和web及spring boot的有很大差异。主要试下来差异有:
单元测试的app context不支持从外部properties文件注入属性
@Value注解不能解析带通配符的路径字符串
解决第一个问题可以配置一个PropertyPlaceholderConfigurer的bean。
第二个问题的具体实例是:
 
- Java 定时任务总结一
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javaspringtimerquartztimertask
Java定时任务总结 一.从技术上分类大概分为以下三种方式: 1.Java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务; 说明: java.util.Timer定时器,实际上是个线程,定时执行TimerTask类 &
- 一种防止用户生成内容站点出现商业广告以及非法有害等垃圾信息的方法
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rank相似度计算文本相似度词袋模型余弦相似度
本文描述了一种在ITEYE博客频道上面出现的新型的商业广告形式及其应对方法,对于其他的用户生成内容站点类型也具有同样的适用性。
最近在ITEYE博客频道上面出现了一种新型的商业广告形式,方法如下:
1、注册多个账号(一般10个以上)。
2、从多个账号中选择一个账号,发表1-2篇博文