进程间通信系列 之 概述与对比 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808685
进程间通信系列 之 共享内存及其实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15961557
进程间通信系列 之 共享内存简单实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15991081
进程间通信系列 之 信号(理论) http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15976961
进程间通信系列 之 信号实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15968715
进程间通信系列 之 信号综合实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15980485
进程间通信系列 之 命名管道FIFO及其应用实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808531
进程间通信系列 之 管道(客户端和服务端通信) http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15809281
进程间通信系列 之 信号量详解及编程实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808531
进程间通信系列 之 消息队列函数及其范例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15503871
进程间通信系列 之 消息队列应用实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808501
进程间通信系列 之 socket套接字及其实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15809163
进程间通信系列 之 socket套接字实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15809207
信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。
信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,可以看作是异步通知,通知接收信号的进程有哪些事情发生了。
进程可以通过三种方式来响应一个信号:
(1)忽略信号,即对信号不做任何处理,其中,有两个信号不能忽略:SIGKILL及 SIGSTOP;
(2)捕捉信号。定义信号处理函数,当信号发生时,执行相应的处理函数;
(3)执行缺省操作;
#include <signal.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> void new_op(int,siginfo_t*,void*); int main(int argc,char**argv){ struct sigaction act; int sig=atoi(argv[1]); sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags=SA_SIGINFO; act.sa_sigaction=new_op; if(sigaction(sig,&act,NULL)<0){ printf("install signal error\n"); } int count=0; while(1){ sleep(1); printf("wait for signal:%d\n",++count); if(count>10)break; } return 0; } void new_op(int signum,siginfo_t* info,void* myact){ printf("receive signal:%d\n",signum); sleep(5); }
后台运行 sigreceive signo &,可获得该进程的 ID,假设为 pid,然后再另一终端上运行 kill -s signo pid 验证信号的发送接收及处理.
#include <signal.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> void new_op(int sig,siginfo_t* info,void* act){ int i=0; for(i=0;i<10;i++){ printf("%c,",(*((char*)((*info).si_ptr)++))); } printf("\nhandle sig:%d\n",sig); } int main(int argc,char** argv){ struct sigaction act; union sigval mysigval; int i; int sig; pid_t pid=getpid(); char data[10]={'2','2','2','2','2'}; mysigval.sival_ptr=data; sig=atoi(argv[1]); sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_sigaction=new_op; act.sa_flags=SA_SIGINFO; if(sigaction(sig,&act,NULL)<0){ printf("install sig error\n"); } // int count=0; // while(1){ // sleep(1); printf("wait for sig\n"); sigqueue(pid,sig,mysigval); // if(count++>10)break; // } return 0; }
#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <signal.h> int main(int argc,char** argv){ union sigval sigv; // char** data={"First","Second"}; // char** data = (char**)malloc(sizeof(char* )*2); // data[0] = "first"; // data[1] ="second"; // char* data[2]={"First","Second"}; // sigv.sival_ptr=data; char data[2]={'1','1'}; // sigv.sival_ptr=data; sigv.sival_int=9; pid_t pid=atoi(argv[1]); int sig=atoi(argv[2]); sigqueue(pid,sig,sigv); printf("Message has been send\n"); sleep(7); printf("Send dead\n"); return 0; }
sig_rev.c
#include <signal.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> void op(int sig,siginfo_t *info,void* sigact){ printf("inside op\n"); int count=0; // while((*info).si_ptr!=NULL){ count++; // char* p=*((char**)((*info).si_ptr)+1); // char* p=((char*)((*info).si_ptr)); // printf("op %c\n",*p); // printf("%c,",(*((char*)((*info).si_ptr)))); printf("op value:%d\n",info->si_int); // } } int main(int argc,char** argv){ int sig=atoi(argv[1]); pid_t pid=getpid(); printf("Rev pid:%d\n",pid); struct sigaction act; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags=SA_SIGINFO; act.sa_sigaction=op; if(sigaction(sig,&act,NULL)<0){ printf("install sig error\n"); } int count=0; while(1){ sleep(1); count++; printf("wait for sig %d\n",count); if(count>30)break; } return 0; }
注:实例 2 的两个例子侧重点在于用信号来传递信息,目前关于在 linux 下通过信号传递信息的实例非常
少,倒是 Unix 下有一些,但传递的基本上都是关于传递一个整数,传递指针的我还没看到。我一直没有实
现不同进程间的指针传递(实际上更有意义),也许在实现方法上存在问题吧