C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。

转自:http://blog.csdn.net/wuyazhe/article/details/5598945


我假设读者已经了解了c#的语法,本文是针对刚打算解除串口编程的朋友阅读的,作为串口编程的入门范例,也是我这个系列的基础。

我们的开发环境假定为vs2005(虽然我在用vs2010,但避免有些网友用2005,不支持lambda,避免不兼容,就用2005来做例子)

 

一个基本的串口程序,既然是个程序了。我们就先从功能说起,包含

串口选择

波特率选择

打开

关闭

接受数据显示

发送数据输入

发送数据

数据量提示以及归零

好吧,有了这些功能,我们就先画出界面。例如:

C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。_第1张图片

 

这里,波特率就定死几种好了。直接界面上添加2400,4800,9600,19200,38400,57600,115200

comboPortName这里,为了我们的软件能通用所有电脑避免每次查询的效率损失,我们使用微软提供的枚举方式,代码如下:

 

view plain
  1. string[] ports = SerialPort.GetPortNames();  
  2. Array.Sort(ports);  
  3. comboPortName.Items.AddRange(ports);  

 

显然,我们需要定义一个SerialPort对象。添加DataReceived事件响应收到数据,还有一个重点,我们需要记得设置NewLine属性哦。好想有的版本不设置的时候,WriteLine和Write效果一样。

 

所以,我们需要初始化SerialPort对象,例如:

view plain
  1. //初始化SerialPort对象  
  2. comm.NewLine = "/r/n";  
  3. comm.RtsEnable = true;//根据实际情况吧。  
  4. //添加事件注册  
  5. comm.DataReceived += comm_DataReceived;  

 

 初始化好串口,简单的编写打开,关闭方法,编写界面响应的是否自动换行,如何复位计数器,发送方法。以及数据处理。因为我已经写了完整注视,我就直接贴代码了。

 

 

 

view plain
  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.ComponentModel;  
  4. using System.Data;  
  5. using System.Drawing;  
  6. using System.Linq;  
  7. using System.Text;  
  8. using System.Windows.Forms;  
  9. using System.IO.Ports;  
  10. using System.Text.RegularExpressions;  
  11. namespace SerialportSample  
  12. {  
  13.     public partial class SerialportSampleForm : Form  
  14.     {  
  15.         private SerialPort comm = new SerialPort();  
  16.         private StringBuilder builder = new StringBuilder();//避免在事件处理方法中反复的创建,定义到外面。  
  17.         private long received_count = 0;//接收计数  
  18.         private long send_count = 0;//发送计数  
  19.         public SerialportSampleForm()  
  20.         {  
  21.             InitializeComponent();  
  22.         }  
  23.         //窗体初始化  
  24.         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)  
  25.         {  
  26.             //初始化下拉串口名称列表框  
  27.             string[] ports = SerialPort.GetPortNames();  
  28.             Array.Sort(ports);  
  29.             comboPortName.Items.AddRange(ports);  
  30.             comboPortName.SelectedIndex = comboPortName.Items.Count > 0 ? 0 : -1;  
  31.             comboBaudrate.SelectedIndex = comboBaudrate.Items.IndexOf("9600");  
  32.             //初始化SerialPort对象  
  33.             comm.NewLine = "/r/n";  
  34.             comm.RtsEnable = true;//根据实际情况吧。  
  35.             //添加事件注册  
  36.             comm.DataReceived += comm_DataReceived;  
  37.         }  
  38.         void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)  
  39.         {  
  40.             int n = comm.BytesToRead;//先记录下来,避免某种原因,人为的原因,操作几次之间时间长,缓存不一致  
  41.             byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据  
  42.             received_count += n;//增加接收计数  
  43.             comm.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据  
  44.             builder.Clear();//清除字符串构造器的内容  
  45.             //因为要访问ui资源,所以需要使用invoke方式同步ui。  
  46.             this.Invoke((EventHandler)(delegate  
  47.             {  
  48.                 //判断是否是显示为16禁止  
  49.                 if (checkBoxHexView.Checked)  
  50.                 {  
  51.                     //依次的拼接出16进制字符串  
  52.                     foreach (byte b in buf)  
  53.                     {  
  54.                         builder.Append(b.ToString("X2") + " ");  
  55.                     }  
  56.                 }  
  57.                 else  
  58.                 {  
  59.                     //直接按ASCII规则转换成字符串  
  60.                     builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));  
  61.                 }  
  62.                 //追加的形式添加到文本框末端,并滚动到最后。  
  63.                 this.txGet.AppendText(builder.ToString());  
  64.                 //修改接收计数  
  65.                 labelGetCount.Text = "Get:" + received_count.ToString();  
  66.             }));  
  67.         }  
  68.         private void buttonOpenClose_Click(object sender, EventArgs e)  
  69.         {  
  70.             //根据当前串口对象,来判断操作  
  71.             if (comm.IsOpen)  
  72.             {  
  73.                 //打开时点击,则关闭串口  
  74.                 comm.Close();  
  75.             }  
  76.             else  
  77.             {  
  78.                 //关闭时点击,则设置好端口,波特率后打开  
  79.                 comm.PortName = comboPortName.Text;  
  80.                 comm.BaudRate = int.Parse(comboBaudrate.Text);  
  81.                 try  
  82.                 {  
  83.                     comm.Open();  
  84.                 }  
  85.                 catch(Exception ex)  
  86.                 {  
  87.                     //捕获到异常信息,创建一个新的comm对象,之前的不能用了。  
  88.                     comm = new SerialPort();  
  89.                     //现实异常信息给客户。  
  90.                     MessageBox.Show(ex.Message);  
  91.                 }  
  92.             }  
  93.             //设置按钮的状态  
  94.             buttonOpenClose.Text = comm.IsOpen ? "Close" : "Open";  
  95.             buttonSend.Enabled = comm.IsOpen;  
  96.         }  
  97.         //动态的修改获取文本框是否支持自动换行。  
  98.         private void checkBoxNewlineGet_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)  
  99.         {  
  100.             txGet.WordWrap = checkBoxNewlineGet.Checked;  
  101.         }  
  102.         private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)  
  103.         {  
  104.             //定义一个变量,记录发送了几个字节  
  105.             int n = 0;  
  106.             //16进制发送  
  107.             if (checkBoxHexSend.Checked)  
  108.             {  
  109.                 //我们不管规则了。如果写错了一些,我们允许的,只用正则得到有效的十六进制数  
  110.                 MatchCollection mc = Regex.Matches(txSend.Text, @"(?i)[/da-f]{2}");  
  111.                 List<byte> buf = new List<byte>();//填充到这个临时列表中  
  112.                 //依次添加到列表中  
  113.                 foreach (Match m in mc)  
  114.                 {  
  115.                     buf.Add(byte.Parse(m.Value));  
  116.                 }  
  117.                 //转换列表为数组后发送  
  118.                 comm.Write(buf.ToArray(), 0, buf.Count);  
  119.                 //记录发送的字节数  
  120.                 n = buf.Count;  
  121.             }  
  122.             else//ascii编码直接发送  
  123.             {  
  124.                 //包含换行符  
  125.                 if (checkBoxNewlineSend.Checked)  
  126.                 {  
  127.                     comm.WriteLine(txSend.Text);  
  128.                     n = txSend.Text.Length + 2;  
  129.                 }  
  130.                 else//不包含换行符  
  131.                 {  
  132.                     comm.Write(txSend.Text);  
  133.                     n = txSend.Text.Length;  
  134.                 }  
  135.             }  
  136.             send_count += n;//累加发送字节数  
  137.             labelSendCount.Text = "Send:" + send_count.ToString();//更新界面  
  138.         }  
  139.         private void buttonReset_Click(object sender, EventArgs e)  
  140.         {  
  141.             //复位接受和发送的字节数计数器并更新界面。  
  142.             send_count = received_count = 0;  
  143.             labelGetCount.Text = "Get:0";  
  144.             labelSendCount.Text = "Send:0";  
  145.         }  
  146.     }  
  147. }  

 

至此,一个标准的串口调试助手就完成了。留下一个思考题,如果接收数据后,更新界面的时候,尚未操作完成,此时并发了关闭串口的操作。程序会如何呢?敬请阅读《C# 串口操作系列(2) -- 如何避免关闭串口偶尔软件死锁》。

 

VS2010项目范例下载

VS2008项目范例下载

 

//append by wuyazhe @2011-5-26

上面有一点疏漏,源自第一篇,结果到这里还是没修改,源码中有一行,需要修改一下。

//发送按钮中

buf.Add(byte.Parse(m.Value));

要修改为

buf.Add(byte.Parse(m.Value,System.Globalization.NumberStyles.HexNumber));

你可能感兴趣的:(C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。)