知识点:Static关键字、main函数、静态使用及应用、帮助文档的制作javacdoc、静态代码块、对象的初始化及调用成员过程、单例设计模方式之 饿汉、懒汉式
static(静态) 关键字
*用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰的成员具备以下特点
*随着类的加载而加载
*优先于对象存在
*被所有对象所共享
*可以直接被类名调用
类/静态变量存在于方法区中(共享区)
使用注意
*静态方法只能访问静态成员
*静态方法不可写this、super等关键字
*主函数是静态的
/* 静态:static。 用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数). 当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外, 还可以直接被类名调用。类名.静态成员。 static特点: 1,随着类的加载而加载。 也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。 2,优先于的对象存在 明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。 3,被所有对象所共享 4,可以直接被类名所调用。 实例变量和类变量的区别: 1,存放位置。 类变量随着类的加载而存在于方法区中。 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。 2,生命周期: 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。 实例变量生命周期随着对象的消失而消失。 静态使用注意事项: 1,静态方法只能访问静态成员。 非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。 2,静态方法中不可以定义this,super关键字。 因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。 3,主函数是静态的。 静态有利有弊 利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。 可以直接被类名调用。 弊端:生命周期过长。 访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。) */ class Person { String name;//成员变量,实例变量。 static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。 public static void show() { System.out.println("::::"); this.haha(); } public void haha() {} } class StaticDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); //p.name = "zhangsan"; //p.show(); //System.out.println(p.country); //System.out.println(Person.country); Person.show(); } }
静态什么时候使用
/* 什么使用静态? 要从两方面下手: 因为静态修饰的内容有成员变量和函数。 什么时候定义静态变量(类变量)呢? 当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。 对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。 什么时候定义静态函数呢? 当功能内部没有访问到肺静态数据(对象的特有数据), 那么该功能可以定义成静态的。 */ class Person { String name; static String country = "cn"; public static void show() { System.out.println(contry+"haha"); } } class { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.show(); //Person .show(); } }
/* public static void main(String[] args) 主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。 主函数的定义: public:代表着该函数访问权限是最大的。 static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。 void:主函数没有具体的返回值。 main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。 (String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。 主函数是固定格式的:jvm识别。 jvm在调用主函数时,传入的是new String[0]; */ class MainDemo { public static void main(String[] args)//new String[] { String[] arr = {"hah","hhe","heihei","xixi","hiahia"}; MainTest.main(arr); } } //String[] args = new String[3]; //String[] args = null; class MainTest { public static void main(String[] args) { for(int x=0; x<args.length; x++) System.out.println(args[x]); } }
静态的应用及帮助文档的制作javacdoc
/* 静态的应用。 每一个应用程序中都有共性的功能, 可以将这些功能进行抽取,独立封装。 以便复用。 虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。 发现了问题: 1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。 2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。 这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。 可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。 将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。 为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。 可以通过将构造函数私有化完成。 接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。 但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方去不清楚。因为该类并没有使用说明书。 开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成。 */ /** 这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。 @author 张三 @version V1.1 */ //javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java public class ArrayTool { /** 空参数构造函数。 */ private ArrayTool(){} /** 获取一个整形数组中的最大值。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @return 会返回一个该数组中最大值。 */ public static int getMax(int[] arr) { int max = 0; for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x]>arr[max]) max = x; } return arr[max]; } /** 获取一个整形数组中的最小值。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @return 会返回一个该数组中最小值。 */ public static int getMin(int[] arr) { int min = 0; for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x]<arr[min]) min = x; } return arr[min]; } /** 给int数组进行选择排序。 @param arr 接收一个int类型的数组。 */ public static void selectSort(int[] arr) { for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ) { for(int y=x+1; y<arr.length; y++) { if(arr[x]>arr[y]) { swap(arr,x,y); } } } } /** 给int数组进行冒泡排序。 @param arr 接收一个int类型的数组。 */ public static void bubbleSort(int[] arr) { for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ) { for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++) { if(arr[y]>arr[y+1]) { swap(arr,y,y+1); } } } } /** 给数组中元素进行位置的置换。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @param a 要置换的位置 @param b 要置换的位置 */ private static void swap(int[] arr,int a,int b) { int temp = arr[a]; arr[a] = arr[b]; arr[b] = temp; } /** 用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...] */ public static void printArray(int[] arr) { System.out.print("["); for(int x=0; x<arr.length; x++) { if(x!=arr.length-1) System.out.print(arr[x]+", "); else System.out.println(arr[x]+"]"); } } } /* 一个类中默认会有一个空参数的构造函数, 这个默认的构造函数的权限和所属类一致。 如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。 如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。 默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。 */ /* class Demo { public static void main(String[] args) { int[] arr = {3,4,1,8}; int max = getMax(arr); System.out.println("max="+max); } public static int getMax(int[] arr) { int max = 0; for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x]>arr[max]) max = x; } return arr[max]; } } class Test { public static int getMax(int[] arr) { int max = 0; for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x]>arr[max]) max = x; } return arr[max]; } } */
静态代码块
/* 静态代码块。 格式: static { 静态代码块中的执行语句。 } 特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。 用于给类进行初始化的。 */ class StaticCode { int num = 9; StaticCode() { System.out.println("b"); } static { System.out.println("a"); } { System.out.println("c"+this.num); } StaticCode(int x) { System.out.println("d"); } public static void show() { System.out.println("show run"); } } class StaticCodeDemo { static { //System.out.println("b"); } public static void main(String[] args) { new StaticCode(4);//a c d //new StaticCode(); //new StaticCode(); //System.out.println("over"); //StaticCode.show(); //StaticCode s = null; //s = new StaticCode(); //StaticCode.show(); } static { ///System.out.println("c"); } } //d:\>java0217\day06>java StaticCodeDemo //b c a over
对象的初始化
Person p = new Person("zhangsan",20);
该句话都做了什么事情?
class Person { private Person(){} private String name = "hah"; private int age; private static String country = "cn"; Person(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } { System.out.println(name+".."+age); } public void setName(String name) { this.name = name; } public void speak() { System.out.println(this.name+"..."+this.age); } public static void showCountry() { System.out.println("country="+Person.country); Person.method(); } public static void method() { System.out.println("method run"); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person("zhangsan",20); p.setName("lisi"); new Person(); } } /* Person p = new Person("zhangsan",20); 该句话都做了什么事情? 1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。 2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。 3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。 4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。 5,对属性进行显示初始化。 6,对对象进行构造代码块初始化。 7,对对象进行对应的构造函数初始化。 8,将内存地址付给栈内存中的p变量。 */
对象的调用方法过程
单例设计模式--饿汉式
/* 设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。 java中23种设计模式: 单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。 想要保证对象唯一。 1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象 2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。 3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。 这三部怎么用代码体现呢? 1,将构造函数私有化。 2,在类中创建一个本类对象。 3,提供一个方法可以获取到该对象。 对于事物该怎么描述,还怎么描述。 当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。 */ class Single { private Single(){} private static Single s = new Single(); public static Single getInstance() { return s; } } class SingleDemo { public static void main(String[] args) { Single s1 = Single.getInstance(); Single s2 = Single.getInstance(); s1.setNum(23); System.out.println(s2.getNum()); // Single s1 = new Single(); // Single s2= new Single(); // s1.setNum(30); // System.out.println(s2.getNum()); // Student s1 = new Student(); // s1.setAge(30); // // Student s2 = new Student(); // s2.setAge(12); Student s1 = Student.getStudent(); Student s2 = Student.getStudent(); } } class Student { private int age; private static Student s = new Student(); private Student(){} public static Student getStudent() { return s; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } }
单例设计模式之二----懒汉式
/* 这个是先初始化对象。 称为:饿汉式。 Single类一进内存,就已经创建好了对象。 class Single { private static Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } } */ //对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。 //Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。 class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static Single getInstance() { if(s==null) { synchronized(Single.class) { if(s==null) s = new Single(); } } return s; } } //记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。 class { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } }