http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/45622813
Google大神镇楼 : http://developer.android.com/tools/testing-support-library/index.html#UIAutomator
前言:
觉得文章太长不想往后翻的朋友,你们会后悔的,当然,你也可以选择先看后面的,你会觉得很爽,但是相信我,你还是会回来看前面的。那么,还是慢慢往后翻吧。
导入:
人们懒的走路,才创造了汽车;
人们懒的爬楼,才创造了电梯;
人们懒的扫地,才创造了自动扫地机器人。
人类的进步,离不开这些喜欢偷懒的人,现在,程序猿将偷懒上升到了一个新的高度——利用程序来进行自动化软件测试,将测试工程师从繁琐的测试用例中解脱出来,从此可以一边喝着咖啡,一边看着程序自动测试,不必看着测试用例重复无数次的测试步骤,也不必担心操作失误而导致不必要的错误,更不用担心压力测试而导致的身心俱疲。想了解程序猿是如何实现自动化测试的吗,这里有你想要的答案。
声明
转载真的请注明出处:
http://blog.csdn.net/eclipsexys
顺便打个广告:
我的慕课网视频: http://www.imooc.com/space/teacher/id/347333
——总而言之一句话——软件测试,决定着软件的质量。
以前在TCL的时候,每个软件版本都要不停的跑MonkeyTest,一个是检测系统ROM的稳定性,一个是检测各种第三方应用在ROM上的使用情况,所以经常会报出很多Monkey跑出来的Bug,这些Bug经过我们分析,会初步判断是第三方App的问题还是系统的ROM问题,如果是第三方的问题,我们也会提交给App的运营商,但是大部分的运营商给我们的回复都是,我们的App不支持跑Monkey,其实Monkey可以发现一些潜在的问题,特别是一些很难复现的问题,我以前的leader曾经说过一句话我觉得非常好,没有什么bug是不能复现的,没有复现,只是没有找到必先的步骤,所以每一个bug都不是偶然的,我们应该尽量严谨的分析每一个可能存在的bug。
再以前的时候,对日的公司对测试更是无比看重,各种UT测试式样书,不仅仅是要写好怎么测试、测试什么,而且测试的数据、中间过程还要截图,保留证据。
对于美国的手机运营商,例如T-Mobile、Sprite、AT&T,他们都有一系列的手机性能测试,他们的测试项目、测试方法、测试过程,其实都是他们的商业机密,一个是保证测试结果的严谨性,一个也保证了手机厂商能够不作弊的完成测试,所以,千万不要学华X手机,在T-Mobile实验室偷拍手机测试机器人的软件、技术参数及其他机密信息,而被T-Mobile列入北美黑名单。逗比新闻
自动化测试是把以人为驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程
自动化测试的工具
MonkeyRunner
monkeyrunner工具提供一个API来控制Android设备。可以写一个Python脚本来安装应用,运行应用,发送键值,截图。monkeyrunner对python进行了封装,加入了一些针对Android设备的类。可以完全用python脚本来实现这些功能。
Instrumentation
基于Android单个Activitiy的测试框架。
Robotium
一个优秀的测试框架,基于Instrumentation的二次封装。
QTP
一个Web上的自动化测试工具,通过录制脚本来实现自动化测试。
UiAutomator
目前最佳的UI自动化测试框架。基于Android 4.X+系统,专业UI自动化测试,可以模拟用户对手机的各种行为。编写快速、可以使用大部分的Android API、无需签名,无任何Activity限制。
各个测试框架的优缺点如下表所示:
测试框架 | 使用语言 | 运行方式 | 限制 | 适用环境 |
---|---|---|---|---|
MonkeyRunner | Python | ADB、Python | 测试靠坐标 | 压力测试 |
Instrumentation | Java | ADB | 只能单个Activity测试,且需要应用相同签名,代码量大 | 白盒测试 |
Robotium | 同上 | 同上 | 同上 | 同上 |
UiAutomator | Java | ADB或者脱机 | Android 4.X+ | UI测试 |
综上所述,我们使用UiAutomator作为我们Android自动化测试的首选框架。
开发环境:eclipse(非常抱歉,还没学会如何使用AS来开发Java代码、进行jar打包,请了解的朋友留言!!!)
编译环境:Ant、Java、Android SDK
通常用于获取系统的设备信息、系统按键、全局操作等。
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
boolean | click(int x, int y) | 在点(x, y)点击 |
int | getDisplayHeight() | 获取屏幕高度 |
int | getDisplayWidth() | 获取屏幕宽度 |
Point | getDisplaySizeDp() | 获取显示尺寸大小 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
void | getCurrentPackageName() | 获取当前界面包名 |
void | getCurrentActivityName() | 获取当前界面Activity |
void | dumpWindowHierarchy(fileName) | dump当前布局文件到/data/local/tmp/目录 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
boolean | drag(startX, startY, endX, endY, steps) | 拖拽坐标处对象到另一个坐标 |
boolean | swipe(segments, segmentSteps) | 在Points[]中以segmentSteps滑动 |
boolean | swipe(startX, startY, endX, endY, steps) | 通过坐标滑动 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
void | wakeUp() | 按电源键亮屏 |
void | sleep() | 按电源键灭屏 |
boolean | isScreenOn() | 亮屏状态 |
void | setOrientationLeft() | 禁用传感器,并左旋屏幕,固定 |
void | setOrientationNatural() | 禁用传感器,恢复默认屏幕方向,固定 |
void | setOrientationRight() | 禁用传感器,并右旋屏幕,固定 |
void | unfreezeRotation() | 启用传感器,并允许旋转 |
boolean | isNaturalOrientation() | 检测是否处于默认旋转状态 |
void | getDisplayRotation() | 返回当前旋转状态,0、1、、2、3分别代表0、90、180、270度旋转 |
void | freezeRotation() | 禁用传感器,并冻结当前状态 |
boolean | takeScreenshot(storePath) | 当前窗口截图、1.0f缩放、90%质量保存在storePath |
void | takeScreenshot(storePath, scale, quality) | 同上,但指定缩放和压缩比率 |
void | openNotification() | 打开通知栏 |
void | openQuickSettings() | 打开快速设置 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
void | waitForIdle() | 等待当前窗口处于空闲状态、默认10s |
void | waitForIdle(long timeout) | 自定义超时等待当前窗口处于空闲状态 |
boolean | waitForWindowUpdate(packageName, timeout) | 等待窗口内容更新 |
// 输入按键 UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_A); UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_B); UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_C); UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_A,1); UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_B,1); UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_C,1); // 点击 UiDevice.getInstance().click(400, 400); int h=UiDevice.getInstance().getDisplayHeight(); int w=UiDevice.getInstance().getDisplayWidth(); UiDevice.getInstance().click(w/2, h/2); // Swipe、Drag int startX, startY, endX, endY, steps; startX=300; startY=400; endX=startX; endY=startY + 200; steps=100; UiDevice.getInstance().drag(startX, startY, endX, endY, steps); int h=UiDevice.getInstance().getDisplayHeight(); int w=UiDevice.getInstance().getDisplayWidth(); UiDevice.getInstance().swipe(w, h/2, 30, h/2, 10); Point p1=new Point(); Point p2=new Point(); Point p3=new Point(); Point p4=new Point(); p1.x=250;p1.y=300; p2.x=600;p2.y=350; p3.x=800;p3.y=800; p4.x=200;p4.y=900; Point[] pp={p1,p2,p3,p4}; UiDevice.getInstance().swipe(pp, 50); // 灭屏、亮屏 UiDevice.getInstance().sleep(); UiDevice.getInstance().wakeUp(); // Notification UiDevice.getInstance().openNotification(); sleep(3000); UiDevice.getInstance().openQuickSettings(); UiDevice.getInstance().dumpWindowHierarchy("ui.xml");
送个视频,让大家真实体验下:
视频代码:
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressHome();
sleep(1000); UiDevice.getInstance().pressMenu(); sleep(1000); UiDevice.getInstance().pressBack(); sleep(1000); UiDevice.getInstance().pressRecentApps(); sleep(1000); UiDevice.getInstance().pressHome(); sleep(1000); UiDevice.getInstance().click(240, 1100); sleep(2000); UiDevice.getInstance().click(670, 1100); sleep(2000); UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_H); sleep(1000); UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_H, 1); sleep(1000); UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_J); sleep(1000); UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_J, 1); sleep(1000); UiDevice.getInstance().swipe(30, 400, 600, 400, 10); sleep(1000); UiDevice.getInstance().pressHome(); sleep(1000); UiDevice.getInstance().drag(660, 860, 360, 360, 50); sleep(1000); UiDevice.getInstance().sleep(); sleep(1000); UiDevice.getInstance().wakeUp(); sleep(1000); UiDevice.getInstance().swipe(370, 1000, 370, 200, 50); sleep(1000); UiDevice.getInstance().takeScreenshot(new File("/sdcard/uidevice.png"));
通常使用UiSelector,通过各种属性节点和关系来定位组件,类似SQL语句的where条件。
要查看界面UI元素的层级关系,我们需要使用SDK/tools/下面的uiautomatorviewer工具来帮助我们进行查看,运行uiautomatorviewer,点击dump,我们就可以获取当前界面的UI快照。
下面这张图就是一个示例:
通过uiautomatorviewer,我们可以找到很多对象的属性,上图右下角的方框中的,都是对象所具有的属性。我们可以通过这些属性来定位需要的元素对象,这里要注意的是,uiautomator可以使用链式查找,即一个条件无法定位,那么可以通过多个条件组合,来定位一个元素。
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
UiSelector | text(text) | 通过text完全定位 |
UiSelector | textContains(text) | 通过text包含定位 |
UiSelector | textMatches(regex) | 通过text正则定位 |
UiSelector | textStartsWith(text) | 通过text起始文字定位 |
UiSelector | description(text) | 通过text完全定位 |
UiSelector | descriptionContains(text) | 通过description包含定位 |
UiSelector | descriptionMatches(regex) | 通过description正则定位 |
UiSelector | descriptionStartsWith(text) | 通过description起始文字定位 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
UiSelector | resourceId(id) | 通过resourceId定位 |
UiSelector | resourceIdMatches(regex) | 通过resourceId正则定位 |
这种方式适用于当前页面上只有一种类型的组件的情况,例如只有一个ListView。
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
UiSelector | className(className) | 通过class定位 |
UiSelector | classNameMatches(regex) | 通过class正则定位 |
UiSelector | packageName(name) | 通过package定位 |
UiSelector | packageNameMatches(regex) | 通过package正则定位 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
UiSelector | index(index) | 通过index定位 |
UiSelector | instance(instance) | 通过instance定位 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
UiSelector | enabled(val) | 通过enabled属性定位 |
…… | …… | …… |
对象的所有属性都可以使用,这里不再列举。
// 找到对象 点击对象 UiSelector l=new UiSelector().text("联系人"); UiObject object=new UiObject(l); object.click(); // 匹配方式 // 完全匹配:联系人 // 包含匹配:系人 // 正则匹配:.*系.* // 起始文字匹配:联系 UiSelector l=new UiSelector().textContains("系人"); UiSelector l=new UiSelector().textMatches(".*系.*"); UiSelector l=new UiSelector().textStartsWith("联系"); UiObject object=new UiObject(l); object.click();
UIObject是UiAutomator的核心属性之一。它代表了整个UI界面中的所有对象元素。
它的功能包括:获取UI元素,点击、拖拽、滑动、对象属性判断、手势等。
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
boolean | click() | 点击对象 |
boolean | clickAndWaitForNewWindow() | 点击对象并等待新窗口出现 |
boolean | clickAndWaitForNewWindow(timeout) | 点击对象并等待新窗口出现,指定延迟 |
boolean | clickBottomRight() | 点击对象右下角 |
boolean | clickTopLeft() | 点击对象左上角 |
boolean | longClick() | 长按对象 |
boolean | longClickBottomRight() | 点击对象右下角 |
boolean | longClickTopLeft() | 点击对象左上角 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
boolean | dragTo(destObj, steps) | 以steps拖动对象到destObj |
boolean | dragTo(destX, destY, steps) | 以steps拖动对象到坐标 |
boolean | swipeDown(steps) | 向下拖动 |
boolean | swipeLeft(steps) | 向左拖动 |
boolean | swipeRight(steps) | 向右拖动 |
boolean | swipeTop(steps) | 向上拖动 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
boolean | setText(text) | 设置内容为text |
boolean | clearTextField() | 清除文本 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
Rect | getBounds() | 获取对象矩形范围 |
int | getChildCount() | 获取子View数量 |
…… | …… | …… |
还有很多,不列举了。
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
boolean | isCheckable() | 获取对象checkable状态 |
…… | …… | …… |
还有很多,不列举了。
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
boolean | waitForExists(timeout) | 等待对象出现 |
boolean | waitUntilGone(timeout) | 等待对象消失 |
boolean | exists() | 对象是否存在 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
boolean | performMultiPointerGesture(touches) | 执行单指手势 |
boolean | performTwoPointerGesture(startPoint1, startPoint2, endPoint1, endPoint2, steps) | 执行双指手势 |
boolean | pinchIn(percent, steps) | 双指向内收缩 |
boolean | pinchOut(percent, steps) | 双指向外张开 |
// 拖拽 UiObject object1=new UiObject(new UiSelector().text("联系人")); UiObject object2=new UiObject(new UiSelector().text("图库")); object1.dragTo(300,1200, 10); object1.dragTo(object2, 30); object1.swipeUp(5); // 输入、清空 UiObject edit=new UiObject(new UiSelector() .resourceId("com.hjwordgames:id/edit_password")); edit.setText("xuyisheng"); sleep(2000); edit.clearTextField(); // 判断 UiObject wlan=new UiObject(new UiSelector() .resourceId("com.android.settings:id/switchWidget")); if(!wlan.isChecked()){ wlan.click(); } // 手势 UiObject object=new UiObject(new UiSelector() .resourceId("com.android.gallery3d:id/photopage_bottom_controls")); object.pinchIn(80, 20); object.pinchOut(80, 20); Point startPoint1, startPoint2, endPoint1, endPoint2; startPoint1=new Point(); startPoint2=new Point(); endPoint1=new Point(); endPoint2=new Point(); startPoint1.x=150;startPoint1.y=200; startPoint2.x=100;startPoint2.y=500; endPoint1.x=900;endPoint1.y=200; endPoint2.x=950;endPoint2.y=500; object.performTwoPointerGesture(startPoint1, startPoint2, endPoint1, endPoint2, 50);
再送一个视频、不收费:
视频代码:
UiObject word = new UiObject(new UiSelector().text("沪江开心词场")); word.clickAndWaitForNewWindow(); UiObject username = new UiObject(new UiSelector().text("沪江用户名/邮箱/手机")); username.setText("xuyisheng"); sleep(1000); UiObject pwd = new UiObject( new UiSelector().resourceId("com.hjwordgames:id/edit_password")); pwd.setText("123465"); sleep(2000); pwd.clearTextField(); sleep(1000); pwd.setText("123465"); UiDevice.getInstance().pressBack(); sleep(1000); UiObject login = new UiObject(new UiSelector().text("登 录")); login.clickAndWaitForNewWindow(); UiDevice.getInstance().pressBack(); UiDevice.getInstance().pressBack(); word.dragTo(300, 300, 50); sleep(1000); word.swipeDown(50);
专业处理滚动一百年。
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
boolean | flingBackward() | 步长为5快速向后滑动 |
boolean | flingForward() | 步长为5快速向前滑动 |
boolean | flingToBeginning(maxSwipes) | 不超过maxSwipes滑动到最前,步长为5 |
boolean | flingToEnd(maxSwipes) | 不超过maxSwipes滑动到最后,步长为5 |
boolean | flingToEnd(maxSwipes) | 不超过maxSwipes滑动到最后,步长为5 |
…… | …… | 同样还可以使用Scroll,不一一列举 |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
boolean | getChildByDescription(childPattern, text) | 默认滚动,查找childPattern UiSelector所对应的text子元素 |
boolean | getChildByDescription(childPattern, text, allowScrollSearch) | 是否允许滚动,查找childPattern UiSelector所对应的text子元素 |
…… | …… | 还有text、instance同样可以使用,不一一列举。 |
boolean | scrollIntoView(obj) | 滚动到obj所处的位置 |
boolean | scrollIntoView(selector) | 滚动到条件元素所处的位置 |
boolean | scrollTextIntoView(text) | 滚动到文本对象所处的位置 |
boolean | scrollToBeginning(maxSwipes) | 滚动到开始位置 |
boolean | scrollToBeginning(maxSwipes, steps) | 指定步长,滚动到开始位置 |
boolean | scrollToEnd(maxSwipes) | 滚动到最后位置 |
boolean | scrollToEnd(maxSwipes, steps) | 指定步长,滚动到最后位置 |
boolean | setMaxSearchSwipes(swipes) | 设置最大可扫动次数 |
boolean | getMaxSearchSwipes() | 获取最大可扫动次数、默认30 |
UiScrollable | setSwipeDeadZonePercentage(swipeDeadZonePercentage) | 设置滑动无效区域(到顶部的百分比) |
double | getSwipeDeadZonePercentage() | 获取滑动无效区域(到顶部的百分比) |
返回值 | 方法 | 解释 |
---|---|---|
boolean | setAsHorizontalList() | 设置水平滚动 |
boolean | setAsVerticalList() | 设置垂直滚动 |
// 滑动 UiScrollable scroll=new UiScrollable(new UiSelector().className("android.widget.ListView")); scroll.flingBackward(); scroll.flingForward(); scroll.flingToBeginning(20); scroll.flingToEnd(30); // 滑动到某元素 UiScrollable scroll=new UiScrollable(new UiSelector().className("android.widget.ListView")); UiObject baiQiang=scroll.getChildByText(new UiSelector().className("android.widget.TextView"), "zhujia"); baiQiang.click(); scroll.getChildByInstance(new UiSelector().className("android.widget.TextView"), 25).click(); // 滑动到某元素 UiScrollable scroll=new UiScrollable(new UiSelector().className("android.widget.ListView")); UiSelector selector=new UiSelector().text("zhujia"); UiObject object=new UiObject(selector); scroll.scrollIntoView(selector); scroll.scrollIntoView(object); scroll.scrollTextIntoView("zhujia"); scroll.scrollDescriptionIntoView("zhujia"); scroll.scrollToBeginning(50,5); scroll.scrollToEnd(50,5); // 滑动方向 UiScrollable scroll=new UiScrollable(new UiSelector().className("android.support.v4.view.ViewPager")); scroll.setAsHorizontalList(); scroll.scrollBackward(); sleep(2000); scroll.scrollForward(); sleep(2000); scroll.setAsVerticalList(); scroll.scrollForward();
视频大放送:
视频代码:
UiScrollable scrollable = new UiScrollable( new UiSelector().className("android.widget.ListView")); scrollable.flingForward(); sleep(500); scrollable.flingBackward(); sleep(500); scrollable.flingForward(); UiObject target = new UiObject(new UiSelector().text("德国工业就是这么强大!不得不服")); scrollable.scrollIntoView(target); target.click();
通常用于获取满足某种搜索条件的组件集合,通过链式搜索确定最终需要的组件。
先按照一定的条件枚举容器内的子元素,再从符合条件的子元素中进一步定位。
一般使用容器类组件作为父类,用于寻找不好定位的子元素。
UiCollection collection=new UiCollection(new UiSelector().className("android.widget.ListView")); UiSelector childPattern=new UiSelector().className("android.widget.TextView"); String text="Music"; UiObject music=collection.getChildByText(childPattern, text); music.click();
通常我们会让脚本来按照我们所需要的顺序来执行,但有时候,总有一些天灾人祸,比如10086发短信来了。
所以,我们的脚本必须要有一定的容错性。
UiWatcher正是这样一个容错的对象,当我们在顺序执行脚本时,如果中间突然插入了一些不明事件,我们可以使用UiWatcher来拦截异常,处理完异常后,再返回原来的脚本执行顺序。
Configuration,自然是对默认操作的配置,通常情况下,我们使用默认的Configuration就足够了,当然,如果你有一些特殊需求,就可以通过Configuration类来设置。它能更改我们前面提到的所有默认属性的设置。包括默认延迟、输入延迟、等待超时等等。
下面是一个典型的UiAutomator测试报告:
INSTRUMENTATION_STATUS: numtests=1 INSTRUMENTATION_STATUS: stream= com.hj.autotest.AutoTest: INSTRUMENTATION_STATUS: id=UiAutomatorTestRunner INSTRUMENTATION_STATUS: test=testDevice INSTRUMENTATION_STATUS: class=com.hj.autotest.AutoTest INSTRUMENTATION_STATUS: current=1 INSTRUMENTATION_STATUS_CODE: 1 INSTRUMENTATION_STATUS: numtests=1 INSTRUMENTATION_STATUS: stream=. INSTRUMENTATION_STATUS: id=UiAutomatorTestRunner INSTRUMENTATION_STATUS: test=testDevice INSTRUMENTATION_STATUS: class=com.hj.autotest.AutoTest INSTRUMENTATION_STATUS: current=1 INSTRUMENTATION_STATUS_CODE: 0 INSTRUMENTATION_STATUS: stream= Test results for WatcherResultPrinter=. Time: 31.489 OK (1 test) INSTRUMENTATION_STATUS_CODE: -1
这些报告被INSTRUMENTATION_STATUS_CODE分为了三个部分,1表示运行前,-1表示运行完成。
如果出错了,你可以在报告中找到相应的错误信息。
你同样需要知道的是,UiAutomator也是JUnit工程,你同样可以在里面使用断言来进行某些变量、结果值的测试,这些同样会在报告中体现出来。
最后,UiAutomator大部分内容都讲完了,最后一个视频:
视频代码:
UiDevice.getInstance().pressHome();
new UiObject(new UiSelector().description("Apps")) .clickAndWaitForNewWindow(); UiScrollable scrollable = new UiScrollable( new UiSelector() .resourceId( "com.google.android.googlequicksearchbox:id/apps_customize_pane_content")); scrollable.setAsHorizontalList(); UiObject word = new UiObject(new UiSelector().text("沪江开心词场")); while (!word.exists()) { scrollable.scrollForward(); } word.clickAndWaitForNewWindow(); UiObject username = new UiObject(new UiSelector().text("沪江用户名/邮箱/手机")); username.setText("xys10086"); sleep(1000); UiObject pwd = new UiObject( new UiSelector().resourceId("com.hjwordgames:id/edit_password")); pwd.setText("Aa123465"); sleep(1000); UiObject login = new UiObject(new UiSelector().text("登 录")); login.clickAndWaitForNewWindow(); if (new UiObject(new UiSelector().className( "android.widget.FrameLayout").index(1)).exists()) { new UiObject(new UiSelector().text("注册")) .clickAndWaitForNewWindow(); new UiObject( new UiSelector() .resourceId("com.hjwordgames:id/registerEditUsername")) .setText("xys100861"); new UiObject( new UiSelector() .resourceId("com.hjwordgames:id/registerEditPassword")) .setText("Aa123456"); new UiObject( new UiSelector() .resourceId("com.hjwordgames:id/regiserEditEmail")) .setText("[email protected]"); new UiObject(new UiSelector().text("确认注册")) .clickAndWaitForNewWindow(); UiObject ok = new UiObject( new UiSelector().resourceId("com.hjwordgames:id/btnOK")); if (ok.waitForExists(500)) { ok.clickAndWaitForNewWindow(); } }
在Eclipse中创建一个java工程,并添加platforms文件夹下面的android.jar和uiautomator.jar 两个引用。如下图:
UiAutomator中的测试类都要继承UiAutomatorTestCase,每个测试用例的方法的方法名都要以test开头。如下图:
在测试用例的方法中,我们就可以编写测试脚本代码。
在终端中,输入:
android create uitest-project -n <name> -t <android-sdk-ID> -p <path>
这里的android sdk id指的是在终端中,输入android list返回的你使用的sdk的id。
这里还要PS下,一定要配置好环境变量,这是我们后面一键自动化的基础。
例如:
android create uitest-project -n Demo -t 30 -p "F:\EclipseWorkSpace\AutoTest"
如下图:
生成的build.xml文件我们还无法直接使用,我们需要修改它的一个属性,打开build.xml文件,将help改为build,如下图:
使用Ant,我们利用build.xml打包生成jar,命令如下:
ant -buildfile "F:\EclipseWorkSpace\AutoTest"
编译过程如下图:
我们需要将jar包push到手机中的/data/local/tmp/目录才能启动测试。如下图:
adb push "F:\EclipseWorkSpace\AutoTest\bin\Demo.jar" /data/local/tmp/
在终端中输入启动测试命令(#后如果不指定具体的用例名,则测试所有的方法),如下:
adb shell uiautomator runtest Demo.jar --nohup -c com.hj.autotest.AutoTest#testBrowser
到此为止,整个测试用例的测试就全部结束了。
看完前面的步骤,相信很多人已经不想再看下去了,好吧,那你们损失大了,所谓自动化测试,就是为了减少人工的操作,像这样反复的编译、修改、push、运行,这跟手动去测试又有什么区别呢?
OK,让自动化再上升一个境界。
我们可以发现,其实这些操作,与我们进行测试一样,也是一些机械动作,ok,那么我们完全可以使用同样的思路——使用脚本来解决这些问题。
我们创建一个脚本工具——UiAutomatorTool,来封装这些机械的步骤。代码非常简单,无非是使用Java调用终端命令,来执行前面的各种操作。
代码如下:
package com.hj.autotest; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; public class UiAutomatorTool { // 工作空间目录 private static String WORKSPACE_PATH; /** * 指定自动测试的参数 * * @param jarName * 生成jar的名字 * @param testPackageclass * 测试包名+类名 * @param testFunction * 测试方法名,空字符串代表测试所有方法 * @param androidId * SDK id */ public UiAutomatorTool(String jarName, String testPackageclass, String testFunction, String androidId) { System.out.println("*******************"); System.out.println(" --AutoTest Start--"); System.out.println("*******************"); // 获取工作空间目录路径 WORKSPACE_PATH = getWorkSpase(); System.out.println("自动测试项目工作空间:\t\n" + getWorkSpase()); // ***********启动测试*********** // // 创建Build.xml文件 creatBuildXml(jarName, androidId); // 修改Build.xml文件中的Build类型 modfileBuild(); // 使用Ant编译jar包 antBuild(); // push jar到手机 pushJarToAndroid(WORKSPACE_PATH + "\\bin\\" + jarName + ".jar"); // 测试方法,为空则测试全部方法 if (androidId.equals("")) { runTest(jarName, testPackageclass); } else { runTest(jarName, testPackageclass + "#" + testFunction); } // ***********启动测试*********** // System.out.println("*******************"); System.out.println("---AutoTest End----"); System.out.println("*******************"); } /** * 创建build.xml文件 */ public void creatBuildXml(String jarName, String androidID) { System.out.println("--------创建build.xml 开始---------"); execCmd("cmd /c android create uitest-project -n " + jarName + " -t " + androidID + " -p " + "\"" + WORKSPACE_PATH + "\""); System.out.println("--------创建build.xml 完成---------"); } /** * 修改build.xml文件位build type */ public void modfileBuild() { System.out.println("--------修改build.xml 开始---------"); StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); try { File file = new File("build.xml"); if (file.isFile() && file.exists()) { InputStreamReader read = new InputStreamReader( new FileInputStream(file)); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(read); String lineTxt; while ((lineTxt = bufferedReader.readLine()) != null) { if (lineTxt.matches(".*help.*")) { lineTxt = lineTxt.replaceAll("help", "build"); } stringBuffer = stringBuffer.append(lineTxt).append("\t\n"); } read.close(); } else { System.out.println("找不到build.xml文件"); } } catch (Exception e) { System.out.println("读取build.xml内容出错"); e.printStackTrace(); } // 重新写回build.xml rewriteBuildxml("build.xml", new String(stringBuffer)); System.out.println("--------修改build.xml 完成---------"); } /** * 使用Ant编译jar包 */ public void antBuild() { System.out.println("--------编译build.xml 开始---------"); execCmd("cmd /c ant -buildfile " + "\"" + WORKSPACE_PATH + "\""); System.out.println("--------编译build.xml 完成---------"); } /** * adb push jar包到Android手机 * * @param localPath * localPath */ public void pushJarToAndroid(String localPath) { System.out.println("--------push jar 开始---------"); localPath = "\"" + localPath + "\""; System.out.println("jar包路径:" + localPath); String pushCmd = "adb push " + localPath + " /data/local/tmp/"; execCmd(pushCmd); System.out.println("--------push jar 完成---------"); } /** * 测试方法 * * @param jarName * jar包名 * @param testName * testName */ public void runTest(String jarName, String testName) { System.out.println("--------测试方法 开始---------"); String runCmd = "adb shell uiautomator runtest "; String testCmd = jarName + ".jar " + "--nohup -c " + testName; execCmd(runCmd + testCmd); System.out.println("--------测试方法 完成---------"); } /** * 获取WorkSpace目录 * * @return WorkSpace目录 */ public String getWorkSpase() { File directory = new File(""); return directory.getAbsolutePath(); } /** * Shell命令封装类 * * @param cmd * Shell命令 */ public void execCmd(String cmd) { System.out.println("ExecCmd:" + cmd); try { Process p = Runtime.getRuntime().exec(cmd); // 执行成功返回流 InputStream input = p.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader( input, "GBK")); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { System.out.println(line); } // 执行失败返回流 InputStream errorInput = p.getErrorStream(); BufferedReader errorReader = new BufferedReader( new InputStreamReader(errorInput, "GBK")); String eline; while ((eline = errorReader.readLine()) != null) { System.out.println(eline); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 重新写回Build.xml * * @param path * path * @param content * content */ public void rewriteBuildxml(String path, String content) { File dirFile = new File(path); if (!dirFile.exists()) { dirFile.mkdir(); } try { BufferedWriter bw1 = new BufferedWriter(new FileWriter(path)); bw1.write(content); bw1.flush(); bw1.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
那我们怎么使用呢?拿一个测试类来说:
public class AutoTest extends UiAutomatorTestCase { public static void main(String[] args) { new UiAutomatorTool("Demo", "com.hj.autotest.AutoTest", "testUiSelector", "30"); } …… }
我们只需要在测试类中new一个UiAutomatorTool,并指定jar包名、包名、用例名、Android id即可。
接下来,只需要运行这样Java程序,就完成了整个过程的自动化,一键编译、一键运行。
好吧,再来一个视频:
前面我们已经让编译、push、运行自动化了,但是说到底,就连编写脚本也是一件非常繁琐的事情啊。OK,我们同样可以创建一个H5的页面,通过编写图形化的页面,来替代我们每个动作脚本的编写,毕竟这些脚本也是死的啊。
这些脚本可不仅仅能做测试。
经过前面一系列的代码、演示,我们已经可以通过脚本来进行测试用例的自动化测试,但是,自动化不仅仅可以用来测试,当我们在调试程序的时候,经常需要登陆App以后才能进行测试,我们同样可以把这些操作放到脚本中,启动调试后,直接运行脚本,完成这样繁琐的输入、登陆步骤。