有关物体运动的研究。

//有关物体运动的研究。

1.连接的物体,旋转的中心点。

2.单个物体的选择的中心点。

3.人物坐上去是否就是Attached;llgetRot()返回是人物的rotation,还是root的rotation,还是scripted物体的rotation。

In an attached object, returns region rotation of avatar NOT of the object's root prim

4.如果希望两个由多个Prim组成的物体做同心圆运动,而不直接连接,如何变化他们之间的rotation。

http://wiki.secondlife.com/wiki/Rotation#Single_or_Root_Prims_vs_Linked_Prims_vs_Attachments

when it is part of an attachment, it acts differently and is a bit broken

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