1)每个java应用进程(一个main线程以及它的子线程)对应一个堆,堆的大小可以通过参数-xms,-xmx来设置。 java中所有通过new出来的对象和数组都存在堆中,可以为各线程共享,堆中的内存空间通过垃圾回收器进行回收。
2)-xms设置初始分配内存,默认是物理存储器的64分之一;-xmx设置最大内存,一般为物理存储器的4分之一。
3)空余堆内存《40%时,jvm自动增大堆内存;空余堆内存》70%时,jvm自动减小堆内存。
4)参考这个:http://www.cnblogs.com/redcreen/archive/2011/05/04/2036387.html
5)堆内存:如图由aden space+from space(s0)+to space()+old generation
类型 | 详解 |
Young Generation | 即图中的Eden + From Space + To Space |
Eden space |
存放新生的对象 |
Survivor Space | 有两个,存放每次垃圾回收后存活的对象,form space + to space。 |
Old Generation | Tenured Generation 即图中的Old Space ,主要存放应用程序中生命周期长的存活对象 |
6)非堆内存():JVM使用-XX:PermSize设置非堆内存初始值,默认是物理内存的1/64;由XX:MaxPermSize设置最大非堆内存的大小,默认是物理内存的1/4。
Permanent Generation | 保存虚拟机自己的静态(refective)数据,主要存放加载的Class类级别静态对象如class本身,method,field等等,permanent generation空间不足会引发full GC(详见HotSpot VM GC种类) |
Code Cache | 用于编译和保存本地代码(native code)的内存,JVM内部处理或优化 |
1)栈是线程私有的,栈的生命周期就是线程的生命周期,可以通过-Xss来分配每个线程的栈空间,如果某个线程的栈空间不足,系统会抛StackOverFlowError异常。栈中是以栈帧为单位进行维护的,java中没调用以方法就会创建一个栈帧,用于存储局部变量区,操作数,等,所以可以说,java中方法的调用过程,其实就是对栈的操作过程(分为压栈和出栈)。基本类型(如short,int...)和对象的引用的保存在栈中,由于这些数据都有已知的固定的大小,栈中的存取速度较快,栈还有一个特点,就是存在栈中的数据可以共享,而堆却不可以,共享的意思就是讲相同的数据可以共用同一内存块
见这里:http://developer.51cto.com/art/200911/165015.htm
栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。 栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据;堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿。 在Java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应,这点很容易理解,因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈。而堆则是所有线程共享的。栈因为是运行单位,因此里面存储的信息都是跟当前线程(或程序)相关信息的。包括局部变量、程序运行状态、方法返回值等等;而堆只负责存储对象信息。
PS:JVM内存的最大值跟操作系统有很大的关系。简单的说就32位处理器虽然 可控内存空间有4GB,但是具体的操作系统会给一个限制,这个限制一般是2GB-3GB(一般来说Windows系统下为1.5G-2G,Linux系统 下为2G-3G),而64bit以上的处理器就不会有限制了。