Fragment的解析与使用(一)

1.什么是Fragment

Fragment就是小型的Activity,它是在Android3.0时出现的。(清单文件中的 android:minSdkVersion="8"要改成11除非使用support-V4.jar向下兼容

Fragment是表现Activity中UI的一个行为或者一部分。可以把fragment想象成activity的一个模块化区域,有它自己的生命周期,接收属于它自己的输入事件,并且可以在activity运行期间添加和删除(有点像一个可以在不同的activity中重用的“子Activity”)。

Fragment必须被嵌入到一个activity中。它们的生命周期直接受其宿主activity的生命周期影响。当一个activity正在运行时,就可以独立地操作每一个Fragment,比如添加或删除它们。

Fragment可以定义自己的布局、生命周期回调方法,因此可以将fragment重用到多个activity中,因此可以根据不同的屏幕尺寸或者使用场合改变fragment组合。

2.Fragment的生命周期(!!!!!!)

   Fragment的生命周期和activity生命周期很像。

   onAttach:绑定到activity(这时候activity还没有创建完成,但是已经存在了)

   onCreate:创建fragment

   onCreateView: 创建fragment的布局

   onActivityCreated: activity创建完成后

   onStart: 可见, 不可交互

   onResume: 可见, 可交互

    onPause: 部分可见, 不可交互

    onStop:不可见

    onDestroyView: 销毁fragment的view对象

    onDestroy: fragment销毁了

    onDetach: 从activity解绑了

Fragment的解析与使用(一)_第1张图片


3.Fragment的向下兼容

  Fragment是在Android 3.0才推出的,若想在3.0的低版本下使用Fragment,则需要执行下面2步:

· MainActivity extends FragmentActivity把Activity的继承改为FragmentActivity(support-v4包下的)(原来是entends Activity

· 所有的fragment的导包, android.support.v4.app.Fragment

· getSupportFragmentManager();(原来是FragmentManager()

· 注意两个导包

import android.support.v4.app.FragmentManager;

import android.support.v4.app.FragmentTransaction;


4.Fragment家族常用的API

Fragment常用的三个类:

android.app.Fragment 主要用于定义Fragment

android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment

android.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性(也就是要么都成功成功,要么都失败,没有部分成功或者部分失败),熟悉事务这个词,一定能明白~

a、获取FragmentManage的方式:

getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager

b、主要的操作都是FragmentTransaction的方法

FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务

transaction.add() 

往Activity中添加一个Fragment

transaction.remove() 

从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。

transaction.replace()

使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体

transaction.hide()

隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁

transaction.show()

显示之前隐藏的Fragment

detach()

会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。

attach()

重建view视图,附加到UI上并显示。

transatcion.commit()//提交一个事务

注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。(也可以通过用那个忽略Actvity状态的提交方式提交)


值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。

a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。

b、再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。

c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。


5.Fragment的基本使用

1.效果图:



Fragment的解析与使用(一)_第2张图片

2.布局  Activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <FrameLayout
        android:id="@+id/fl_container"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_height="0dip" >
    </FrameLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="#22000000"
        android:orientation="horizontal" >

        <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="setting01"
            android:text="蓝牙设置" />

        <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="setting02"
            android:text="声音设置" />

        <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="setting03"
            android:text="显示设置" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>


3.主要代码

MainActivity.java
public class MainActivity extends FragmentActivity {
	private FragmentManager fm;
	BlueToothFragment f1;
	ShowFragment f3;
	SoundFragment f2;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		//为了向下兼容采用v4包里面的FragmentManager
		fm = getSupportFragmentManager();
		initFragment();
		//事务的概念
		FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
		ft.replace(R.id.fl_container, f1);
		ft.commit();//保证了 要么同时成功,要么同时失败
	}

	private void initFragment() {
		f1 = new BlueToothFragment();
		f2 = new SoundFragment();
		f3 = new ShowFragment();
	}

	//蓝牙
	public void setting01(View view) {
		//事务的概念
		FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
		ft.replace(R.id.fl_container, f1);
		ft.commit();//保证了 要么同时成功,要么同时失败
	}
	//声音
	public void setting02(View view) {
		//事务的概念
		FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
		ft.replace(R.id.fl_container, f2);
		ft.commit();//保证了 要么同时成功,要么同时失败
	}
	//显示
	public void setting03(View view) {
		//事务的概念
		FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
		ft.replace(R.id.fl_container, f3);
		ft.commit();//保证了 要么同时成功,要么同时失败
	}

}


//BlueToothFragment.java
public class BlueToothFragment extends Fragment {
	//显示Fragment的ui的
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState) {
		return inflater.inflate(R.layout.blue_tooth_layout, null);
	} 
}




Fragment基本使用源码下载






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