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(手机网游开发问题总结)
采用开源的架构提高业务敏捷性
公司的
手机网游
代表作包含《战封神》和《露娜与不思议骑士团》。
thepeoplesclub
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2015-12-31 13:54
游戏开发
countly
提高业务
采用开源的架构提高业务敏捷性
公司的
手机网游
代表作包含《战封神》和《露娜与不思议骑士团》。
TanJx
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2015-12-31 10:00
游戏开发
countly
提高业务敏捷性
聊聊
手机网游
(一)
(一)基于HTTP的手机网络游戏 因为在所有的MIDP规范中规定:都必须支持HTTP协议,而据业内人士透露消息,中国电信在将来也只会支持HTTP,所以现在很多的
手机网游
都是架构在
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2015-11-13 21:17
网游
聊聊
手机网游
(二)
(二) 有关通信的协议部分,其实就是客户端和服务器端约定一种规则来进行通信。因为客户端的请求和服务器端的回复内容都在HTTP的body里面,而这个body只不过是一个字节流,因此客户端和服务器端必须在理解这些字节流上保持一致。 Fruite-machine里面是用↓来代表一行新的字符信息,如果新的字符信息里面还需要隔离的话,就利用\来进行隔离。
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2015-11-13 21:52
网游
聊聊
手机网游
(三)
(三)Fruite-machine严格上来说,只是一个排列高低分的游戏,并不是真正意义上的网络游戏,但是它也实现了网络游戏的一些简单的功能。 Fruite-machine虽然用了HTTP协议,却并不轮循服务器,而是通过callback的方式,向服务器端发送一个报文后,再接受一个报文处理。这样在真正的网络游戏中就容易产生问题,因为在真正的网络游戏中,服务器可能会主动的给一个玩家发送报文。而在fru
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2015-11-13 21:51
网游
一个简单的socket封装
目前用于
手机网游
客户端 优点: 1.采用非阻塞的连接和IO,即使是单线程也不会阻塞UI 2.提供读写buffer 3.对完整消息读取友好的API 缺点: 1.单线程使用方式,目前考虑是游戏的每一帧
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2015-11-13 19:31
socket
中移动第四季度将推
手机网游
平台
中移动第四季度将推
手机网游
平台 出处: 第一财经日报 作者: 孙琎 2007-06-19 02:
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2015-11-13 17:22
网游
转游戏开发做的第一款
手机网游
的经历和体会
转游戏开发大半年以来,做过的游戏不多,刚开始就写单机版的游戏,不过也不多。后来就接触手机版网游,第一款游戏就是超级英雄,目前这款游戏还在升级维护当中,首次发布就是五月初,第一个月的收入就过千万。关于这款游戏直接看截图效果吧! 以上就是有关该款游戏的截图,
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2015-11-13 04:56
游戏开发
php项目经验
两个月前我几乎完全不会PHP,糊里糊涂的接手了一个
手机网游
门户的开发,临阵退缩是没有用的,IT技术作为现今工业社会里更新换代最快的一个行业,任凭谁也不可能全部掌握所有的技术,作为一个优秀的开发人员,随时学习新技术并且尽可能的最快掌握应用到项目中
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2015-11-12 21:38
PHP
eclipse下的web
开发问题总结
[struts2文件上传]
最近需要做一个web方面的文件上传的Demo.开发工具是eclipse[具体名称:Eclipse IDE for Java EE Developers 版本:2.0.0.20130613-0530].使用struts2[struts2-core-2.3.15.1.jar]. [错误1] [console提示]org.apache.struts2.dispatcher.Dispatcher
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2015-11-12 09:59
eclipse
xcode 4 安装cocos2d-x 2.1.4
xiaominghimi/article/details/6937685 从今天开始Himi将陆续更新cocos2d-X的博文,毕竟cocos2d-X的跨平台确实很有诱惑力,尤其是网龙公司的《91部落》
手机网游
更让
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2015-11-11 06:00
cocos2d-x
最近遇到的jsfl
开发问题总结
最近在用jsfl开发一套把MUGEN角色动画和数据导入flash的脚本。遇到不少问题,这里备忘一下: 1.绘制笔刷和填充的问题 更换填充和笔刷需要用如下的代码 而不是随便设置一下doc的属性 1 var f = doc.getCustomFill("toolbar"); 2 f.color = 0xff0000; 3 f.style = "solid&
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2015-11-11 02:50
JSF
公司正规流程的重要性
本人就职于一家
手机网游
公司,说大不大,说小不小,200来号人,目前所在的项目组,流水也是月上千万的一款MMORPG了,不过自从封测上线以来,到今天出现的问题,有感于此,觉得一家公司在关键细节上的规范流程上是非常非常重要
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2015-11-11 02:35
公司
如何中设计一款优秀的J2ME软件 和J2ME
手机网游
解秘
如何中设计一款优秀的J2ME软件 ------------------------- JAVA ME 这个技术出现到现在也有好多年了,这段时间,大家对这项技术的褒贬不一。我们暂且不讨论这些,我今天就拿我做项目的经验来说。该怎么样设计一款优秀的 JAVA ME手机软件。这篇文章不是纯技术性的文章,只要稍微做过项目的朋友都是可以看的明白了,里面的观点只是代码自己的个人观点。说的不对
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2015-11-09 12:54
j2me
手机网游
排行榜
(2008.2.4-2008.2.10)
手机网游
排行榜(按指数高低排序): 1、星战online 网游指数:78.42 2、天劫OL 网游指数:74.29 3、开天Q传 网游指数:65.15
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2015-11-08 10:40
网游
分享 一个真实的中国互联网:精英与草根(zz) 转自人人
哥们做
手机网游
的,我见他使过好几款手机, 但最贵的一个也不过1千多块钱。比起什么Web2.0、移动互联网的概念,他更关心珠三角的几千万农民工和城市边缘的大学生“蚁族”,怎么关心?
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2015-11-07 13:55
互联网
ChinaVenture 2007中国
手机网游
行业投资价值研究报告
中国无线网络环境的改善催生了手机网络游戏市场,3G的即将来临促使更多新企业加入到
手机网游
阵营中。
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2015-11-05 08:14
2007
咪咕互娱首款独代网游[全民君王]今日公测
该游戏是一款以西方中世纪为背景的策略类卡牌手游,也是咪咕互娱独家代理发行的首款
手机网游
。主打战争题材瞄准策略类新游空档期
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2015-11-03 00:00
吴刚:
手机网游
关键字
推广渠道 定义:你的用户如何知道你的
手机网游
产品。目前已知的、有效的推广渠道:WAP网盟、终端内置等。 2.推广成本 定义:有效用户
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2015-11-02 18:04
关键字
近几天开发前端
开发问题总结
1、不知道什么原因在FireFox下输入信息后,刷新、页面没有重新加载而是保存了上一次输入的信息,最后找度娘度了N久,通过设置autocomplete="off" 解决。 2、css问题:white-space属性知识 3、 在IE的兼容模式下样式不正常的解决办法 IE9、IE10兼容模式下其实使用的是IE7内核,所以只能使用IE7能够识别的方法就
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2015-11-01 13:52
前端开发
火溶CEO王伟峰:Unity3D
手机网游
开发
今天看到这篇文章,感觉很不错,尤其是那句“Unity3D的坑我觉得最严重的坑就是没有懂3D的程序员,把Unity当成Office用”。 转自http://blog.csdn.net/wwwang89123/article/details/14543203 GameLook报道 / 11月2日下午,GameLook游戏开放日活动在上海正式举行,此次会议gamelook邀请到201
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2015-11-01 13:26
unity3d
中移动青睐
手机网游
成为各方关注焦点
2006年9月,中国移动百宝箱业务停止游戏业务申报,引发了异常CP\ SP的变革,不少SP寻求转型,而更多的小CP濒临死亡。 2007年4月,一纸恢复申报的通知,让整个无线游戏行业为之欢呼雀跃,各家SP又开始活跃起来,但是他们却发现很多CP合作伙伴已经不复存在了。 中国移动作
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2015-10-31 16:16
网游
吴刚实践总结
手机网游
十大金科玉律
以下是本人武断的几个说法,管用不管用不清楚,但确实是实践得出,大家做个参考吧。 1.手机网络游戏也许根本不需要公测。 如果你指望公测之后就可以正式收费,那么你将流失大量的用户。而现有的包月或者计时收费模式也许就是根本不可行的。 2.手机网络游戏的玩家比你们想象的简单。他们也许根本就不是冲着游戏而来。 有空看看手机搜索引擎上的一些热点搜索词语也许你就能明白,
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2015-10-31 16:05
总结
告诉你一个真实的中国互联网
哥们做
手机网游
的,我见他使过好几款手 机, 但最贵的一个也不过1千多块钱。比起什么Web2.0、移动互联网的概念,他更关心珠三角的几千万农民工和城市边缘的大学生“蚁族”,怎么关心?
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2015-10-31 11:55
互联网
W和L,看中国互联网
哥们做
手机网游
的,我见他使过好几款手机,但最贵的一个也不过1千多块钱。比起什么Web2.
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2015-10-31 09:19
互联网
unity3d开发实战《啪啪三国》技术详解!
去年11月,上海火溶网络CEO王伟峰以其第一款 3d手游产品《啪啪三国》为例,着重讲解了 unity3D
手机网游
开发的经验,其中涉及了团队组成、人员要求、常见的 unity3d开发遇到的坑及解决办法
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2015-10-26 15:32
unity3d
时空猎人无尽之塔初级玩法解析攻略
时空猎人是一款格斗类的
手机网游
,自从2012年11月手游版时空猎人发行以来,就凭借其DNF式的打斗快感,配以炫丽的魔法效果带给诸位玩家前所未有的畅快体验。
zhuoyi153
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2015-09-11 10:00
9秒学院部分开源产品简介
暗黑世界:暗黑风格,卡牌
手机网游
。包括布阵、合成、雇佣、邮件、竞技场等系统,回合制战斗模式。烽烟OL:AS3回合制RPG网页游戏,包括聊天、铸造强化、排兵布阵、NPC商店、竞技场等系统。
梁米
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2015-07-21 11:00
奇葩
开发问题总结
(内存释放)
今天遇到了一个奇葩问题,进一个需要定位的Activity,定位后调用一次指定接口,接着我就发现,每退出再进入一次该Activity,接口调用次数就增加,唉,不断调试后,发现问题不奇葩,是我犯了二……留念一下,^_^publicclassNearActivityextendsActivityimplementsObserver{ privateLBSmLBS; privatebooleanisReq
u013478336
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2015-06-01 22:00
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
www.himigame.com/iphone-cocos2dx/599.html 从今天开始Himi将陆续更新cocos2d-X的博文,毕竟cocos2d-X的跨平台确实很有诱惑力,尤其是网龙公司的《91部落》
手机网游
更让
jiadabin
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2015-05-29 09:00
Android界面
开发问题总结
1、listview增加footer时,为footer下面设置横线,使用android:footerDividersEnabled="true"不好使。解决办法:将该listview的android:layout_height="wrap_content"改成match_parent就好了。2、给TextView设置高度和宽度,其中的文字居中。解决办法:为该TextView增加属性android:
亭子happy
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2015-04-13 12:00
Android
开发问题总结
Execution failed for task ':mergeDebugResources' 错误2:Execution failed for task ':mergeDebugResources'.> Error: Failed to run command: D:\soft_dev\android-sdk-windows\android-sdk-windows\build-t
不正经啊不正经
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2015-04-01 14:00
《时空猎人》——有“礼”就赶紧兑换!
《时空猎人》是一款
手机网游
,它的打击感是很强的,整个游戏版面很华丽。游戏里面有很多的职业,并且职业的个性是很鲜明的,它还具有多样连环副本,整个系统是很公正的,要在游戏中获得荣誉的话是要看玩家的实力的。
zhuoyi153
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2015-03-06 14:00
unity游戏之年度最佳游戏奖项名单公布
年度
手机网游
:《刀塔传奇》《刀塔传奇》是2014年全年表现最为突出的
手机网游
产品,无论从收入、
七大黍
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2015-02-21 11:27
Unity3D培训
Unity培训
unity3D学习
3d游戏开发
Unity3D游戏
Unity新闻
unity游戏之年度最佳游戏奖项名单公布
年度
手机网游
:《刀塔传奇》《刀塔传奇》是2014年全年表现最为突出的
手机网游
产品,无论从收入、
book_longssl
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2015-02-21 11:00
3d游戏开发
Unity3D游戏
Unity3D培训
Unity培训
unity3D学习
火溶CEO王伟峰:Unity3D
手机网游
开发
GameLook报道/11月2日下午,GameLook游戏开放日活动在上海正式举行,此次会议gamelook邀请到2013年多款明星手游产品操盘手现场分享推广、运营、研发经验。同时,北京站GameLook开放日活动即将于11月10日下午在3Wcoffee举行(很抱歉的通知:门票第一天已被抢光)。在此次活动上,上海火溶网络CEO王伟峰以其第一款3D手游产品《啪啪三国》为例,着重讲解了Unity3D手
s10141303
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2015-01-09 13:00
Unity的坑
火融
Unity开发过程
王伟峰
最近的android项目
开发问题总结
安卓开发还是有碰到很多的问题,然后只有通过项目开发才能提升一些经验,感觉2年前学校里的东西还是学的不少,真正用到的并不是那么多,四大组件其实也就activity采用的多点,其他的三大组件在项目中并不是很常用,但是面试的时候有可能问到,所以我们呢还不得不学这些东西,写code是一个什么样的过程,我现在也说不出来,反正年轻还是多学点咯1、android通过get方式传递中文参数到javaweb服务器出
u013278099
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2014-12-30 11:00
android
网络
数据
手机网游
实时同步方案
原始地址:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/4165435.html网络延迟是所有实时同步的游戏都会遇到的问题,下面是关于实时同步问题的一些思考和处理方法。具体的解决方法可能比较特殊,首先这里的服务器并不跑定时器(除了一个游戏结束倒计时的定时器),由前端驱动,延迟的情况下主要是由前端来预测或纠正,服务器辅助,处理和转发,据我的了解好像没什么人这样子搞吧。所以看完如果觉
langresser
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2014-12-16 09:00
手机网游
实时同步方案
网络延迟是所有实时同步的游戏都会遇到的问题,下面是关于实时同步问题的一些思考和处理方法。具体的解决方法可能比较特殊,首先这里的服务器并不跑定时器(除了一个游戏结束倒计时的定时器),由前端驱动,延迟的情况下主要是由前端来预测或纠正,服务器辅助,处理和转发,据我的了解好像没什么人这样子搞吧。所以看完如果觉得我这边有考虑不周的,或者有更好的思路,欢迎拍砖/交流首先这是一个两边出兵对攻的游戏,只有2个玩家
深圳-宝爷
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2014-12-15 18:00
育贤网站
开发问题总结
一、Java文件的架构编码Java文件的,把文件分成四大类:action、service、serviceImpl、dao、daoImpl、po。二、404界面css和js的文件路径问题 Css和js文件采用绝度路径三、除去MyEclipse的js验证的有效方法 1. 选中当前工程—properties—MyEclipse—validation—Excluded Resource下找到须
lgl梁
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2014-12-08 10:00
Lua面向对象之类和继承
终于来了,在Lua中的面向对象编程,相信目前学习Lua的大部分人都是为了开发
手机网游
吧。而且基本都是奔着脚本语言的热更新特性去的,所以全脚本开发变得十分流行。
笨木头
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2014-09-15 09:25
Cocos2d-x中调用Lua及HelloWorld.lua源码分解
Lua脚本,以前我不知道它有多强大,但是当我做了1年的
手机网游
之后,起码我发现了,更新客户端是一件很恐怖的事情(会导致大量玩家的流失,以及有一个漫长并且惊心动魄的审核过程),太扯了。
笨木头
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2014-09-12 10:02
php项目开发经验
php项目开发经验(转载) 两个月前我几乎完全不会PHP,糊里糊涂的接手了一个
手机网游
门户的开发,临阵退缩是没有用的,IT技术作为现今工业社会里更新换代最快的一个行业,任凭谁也不可能全部掌握所有的技术
ncusoho
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2014-08-27 23:31
PHP
cocos2dx基础篇(15)――编辑框之二CCEditBox
在
手机网游
中,启动游戏,过了开场动画后,基本上显示的第一个界面应该就是游戏的登录界面了吧。输入用户名、密码什么的,这些都是需要借助编辑框来实现输入的。
shahdza
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2014-08-24 22:03
cocos2dx
CCEditBox
cocos2dx基础篇(15)——编辑框之二CCEditBox
在
手机网游
中,启动游戏,过了开场动画后,基本上显示的第一个界面应该就是游戏的登录界面了吧。输入用户名、密码什么的,这些都是需要借助编辑框来实现输入的。点击文本,弹出虚拟键盘,输入账号密码,点击登录。
shahdza
·
2014-08-24 22:03
cocos2dx
CCEditBox
Cocos
cocos2dx基础篇(14)——编辑框之一CCTextFieldTTF
在
手机网游
中,启动游戏,过了开场动画后,基本上显示的第一个界面应该就是游戏的登录界面了吧。输入用户名、密码什么的,这些都是需要借助编辑框来实现输入的。点击文本,弹出虚拟键盘,输入账号密码,点击登录。
shahdza
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2014-08-22 22:21
cocos2dx
CCTextFieldTTF
Cocos
cocos2dx基础篇(14)――编辑框之一CCTextFieldTTF
在
手机网游
中,启动游戏,过了开场动画后,基本上显示的第一个界面应该就是游戏的登录界面了吧。输入用户名、密码什么的,这些都是需要借助编辑框来实现输入的。
shahdza
·
2014-08-22 22:21
cocos2dx
CCTextFieldTTF
腾讯全民WiFi如何使用?腾讯全民wifi多少钱?
为了有效节省
手机网游
所带来的流量压力,以及玩手游时所存在的安全隐患,腾讯推出了旨在提高网络安全或加速游戏体验能力的硬件产品——全民WiFi。那么腾讯全民WiFi如何使用?腾讯全民wifi多少钱?
佚名
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2014-08-06 17:45
九秒社团创始人李明:移动互联网时代开源社区发展之道
目前社区内有十余个自研开源项目,如:小说阅读器App、跨平台移动App开发引擎CrossApp、
手机网游
,游戏服务器端框架Firefly等,总部署超过200万次。
美珠
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2014-08-05 11:00
互联网
9秒社团
CrossApp
A5访谈
开源社区
SharePoint2013APP
开发问题总结
一、问题:'NotifyScriptLoadedAndExecuteWaitingJobs'isundefined描述:使用JavaScript对象模型调用搜索服务,在运行sp.search.js抛出异常:0x800a1391-JavaScript运行时错误:'NotifyScriptLoadedAndExecuteWaitingJobs'未定义解决方法:在页面引入init.js Notif
hxyhxl
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2014-07-29 09:21
APP
SharePoint2013
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