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>图形学<
Android
图形学
习--从view的invalidate认识刷新VSYNC
参考资料:DJLZPPAndroidQ图形系统(11)UI刷新,SurfaceFlinger,Vsync机制总结_DJLZPP的博客-CSDN博客在以前的学习中,通过GraphicBuffer的传送和数据读写了解到数据的传送显示流程,没有涉及到画面的刷新,这里通过view的刷新来学习一下,在GLSurfaceView中,相关onDrawFrame方法会随着屏幕刷新而调用起来。在普通的view里面,
aaajj
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2023-08-13 03:21
Android显示系统
Android
android
CSIG企业行—走进“科创中国”创新基地(中科亿海微)成功举办
2023年5月14日,由中国图象
图形学
学会(CSIG)主办,CSIG企业联络工作委员会、中科亿海微电子科技(苏州)有限公司(简称“中科亿海微”)联合承办的第13期CSIG企业行——走进“科创中国”创新基地
ehiway
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2023-08-13 02:23
人工智能
虚幻5中Lumen提供哪些功能以及如何工作的
这在计算机
图形学
中称为直接照明。在现实生活中,光并不止于此,它会从表面反射,呈现出相应的颜色,并照亮其他表面。从粗糙表面向各个方向反射的光称为漫反射间
赞奇超高清设计师云工作站
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2023-08-12 11:20
云工作站
云服务
3d设计
ue5
lumen
全局光照
色彩空间与像素格式
最常用的色彩模型有三类:RGB(用于计算机
图形学
),YUV(用于视频系统),CMYK(用于彩色印刷)。后文对色彩空间与色彩模型的叫法不作区分
hhy980205
·
2023-08-12 03:04
opengl
人工智能
计算几何资料
在现代工程和数学领域,计算几何在
图形学
、机器人技术、超大规模集成电路设计和统计等诸多领域有着十分重要的应用。在本文中,我们将对计算几何常用的基本算法做一个全面的介绍,希望对您了解并应用计
能踢球又能写代码的小恐龙
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2023-08-11 21:16
算法
SolidUI社区-提示词自我一致性
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-11 09:58
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
prompt
人工智能
开源
gpt
AIGC
ai作画
Paper list(9): nobody
【摘要】点云提供了一种灵活的、可扩展的几何表示,适用于计算机
图形学
中的无数应用程序,以及括大多数3D数据采集设备的原始输出。
Doris_Meng
·
2023-08-11 03:54
GAMES101-现代计算机
图形学
入门
GAMES101-现代计算机
图形学
入门Lecture01:OverviewofComputerGraphics主要内容:1.什么是计算机
图形学
2.计算机
图形学
的应用3.课程主要内容:光栅化,曲线和曲面,
Story1419
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2023-08-11 00:09
GAMES101
图形渲染
现代
图形学
入门需要掌握的全部数学知识总结
现代
图形学
入门需要掌握的全部数学知识总结1向量1.向量的加法2.向量的点乘Dotproduct3.向量的叉乘1叉乘在
图形学
中的用法:2.叉乘的属性3叉乘的坐标系计算方式4向量的规范化2矩阵1矩阵的乘积2
longerVR
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2023-08-10 19:51
计算机图形学
【无标题】
用于将三角形网格转换为四边形网格的C++算法引言在计算机
图形学
和计算机辅助设计领域,三角形网格是一种常见的表示方法,用于描述复杂的几何形状。然而,在某些情况下,四边形网格可能更适合特定的应用需求。
快撑死的鱼
·
2023-08-10 17:23
算法
在Python和C++中使用Bowyer-Watson算法的简单Delaunay三角剖分库
引言Delaunay三角剖分是一种常用的计算几何算法,它在许多领域都有广泛的应用,包括计算机
图形学
、地理信息系统(GIS)、数值模拟等。
快撑死的鱼
·
2023-08-10 17:48
c++
算法
开发语言
参考文献体例
参考文献著录格式及示例1****专著著录格式[序号]著者.书名[M].版本(第一版不写).出版地:出版者,出版年.起止页码例:[1]孙家广,杨长青.计算机
图形学
[M].北京:清华大学出版社,1995.26
东篱观月
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2023-08-10 16:13
Games101学习笔记1
2023-08-10开始接触
图形学
Lecture01--OverviewofComputerGraphicsLecture02ReviewofLinearAlgebra
zaizai1007
·
2023-08-10 13:45
图形学
Games101
NERFS 与现实捕捉 - 弥合现实世界与数字世界之间的差距
1.NERFS(神经辐射场):NERFS是神经辐射场的缩写,是一项属于计算机
图形学
和计算机视觉领域的尖端技术。NERFS是近年来发展起来的,它
O丶ne丨柒夜
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2023-08-09 17:48
深度学习
计算机视觉
网格简化(QEM)学习笔记
常见的简化操作1.3二次误差度量2算法流程2.1逐步分析3Python代码实现3.1测试结果4总结参考网格简化(QEM)1概述与原理网格简化,通过减少复杂网格数据的顶点、边和面的数量简化模型的表达,在
图形学
领域
MSTIFIY
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2023-08-09 14:57
图形学
网格简化
学习笔记
opencv基础45-图像金字塔01-高斯金字塔cv2.pyrDown()
图像金字塔在计算机视觉、图像处理和计算机
图形学
等领域中广泛应用,可以用于目标检测、特征提取、图像匹配、尺度不变特征变换(SIFT)等任务。图像金字塔通常分为两种类型:高斯金字塔和拉普拉斯金字塔。
玩转AI
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2023-08-09 07:59
opencv
计算机视觉
人工智能
opencv
计算机视觉
目标跟踪
人工智能
基于光流的三维重建技术
物体三维重建是计算机辅助几何设计(CAGD)、计算机
图形学
(CG)、计算机动画、计算机视觉、医学图像处理、科学计算和虚拟现实、软件算法研究与嵌入式系统设计领域的
Ricardo_22d2
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2023-08-09 00:07
SolidUI社区-根据Prompt打造人设
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
·
2023-08-08 13:51
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
prompt
人工智能
开源
AIGC
ai作画
chatgpt
计算几何基础【用图来助你理解几何算法】
在现代工程与数学、计算机
图形学
、机器人学、VLSI设计、计算机辅助设计等学科领域中,计算几何都有重要应用。计算几何问题的输入
星空皓月
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2023-08-08 02:09
算法与数据结构
#
计算几何
几何学
宾大计算机
图形学
兼游戏专业,[计算机]计算机
图形学
导论.pdf
[计算机]计算机
图形学
导论计算机
图形学
导论今天,对许多人而言,计算机和计算机
图形学
已经成为日常生活不可分割的一部分。
九月之秋
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2023-08-07 20:43
宾大计算机图形学兼游戏专业
SolidUI社区-Prompt设计
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-07 13:57
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
prompt
docker
人工智能
开源
AIGC
ChatGPT
图形学
笔记十二 光追四 蒙特卡洛积分 渲染方程
参考课程:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?p=16一、蒙特卡洛积分MonteCarloIntegration1.Why蒙特卡洛积分方法是为了算那些计算起来比较困难的定积分(解析式很难写或者写不出),它提供了一种数值的方法可以直接算出值。黎曼积分(RiemannIntegral),也就是所说的正常积分、定积分。2.What&How举个简易的例子
合肥黑
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2023-08-07 13:20
SolidUI社区-通用Prompt技巧
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
·
2023-08-07 12:09
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
prompt
人工智能
开源
3D
gpt
AIGC
纹理贴图和渲染
纹理贴图纹理映射(也就是纹理图或者叫做纹理贴图)是一种在计算机
图形学
中常用的技术,它可以将二维的图像(纹理)映射到三维物体的表面上,以增强视觉效果。
为啥不能修改昵称啊
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2023-08-07 07:19
贴图
计算机视觉
人工智能
【4】医学图像——DCMTK、VTK、ITK、RTK、SimpleITK
目录1.ITK-医学图像处理软件包...12.SimpleITK-ITK的简化接口...13.RTK-CBCT重建算法包...34.DCMTK-dicom协议开源库...35.VTK-三维计算机
图形学
、
豚大叔的小屋
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2023-08-07 02:28
快速泊松磁盘采样在任意维度中的应用及其在C++中的实现探索
这种方法在计算机
图形学
、机器学习、物理模拟等领域有广泛的应用。Bridson的“快速泊松磁盘采样”算法是一种高效的实现方式,它利用了空间划分和随机采样的策略,大大提高了采样的效率。
快撑死的鱼
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2023-08-07 02:56
c++
开发语言
计算机视觉与
图形学
-神经渲染专题-Seal-3D(基于NeRF的像素级交互式编辑)
摘要随着隐式神经表示或神经辐射场(NeRF)的流行,迫切需要与隐式3D模型交互的编辑方法,以完成后处理重建场景和3D内容创建等任务。虽然之前的作品从不同角度探索了NeRF编辑,但它们在编辑灵活性、质量和速度方面受到限制,无法提供直接的编辑响应和即时预览。关键的挑战是构思一种本地可编辑的神经表示,它可以直接反映编辑指令并立即更新。为了弥补这一差距,我们提出了一种新的隐式表示交互式编辑方法和系统,称为
元宇宙MetaAI
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2023-08-06 15:38
计算机视觉
3d
人工智能
【
图形学
】向量的点乘和叉乘
向量(Vector)在几乎所有的几何问题中,向量(有时也称矢量)是一个基本点。向量的定义包含方向和一个数(长度)。在二维空间中,一个向量可以用一对x和y来表示。例如由点(1,3)到(5,1的向量可以用(4,-2)来表示。这里大家要特别注意,我这样说并不代表向量定义了起点和终点。向量仅仅定义方向和长度。向量加法向量也支持各种数学运算。最简单的就是加法。我们可以对两个向量相加,得到的仍然是一个向量。我
Currybeefer
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2023-08-05 09:38
图形学专栏
线性代数
算法
开源电子书
目录语言无关类操作系统智能系统分布式系统编译原理函数式概念计算机
图形学
WEB服务器版本控制编辑器NoSQLPostgreSQLMySQL管理和监控项目相关设计模式Web大数据编程艺术其它语言相关类AndroidAPPAWKC
weixin_30843605
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2023-08-05 07:54
前端
设计模式
git
ViewUI
计算机视觉与
图形学
-神经渲染专题-pi-GAN and CIPS-3D
《pi-GAN:PeriodicImplicitGenerativeAdversarialNetworksfor3D-AwareImageSynthesis》摘要我们见证了3D感知图像合成的快速进展,利用了生成视觉模型和神经渲染的最新进展。然而,现有的方法在两方面存在不足:首先,它们可能缺乏底层的3D表示,或者依赖于视图不一致的渲染,从而合成不具有多视图一致性的图像;其次,它们往往依赖于表达能力不
元宇宙MetaAI
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2023-08-05 07:42
计算机视觉
生成对抗网络
3d
人工智能
神经网络
【Errors】【计算机
图形学
】A-SDF复现的一点纠正记录
ICCV2021的工作A-SDF,在跑的过程中可能是一些版我Run了这篇工作代码的Reconstruction,然后出现了一点小小的错误,记录如下。问题一:对数据做直接修改导致出错(可能是不同的pytorch版本导致的?)错误描述为:RuntimeError:Output0ofSliceBackward0isaviewandisbeingmodifiedinplace.Thisviewwascre
passer__jw767
·
2023-08-05 06:05
Errors
计算机图形学
深度学习
pytorch
python
【计算机
图形学
】【代码复现】A-SDF中的数据集制作与数据生成
FollowA-SDF的DataGeneration部分:Wefollow(1)ANSCHtocreateURDFforshape2motiondataset(1-2)URDF2OBJ(本人认为是1-2之间需要进行的重要的过渡部分)(2)Manifoldtocreatewatertightmeshes(3)andmodifiedmesh_to_sdfforgeneratingsampledpoin
passer__jw767
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2023-08-05 06:05
计算机图形学
代码复现
git
python
开发语言
自学OpenGL(九)-数学基础
自学OpenGL(九)-数学基础前言计算机
图形学
中大量使用了数学原理,尤其是矩阵和矩阵代数。虽然我们倾向于认为3D图像学编程是现代的技术领域之一,但是它用到的很多技术实际上可以追溯到上百年前。
朽木自雕也
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2023-08-04 23:47
OpenCV-1-简介及开发环境搭建
计算机
图形学
现在的应用十分广泛,从实验室的机器人项目、医学领域、无人驾驶技术、VR和AR领域、特效美颜到游戏都能看到它的应用。
RichardJieChen
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2023-08-04 05:45
SolidUI社区-从开源社区角度思考苹果下架多款ChatGPT应用
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。通过构建自研的文生图语言模型,SolidUI利用RLHF(Reinforcemen
Dlimeng
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2023-08-04 01:39
SolidUI可视化
chatgpt
人工智能
开源
ai
nlp
3D
面向金融科技方向选手!一级学会背书,AI选股与可视分析大赛来啦
第四届CSIG图像图形技术挑战赛-飞桨赛道以基于AI的量化选股投资策略建模与可视分析为主题,由中国图象
图形学
学会(CSIG)主办,百度飞桨、工银瑞信基金管理有限公司承办。
飞桨PaddlePaddle
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2023-08-03 20:18
飞桨国赛
金融
科技
人工智能
paddlepaddle
百度
飞桨
计算机视觉与
图形学
-神经渲染专题-ConsistentNeRF
摘要NeuralRadianceFields(NeRF)已通过密集视图图像展示了卓越的3D重建能力。然而,在稀疏视图设置下,其性能显着恶化。我们观察到,在这种情况下,学习不同视图之间像素的3D一致性对于提高重建质量至关重要。在本文中,我们提出了ConsistencyNeRF,一种利用深度信息来规范像素之间的多视图和单视图3D一致性的方法。具体来说,ConstantNeRF采用深度导出的几何信息和深
元宇宙MetaAI
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2023-08-03 12:31
计算机视觉
人工智能
计算机视觉与
图形学
-神经渲染专题-第一个基于NeRF的自动驾驶仿真平台
如今,自动驾驶汽车可以在普通情况下平稳行驶,人们普遍认识到,真实的传感器模拟将在通过模拟解决剩余的极端情况方面发挥关键作用。为此,我们提出了一种基于神经辐射场(NeRF)的自动驾驶模拟器。与现有作品相比,我们的作品具有三个显着特点:(1)实例感知。我们的模拟器使用独立的网络分别对前景实例和背景环境进行建模,以便可以单独控制实例的静态(例如大小和外观)和动态(例如轨迹)属性。(2)模块化。我们的模拟
元宇宙MetaAI
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2023-08-03 12:30
计算机视觉
自动驾驶
人工智能
机器学习
SolidUI社区-官网介绍
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-03 00:40
SolidUI可视化
人工智能
开源
nlp
AIGC
【UE渲染系统】一帧的渲染流程
0.前置阶段前置阶段主要就是视角变换、投影、初始化参数那一套东西…可以参考:GAMES101:现代计算机
图形学
入门(1)变换、光栅化、着色1.PrePass(预渲染处理阶段)我们可以在右边查看其渲染的深度图
浮沉丶奕辻琮
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2023-08-02 06:16
UE底层系统
ue5
虚幻
图形渲染
Gis入门,使用起止点和两个控制点生成三阶贝塞尔曲线(共四个控制点,线段转曲线)
二阶贝塞尔曲线请参考上一章《Gis入门,如何根据起止点和一个控制点计算二阶贝塞尔曲线(共三个控制点)》贝塞尔曲线(Beziercurve)介绍贝塞尔曲线(Beziercurve)是一种数学曲线,常用于计算机
图形学
汤姆猫不是猫
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2023-08-02 01:16
GIS入门
前端
javascript
OpenLayers
gis
贝塞尔曲线
三阶贝塞尔曲线
线段转曲线
Gis入门,根据起止点和一个控制点计算二阶贝塞尔曲线(共三个控制点组成的线段转曲线)
三阶贝塞尔曲线请参考下一章《Gis入门,使用起止点和两个控制点生成三阶贝塞尔曲线(共四个控制点)》贝塞尔曲线(Beziercurve)介绍贝塞尔曲线(Beziercurve)是一种数学曲线,常用于计算机
图形学
汤姆猫不是猫
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2023-08-02 01:15
GIS入门
前端
javascript
二阶贝塞尔曲线
二阶贝塞尔曲线三次幂
gis
地图直线转曲线
SolidUI社区-独立部署 和 Docker 通信分析
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-02 00:50
SolidUI可视化
docker
人工智能
开源
AIGC
ChatGPT
图形 2.4 传统经验光照模型详解(PBR光照计算公式介绍)
参考视频:图形2.4传统经验光照模型详解GAMES101-现代计算机
图形学
入门-闫令琪P15参考资料:PBR-learnopengl彻底看懂PBR/BRDF方程-知乎辐射强度、辐亮度、辐照度——一文搞定辐射照度
wsWind
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2023-08-01 03:11
百人计划
brdf
【GAMES202】Real-Time Shadows1—实时阴影1
一、ShadowMapping回顾[计算机
图形学
]光线追踪前瞻:阴影图(前瞻预习/复习回顾)__Yhisken的博客-CSDN博客关于ShadowMapping我们在GAMES101中学过,如果不知道可以参考我的博客
_Yhisken
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2023-07-31 16:36
GAMES202高质量实时渲染
图形渲染
计算机图形学
实时渲染
阴影
学习笔记
OpenGL南邮计算机
图形学
实验报告三——实现类似地月系统的两物体环绕移动
OpenGL南邮计算机
图形学
实验报告三——实现类似地月系统的两物体环绕移动计算机
图形学
的新题目要求OpenGL配置参考:南邮老前辈wonz哥的OpenGL配置(Shader.h始终不用改)、SOIL2环境配置
岚-岚岚岚岚岚
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2023-07-31 10:11
南邮计算机图形学实验报告
c++
opengl
计算机
图形学
笔记2-Viewing 观测
观测主要解决的问题是如何把物体的三维“模型”变成我们在屏幕所看到的二维“图片”,我们在计算机看到实体模型可以分成这样几步:相机变换(cameratransformation)或眼变换(eyetransformation):想象把相机放在任意一个位置来观测物体,我们首先就要把物体的世界坐标转换为相机坐标,这一步称为相机变换或眼变换。投影变换(projectiontransformation):相机把
小林up
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2023-07-31 06:58
计算机图形学
计算机图形学
观测
变换
透视
相机
正视
OpenGL (二)OpenGL入门理论知识
ogldev.atspace.co.uk/index.html(有一些skybox,shadowvolume等实现技巧的教程)http://www.scratchapixel.com/(看起来更倾向于计算机
图形学
孔雨露
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2023-07-31 00:21
week11-三角形的仿射变换
在计算机
图形学
中,人们一直都在处理变形的三角形,因为任何3D表面都可以由三角形近似。图像可以分解为三角形并变形。但是,在OpenCV中,没有封装好的方法可以将三角形内的像素变换到另一个三角形内的像素。
啊之芝吱
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2023-07-30 14:30
典型三维重建方案分析(一)
物体三维重建是计算机辅助几何设计(CAGD)、计算机
图形学
(CG)、计算机动画、计算机视觉、医学图像处理、科学计算和虚拟现实、软件算法研究与嵌入式系统设计领域的
Ricardo_22d2
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2023-07-30 13:09
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