Android 提供了 Invalidate 方法实现界面刷新,但是 Invalidate 不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型: Android UI 操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在 UI 线程中调用。
Android 程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用 Handler 和利用 postInvalidate() 来实现在线程中刷新界面。
实例化一个 Handler 对象,并重写 handleMessage 方法调用 invalidate() 实现界面刷新;而在线程中通过 sendMessage 发送界面更新消息。
// 在 onCreate() 中开启线程
new Thread(new GameThread()).start(); 、
// 实例化一个 handler
Handler myHandler = new Handler()
{
// 接收到消息后处理
public void handleMessage (Message msg)
{
switch (msg.what)
{
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate() ; // 刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable
{
public void run()
{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage (message);
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
使用 postInvalidate 则比较简单,不需要 handler ,直接在线程中调用 postInvalidate 即可 。
class GameThread implements Runnable
{
public void run()
{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
Thread.currentThread().interrupt();
}
// 使用 postInvalidate 可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate ();
}
}
}
参考:
Android 应用开发揭秘
Android 文档
http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/08/24/1807433.html