1、质量集中在顶点上, n个顶点坐标为(xi,yi),质量为mi,则重心
X = ∑( xi×mi ) / ∑mi Y = ∑( yi×mi ) / ∑mi
2.若每个点的质量相同则
X = ∑xi / n Y = ∑yi / n 2、质量分布均匀
3。特殊地,质量均匀的三角形重心:
X = ( x0 + x1 + x2 ) / 3 Y = ( y0 + y1 + y2 ) / 3
将n边形分成多个三角形,分别求出重心坐标以及质量m【因为质量分布均匀,所以可以设密度为1,则面积就是质量】 因为质量都集中在重心 所以把所有求出来的重心按逆时针连接起来又是一个多边形 但是这个多边形的质量集中在顶点上 所以可以利用上面公式进行计算
模板
#include <cstdio> #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; const int N = 1000000; struct point { double x; double y; } p[N], g; //p数组保存多边形的顶点 double crossProd(point A, point B, point C) //计算三角形ABC有向面积 { return (B.x-A.x)*(C.y-A.y) - (B.y-A.y)*(C.x-A.x); } void compGravity(int n) //求重心g { point tmp; double sumArea, area; sumArea = 0; g.x = g.y = 0; for (int i=2; i<n; ++i) { area = crossProd(p[0], p[i-1], p[i]); sumArea += area; tmp.x = p[0].x + p[i-1].x + p[i].x; tmp.y = p[0].y + p[i-1].y + p[i].y; g.x += tmp.x * area; g.y += tmp.y * area; } g.x /= (sumArea * 3.0); g.y /= (sumArea * 3.0); }