判断平面上两条直线是否相交

 

判断平面上两条直线是否相交

分类: 数据结构与算法设计   117人阅读  评论(0)  收藏  举报
直线相交

首先引出计算几何学中一个最基本的问题:如何判断向量的顺时针方向还是逆时针方向?

把p0定为原点,p1的坐标是(x1,y1),p2的坐标是(x2,y2)。向量的叉积(cross product)实际上就是矩阵的行列式:

当叉积为正时,说明的顺时针方向上;叉积为0说明两向量共线(同向或反向)。

当同时满足:

(1)的两侧(即一个顺时针方向上,一个在逆时针方向上)

(2)的两侧

时可肯定相交。

判断平面上两条直线是否相交_第1张图片

            图1

图1是线段相交的一般情形。

图2只满足第(1)条,不满足第(2)条所以不能证明相交。

判断平面上两条直线是否相交_第2张图片

            图2

图3和图4是一种特殊情况,它不满足第(2)条,因为重合,即的叉积为0。

判断平面上两条直线是否相交_第3张图片

可见当叉积为0时要分情况讨论,当p3在线段p1p2上时两线段相交;当p3在线段p1p2的延长线上时两线段不相交。

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  1. double direction(pair<double,double> p1,pair<double,double> p2,pair<double,double> p3){  
  2.     pair<double,double> d1=make_pair(p3.first-p1.first,p3.second-p1.second);  
  3.     pair<double,double> d2=make_pair(p2.first-p1.first,p2.second-p1.second);  
  4.     return d1.first*d2.second-d1.second*d2.first;  
  5. }  

direction函数用于计算 的叉积。

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  1. bool OnSegment(pair<double,double> p1,pair<double,double> p2,pair<double,double> p3){  
  2.     double x_min,x_max,y_min,y_max;  
  3.     if(p1.first<p2.first){  
  4.         x_min=p1.first;  
  5.         x_max=p2.first;  
  6.     }else{  
  7.         x_min=p2.first;  
  8.         x_max=p1.first;  
  9.     }  
  10.     if(p1.second<p2.second){  
  11.         y_min=p1.second;  
  12.         y_max=p2.second;  
  13.     }else{  
  14.         y_min=p2.second;  
  15.         y_max=p1.second;  
  16.     }  
  17.     if(p3.first<x_min || p3.first>x_max || p3.second<y_min || p3.second>y_max)  
  18.         return false;  
  19.     else  
  20.         return true;  
  21. }  

当p3在直线p1p2上时,OnSegment函数用于确认p3在上,还是在的延长线上。

下面是用于判断两线段是否相交的主函数。

[cpp]  view plain copy
  1. bool SegmentIntersect(pair<double,double> p1,pair<double,double> p2,pair<double,double> p3,pair<double,double> p4){  
  2.     double d1=direction(p3,p4,p1);  
  3.     double d2=direction(p3,p4,p2);  
  4.     double d3=direction(p1,p2,p3);  
  5.     double d4=direction(p1,p2,p4);  
  6.   
  7.     if(d1*d2<0 && d3*d4<0)  
  8.         return true;  
  9.     else if(d1==0 && OnSegment(p3,p4,p1))  
  10.         return true;  
  11.     else if(d2==0 && OnSegment(p3,p4,p2))  
  12.         return true;  
  13.     else if(d3==0 && OnSegment(p1,p2,p3))  
  14.         return true;  
  15.     else if(d4==0 && OnSegment(p1,p2,p4))  
  16.         return true;  
  17.     else  
  18.         return false;  
  19. }  
测试函数:

[cpp]  view plain copy
  1. int main(){  
  2.     double x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4;  
  3.     cout<<"Please input x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 by order"<<endl;  
  4.     cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3>>x4>>y4;  
  5.     pair<double,double> p1=make_pair(x1,y1);  
  6.     pair<double,double> p2=make_pair(x2,y2);  
  7.     pair<double,double> p3=make_pair(x3,y3);  
  8.     pair<double,double> p4=make_pair(x4,y4);  
  9.     if(SegmentIntersect(p1,p2,p3,p4))  
  10.         cout<<"YES"<<endl;  
  11.     else  
  12.         cout<<"NO"<<endl;  
  13.     return 0;  
  14. }  

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