再次裸敲一次模板题,虽然1Y但是还是有些问题,有的细节还是调试了一会。。
主要是约束条件一开始敲错了,后来改了过来后,发现步进好像有点问题,又去看了下,发现根本没有更新步进,后来改成更新后,结果还是错的,发现是没有继承之前的步进,反正虽然过了但是就是步数那里写的有点乱,交了后看了下模板,最好在走一步的时候直接继承之前的再加一。
再次复习bfs代码:
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<queue> int d[6][3] = {1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1}; char map[31][31][31]; int visit[31][31][31]; int l,r,c; int sx,sy,ex,ey,ez; int flag; struct state { int x,y,z; int step; }cur,next1; using namespace std; void bfs(state temp) { queue<state> q; temp.step = 0; visit[temp.z][temp.x][temp.y] = 1; q.push(temp); while(!q.empty()) { cur = q.front(); if(cur.z == ez && cur.x == ex && cur.y == ey) { printf("Escaped in %d minute(s).\n",cur.step); flag = 1; return ; } for(int i = 0;i < 6;i++) { next1.step = cur.step + 1; //最好写成这样,反正如果不满足约束条件也不会对结果产生影响 //next1.step = cur.step; //裸敲一次发现有的地方还是不太熟悉,一开始step完全搞错了,没有继承之前的step,导致结果乱七八糟 next1.z = cur.z + d[i][0]; next1.x = cur.x + d[i][1]; next1.y = cur.y + d[i][2]; if(next1.z>=0&&next1.z<l&&next1.x>=0&&next1.x<r&&next1.y>=0&&next1.y<c&&!visit[next1.z][next1.x][next1.y]&&map[next1.z][next1.x][next1.y]!='#') { visit[next1.z][next1.x][next1.y] = 1; //next1.step++; //最早连步进都忘了加。。 而且加在这里也不好。 即使写在这也要写成 next1.step = cur.step + 1; q.push(next1); } } q.pop(); } } int main () { while(cin >> l >> r >> c && (l!=0||r!=0||c!=0)) { flag = 0; memset(visit,0,sizeof(visit)); for(int i = 0;i < l;i++) { for(int j = 0;j < r;j++) for(int k = 0;k < c;k++) { cin >> map[i][j][k]; if(map[i][j][k] == 'S') { cur.z = i; cur.x = j; cur.y = k; } else if(map[i][j][k] == 'E') { ez = i; ex = j; ey = k; } } } bfs(cur); if(!flag) printf("Trapped!\n"); } return 0; }
发现其实可以不用开visit数组。。。
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<queue> int d[6][3] = {1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1}; char map[31][31][31]; //int visit[31][31][31]; int l,r,c; int sx,sy,ex,ey,ez; int flag; struct state { int x,y,z; int step; }cur,next1; using namespace std; void bfs(state temp) { queue<state> q; temp.step = 0; map[temp.z][temp.x][temp.y] = '#'; q.push(temp); while(!q.empty()) { cur = q.front(); if(cur.z == ez && cur.x == ex && cur.y == ey) { printf("Escaped in %d minute(s).\n",cur.step); flag = 1; return ; } for(int i = 0;i < 6;i++) { next1.step = cur.step + 1; //最好写成这样,反正如果不满足约束条件也不会对结果产生影响 //next1.step = cur.step; //裸敲一次发现有的地方还是不太熟悉,一开始step完全搞错了,没有继承之前的step,导致结果乱七八糟 next1.z = cur.z + d[i][0]; next1.x = cur.x + d[i][1]; next1.y = cur.y + d[i][2]; if(next1.z>=0&&next1.z<l&&next1.x>=0&&next1.x<r&&next1.y>=0&&next1.y<c&&map[next1.z][next1.x][next1.y]!='#') { map[next1.z][next1.x][next1.y] = '#'; //next1.step++; //最早连步进都忘了加。。 而且加在这里也不好。 即使写在这也要写成 next1.step = cur.step + 1; q.push(next1); } } q.pop(); } } int main () { while(cin >> l >> r >> c && (l!=0||r!=0||c!=0)) { flag = 0; //memset(visit,0,sizeof(visit)); for(int i = 0;i < l;i++) { for(int j = 0;j < r;j++) for(int k = 0;k < c;k++) { cin >> map[i][j][k]; if(map[i][j][k] == 'S') { cur.z = i; cur.x = j; cur.y = k; } else if(map[i][j][k] == 'E') { ez = i; ex = j; ey = k; } } } bfs(cur); if(!flag) printf("Trapped!\n"); } return 0; }