FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指每秒变化的画面数。
getTickCount:
它返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数,常常用来判断某个方法执行的时间,其函数原型是DWORD GetTickCount(void),返回值以32位的双字类型DWORD存储,因此可以存储的最大值是2^32 ms约为49.71天,因此若系统运行时间超过49.71天时,这个数就会归0,MSDN中也明确的提到了:"Retrieves the number of milliseconds that have elapsed since the system was started, up to 49.7 days."。因此,如果是编写服务器端程序,此处一定要万分注意,避免引起意外的状况。
特别注意:这个函数并非实时发送,而是由系统每18ms发送一次,因此其最小精度为18ms。当需要有小于18ms的精度计算时,应使用StopWatch方法进行。
* 连续触发200次,实测下来,最小间隔在15ms。
GetTickcount函数:它返回从操作系统启动到当前所经的计时周期数。getTickFrequency函数:返回每秒的计时周期数
代码如下:
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
void main()
{
cv::Mat frame;
// 可从摄像头输入视频流或直接播放视频文件
//cv::VideoCapture capture(0);
cv::VideoCapture capture("vedio1.avi");
double fps;
char string[10]; // 用于存放帧率的字符串
cv::namedWindow("Camera FPS");
double t = 0;
while (1)
{
t = (double)cv::getTickCount();
if (cv::waitKey(50) == 30){ break; }
if (capture.isOpened())
{
capture >> frame;
// getTickcount函数:返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数
// getTickFrequency函数:返回每秒的计时周期数
// t为该处代码执行所耗的时间,单位为秒,fps为其倒数
t = ((double)cv::getTickCount() - t) / cv::getTickFrequency();
fps = 1.0 / t;
sprintf(string, "%.2f", fps); // 帧率保留两位小数
std::string fpsString("FPS:");
fpsString += string; // 在"FPS:"后加入帧率数值字符串
// 将帧率信息写在输出帧上
putText(frame, // 图像矩阵
fpsString, // string型文字内容
cv::Point(5, 20), // 文字坐标,以左下角为原点
cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, // 字体类型
0.5, // 字体大小
cv::Scalar(0, 0, 0)); // 字体颜色
cv::imshow("Camera FPS", frame);
}
else
{
std::cout << "No Camera Input!" << std::endl;
break;
}
}
}
以上这段程序可以大致测试出视频处理算法的时间消耗。主要过程是使用以上两个主要函数得到每帧之间的时间,
再用putText把FPS的数值显示到屏幕上。