OpenGL2.0学习笔记【三】——(第二章)修改GLUT中的默认值

(1)glutInitDisplayMode(unsigned int mode)

作用:设置初始显示模式。

参数:mode

GLUT_RGB 指定 RGB 颜色模式的窗口 
GLUT_RGBA 指定 RGBA 颜色模式的窗口 
GLUT_INDEX 指定颜色索引模式的窗口 
GLUT_SINGLE 指定单缓存窗口 
GLUT_DOUBLE 指定双缓存窗口 
GLUT_ACCUM 窗口使用累加缓存 
GLUT_ALPHA 窗口的颜色分量包含 alpha 值 
GLUT_DEPTH 窗口使用深度缓存 
GLUT_STENCIL 窗口使用模板缓存 
GLUT_MULTISAMPLE 指定支持多样本功能的窗口 
GLUT_STEREO 指定立体窗口 
GLUT_LUMINANCE 窗口使用亮度颜色模型 

没有调用的话默认为glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_SINGLE );

(2)glutInitWindowSize( int width, int height )

作用:指定窗口的初始宽度和高度,单位是像素。

(3)glutInitWindowPosition( int x, int y )

作用:指定窗口的左上角相对于屏幕左上角的位置,单位为像素。



你可能感兴趣的:(OpenGL)